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楼主: kirassss
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【新闻部】杂谈游戏 -

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发表于 2013-8-31 06:36 AM |只看该作者
即将上市 微软确认将于10月发售《光晕4》年度版



  IGN报道,有匿名消息来源公布了一张图片,图片中出现了《光晕4》年度版字样。

  图片显示,年度版售价为50美元,包含了价值80美元的内容:《光晕4》本体,“斯巴达行动”第一季,“战争游戏”地图包,“冠军合集”扩展包,以及所有预购和特别版奖励内容。

  随后微软确认了这一消息,做出了以下声明:

  “《光晕4》年度版将于10月份正式推出,向玩家们提供超值选择,充分享受这款2012年高分大作,同时包含DLC扩展内容。我们将在本周日的“光晕全球冠军赛”的决赛阶段在线直播活动中公布更多细节。”


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发表于 2013-9-2 06:46 AM |只看该作者
战火依旧 二战FPS游戏《敌军前线》明年春季发售

  City Interactive 发行的第一人称射击游戏《敌军前线(Enemy Front)》正在由 Raphael van Lierop 主管开发,他曾经是《孤岛危机 3》的剧情设计师和《战锤 40K:星际战士》的主管。游戏将在 2014 年春季登上 Xbox 360、PS3、PC 平台。游戏目前在西雅图的 PAX Prime 出展。



  故事设定在二战战场,跨越数年,从法国到柏林,讲述一名深入敌后的战士的传奇,包括德军总部、解密二战最著名的密码机 Enigma 等事。游戏采用非线性沙箱战斗设计,玩家可体验到多种战斗和潜入等任务,例如谍报和破坏活动。


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发表于 2013-9-4 06:48 PM |只看该作者
《魔都红色幽击队》今井秋芳战斗AVG新作公布

  以制作《东京魔人学园传奇》系列和《九龙妖魔学园纪》而闻名的游戏制作人今井秋芳目前在博客中透露,本周9月5日发售的杂志将首次公布由他制作的家用平台全新作品。目前杂志图情报已经公开。

  《魔都红色幽击队》将于2014年发售,并登陆PS3、PSV双平台,监督继续由系列监督今井秋芳担任,制作阵容十分豪华。制作人包括金泽十三男,而角色人设则交给了仓花千夏,想必乙女或者腐女子们对这个名字绝对不会陌生,《歌之王子殿下》系列的人设就出自她的笔下。而游戏OP则由植松伸夫、THE KEY PROJECT负责,游戏影像由高桥广野担任。目前游戏公布的角色为深舟紗由理,支我正宗,伏濑千鹤三位。





  游戏继续采用魔人学院系列经典的AVG+战斗元素混合系统,AVG情节加战斗环节组合构成一话,共计13话内容。即时性表演的立绘使得角色更加生动,动作、手腕手指的角度及转动都会变化。并将采取全新的文字显示系统及战斗系统,战斗场景也将全部3D制作的主观视点,也就是第一人称视角。而在故事情节方面也不用担心,仍然是遵守以往作品当中的世界观。

  其实本作在2009时,就已经在今井芳秋的博文中有所提及,原来本作是在2004年发售的《九龙妖魔学园纪》后就确立的企划,不过到现在真正发表出来居然隔了这么久时间。当时博客中介绍到的《魔都红色幽击队》的故事舞台设定在了2010年的东京,与以往作品不同将描写新时代下成长的高中生。不知与现在正是发表的本作会有什么差异,感兴趣的玩家千万不要错过。

游戏简介

魔都紅色幽撃隊
アドベンチャーRPG
2014年発売
PlayStation3/PlayStationVita
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター:倉花千夏
オープニング:植松伸夫
曲:THE KEY PROJECT
映像:高橋こうや
販売:アークメディアワークス
アドベンチャーパートとバトルパートの組み合わせで1話の全13話構成
ライブモーションエフェクトで生きているように立ち絵のキャラが動く


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发表于 2013-9-5 06:25 PM |只看该作者
豪华制作今井秋芳新作《魔都红色幽击队》详介

  以制作《东京魔人学园传奇》系列和《九龙妖魔学园纪》而闻名的游戏制作人今井秋芳在本周FAMI杂志上公布了新作《魔都红色幽击队》,游戏预定于2014年发售,登陆PSV与PS3双平台。本作将与今井秋芳过去所作游戏的世界观相同,并沿用系列经典的AVG+战斗元素混合系统,AVG情节加战斗环节组合构成一话,共计13话内容。本作的制作阵容十分豪华,包括:

  监督:今井秋芳,代表作:《东京魔人学园传奇》、《九龙妖魔学园纪》。

  制作人:金泽十三男,代表作:《东京魔人学园符咒封录》、《夜想曲》。

  角色原案:仓花千夏,代表作:《歌之王子殿下》系列。

  OP曲:植松伸夫,代表作:《最终幻想》系列。

  插入曲:THE KEY PROJECT。

  映像演出:高桥昂也(映像作家)。

  第一话简介,“转校生的世界”

1.jpg


  有一天一名“转校生”(名字可以自拟)转入了新宿的暮陶学园高中,非常要强的班长深舟纱由里在为这名转校生带路参观学校的途中,“转校生”看到了一位身着夏季校服的少女的幽灵。之后来到被封锁的学校一角的“转校生”和深舟,又遇到了一个穿着红色外套的男人幽灵。在这时及时出现保护了快要被恶灵袭击的两人的事,同级生的支我正宗以及迷之女性。

  战斗结束后,这位迷之女性向转校生介绍了自己,名为“伏濑千鹤”,是叫做“夕隙社”这个名字会社的社长,做着从一般人那里委托退治恶灵的工作,而支我则是在夕隙社打工的一名职员。

  伏濑对于“转校生”的灵力感觉能力非常欣赏,于是邀请他也来夕隙社打工,接受了伏濑千鹤邀请转校生就这样开始了与潜伏在东京黑暗处的恶灵们死斗的生活。

  AVG模式介绍

  本作的一大要素,就是可以享受日常对话的AVG模式,根据对话还可以决定与各个角色之间的友好度,并会影响到游戏结局的变化。另外除灵也就是战斗的准备也是在这个时候进行的。出击和除灵的准备需要在夕隙社的公告板上选择出击时的同伴,或者是训练时的成员,还可以确认出击时的方案。

2.jpg


  出击中还可以预测灵出现的场所从而设计陷阱,不过可以设置的陷阱是有限的需要慎重决定。

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  如果玩过《东京魔人学园传奇》系列和《九龙妖魔学园纪》的玩家对于下面的画面不会陌生,在本作会使用新的输入系统,在与角色进行对话时,会出现感情(爱、悲、怒等)五感(视、触、嗅等)的选项,可以在经过组合后再输入来传达玩家现在的感受。根据输入的感情不同对话一方的反应也会变化。“朋友的倾听”、“怒目而视”等组合有25种,而且“爱的注视”也可以进行?不过不知道主角的“转校生”设定是男是女了。

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发表于 2013-9-6 06:13 PM |只看该作者
《死亡国度》工作室预告系列新作或登陆PS4

  Housemarque工作室以开发《死亡国度(Dead Nation)》闻名,这款下载游戏曾创下了PSN的下载记录,而在玩家们翘首以盼续作之时,官方放出的最新视频给了大家一针强心剂。



  Housemarque在最新的预告视频中向大家暗示到《死亡国度》的续作可能会登陆PS4平台,该工作室的老板Mikael Haveri说道:“你们可能会看到Housemarque开发的另一款丧尸题材射击游戏,但是在我们的下一款游戏中不会出现丧尸,那款游戏中有很多华丽的爆炸特效和奇葩的太空场景。”

  Mikael Haveri所提到的便是索尼在科隆展前发布会上公布的PS4、PSV平台新游戏《ResOgun》,这款游戏很类似于《超凡星尘(Super Stardust )》。但是Mikael Haveri随后又说道该公司还有另一款游戏将登陆PS4平台,说完之后他随即就被一个丧尸扑到了。感觉这样的暗示已经非常明显了,就连Mikael Haveri手边上的平板上也显示着《死亡国度》的字样。


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发表于 2013-9-11 07:17 AM |只看该作者
AquaPazza to Be Released Exclusively for PS3 on November 19



Mercy is for the Weak - 2-D Fighting Game AquaPazza to be Released November 19 Exclusively for PlayStation 3

The 2-D anime-style fighting game AquaPazza will finally be available for purchase on November 19. Be prepared to fight to the last breath with unforgiving, non-stop combat, which features stunning combos, vicious chain attacks, and devastating partner matchups that can change the outcome of a fight. AquaPazza's visually stunning animation and high adrenaline, tournament-grade action will challenge veteran fighting game aficionados and newcomers alike thanks to a variety of game modes. AquaPazza is a PlayStation 3 exclusive, and will be available in stores and on the PlayStation Network for just USD 29.99.

AquaPazza features include

• Up-to-date fighting specifications: The North American version of the game will feature all the content through the current Japanese arcade spec of AquaPazza, which includes several new characters and improvements for tournament-grade action.

• Eclectic cast of characters: The combatants in AquaPazza are a diverse bunch - from the studious bookworm Manaka who --- no kidding --- attacks with a bookshelf to the lance-wielding, shield-carrying Sasara.

• Partner system: Players select from one of the thirteen partners to accompany them. Partners assist players as one of three classes with one of four different actions. Players get rewarded for aggressive play styles and the partners add an additional skill element to help break defensive play.

• Tournament-level competition: Developed by Examu and Aquaplus, AquaPazza has a strong backbone of fighting game mechanics with twitch response times and super attacks.

• Variety of gameplay modes: Each character has a storyline of their own, which unlocks the "another story" mode and an alternate ending. There's also a time-attack mode, training mode, and a gallery mode.

• Online play: Take to the internet to challenge players in ranked, unranked, and friends-only matches.

Available exclusively on the PlayStation 3, AquaPazza will be available beginning this holiday season.











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发表于 2013-9-13 06:03 PM |只看该作者
PS CEO说今年的主机大战是这行最辉煌的时候

  Playstation America CEO Jack Tretton在采访中说到即将来到的新主机大战将会再次重振整个游戏机行业,还说道现在的游戏业比任何时候都好。在新旧主机交替的年头中从来没有像这次那般重大,现役主机几乎是服役最长时间的一代主机,几乎有七年的时间了我们没有发布任何新硬件。这次新主机的发售将会成为历史上最重大的发售时刻,你将会看到作为站在游戏业金字塔顶端的主机游戏比任何时候都更加辉煌。

  PS4将会在2013年11月15日在美国迎来首发,而XBOX ONE将会在2013年11月22日迎来首发,除此之外今年我们还能看到2DS和PSV2000新掌机。



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本帖最后由 kirassss 于 2013-9-17 07:14 AM 编辑

顽皮狗创意总监兼建议开发商向独立制作人学习

  《最后的生还者》的制作方顽皮狗创意总监兼编剧Neil Druckmann近日说到广大3A级游戏开发商都应该向独立游戏制作者学习。

  在接受采访时,Druckmann表示《到家(Gone Home)》和《边检员(Paper,please)》等独立游戏的故事叙述手法特别令人印象深刻。“目前3A级大作很难在游戏的类型和故事的叙述方面做出很大改变,”Druckmann说道,“但是当越来越多因改变而成功的案例登上舞台时,我认为将会有更多的人愿意做出改变,去不断追求更高水准的故事叙述,而且我认为游戏的主旨和故事将更加深刻。我相信以前你们在制作游戏时都很难考虑如何将修辞手法融入剧本,或是考虑女性角色,亦或带有各种鲜明色彩的人物将在游戏中如何呈现。

  “但是现在我非常激动地看到业界对这些话题的讨论正在扩散并深入,游戏想要表达的思想也日渐深刻。我感到变革将会发生得比我预料的更快,而那些不愿意参与的人、那些不去倾听玩家心声的人则将被淘汰。

  Druckmann表示,有许多3A级开发商认为他们需要坚持“稳定压倒一切”,理由是“一个大公司有着太多的部门”制作一部游戏,牵一发则动全身,不值得因变革而去冒险。其实这些开发商不做任何变革才是在冒险。

  “但是一旦你有了足够证据能够得出结论——‘瞧,其实这不是在冒险,这可以取得商业成功,’那么这时创新将如泉涌而一条崭新的大道将被铺就。”

David Cage表示次世代为开发者提供良好的工具

  Quantic Dream下一款作品《超越:两个灵魂》将于2013年10月8日在PS3平台上发售,而随着游戏主机进入下一代,Quantic Dream的创始人David Cage也认为次世代从技术方面上讲是一个更好的工具,开发者们可以在游戏的细节上进行变化。

  David Cage坦率的说:“因为新主机的技术,你可以让游戏更好的表达你所需要的情感。但是硬件只是一个工具,如果制作人自己没有想法,那么你想表达的情感也无法传递到玩家那里。这就是我们想要尝试的东西,你可以看到我们在E3上方出的《黑暗术士》的影像,那段短片便是要显示出这其中的精妙之处。”

  “《黑暗术士》中我们采用了喜剧的风格,而此外我们可以做到任何事情。这就是新硬件为我们带来的变化,它是一个更好的工具。对于我来说提高画面是非常有趣的事情,我对此也很感兴趣。一般情况下在PS4平台上开发游戏要比PS3平台上容易的多,这意味着我们可以把更多的精力放到游戏的内容上,而不是和技术做对抗。所以我希望次世代可以让制作人开发出更疯狂的和更具创意的游戏。”


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发表于 2013-9-18 07:39 AM |只看该作者
三御姐大显身手 《少女格斗》最新预告片公布

Microprose和Majesco娱乐近日公布了《女生格斗》最新预告片。预告片介绍了3个人物-Ghost,Viper和Wrench-此外我们还能看到游戏中的格斗画面。《女生格斗》将在2013年登陆PS3和XBOX 360。

   




















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发表于 2013-9-19 07:27 AM |只看该作者
微软表示XBOX ONE初期将会有日式独占作品

  微软工作室总裁菲尔斯宾塞(Phil Spencer)近日表示日本是一个非常重要的市场,像是《丧尸围城3》《合金装备5》等等都是非常吸引日本玩家的。

  在XBOX360的早起微软制作了《蓝龙》《失落的奥德赛》(Blue Dragon and Lost Odyssey)等独占的大作,Fami通采访中提问到XBOX ONE是否会延续这样的政策时,菲尔斯宾塞确认微软将会继续延续这样的政策,开法更多的独占大作,之前一段时间已经与很多的日本开发商见面讨论了XBOX ONE游戏开发的问题。

  菲尔斯宾塞还说道本地化的内容开发是非常重要的,特别是考虑到日本是视频游戏起源的地方。


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