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楼主: kirassss
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【新闻部】The Xbox One

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发表于 2013-8-8 06:50 AM |只看该作者
1000太少 Xbox One好友清单可容量接近100万个好友

  早在5月21日XboxOne刚发布的时候,微软有人曾在推特上表示XboxOne好友上限为1000,随后Polygon 等媒体网站都更新了相应内容,Xbox Live副总裁Marc Whitten证实该数量对用户来说可以说是无限的,不过很多玩家没有留意。



  之后索尼旗下次世代主机PS4公布好友列表可容纳2000名玩家,较上一代主机有大幅增加,引来粉丝群大喜。Major Neslon 最近接受采访时被问到好友数量的问题证实,XboxOne好友数量实际接近100万左右。且XboxOne 好友与以前的不同在于可以引入Facebook等联系人,加入了“赞”、“关注”等社交媒体的交友方式,相当的走社交网站路线。


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发表于 2013-8-11 11:23 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-11 11:44 AM 编辑

  Xbox.com官方网站上微软明确罗列了Xbox One主机上Xbox Live Gold订阅会员所能享受的服务,除了能够玩多人游戏和观看流媒体视频应用之外,Xbox Live Gold订阅会员还能独享Skype聊天程序,OneGuide电视向导菜单,SmartMatch多人竞赛服务和能够让玩家记录保存和上传游戏存档的 Game DVR选项。

Untitled.png

来自:http://www.xbox.com/en-US/live

XBOX ONE只需一个金会员帐号便可一起联机

  Xbox首席产品官Marc Whitten近日公开表示XBOX lIVE金会员资格可以让你的家庭成员分享。

  只要你是金会员登陆这台机器,朋友和家人可以简单创建他们自己的账号和玩家代号来用这台机器登陆玩游戏了。如果你现在是Live金会员,你也准备买台Xbox One,你的Xbox 360金会员会无缝成为Xbox One金会员账号,你可以在任意一台机子上享用金会员特性。你甚至可以同时登陆Xbox 360和Xbox One。但是Home Gold的福利仅限于XBOX ONE。

微软证实XBOXLIVE货币过渡计划年底前完成

  微软证实微软点数将会在年底退休,之前微软公布将会在未来的XBOXLIVE中直接使用现实货币来代替微软点数的功能,微软说道当下次XBOX360系统更新之后微软便会将系统的微软点数自动兑换成大于等于的货币。还计划发布当地货币版的礼品卡,通过在线和当地零售贩卖。

  之前微软的这一系统一直在测试中,测试还不断的爆出一堆错误,比如之前爆出用货币购买却比之前用微软点数购买更贵的错误。


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发表于 2013-8-11 11:26 AM |只看该作者
微软今日公开了XBOX ONE三大配件宣传视频

   


   


   


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发表于 2013-8-11 11:31 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-11 11:38 AM 编辑

微软发布XBOX ONE首日发售限量版开箱视频

  微软的Major Nelson近日发布了首批量产零售XboxOne的开箱视频,也就是最近将XboxOneGPU频率从 800MHz提升至853MHz的版本,Major Nelson所开箱的Xbox One是Day One限量版,包括主机、Kinect、手柄、HDMI 线、耳机、电源。



   


XBOXONE首日发售限量版附送耳麦上手体验

  就在上面Major Nelson带来了官方的Xbox One游戏主机开箱视频之后,关于此前并未太多曝光的Xbox无线耳机的相关细节也浮出了水面。在Xbox 360中,语言指令是在线游戏体验的一部分,能够让你和好友随时保持联通,并且能够随着游戏的推进及时通过语音来进行战略部署。所以说耳机是Xbox游戏体验非常重要的一部分,那么相比较相比较前代产品装备在Xbox One的无线耳机又在哪方面提到了提升。从下面的图片中可以看到相比较此前Xbox 360 版本对静音和音量增减按钮进行了重新设计改良,此外在外形部分也进行了一些改变,耳机摒弃了Xbox 360上使用的圆润设计,大量融入了方形的外观设计。


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发表于 2013-8-13 07:29 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-13 07:10 PM 编辑

Xbox One won't require plugged-in Kinect

微软新政策廉价非捆绑Kinect版XBOX ONE


  在经过一系列的政策改革之后XboxOne的政策已经亲民很多了,继此前相关改变被公布之后今天微软再次公布了另外一个关于Kinect的新政策。在Xbox One首次亮相的时候微软表示Xbox One主机必须搭配Kinect才能正常工作,不过今天Xbox One平台架构师 Marc Whitten表示:“就像是在线,如果Kinect没有连接到主机上Xbox One依然具备相关的功能,但是这样那些使用传感器扩展的功能和体验将会缺失。”

  这个消息对那些只想要XboxOne不想要Kinect的人来说是个大好消息,微软的这种调整让玩家有了希望也许在未来的某一天将会推出没有Kinect的Xbox One主机。



Since Kinect must be plugged in for the Xbox One to function, what happens if your Kinect breaks? Like if it falls off the top of your TV onto a hardwood floor or something? Will the console cease to function?

Marc Whitten: Xbox One is designed to work with Kinect plugged in. It makes gaming better in many ways – from the ability to say “Xbox On” and get right to your personalized homescreen, to the ability to control your TV through voice, Smartglass and more. Kinect allows you to search for your content, instantly move between games and your personalized dash and more with just your voice. Kinect helps you pick up and play by automatically knowing which controller you have in your hands. No more need to interrupt your friends game or navigate through multiple UI screens to sign in and tell the system which controller you are holding. It will even bind the controller to the console if its currently unbound – no searching for special buttons! Of course – these are just a few of the system wide benefits of having Kinect. Games use Kinect in a variety of amazing ways from adding voice to control your squad mates to adding lean and other simple controls beyond the controller to full immersive gameplay. That said, like online, the console will still function if Kinect isn’t plugged in, although you won’t be able to use any feature or experience that explicitly uses the sensor.


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发表于 2013-8-13 07:34 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-13 07:08 PM 编辑

官方放出XBOX ONE手柄与旧手柄横向全面对比

  在微软放出新主机的开箱之后,再次放出了详细介绍XBOX ONE详细介绍视频,在视频中还看到了新旧手柄的横向对比。

   


新版XBOX ONE手柄将会在2014年时支持PC

  根据最新报告中指出微软即将推出的Xbox One手柄不能和PC进行匹配,至少暂时不能。相比较现有Xbox 360的手柄能够轻松链接到PC而言,新版Xbox One手柄在和Windows平台进行连接的时候需要对整个底层配对代码进行重新编写,这项功能有望在2014年某个时间推出。

  微软声明到:“就和此前我们说明的一样,Xbox One手柄在很多方面和此前版本类似,但是在Xbox One的底层技术上确实不同的。首先Xbox One手柄采用了全新的无线协议,能够结合‘有线’模式无缝切换,此外还增加了脉冲触发等相关功能,这就意味着在PC端的代码需要重新进行编写和进行调整。”


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发表于 2013-8-14 07:36 PM |只看该作者
微软证实XBOX ONE将拥有智能热量控制系统



  与当前和过去的诸多游戏主机相比,Xbox One可以说是相当"大"的一个。微软从未在一台设备上集成如此强大的硬件配置和功能,所以"热威胁"是一个在设计伊始就不得不考虑的问题。在Gizmodo的一篇文章中,微软公司主机开发部门的总经理Leo Del Castillo指出,"我们没打算让设备在正常的环境条件下还工作在最高速度,但它总有火力全开的时候。因此我们将根据具体情况使风扇'逐级提升'到最高转速,这一过程无需用户的参与"。

  此外,当Xbox One检测到其内部积聚了大量的热量时,就会削减自身的功率消耗,这可以防止设备过热甚至"融化其塑料外壳"。

  Del Castillo表示,Xbox One的用电量可以达到相当低的程度,甚至"几乎不会有任何空气流动"。因此,即使机主再怎么虐待它,Xbox One都会比以往的主机活得更长。

微软透露新旧世代主机无法跨平台实现语音聊天

  微软之前透露过 Xbox One 不能与 Xbox 360 跨平台派对聊天,不过仍然可以 1v1。不过在 IGN 最新的 AMA 问答更新中,微软 Xbox One 平台架构师、Xbox Live 副总裁 Marc Whitten 证实,由于语音质量不能跨平台聊天,只能互相发送文字消息。另外,你在两个平台都可以看到好友在做什么,只不过 Xbox 360 上只看到 100 个好友。


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发表于 2013-8-15 07:58 PM |只看该作者
据称XBOX One在欧洲8个国家将延至明年发售

  此前微软公司曾经表示将在2013年11月时在全球21个国家发售他们的次世代主机XBOX One,不过从最新的报道来看,其中欧洲的8个国家的XBOX One发售日将推迟到2014年。



  日前微软宣布,在明年之前都不会在欧洲的8个国家发售XBOX One,而这8个国家是比利时 Belgium、丹麦Denmark、芬兰 Finland、荷兰Netherlands、挪威Norway、俄罗斯Russia、瑞典Sweden和瑞士Switzerland。此外微软还表示,他们将尽快在2014年在这些国家推出他们的新主机。

  微软表示,如果这8个国家的玩家已经预定了XBOX One首日版也不用失望,这些玩家将在主机真正发售后获得一款免费游戏,而接受预购的零售商会做出相应安排。

  微软还表示,在这些国家延期发售是为了满足市场的需求,他们需要更多时间做好XBOX One本地化的工作,纳入更多的语言和云因,并且在各个国家和地区建立好伙伴关系以尽量完成更多有意义的本地内容以及应用程序。


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发表于 2013-8-15 07:59 PM |只看该作者
Xbox One launch markets reduced from 21 to 13

Xbox One Launch Markets Confirmed

Today we’re providing an update to our launch plans for Xbox One. At Xbox, our goal is to provide the best games and entertainment experience possible and the team continues to make great progress on delivering Xbox One.

At E3, we announced that Xbox One would be available in 21 markets around the world at launch. This was an aggressive goal and the team has been working very hard to deliver Xbox One to as many markets as possible.

Our priority is ensuring our customers get the best Xbox One experience the first day it is available. To do that, and in order to meet demand, we have adjusted the number of markets that will receive Xbox One in November to 13 markets, including Australia, Austria, Brazil, Canada, France, Germany, Ireland, Italy, Mexico, Spain, United Kingdom, United States and New Zealand, in November.

We remain committed to launching Xbox One in Belgium, Denmark, Finland, Netherlands, Norway, Russia, Sweden, Switzerland, as soon as possible in 2014.

While we wish we could launch Xbox One simultaneously in these markets, there are many factors that determine the timing of specific market launches. This includes work to localize the Xbox One dash, incorporate additional voice and languages, and build partnerships to bring apps and meaningful local content to each country.

We understand this will be disappointing news for our fans in the impacted countries, and we are doing everything we can to bring Xbox One to you as soon as possible next year.

If you are in these markets and have questions about your pre-order, please contact the local retailer where you placed your pre-order. To show our appreciation for your patience, if you have already preordered an Xbox One Day One system before today in those countries, you will also receive a pack-in game with your console when it launches.*

Thank you for your patience – we are grateful for your support and remain committed to delivering the best Xbox One experience for your market.



Microsoft: We won’t release a Kinect-less Xbox One

Upon being asked whether or not Microsoft will release a Kinect-less version of the Xbox One:

“We have no plans for that. We are 100% all in on Kinect.”
- Xbox Live director of programming Larry Hryb


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发表于 2013-8-16 08:19 PM |只看该作者
新KINECT的定制处理器将由微软独立设计完成

  今年5月,微软在首次官方揭秘Xbox One游戏机的同时宣布新一代Kinect传感器将与新主机配套销售,而现在微软宣称新一代Kinect传感器所内置的处理器完全是由微软自己设计的。彭博社报道称这是微软第一次为自己的硬件产品专门设计处理器,而且无需其他芯片制造商的帮助。原来的Kinect传感器作为Xbox 360的一个附件在2010年开始销售,所使用的处理器是由PrimeSense所设计的。



  微软已经在硅谷建立了一个团队来开发新一代Kinect传感器的芯片。虽然他们自己开发和装配了这一处理器,但是大部分的制造工作依旧交给台湾的第三方制造商帮忙代工。

  据说微软现在已有200多名员工参与到微处理器的设计和创建之中。其他的微软硬件团队也正在学习Kinect团队是如何创建他们自己的处理器的。根据Xbox硬件的副总裁Todd Holmdahl所透露的,我们在未来还会看到更多使用微软自己定制的处理器的硬件产品。

  事实上,第三方研究公司Directions on Microsoft的分析师Rob Sanfilippo声称由于微软会推出更多的硬件产品,比如Surface平板等,因此“他们投入更多资源来开发芯片,让硬件产品拥有更多的专属功能也是很正常的一件事。”


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