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楼主: kirassss
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【新闻部】Electronic Arts -

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发表于 2013-5-21 07:07 PM |只看该作者
前EA总裁谈次世代 需更加开放 减无用功能

  前EA首席执行官John Riccitiello在微软即将公布次世代XBOX主机之间接受采访谈自己对索尼和微软次世代游戏主机的看法。



  尽管社交,手游冲击传统游戏市场,但是Riccitiello表示微软和索尼只要做好四个要点还是能够在新一轮主机世代中获得成功,首先,微软和索尼次世代新主机需要直接面向玩家,满足核心消费者需求,新主机不应该为迎合更广泛受众群体而具备一些不必要的跨媒体功能。

  第二点及第三点则是不要重复此前主机首发时的错误,特别是,Riccitiello表示索尼和微软需要完善供应链确保新主机供货充足,玩家可以在商店买到新主机,新主机的售价也应该足够低,能够吸引消费者的购买欲望。

  最后,Riccitiello表示微软和索尼需要在防止二手游戏和DRM游戏验证上不要过于强硬,宽泛的环境下玩家才能自己学会在线游戏体验的乐趣。新主机需要更简单,无缝,支付无限制,注册不繁琐,这样才能让玩家更好的投入。


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发表于 2013-5-22 07:51 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-5-22 07:59 PM 编辑

《极品飞车》新作即将公开 EA官网放预告图

  日前EA通过《极品飞车》官方Facebook页面公开了一张神秘的新截图,这似乎预示着一款系列最新作即将到来。在这张截图中我们可以看到一辆车身印有“Pursuit”字样的警车,而官方在页面中也留下了“没有规则,没有怜悯”‘Have no rules, show no mercy.’ 这样的文字。



  自官方公开这张截图后,许多玩家纷纷到该页面留言,发表自己对这张图的看法以及对新作的种种猜测。此前曾有传闻称Criterion工作室正在开发新的《极品飞车:地下狂飙》,或许是因为这个原因,部分玩家认为这款新作就是指该游戏。此外也有人从警车上的“Pursuit”文字推测这是2010年的《极品飞车:热力追踪》的续作。

https://www.facebook.com/photo.p ... 17370297&type=1


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真.古兰森

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发表于 2013-5-23 10:36 AM |只看该作者
《极品飞车18》明日正式揭晓 时隔11年法拉利归来

     继昨天公布首张游戏截图造势后,EA趁热打铁,在《极品飞车》系列的官方Facebook上公布了一个激动人心的消息:《极品飞车18》即将正式亮相,时间就在明天!

      

 更令人惊喜的是,EA还同时发布了一张《极品飞车18》的新截图(上图),图上的车赫然是一辆法拉利!自从法拉利表示“不希望自己的车型在公路上横冲直撞,会给公司带来了负面影响”,并停止授权给EA新车后,我们已经有11年没在《极品飞车》系列中看到法拉利了。怪不得Facebook的留言下面玩家正集体高呼:“法拉利!我们可想死你了!”

  值得一提的是,2002年法拉利的最后一次亮相正是《极品飞车6:热力追踪2》,而根据昨天公布的游戏截图上透露的信息(车身上出现“pursuit”字样),《极品飞车18》很有可能要重启《热力追踪》系列,法拉利再次亮相,正代表一个轮回的重生。


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发表于 2013-5-23 12:16 PM |只看该作者
№Dante 发表于 2013-5-23 10:36 AM
《极品飞车18》明日正式揭晓 时隔11年法拉利归来

     继昨天公布首张游戏截图造势后,EA趁热打铁,在《 ...

这部续作的专属就拜托你了。


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发表于 2013-5-23 07:40 PM |只看该作者
《FIFA 14》次世代采用新引擎 PC版用旧引擎

  XBOX ONE发布会上,EA Sports公布了四款体育游戏,其中除了《XBOX LIVE 14》的回归之外,玩家们还将焦点放到了已经公布由本世代版本的《FIFA 14》。而日前EA Sports却向外界确认件不好理解的事情,《FIFA 14》的PS4版和XBOX ONE将采用新引擎开发,而PC版却使用就引擎。

  《FIFA》系列的社区经理Rob Hodson日前在Twitter上确认此事,XBOX ONE和PS4等次世代主机将采用全新引擎开发,游戏的表现效果已经在XBOX ONE上有所展示。但是系列向来跨平台,而次世代主机的架构和PC相似,所以用同样的引擎理论上并无问题。



  针对这个问题EA方面并没有给出清楚的回答,相信在不久之后的E3,媒体应该可以从制作人员口中了解到什么。

   


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发表于 2013-5-23 08:01 PM |只看该作者
EA公司改变主意 声称正为WiiU主机开发游戏

  此前EA的代表Jeff Brown曾经表示他们目前并没有开发WiiU游戏,不过也许连他自己也没想到,事情没过几天EA就改口了。日前EA的CFO Blake Jorgensen已经确认,他们正在为WiiU主机制作游戏。



  近日Blake Jorgensen在接受国外媒体的采访时已经证实,该公司终究还是在给WiiU开发新作,只不过他们在XBOX One和PS4上有更大的计划。不过究竟他们在为WiiU开发什么游戏就暂不明确了,也许在6月初的E3大展中他们会透露些详情


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发表于 2013-5-24 07:45 AM |只看该作者
EA表示仍将继续支持PS3游戏平台直至2017年

      继XBOX ONE和PS4新主机公布并将在2013年末发售后很多XBOX360和PS3玩家都很担心是否自己的旧主机将无法继续得到游戏开发商支持,至少就目前而言体育游戏爱好者无需继续担忧,以运动游戏见长的EA公司确认将继续支持XBOX360和PS3主机直至2017年。

      EA公司首席财务官Blake Jorgensen,确认这一情报,他表示将继续支持XBOX360和PS3主机直至2017年,EA公司已经确认对应XBOX360,PS3的游戏包括《Battlefield 4》, FIFA 14以及《极品飞车》新作。

   与此同时,Jorgensen确认EA公司将继续支持任天堂WIIU主机,后者与XBOX360和PS3性能相当,也就是说EA对WIIU游戏的支持将至少持续到2017年。尽管EA公司的全新引擎寒霜3并不支持WIIU平台。


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发表于 2013-5-24 08:07 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-5-24 04:24 PM 编辑

《镜之边缘2》上架亚马逊 游戏或将在E3公开

  DICE负责开发话题跑酷作品《镜之边缘》系列似乎即将迎来续作,日前亚马逊德国列出《镜之边缘2(Mirror's Edge 2)》游戏商品信息页,暗示新作的公布已经为时不远。

  在亚马逊的商品信息中既无游戏正式封面,也没有给出游戏发售日期,但是考虑到亚马逊这样的零售商不会随意的上架游戏,并且临近E3,游戏的存在也是一件合理的事情。

  在2012年11月EA高管Ben Cousins确认《镜之边缘2》游戏开发,DICE工作室团队成员的简历信息也显示游戏正在由Stockholm studio负责开发,EA副总裁Patrick Soderlund曾在2011年五月称EA正在开发《镜之边缘》全新项目,但是此后再无新情报。

  《镜之边缘》作为一款第一人称跑酷题材游戏于2008年在XBOX360和PS3平台发售,游戏以其先锋题材获得玩家媒体的不一评价,因销量不佳,遭EA雪藏。



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发表于 2013-5-27 06:15 PM |只看该作者
《死亡空间》工作室打造次世代《星球大战》

  5月初的时候,EA公司《星球大战》游戏的独家制作权,并且EA确认将在E3期间公开关于《星球大战》新作的信息。

  日前《死亡空间》游戏开发商Visceral工作室招募信息暗示,这家开发第三人称动作生存类游戏的工作室正在负责开发《星球大战》系列全新作品。

  根据工作室最新招募信息显示,Visceral工作室正在为次世代平台《星球大战》游戏招募高级设计师,目前这款新作正处于早期概念开发阶段。

  此前EA确认《星球大战》新作将由寒霜引擎3打造,游戏预计于2014财年发售。不过看样子,EA目前已经不止一款《星球大战》游戏在开发,就让我们一起等待EA给出的答卷吧。



来自:http://www.sologig.com/INTL/JobS ... CHRCDTV&pf=true


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发表于 2013-5-31 08:32 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-6-1 08:17 AM 编辑

《镜之边缘2》二度上架亚马逊游戏对应次世代

  更新:EA官网出现《镜之边缘2》游戏帮助页面,不过很快下架。



  DICE负责开发话题跑酷作品《镜之边缘》系列续作离我们越来越近,继亚马逊德国之后,亚马逊意大利也上架《镜之边缘2(Mirror's Edge 2)》游戏商品信息页,暗示新作的公布已经为时不远。



  与上一次不同的是,此次上架的《镜之边缘2》为XBOX ONE平台作品,在亚马逊的商品信息中既无游戏正式封面,也没有给出游戏发售日期,但是考虑到亚马逊这样的零售商不会随意的上架游戏,并且临近E3,游戏的存在也是一件合理的事情。

  在2012年11月EA高管Ben Cousins确认《镜之边缘2》游戏开发,DICE工作室团队成员的简历信息也显示游戏正在由Stockholm studio负责开发,EA副总裁Patrick Soderlund曾在2011年五月称EA正在开发《镜之边缘》全新项目,但是此后再无新情报。

  《镜之边缘》作为一款第一人称跑酷题材游戏于2008年在XBOX360和PS3平台发售,游戏以其先锋题材获得玩家媒体的不一评价,因销量不佳,遭EA雪藏。


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