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楼主: kirassss
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【新闻部】Electronic Arts -

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发表于 2013-8-31 06:49 AM |只看该作者
《极品飞车:地下狂飙3》只有销量超高才会制作

  几乎每一个官方的《极品飞车:宿敌》视频下的第一个回复的内容都是玩家在要求制作《极品飞车:地下狂飙3》。

  这种要求对于Ghost Games的Marcus Nilsson来说是再熟悉不过了,而尽管工作室目前没有在制作下一款《地下狂飙》,他认为如果销售额有保障的话,工作室应该会去制作这款游戏。

  在一次采访Nilsson在被问及制作《地下狂飙3(Underground 3)》的可能性的时候,他回答到“我们最终都会去听取消费者的呼声。”

  “如果玩家跑来跟我说,用Frostbite3制作一款同前代有一样功能的《地下狂飙3》,你肯定会卖出1500万份游戏,那么当然我肯定会制作这款游戏。但是事情往往没有那么简单。”

  《极品飞车:地下狂飙》首次发售于2003年11月,对象平台为PS2,Xbox,GameCube和PC,而续作在一年后推出。玩家通常都认为这是系列的最高峰。

  但是Nilsson相信怀旧和《速度与激情》电影激起的汽车文化热潮是玩家强烈要求一款续作的部分原因。

  他表示:“我认为这是怀旧的情感。我认为《地下狂飙》中的而一些元素非常好。《宿敌》从一些方面来看是一个Criterion游戏元素的结合。”

  "是的,对决里没有过多的改车和车底下的氖气灯,但是也许这些都已经过时了,因为《速度与激情》都已经是2000年的电影了。但是我认为《极品飞车》系列的核心元素就是改车,所以我们还是加入了改车系统。"

  他继续表示:“人的观点都不相同。我的任务就是去了解这些观点,然后做一款最有可能成为最好的游戏。那些要求《地下狂飙》的言论我都看到了,相信我,我们并不是不尊重这些言论。”

  Ghost的第一个游戏《极品飞车:宿敌》将于11月22日在Xbox360,PS3和PC上发售。次世代主机版本的发售日还没有被公布。



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发表于 2013-8-31 07:48 AM |只看该作者
《死亡空间4》? EA表示仍然对该系列充满信心

  EA在近日的言论很有可能表示《死亡空间3》不会是系列的最后一作。

  2月发售的《死亡空间3》低于预期的销售额让媒体在3月的时候纷纷推测《死亡空间4》已经被取消。而EA也没有直接否认这些推测,只有一家媒体声称接到了EA的正式否认。

  而在48小时候后,想来直言不讳的EA高管Peter Moore在网上直接攻击了这些报道,但是仍然没有对这个游戏系列的命运做出直接的说明。

  但是现在,EA已经重拾对这个系列的自信,但是一款新作目前看起来还有一段距离。

  EA高管Frank Gibeau今日在一个采访中问及这个系列的开发状况时回应说:“这个系列并没有被放弃。我在目前不会宣布任何消息,但是我可以说游戏的三部曲都非常成功,所以我们对这个系列仍然有自信。”

  “对于一个大公司来说,同时开发太多项目是一件很愚蠢的事情。对于《死亡空间》系列我们非常自豪。我们目前不会对外公布我们对于下一个《死亡空间》游戏的计划,但是我们有很多其他优秀的系列即将出炉。”


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发表于 2013-8-31 08:09 AM |只看该作者
《战地》地区销量优于COD!挑翻动视不是做梦

  在2011年,EA的执行总裁Peter Moore就说过《战地》和《使命召唤》的预期市场占比为3:7。近日EA的Frank Gibeau说其实EA表现的要更好一些,他说:

  “我认为我们要比预期做的还要出色,在欧洲的一些国家《战地》要比《使命召唤》畅销的多。”

  根据这一结果,EA是市场占比世纪比预期要高一些,这说明《战地》有希望赢得今年的大战。 Gibeau对《战地4》也十分自信,承认EA感觉他们有能力挑翻《使命召唤》。

  他说:“赢得这个战斗我们觉得有很大的把握。我们会用新的技术,新的改革,新的能力去战胜他们,所以我觉得这回绝对会比上回表现的更好。”

  “当我们从《叛逆连队1(Battlefield: Bad Company)》就开始了这个战争,我觉得当时市场占比我们也就占5%,经过努力我们把这个数字拉大了。这也是吸取了EA Sports的《FIFA》和《实况足球》之间及《劲爆橄榄球》和2K之间战斗的经验,当然这对游戏产业的发展有利,竞争催生着变革,最大受益者也是消费者。”

  《使命召唤》现在每年出一部,依然保持着FPS的王座地位。现在《荣誉勋章(Medal of Honor)》已经败北了,许多人有想知道EA会通过什么方法在《战地》间的空隙和《使命召唤》对战。

  他说:“现在我们有《战地(Battlefields)》、《泰坦陨落(Titanfall)》、《战争前线WARFACE)》三大设计游戏系列,这三个系列也是我们着重发展的。我们会怎么编排这三个系列的发售顺序你就等着瞧吧。”

  今年《战地4》能否干翻《使命召唤幽灵》就让我们拭目以待吧。


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发表于 2013-8-31 08:12 AM |只看该作者
EA重新澄清:并不是每款EA游戏都会强制要求联网

  上周在科隆游戏展上,EA官员Peter Moore曾表示,EA不想再做纯单机游戏,将在产品中加入在线和社交元素。该言论引起玩家热议,今天,在EA官方博客上,Moore对此进行了补充说明,表示EA此举并不意味着所有游戏都强制要求联网。

  “我们制作的许多,可能不是全部游戏,都将会包含离线的单人模式,不需要玩家进行联网就可以玩。我们知道这是大多数玩家所希望的,我们将会继续保留这一功能。”

  Moore还继续表示,目前有越来越多的负面声音剑指EA的免费游戏发行计划,尤其是《命令与征服》。“我们将会继续探索免费游戏机制,我们相信玩家们依然对此感兴趣,而且我们可以做出非常棒的免费游戏。当然,我们依然会继续在所有游戏品牌下打造AAA级核心游戏。”虽然许多EA旗下游戏品牌都开始涉足免费游戏机制,但Moore表示,这并不是公司的大规模转型计划。


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发表于 2013-9-2 06:48 AM |只看该作者
Ghost Games获得《极品飞车》系列游戏作品制作权

  Criterion Games在执掌《极品飞车》系列制作权一年后,就把系列的制作权交到了Ghost Games的手中。

  工作室的负责人Marcus Nilsson在最近一次采访中表示Ghost Games现在掌握了《极品飞车》制作权,以后系列也不会在Ghost Games和Criterion之间交替制作。

  “我们会去用Frostbite3制作这款游戏,玩家会对我们每一次发行的游戏感到熟悉和亲切。我认为这是制造一个品牌的核心。”

  Nilsson表示系列之前浪迹于不同工作室和不同游戏风格之间给玩家一种不统一感。

  “当你从《极品飞车:变速》到《极品飞车:亡命天涯》再回去玩《极品飞车:热力追踪》,会感到不停变化的游戏风格玩家让失去信任。我认为我们现在正在努力重新获得玩家的信任,重新创造品牌。《极品飞车》的品牌现在还很强大,我们要做的就是让玩家有一个好的预期,而《极品飞车:宿敌》就是我们迈出的第一步。”

  “《极品飞车》这个品牌不会消逝。玩家在《极品飞车:宿敌》中看到的一些特色会在以后的游戏中体现出来。”

  《极品飞车:宿敌》将于11月在PC,PS3和Xbox360上发售,次世代主机版本发售日期还没有公布。

  在2012年6月,Criterion宣布他们被任命为《极品飞车》系列的开发者,但是目前看来他们可能要推出赛车游戏的舞台。他们制作的最后一款《极品飞车》游戏是2012发售的《极品飞车:最高通缉》。


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发表于 2013-9-4 07:12 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-5 07:29 AM 编辑

《植物大战僵尸:花园战争》确认无单人模式

  PopCap公司确认《植物大战僵尸:花园战争》将放弃单人模式,完全专注于多人模式。游戏推出之后我们将会保证游戏的生命力,不断的推出DLC和新内容,保证玩家的购买是物有所值。XBOX ONE的售价将会是39.99美元,还有独占的BOSS模式,该模式可使用ZOMBOSS或者疯狂戴夫,还支持KINECT和SMARTGLASS。

  在E3上公布的《植物大战僵尸:花园战争》是一个第三人称塔防游戏。将会在2014年春天发售登陆XBOX ONE,XBOX360和PC。游戏已经被分为和《泰坦坠落》一类的网络游戏。

  《植物大战僵尸:花园战争》是一款多人游戏,没有单人模式,在游戏发售后会不断提供DLC和更新为游戏提供支持。本作将包含三种主模式:

~24人多人对战模式
~4人合作模式
~双份分屏合作模式(Xbox One)

  不管玩家在进行哪种模式,都可以跳入Boss模式,就是之前透露出使用微软SmartGlass来进行游戏的模式。

  PopCap近日还宣布了游戏的第一个DLC“遥远的将来”,但没有透露出关于这个DLC的具体信息。

  下面就是PopCap展示的几个僵尸自定义后的样子,展示了游戏中三种不同的皮肤种类:将军、突击队、雪地兵。

Garden Warfare, EA Canada's multiplayer shooter take on Plants vs Zombies, was one of our favorite surprises from E3. Apparently, PvZ simply works as a multiplayer shooter.

Powered by Frostbite, the multiplayer shooter is unquestionably one of PopCap's biggest productions ever. Supporting both 24 player multiplayer and 4 player co-op, Garden Warfare will be PopCap's most expensive release ever when it launches. However, creative director Justin Wiebe points out that it will be "relatively inexpensive when compared to other games on the platform."


"PopCap's had really good success around lower to mid-tier priced games," Wiebe told us. So, when Garden Warfare debuts on Xbox One, it will be $39.99 as both a retail and downloadable title. The Xbox 360 and PC versions will be even more affordable, retailing for $29.99. (Presumably, the exclusive content for the Xbox One version justifies the markup in price.)

Garden Warfare can be sold at a discount because the plan is to continue expanding the game after launch. There's also no single-player campaign, as the entire experience is focused on multiplayer. "We definitely want to build on the game once it's launched," Wiebe told us. "We're definitely taking a cue from Plants vs Zombies 2. Using DLC and new content updates, we want to keep players engaged in the long haul."

Plants vs Zombies: Garden Warfare will be available on Xbox One, Xbox 360, and PC in 2014.








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发表于 2013-9-5 07:40 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-5 06:41 PM 编辑

《终极格斗冠军赛》首次在 UFC 游戏中引入女选手

  EA今天公布在《终极格斗冠军赛|EA Sports UFC》中首次为UFC游戏带来女性选手。这款游戏将在明年春季登上Xbox One、PS4平台。

   


  EA介绍了两名角色,上图左是本届UFC女子轻量级冠军Ronda Rousey,另一名是Miesha Tate。她们也是即将播出的新一季真人电视系列剧《终极格斗家The Ultimate Fighter》中首次出现的女性教练。

  EA同时表示,为了体现UFC的真实性,游戏中的女性选手只会对阵女性选手,所以之后会公布更多女角色。

Female Fighters Join EA Sports UFC Roster - Mark First Ever Appearance in a UFC Video Game

Electronic Arts today announced that EA Sports UFC will feature playable female fighters for the first time ever in a UFC videogame. This groundbreaking moment is headlined by UFC Women's Bantamweight champion Ronda Rousey and top bantamweight contender Miesha Tate, the historic inaugural female coaches on the upcoming season of The Ultimate Fighter.

Starting next Spring, players will "Feel the Fight" in the Octagon™ and experience the crippling power of Rousey's signature armbar, the ferocious intensity of Tate's grappling, and many other fighting styles from an esteemed roster of female fighters in EA SPORTS UFC.

"This is a great moment for videogames and for Mixed Martial Arts," said Dean Richards, General Manager, EA SPORTS UFC. "In our commitment to delivering the most realistic fighting experience ever achieved, we wanted to represent the full spectrum of talent and diversity of all the fighters in the sport, including women who have become an undeniable force to be reckoned with."

"Since we added the Women's Bantamweight division earlier this year, the women have impressed everyone," said Dana White, UFC President. "The fights are always exciting, Ronda Rousey is as talented as any champion in the UFC and her rivalry with Miesha Tate is one of the most intense in UFC history. The female division has become a huge part of the UFC and fans will now be able to experience fighting with them in the game."


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《FIFA 14》生涯模式宣传片 讲述全球联网转会

  EA日前公布了《FIFA 14》全新生涯模式的细节,同时官方还放出了宣传片,向玩家介绍如何将自己的自创球员通过上传到网上实现全球转会。全球的玩家都可以通过转会来使用其他玩家自创的球员,并且来丰富自己的队伍。

  每一个俱乐部都会有四到六个球探,更大的俱乐部还会多一些,球探本身的影响力和能力也会用星来分化,最高五颗星。在寻找人才是,球探会更具多大六个特性来观察这名球员对是否适合球队阵容,通常情况下球探会在几天后或是一周来给一个球员作出评估报告。而最终你的创建的角色回去哪只球队踢球会由球队作出决定。游戏还允许玩家开启“拒绝/禁止报价”,防止其他俱乐部与自己的球员接近。

   


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发表于 2013-9-6 07:18 PM |只看该作者
《植物大战僵尸:花园战争》确认僵尸四种职业

  《植物大战僵尸:花园战争》四种不同类别的僵尸分别为士兵,科学家,工程师,和全明星,新的视频就介绍了四种不同类别僵尸分别的不同技能和装备。

   


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发表于 2013-9-7 04:14 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-7 04:17 PM 编辑

EA表示公司目前有6到8款全新作品正在开发之中

玩家对EA的印象一般是认为该公司很爱吃老本,依赖之前作品创造的名声。但是这并不意味着公司就不会开发任何新品牌作品。

最近,在一份提供给MCV的声明当中,EA董事长Patrick Soderlund向玩家表示公司目前正在开发6-8款全新作品。目前我们已经知道《泰坦陨落(Titanfall)》了,而其他的数款游戏还没有公布。

Soderlund表示:

“我们目前正在开发一款全新的《镜之边缘(Mirror Edge)》新作,虽然这并非严格意义上的新游戏,但仍然是以全新方式重做的经典项目。我们还在开发《星球大战:前线(Starwar:Battlefront)》,这对我们来说是个新系列,虽然技术上不是全新的。我们共有6-8款全新系列游戏在开发。可以说我们停止做新游戏的那一天就是公司快垮台的时候。我们需要不断地孵化新创意和突破创新结界。”

大牌云集《FIFA 14》电视广告短片出炉

《FIFA 14》最新电视广告短片,其中不乏大家熟悉的球星如梅西,贝尔,德雷克等,废话不多说了,一起看看这段广告吧。

   


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