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楼主: kirassss
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【新闻部】Electronic Arts -

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发表于 2013-12-2 08:25 PM |只看该作者
EA工作室总裁表示他们将坚持传统收费游戏模式

  免费游戏已经成为手机游戏的常态,但是EA工作室执行总裁对主机游戏也将会流行免费模式拥有不同的看法。

  帕特里克说到18个月前大多数手机游戏还是完整收费版的,现在90%的移动游戏都是免费增值模式,这样的变化发生的太快了,至于这样的事情会不会发生在主机上谁也不知道。

  但是帕特里克认为手机游戏和主机游戏还是有很大的差别的,手机游戏本身就便宜很多,这就像电影一样,在youtube上是免费看,去电影院是要买票才能看的,谁也不能取代谁。

  帕特里克承认有些游戏将会走免费增值模式,但是他们的游戏将会继续走传统模式,出完整体验的游戏。在未来两种模式将会共存,总会有玩家愿意一次付费或的完整体验。因为有时候玩家在玩免费游戏时感觉这些做游戏的家伙做免费游戏只是想赚更多的钱。


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发表于 2013-12-9 08:29 PM |只看该作者
EA确认将在2014年发行一款《战地》系列新游戏

  游戏行业著名分析师Michael Pachter最近接到EA的通知,表示将会在2014年发行一款全新的《战地》游戏。当然令人吃惊的是,这款战地将不会交由DICE来开发,不过仔细想一想的话,DICE现在确实有很多工作要做,首先他们需要不断的修复和完善战地4,毕竟这款作品刚上市以来问题实在是太多了。而在DICE完成战地4的完善工作之后,他们还需要继续开发相应的DLC以及另两款游戏,《镜之边缘2 Mirro Edge 2》和《星球大战2:前线 Starwars Battlefront 2 》,所以该工作室继续开发新战地的可能性不大。

  但Pachter表示Visceral Games(Dead Space系列)是最可能开发这一新战地游戏的工作室。实际上EA的这一决定与其之前CFO Blake Jorgensen最近发表的声明完全相悖,他最近曾表示让一款游戏年度化可能导致其营销和创新方面都出现问题,还表示战地的作品开发时间为两年,除非同时有数个开发组同时进行开发。



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发表于 2013-12-10 07:43 PM |只看该作者
全美最差公司EA再次拿下2014年最佳工作地

  根据人权运动组织(Human Rights Campaign)发布的企业平等指数报告,曾经连续两年被评为“全美最差公司”恶名的EA,第三次取得100%满分的成绩,霸气拿下“2014年最佳工作地”。EA官网Blog上写道:“人权运动组织认可鄙司对同性恋工作者的包容和平等政策,我们感到无比的自豪。EA同时也拿到了2008年和2012年的满分。

   


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发表于 2013-12-11 06:48 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-12-11 05:57 PM 编辑

Ghost Games全面接手《极品飞车》续作开发中

  根据EA旗下Ghost Games放出的一则招聘广告,他们已经开始了《极品飞车》下一代作品,也就是《极品飞车19》的开发工作,而且《极品飞车19》的开发已经开始好几个月了。

  Ghost Games在10月29日放出的一则招聘广告中写到:“Ghost Games正在开发现役平台和次世代平台版本的《极品飞车:宿敌》,并且已经开始了系列下一代作品的开发。”

  10月29日到现在,又有一个多月的时间过去了,不知道《极品飞车19》在Ghost Games手中的进展如何。今年早些时候,EA决定让Ghost Games全面接手《极品飞车》系列的开发工作,未来系列将采用寒霜3引擎,这样可以避免《极品飞车》系列一代同一代风格来回切换的问题。



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发表于 2013-12-14 04:19 PM |只看该作者
改善游戏表现 ARM买下游戏图像技术公司Geomerics

  ARM 刚刚买下了跟他们合作了两年的游戏图像技术公司 Geomerics。由于 Geomerics 不是一间游戏制造工司,所以即使是游戏玩家也不一定对其有认识,其实他们旗下的「Enlighten」技术是有被应用在 Battlefield 3 及 4、Need for Speed Rivals、Eve Online 和 Medal of Honor:Warfighter 等知名游戏上,其为一个能够产出实时写实光效的引擎。

  Geomerics 的 COO Chris Doran 博士指出两公司的配搭可以加快他们实现把下一代游戏图像带到移动装置上的愿望,虽然 ARM 没有明确说明这次收购的目的是不是志于改善他们移动芯片的游戏表现,但上述 Geomerics 之言论大概说明了吧。最后,这次交易的条款是没有被透露的,而且 Geomerics 在交易完成后依然会独立营运,并且继续跟现有客户如 EA Games 等保持合作关系。



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发表于 2013-12-18 08:15 PM |只看该作者
《植物大战僵尸:花园战争》新预告展示新模式

  《植物大战僵尸:花园战争》发布了新的预告片展示了花园模式和墓地模式,工作室称这些模式都融合了《battlefield4》的战场和征服模式的特点。同时还包含《植物大战僵尸》原本的一些塔防元素,同时支持24人混战。

   


Plants vs. Zombies Garden: Warfare 'Gardens & Graveyards' Gameplay

Plants vs. Zombies Garden: Warfare 'Gardens & Graveyards' Multiplayer Mode Gameplay

Exclusive look at a brand new gameplay mode for Plants vs. Zombies Garden Warfare - Gardens & Graveyards.

24 player Gardens & Graveyards is a remix of Rush and Conquest gameplay modes from Battlefield but with a PvZ spin. Zombies are on the attack and must take the plant bases using team work and summoned zombie hordes before getting to a final battle with a rush like objective that changes on each map. Plants will be able to setup tower defense style defensive plants at each base to help them hold off the zombie onslaught. Zombies win if they take all the objectives, plants win if the timer runs out before the zombies can take over the map.

The map we are showcasing is Driftwood Shores. Check out the fly through at the beginning of the video to get an indication of scale and variety that you will find in each of the Gardens & Graveyard maps.


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发表于 2013-12-30 07:25 AM |只看该作者
《植物大战僵尸:花园战争》PC版或将于明春发布

  虽然《植物大战僵尸:花园战争》一直没有公布PC版的发售日期,但EA的橘子平台上面已标注为2014年春季。目前《花园战争》国服暂无代理,暂无中文版。

  《植物大战僵尸:花园战争》(Plants vs Zombies: Garden Warfare)是由EA公司(美国艺电公司)采用寒霜3引擎打造的一款第三视角射击游戏,游戏风格类似《于植物大战僵尸》的画面。《植物大战僵尸:花园战争》Xbox One版与Xbox 360版将在2014年2月18日登陆北美,并将在2月20日登陆欧洲。原计划就是会率先登陆微软Xbox平台,售价为Xbox One版本39.99美元,Xbox 360版本29.99美元。


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发表于 2014-1-6 07:15 AM |只看该作者
Criterion co-founders depart from the studio, start new games company

Criterion Games vice president and creative director Alex Ward as well as studio director Fiona Sperry are gone from the company. EA confirmed to Polygon that the two Criterion co-founders “have decided to leave EA.”

A spokesperson said:

“Alex Ward and Fiona Sperry have decided to leave EA. We appreciate their many contributions through the years and wish them well in their future endeavours.

“The incredibly creative and talented team at Criterion are hard at work on a new project for next-gen consoles as new IP continues to be a major priority across EA. Matt Webster is leading development of the new game and the Criterion studio moving forward. Matt has been part of Criterion for years and has an exciting vision for this new game.”

Ward followed up on the news with a confirmation that he and Sperry have formed a new games company:

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发表于 2014-1-17 07:34 AM |只看该作者
   


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发表于 2014-1-18 07:49 AM |只看该作者
《植物大战僵尸:花园战争》确认延期一星期

  《植物大战僵尸:花园战争》开发商PopCap今日确认延期。从2月18日推迟至2月25日北美地区,而欧洲地区预计将会推迟至2月27日。

  《植物大战僵尸:花园战争》实在2013年E3上发布的一款以《植物大战僵尸》为背景的第三人称射击游戏,游戏充分利用了植物大战僵尸的游戏特性,《花园战争》的游戏中所有的角色都是原版游戏中的植物和僵尸,他们在游戏中拥有不同的能力,然后互相对抗。游戏将会登陆XBOX360和XBOX ONE。


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