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楼主: kirassss
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【新闻部】杂谈游戏 -

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发表于 2013-9-26 06:44 AM |只看该作者
《哥特王朝》及《崛起》系列开发商正在开发RPG新作

《哥特王朝》及《崛起》系列的开发商Piranha Bytes的Michael Ruve已经确认公司目前正在开发一款RPG新作。尽管我们对这款RPG新作所知甚少,但我们得知Piranha Bytes 使用了一种更好的NPC寻路系统,以及更酷的画面效果。

明显,这款RPG新作还处在开发的早期阶段,但我们很高兴得知Piranha Bytes正在开发什么东西。尽管《崛起2》存在很多问题,PC平台优化得也不是很好,但我们不可否认该作仍然有很大的潜力。毕竟,《崛起》系列的第一作还是一款很棒的游戏,这也证明了Piranha Bytes是一家有能力的公司。


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发表于 2013-9-26 06:40 PM |只看该作者
三大游戏厂商确认次世代版本游戏无法继承存档

  三个大型游戏厂商都发表声明对于本世代和次世代都有的游戏,游戏存档是无法继承的。即使你使用次世代游戏升级计划获得的次世代版本的该游戏但是游戏的存档将无法从上一代主机上继承过来。



  EA,动视和育碧都已经证实《FIFA》《COD:幽灵》《刺客信条4:黑旗》等游戏的单人模式都无法继承存档,但是多人网战下的某些资料或许可以继承。


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发表于 2013-9-28 06:42 AM |只看该作者
13年苦等终于迎来上海自贸区全面解禁游戏机

  9月27日,国务院批准《中国(上海)自由贸易试验区总体方案》,在方案中特别提及了有关游戏机解禁的相关规定。以下是具体内容:

  中华人民共和国国务院今日印发上海自贸区总体方案,方案中提及:“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。在保障网络信息安全的前提下,允许外资企业经营特定形式的部分增值电信业务。”

  根据自贸区方案规定,自贸区面向信息传输、软件和信息技术服务业开放。此外,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。这意味着,索尼PS游戏机以及微软Xbox游戏机等将能以合法身份进如国内销售。

  目前,国内企业百视通已经与微软达成合作,双方出资7900万美元组建合资公司,并将推出使用Xbox技术的家用游戏终端。详细为,由微软提供Xbox相关技术,由百视通提供OTT牌照及部分影视资源,共同推出新品牌的家用游戏终端产品,初定名为“Bestpad”。

 上海自贸区总体方案节选:http://www.gov.cn/zwgk/2013-09/27/content_2496147.htm

China says it will lift ban on video game consoles

China to Allow Sales of Videogame Consoles

China said it would end a more than decadelong ban on the sale of videogame consoles as part of a new set of rules issued Friday for a new free-trade zone in Shanghai.

According to a statement from the State Council, China's highest decision-making body, foreign companies that operate sales and production within the new trade zone will be able to sell the products across China pending approval of each device by the Ministry of Culture.

Game consoles are officially banned in China, but have long been available on the market through unofficial channels, such as private retail outlets in China's ubiquitous computer malls. Despite the availability, consoles remain unpopular in China, in part due to a preference among consumers for playing games on personal computers and smartphones.

Earlier this week Microsoft announced its plans to invest $237 million into a joint venture with Chinese Internet TV company BesTV New Media in the Shanghai free-trade zone to develop "family games and related services."

Though consoles haven't caught on in China, recent efforts by companies like Microsoft to make consoles that provide Internet access and television along with high-end games could attract more Chinese consumers. A number of companies in China, including mobile-phone startup Xiaomi Inc., have recently released set-top boxes to cater to anticipated demand.

Seven government ministries originally agreed to ban consoles in 2000 out of concern for the impact the games have on young people, though the block instead helped popularize gaming on computers in Internet cafes across the country.

The government will implement the new rules and regulations for the Shanghai trade zone over the next three years. No timeline was given for when sales of videogame consoles would be allowed.


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发表于 2013-10-14 06:54 PM |只看该作者
《超级索尼子》动画化决定 STAFF与声优公布

《超级索尼子》动画化决定 STAFF与声优公布
2013年10月14日13:53来源:本站编译
  超级索尼子作为PC游戏厂商“Nitroplus”的现场活动“NITRO SUPER SONIC”的吉祥物妹子亮相。目前以游戏角色、音乐人等身份活跃着。目前超级索尼子终于宣布TV动画化,并公布了staff及主役声优情报,详细如下:

l_525ad80a7b3e2.jpg

  制作STAFF

  监督:川村贤一

  脚本:黑田洋介

  人设:田村正文

  动画制作:WHITE FOX

  主要CAST

  超级索尼子/声优:超级索尼子

  富士美铃/声优:后藤麻衣

  绵拔枫里/声优:尾崎真实

  音乐

  OP:超级索尼子

  其他详细情报可以点击这里关注动画官网,而之前所公布的系列新作PS3游戏《超级索尼子》也将预定于2014年3月20日发售,售价为限定版9240日元,通常版7140日元(均含税)。


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发表于 2013-10-15 06:41 AM |只看该作者
太忙!Climax Studios工作室研发新作

《寂静岭:破碎的记忆(Silent Hill: Shattered Memories)》工作室Climax Studios最近有两款PS4游戏和一款Xbox One游戏正在研发中。

工作室老总Simon Gardner向MCV确认了这一点。

“我们正在为客户制作两款PS4游戏和一款Xbox One游戏。”

Gardner没有透露他们当前正与哪家公司合作。但过去Climax Studios与索尼和Konami都有过广泛合作。它为Konami制作了两部《寂静岭》游戏和《恶魔城:暗影之王》,为索尼制作了《Smart As》 和 《EyePet & Friends》。

此前也有传言称育碧可能会将《波斯王子》新作交由Climax Studios制作,同时还有一款新的恐怖游戏也在计划之中。另外,这家工作室的官网还显示两款可能名为《Americana》和《Vagabond》的游戏。

《最终幻想》制作人表示欧洲美国游戏没什么区别

《最终幻想》的制作人北瀬佳范在最近的一次采访谈论了他对欧洲和美国游戏的看法,他认为,欧洲游戏目前太局限于美国游戏的风格,他希望以后能看到不同区域的游戏能反应当地的文化和风格。

采访中,他说:“最近我听到了太多对Jrpg有褒有贬的问题。不管怎样,我觉得这都让日本游戏有自己的特点,所以这点肯定是好事。我经常听到西方风格和日本风格做对比,我觉得很有趣,但是我想问,游戏界是否有所谓的‘英国风格’后者是‘欧洲风格’的游戏呢?”

“比如说,在电影业中,有好莱坞电影,也有英国或者法国电影,他们之前的个性区别都非常明显。而在音乐界,英国摇滚和美国摇滚也十分不同。”

“在体育界也一样。比如印第赛车同F1赛车就非常不同。简单来说,在文化的其他领域,比如艺术体育等,就算人们经常用‘西方’这个字眼来概括,但是大家都很明白北美和欧洲艺术等之间的差异。甚至日本人都明白这点。”

但是,北瀬佳范认为在游戏界,来自不同区域的游戏区分并不明显。他认为欧洲工作室总是努力的在模仿美国游戏的风格和感觉。他说:“个人来讲,我觉得游戏业想作为一门文化艺术来繁荣,就需要注重各地风格的多元化。而我肯定会本着这种精神来继续为大家制作具有日本独特风格的游戏。”

“我非常想让欧洲游戏制作者告诉我一款他们认为可以完美体现欧洲文化的游戏。我真的非常想知道。在我玩过的游戏中,我个人觉得最能体现欧洲风格的游戏是20年前的《鬼屋魅影(The Haunt )》。”


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发表于 2013-10-15 06:34 PM |只看该作者
《行尸走肉》游戏发布年度版第二季即将来临

  《行尸走肉》年度版已经送到娱乐软件分级委员会去审查,给出的评级是Mature。该版本游戏将会包括所有的游戏DLC和全部章节。《行尸走肉》的开发商Telltale表示将会在本月公布《行尸走肉》第二季的相关信息。



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发表于 2013-10-18 06:48 PM |只看该作者
制作人访谈 最终幻想/DQ/传说系列可能联动?

  近日 从网上流出消息,疑似在本周VJUMP杂志上刊登了关于来自SE的著名制作人斋藤阳介、桥本真司,与来自NBGI的马场英雄对话访谈。说起这三位大家应该不会陌生,他们就是担当SE《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列,以及NBGI《传说》系列的主制作。访谈中关于三部作品是否能进行一次联动而作了探讨,如果真能实现的话,大家也许就能够看到这三大经典系列作品的全新姿态,真的是让人无法想象。

  会话的部分内容如下:

  NBGI马场:如果可以的话一定要做!

  SE斋藤:要做吗?趁着今天聚在一起。

  NBGI马场:让鸟山老师来尝试画传说系列怎么样?

  SE斋藤:鸟山老师OK的话我们当然完全OK,只要不破坏世界观掘井也说可以。

  SE桥本:那就让藤岛康介老师来画《最终幻想》,野村哲也来画《勇者斗恶龙》怎么样?

  NBGI马场:藤岛老师肯定能做到的。


  另外杂志还透露了在SE社内存在着与《最终幻想》系列关联,被称为“FF委员会”的机关。委员会中,吉田直树、鸟山求、田畑端、北濑佳范会为了能够保证《最终幻想》系列的质量而多次进行会议探讨。而野村哲也因为有其他活动在身所以并没有参加委员会。


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发表于 2013-10-20 06:47 AM |只看该作者
《旅途》制作者希望创造“令人终身难忘的记忆”

中国游戏业的先锋,thatgamecompany工作室联合创始人,《旅途》制作者陈星汉在旧金山的Gaming Insider大会上发言表示,他希望自己的游戏可以提供更多感情上的体验,而且透露他正在探索新的游戏理念,让玩家获得全新游戏体验。

“我们做的不仅是游戏,我们制作的是令人终身难忘的记忆。”

他说,难点在于游戏总是被限制在固定的情绪背景中。“动作游戏给人的情绪是成就感与力量,对于青少年来说这是非常重要的,这会让他们感觉到自由。但这只是人类情绪体验中的小小一方面,非常原始。”

因此thatgamecompany工作室花费更多时间开发新概念,寻找让人享受游戏过程的新方式,不再是传统的完成挑战或者战胜敌人。他们的创新成果,就是我们看到的更加平和的禅派游戏《花》《流》《旅程》。

“创作游戏并非要问玩家们想要什么,而是要思考人们更底层的需要。这就是我设计游戏的方式,《花》是关于自然和返老还童主题的。我觉得市面上的游戏都太激烈了,人们说他们想要更大规模的游戏,但事实上他们真正需要的是平静与和谐。”

“我们希望可以做出让你感觉与众不同的游戏,在其中找到新的情绪体验。”


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发表于 2013-10-21 07:10 PM |只看该作者
在天空中开演唱会!初音未来云幕投影实验视频

  初音未来在世界范围内广受欢迎,而相关了演唱会也举办了很多次,形式也越来越多样化。目前官方在寻求新的突破,想在天空中进行初音的演唱会!近日,日本大金空调公司联合Crypton在日本北海道进行了一次实验,内容则是获取天气和云层信息后通过技术手段让云层能够形成可投影的云幕。而实验中选用的视频则是冨田勋作曲的《银河铁道之夜》。很多网友表示希望技术人员能够早日让这种形式的初音演唱会变为现实。

   


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