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【新闻部】The Xbox One

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发表于 2013-10-16 07:18 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-16 06:58 PM 编辑

微软发布XBOX ONE新宣传片“为未来而造”

  微软近日公布了XBOX ONE的新新宣传视频《built for the future》首次正式向大家介绍了新的Dashboard视频中还提到,"Graeme Boyd与Xbox产品规划总监Albert Penello谈到了云计算是如何先进、全新的Kinect技术、以及SmartGlass上的创新,这就是为未来而打造的Xbox One"。

   


微软Xbox One好友及成就系统改进

Xbox One将在11月22日上市,而近日微软的Major Nelson又放出了关于其新功能的一些信息。比如,Xbox One将会自动添加玩家所有的Xbox 360好友,且好友列表上限增加到1000人。

除此之外,Xbox One还加入了“关注”这一社交功能,关注和被关注的人数都没有上限。好友和关注人之间有什么差别么?这主要在隐私级别层面。

用户可以关注任何人,但对方可以选择是否关注你。如果对方也关注了你,那么两人之间将建立起更紧密的联系,可以相互看到对方是否在线,获得的成就以及目前正在Xbox One上干什么等等信息。

比如,“一个牛逼的《Forza Motorsport 5》玩家可以有成千上万的粉丝,”Xbox Live项目经理Rob Lehew说道,“这样粉丝们就可以一直在他们的个人排行榜上看到这个玩家,看看和高手之间的差距,另外也有可能与这名玩家同场竞技。”

Xbox One还会引入两种不同种类的“成就”。第一种就类似于Xbox 360上的成就,第二种则是和时间相关的挑战,需要在限定的时间内完成某个目标。某些挑战还需要团队协作,所有参与者将可以得到挑战奖励。

   


微软公布XBOX ONE用方向盘 法拉利牌闪瞎眼

  今日Larry Hyrb发布了一段视频来展示XBOX ONE用的两个赛车专用控制器,一个是来自Mad Catz另一个来自Thrustmaster,在视频中可以看到其中一个方向盘上印着法拉利的标记,一下子那个方向盘就高端洋气了。

  值得一提的是,一款专为《极限竞速》系列游戏的“音响条”将在今秋发布,称其将为玩家和他们手中的竞速外围设备带来“合适的音响系统”。

   


XBOX云服务免费让开发者使用来提高游戏体验

  在XBOX的论坛上XBOX LIVE经理约翰·布鲁诺宣布XBOX将会向开发者开发所有的XBOX资源,让开发者可以利用更多的资源,包括微软的数据中心等资源,云功能将向每一个开发者开放,这些都将帮助开发者完成1他们的梦想。

  云功能的加入将会进一步提高游戏体验,把它推向极限,让开发者把大部分投资都花到怎么让游戏更好而不是在服务器和运营商浪费大量的投资。多人对战的专用服务器也会免费开放,微软的服务器还有一个优势就是不用担心服务器会被关闭。微软的新主机XBOX ONE将会在11月22日发售,售价为499美元。


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发表于 2013-10-17 07:19 PM |只看该作者
Machinima演示XBOX ONE同屏运行游戏和APP

  Machinima发布了一段在XBOX ONE上使用Machinima应用程序的演示视频,视频中演示了在玩《丧尸围城3》的同时还可以用Machinima程序检索视频,同时还透露了可以用kinect来控制程序这样就不用腾出手去操作Machinima程序。Machinima的app将会在XBOX ONE首发时就发布。

   


Machinima to launch a new app exclusively on Xbox One on November 22

Xbox is excited to announce that Machinima will launch a new app exclusively on Xbox One, in conjunction with the console’s release on November 22.

Machinima’s new app takes advantage of Xbox One’s exclusive “Snap” feature, giving gamers the ability to do two things at once, on the same screen. Simply say “Xbox, Snap Machinima” while playing a game and Machinima will launch on the right side of your TV screen.

One of the first things “Xbox, Snap Machinima” will do is offer curated videos from Machinima’s extensive library, based on the current game you’re playing. These videos will provide everything from game walk-throughs, game reviews, help videos and more. Additionally on offer is an enhanced Snap experience for select Xbox One titles called “Wingman”, that will provide richer, custom-created and exclusive videos to complement gameplay and offer everything from in-game help and tutorials to strategy videos.

Check out this video that highlights how “Xbox, Snap Machinima” will work on Xbox One featuring Dead Rising 3

In addition to the Snap experiences, Machinima is also launching an Xbox One SmartGlass experience on November 22, giving users a second-screen companion which allows you to keep a game full-screen on the TV while you receive a sidekick Machinima experience on your smartphone or tablet.

Exciting updates and additions to the app will be announced in advance of launch on November 22.


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发表于 2013-10-17 07:21 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-18 07:30 AM 编辑

微软娱乐工作室已经在为XBOX制作真人秀节目

  微软已经开始为XBOX开拍娱乐节目叫“Every Street United”根据最新的报告显示,这将是XBOX娱乐工作室成立后的第一个真人秀节目。

  据消息称将会拍摄8个30分钟的节目,拍摄八个不同国家的街头足球运动员。分别是美国,西班牙,荷兰,法国,阿根廷,巴西,加纳和韩国。具体细节仍在讨论中,不过有消息称最后一集有可能在巴西世界杯上拍摄,最后一局的4对4的比赛在八名队员之间展开。

  微软的一名代表表示这个系列的还没被正式公布,还不能告知任何的细节,但是确实有些项目在制作中,很快会公布细节。

  微软的次世代新主机XBOX ONE将会在11月22日在13个国家推出售价为499美元。

网上流出XBOX ONE开机视频 开机无比速度

  近日在youtube上流出了XBOX ONE的开机视频,视频总共才只有八秒,可以看出XBOX ONE的开机速度还是一流的,整个开机动画感觉就是一个字“绿”,动画好像是从XBOX360的开机进化得来,看上去一脉相承。

   


微软证实XBOX ONE首发不支持好友昵称检索

  微软证实了XBOX ONE首发时不支持用户名昵称搜索,这项功能在今年早些时候XBOX ONE刚发布的时候宣布是支持的,现在确认了这想功能将会在2014年的时候更新加入。

  最近听到了很多的延期和推迟的消息,让人不得不想是不是微软还没有做好发布XBOX ONE的准备,各项功能的确实将会在今年末给XBOX ONE带来不小的麻烦!

Xbox One won’t let you use your real name until after launch

You’ll be able to use your real name on the Xbox One. Just not at launch.

Microsoft says “real identities continue to be part of our plans for the experience on Xbox One”. However, the company has focused on “prioritizing some features and sometimes postponing others for a later update.” And so for now, you’ll need to search for friends by their Gamertags.

A representative told Kotaku:

“While real identities continue to be part of our plans for the experience on Xbox One, at launch, customers will continue to search for friends using their Gamertags. Our teams are working hard to deliver a quality experience for Xbox One. This means prioritizing some features and sometimes postponing others for a later update.”


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发表于 2013-10-21 06:24 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-21 06:29 AM 编辑

微软确认2014年前将不开放第三方耳机适配

  Microsoft 在公布Xbox One之余还有为其推出了一款支援聊天的官方耳机,而Turtle Beach则在Xbox One 公布的机天后推出了几款为了这游戏机而设的耳机。很可惜的是Microsoft刚刚确认了他们在2014年之前并不会让Xbox One支援第三方耳机,原因是它的第三方耳机转接器要等到2014年初才会开始供货;Microsoft 现时正在跟第三方厂商合作,以开发出可以跟Xbox One功能完全配合的耳机。所以,在此之前Xbox One玩家都需要无奈地接受暂时要使用附送的官方耳机这个事实了。

微软官方确认所有XBOX 360方向盘将不支持XB1

  微软近日确认所有XBOX 360的方向盘控制器仅支持XBOX 360,将不支持XBOX ONE。原因是XBOX ONE提供了多种新技术,这些远远超过了XBOX 360。


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发表于 2013-10-23 07:22 AM |只看该作者
Developer says that Xbox One is “super quiet” compared to the Xbox 360

“It’s super quiet to the point I have to put my ear right up to it to hear the fan and hard drive whisper.”
- Anonymous Xbox One developer


The Xbox One may be bigger than its predecessor, the Xbox 360, but that doesn’t mean it’s necessarily louder. In fact, compared to the jet engine levels of noise the Xbox 360 was capable of, you’ll be struggling to hear just how loud the Xbox One is.

According to a confirmed Xbox One dev on Reddit regarding the console’s noise levels, “It’s super quiet to the point I have to put my ear right up to it to hear the fan and hard drive whisper.”

The same dev talked about the dimensions for the console and Kinect 2.0, including the length of the motion camera’s cable. The issue of the Kinect 2.0′s fan was also addressed, as the dev stated that, “Under normal operations, the Kinect runs cool enough that the fan doesn’t need to be on. I was told it turns on after the internal temperature gets past a certain point. I’ve never actually seen it turn on.”

How’s that for a quieter console? Of course, decibel levels are yet to be revealed so we currently won’t know how the Xbox One compares to the PlayStation 4 until the former releases on November 22nd. So stay tuned for more details.

Gaming Bolt:http://gamingbolt.com/xbox-one-d ... hdd-and-fan-whisper


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发表于 2013-10-24 07:03 AM |只看该作者
Xbox One has color-coded, user-specific achievements



Kotaku did some lovely work pulling this gif out from recent Power Golf footage showcasing the fact that Xbox One will not only allow multiple users to get the same achievement in the same game on the same system, but also that users can color-code their achievements pop-up. This user chose a pleasant shade of baby blue.

Kotaku:http://kotaku.com/something-else ... hievemen-1450468057


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发表于 2013-10-24 07:09 PM |只看该作者
新KINECT动作捕捉使用距离比前代大幅进化

  微软在Xbox One上已经改进了Kinect,其中最吸引人的一个是在动作捕捉距离上比前代有了很大的缩减。根据NeoGAF泄露出来的安装手册,新的Kinect最近的操控距离是1.4米。这样将更加适合很多消费者的客厅情况,如果是前代的话,需要1.8米到 2.4米,并非所有的用户都有那么大的客厅。距离屏幕更近,带来的视觉体验也会更好一点。Microsoft我们希望在11月22日Xbox One正式发售之后,来亲自体验新一代Kinect带来的操控感。

PDF:http://jogos.download.uol.com.br/levelup/manual_xboxone.pdf


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发表于 2013-10-25 06:34 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-25 07:05 PM 编辑

   


XBOX ONE宣布最多8人同时语音与前代保持一‘致

  在昨日索尼确认了PS4支持8人同时语音聊天之后,今日微软发言人透露,XBOX ONE也将支持8人语音聊天保持与XBOX360一致。


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发表于 2013-10-26 06:50 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-26 04:04 PM 编辑

XBOX ONE最新TVCM 感受身临其境的游戏体验

  微软的次世代新主机将于2013年11月22日首发,现在他们也开始进一步展开相应的宣传攻势,而日前他们就公开了一段名为“邀请”的全新TVCM影像。这段影像主要展示了包括《泰坦陨落》、《丧尸围城3》、《极限竞速5》在内的几款强势大作,而且视频更是让人感受到这台主机能给人们带来身临其境的游戏体验。那么接下来就让我们一起来欣赏一下这段最新的TVCM吧。

   


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发表于 2013-10-29 07:21 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-29 07:00 PM 编辑

微软Xbox One控制面板展示 近乎即时的内容切换

虽然微软之前也曾展示过Xbox One控制面板,但距离新款游戏机还有不到一个月就正式发售,微软也开始进行他们的宣传攻势。在Xbox One官方网站发布的一个新简短视频中微软向大家展示了Xbox One在应用、游戏和电视节目之间的完美切换,从打开游戏机到关闭,所有的一切操作都可以通过语音控制和Kinect手势操作来完成。

之前我们也曾看到过外泄的Xbox One控制面板演示,不过这个最新的官方视频详细展示了新主机的登陆体验和控制面板的导航功能,用户通过Kinect来启动各种应用和游戏。

   


如视频所展示的,Xbox One的“Game DVR”服务将 可以让你录下精彩的游戏瞬间,并分享到Xbox Live上。切换到电视节目似乎也是即时完成,而IE浏览器等应用也能快速启动。这一切都让人印象深刻。如果在实际体验中也能如此快速,能在瞬间完成就完 美了。当然,目前还不知道它是否仅是一个宣传视频,微软或许只是想借此造势。此前微软曾展示了Xbox One的好友应用,可以像Twitter那样关注他人和获取共享信息,随后也预览了新版控制面板。

由于微软将在11月22号发售新主机,预计届时我们将可以知道更多关于应用、TV整合和游戏的消息。

沿用经典绿色风格 XBOX ONE首批零售游戏谍照曝光

外媒日前曝光了XBOX ONE零售版游戏包装盒,这些图片是全球首批曝光的图片,从照片中可以看到XBOX ONE首发竞速作品《极限竞速5》、《动物园大亨2》、《罗马之子》等游戏。

XBOX ONE游戏包装保留了XBOX 360经典绿色外观,Xbox One将于今年11月22日全球发售。Xbox One将在澳大利亚, 奥地利, 巴西, 加拿大, 法国, 德国, 爱尔兰, 意大利, 墨西哥, 新西兰, 西班牙, 英国和美国等国内有售。在明年,Xbox One还将登陆更多国家的市场。





微软驳斥有关XBOX ONE有无法及时修复的BUG

  距离微软Xbox One的上市只有不到4个星期了,但是网上却盛传该游戏主机的软件还没有做好准备。对此,微软Xbox团队成员在Twitter上进行了辟谣。其中有一则谣言被发布在到Dodd Scientifics的博客上,其声称从开发人员那里获知了有关Xbox One的消息,并表示"问题相当糟糕,以至于微软需要花上个把月的时间来修复"。

  Dodd Scientifics上谈到的"问题"包括"parties dropping people when moving from one thing to another"、网络连接、以及好友请求无法通过等。

  Neowin网站向微软发送了在其博客上对此置评的请求邮件,但是尚未收到该公司代表的回复。不过,其它微软团队成员并不忌讳对这些谣言发表评论,其中便包括微软游戏工作室的负责人Phil Spencer。

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  Phil Spencer今日发布了一条消息说:"@XBO_Truth Games are in certification now and we are playing SP & MP nightly."

Untitled.png


  此外,微软Xbox Live编程主管Larry Hryb也间接地回应了这个谣言。

  微软早已宣布,该公司将给Xbox One提供一个"Day One Patch"自动更新,下载时间约为15到20分钟。不过,至于该补丁具体包含了哪些内容,该公司尚未透露。


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