《最终幻想15》与《王国之心3》在去年的E3展正式发表,而《最终幻想15》的前身是2006年发表的《最终幻想V13》。虽然名字换了,但故事没甚么变动,还是以《最终幻想13》的“Fabulla Nova Crystallis”神话为基础。
“当我们以《最终幻想V13》的名义发表时,它是以《最终幻想13》的水晶传说:“Fabulla Nova Crystallis”为基础。”北濑补充道。“所以虽然《最终幻想15》不一定要在同一个世界观,但它还是会与那个传说背景有关联。现在本作正在开发,虽然名字换了,但故事与世界还是没变。没错,《最终幻想15》与《最终幻想13》是有关联的,它们共享同样的神话背景与起始点。”
《最终幻想15》(FINAL FANTASY XV)原名为《最终幻想 Versus XIII》(FINAL FANTASY Versus XIII),本来预计是在2013年底发售的作品,该作也是最终幻想系列新的水晶故事 最终幻想计划的其中一款作品。本作不是外传,而是与《最终幻想XIII》本传相似的另一款平行《最终幻想XIII》本传。不像以往最终幻想系列的“国际版”或是最终幻想X与FFX-2等续篇的关系,是与《最终幻想XIII》不同世界观的游戏。
来自北美游戏网站Game Informer 于17 日下午刊登随后又移除的消息,日本游戏厂商SQUARE ENIX 于6 月E3 期间发表、将原先PSP 作品经高解析度重制登上PS4 / Xbox One 平台的《Final Fantasy 零式HD》,北美地区的发售日已定在2015 年3 月17 日。此外,还将收录《Final Fantasy XV》体验版下载序号,让广大玩家稍稍满足多年来期盼已久的宿愿。
根据报导,《Final Fantasy XV》的体验版将命名为「Episode Duscae」,玩家们可从中欣赏到一些游戏开场的片段。也因为内容呈现的是较为初期的部分,所以某些要素将会有所调整,让试玩者拥有更佳的游戏体验。至于体验版预定于2015 年上架,目前无法确认是否会和《Final Fantasy 零式HD》同步推出。
SQUARE ENIX 于「东京电玩展2014」开幕日一早已证实上述资讯,也宣布日本的发售日为2015 年3 月19 日,并且释出《Final Fantasy 零式HD》与《Final Fantasy XV》TGS 2014 宣传影片。
PS4 / Xbox One《Final Fantasy 零式HD》预定2015 年3 月中旬推出,并将收录《Final Fantasy XV》体验版序号。
【TGS 14】《Final Fantasy 零式HD》明年3 月将推出中英日韩版
Sony Computer Entertainment Japan Asia 公布了PS4 游戏《Final Fantasy 零式HD》在亚洲的发售日。作品的英文版、亚洲(繁体中文、韩文)版,确定将于2015 年3 月17 发售,而日文版也将在2015 年3 月19 日于亚洲地区发售,所有版本皆随附《Final Fantasy XV 》抢先体验版《Final Fantasy XV -EPISODE DUSCAE-》。另外,本日也首度全球同步公开体验版的官方宣传影片。
2011 年于日本发售了PSP《Final Fantasy 零式》后,于2014 年E3 发表将制作次世代主机高画质版的《Final Fantasy 零式HD》,本次则正式决定也将在亚洲推出。
而将附赠于PS4 《Final Fantasy 零式HD》中的《Final Fantasy XV》的体验版《Final Fantasy XV -EPISODE DUSCAE-》,内容经过特别编辑,将部分序章剧情改编成体验版专用的原创故事。 《Final Fantasy XV》是《Final Fantasy》系列最新作,采用系列未曾有过的高动作性游戏系统。彻底发挥新世代游戏主机的效能,让角色们得以在画面中自由活动,该系列特有的队伍战斗也将进一步进化,能更具战略性地变换队伍成员,畅享精彩刺激的战斗。
SQUARE ENIX 于2014 年东京电玩展期间闪电宣布,先前于E3 展时发表将于欧美地区发售的PS4 / Xbox One《Final Fantasy 零式HD》确认也将在日本、亚洲等地上市,并且会同捆附赠《Final Fantasy XV》(PS4 / Xbox One)的体验版《Final Fantasy XV -Episode Duscae-》。
而官方在同一份声明中也指出,由于公司重新调整开发体制之故,《Final Fantasy XV》的总监将由野村哲也改为原本担任共同总监的田畑端。 SQUARE ENIX 董事长兼社长松田洋佑表示,野村哲也于本作的故事、世界观原案、角色设定方面的工作已经告一段落,未来将致力于制作《王国之心3》等「唯有野村才能够制作的作品」。
在索尼电脑娱乐(SCE)的安排之下,巴哈姆特GNN 编辑也于展场期间参加了如今同时身为《Final Fantasy 零式HD》与《Final Fantasy XV》两款作品总监的田畑端之媒体联访。田畑端除了介绍即将上市的《Final Fantasy 零式HD》之外,也大方回答媒体对于《Final Fantasy XV》的种种疑问,让玩家能够更了解这款一直以来可说是陷于重重谜团之中的作品。
在记者会的一开始,田畑端就播放了在TGS 展期首日公开的《Final Fantasy 零式HD》以及《Final Fantasy XV》最新宣传影片。田畑端还特别提醒,虽然影片的最后写着3 月19 日发售,但这是日文版的上市日期,中英韩文版将会提早两天于3 月17 日抢先发售。
田畑端首先针对《Final Fantasy 零式HD》的部分进行说明。 《Final Fantasy 零式》原本是2011 年于PSP 平台上推出的作品,原本只有发售日文版,先前已宣布将会重制为HD 版推出。而本作有个相当特别的部分隐藏在游戏LOGO 当中,就是大大的「零式」两个字。
田畑:会的,虽然不会作为主角出现,但是会以「女主角」的身分登场。这是因为看到一车都是男生而提出的疑问吗(笑)?因为《Final Fantasy XV》这款作品主要是想强调男人之间的友情,当一群男人混在一起时就会发生一些只有男人才懂的互动。我们想要呈现的就是这样一种一群男生出发去公路旅行的感觉,会在游戏机容许的范围里将这点表现出来。
《Final Fantasy 零式HD》临时谈话会进一步揭露《Final Fantasy XV》详情
SQUARE ENIX《Final Fantasy 零式HD》总监田畑端,于昨(2)日晚间再度举办《Final Fantasy 零式HD》临时谈话会,首先针对《Final Fantasy 零式HD》的游戏内容进行深入解说,接着针对《Final Fantasy XV》相关疑问进一步答覆说明。
先前田畑端曾于东京电玩展期间举办过一次《Final Fantasy 零式HD》临时谈话会,其中除了说明《Final Fantasy 零式HD》之外,还展示了他从野村哲也手中接下制作总监一职之后主导开发的《Final Fantasy XV》。不过可能是因为实机运行的展示内容与部分玩家预期有所落差,因此播出后引起广泛的议论。
为了厘清玩家的疑惑,田畑端于昨日晚间又再次举办临时谈话会,针对许多玩家对《Final Fantasy XV》所提出的疑问进行解答,同时还展示了一段更为精彩的战斗场面实机游玩示范。
《Final Fantasy 零式HD》临时谈话会直播存档,自10:05 秒起,《Final Fantasy XV》实机示范从48:13 起
对于游戏是走《王国之心》风格还是《Final Fantasy 零式》风格的问题,田畑端表示,从一开始就是走《王国之心》的动作风格,不过系统部分与《王国之心》不同。他保证游戏仍是款拥有不负《Final Fantasy》正传系列份量的正统动作角色扮演游戏,虽然操作上算是平易近人,但仍需要思考战术磨练技巧,不论轻度玩家或重度玩家都能乐在其中,而且还有高挑战性的迷宫。