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楼主: kirassss
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【新闻部】PlatinumGames Inc. - Hideo Kojima访问 -Metal Gear历史

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发表于 2013-3-14 07:08 PM |只看该作者
小岛秀夫谈PS4 开发者大会演讲将视频直播

  在《合金装备反叛:复仇》游戏发售以后,小岛秀夫接受了记者采访,他表示自己前阶段时间太忙,没有观看PS4发布会,但听了我们的报导以后,他表示“我当然知道PS4主机了,但我想知道其他公司是如何利用它的。



  “我可以说伴随着每个世代进步,硬体机能都会增强。但在以往都常是纵向发展,诸如大家所期待的视效,音效,帧数,新功能像3D能力,等等。这些是正常的。但我更感兴趣的是次世代更加横向的发展。在你线上游戏是更加社交化的区域。人们可以在多平台设备,比如平板和手机与游戏玩家互动。”

  “我当然了解PS4的功能,然而我其实最想知道其他公司会如何取用。首先我认为PS4很棒,发展也在情理 ​​之中。这是一个平台符合逻辑性的进化,总要向这个方向发展的。事实上这些社交,多设备的发展方向非常好,是正确的。只是仅仅如此并不代表成功。游戏才是决定的关键。”

  “虽然我与PS4首席系统架构设计师Mark Cerny是很好的朋友,他也没有告诉我其他工作室在做什么。实际上我和他吃过一顿饭,结果他也没透露任何消息。”

  小岛秀夫在其个人主页预告其正在为即将开幕的开发者大会2013制作一段游戏预告片,在次月的《Edge》杂志他也将展望次世代并讨论其Fox引擎。原定60分钟的演讲时间现更改为90分钟。而有消息称小岛秀夫在开发者大会上的演讲将进行网络视频直播。小岛秀夫的演讲将于太平洋时间2013年3月27日11时进行。

  小岛秀夫称自己将为开发者大会2013准备特别游戏预告视频,目前该视频正在制作中。由于《合金装备反叛:复仇》现已发售,宣传工作基本收工。所以此次或为《合金装备:原爆点》的宣传视频公开,以作为Fox引擎功能展示。

  《Edge》杂志第252期则将独家详细报道Konami如何设法借由逼真的图像,以及全新足球物理的呈现使《实况足球》系列重回运动龙头宝座。同时还收录小岛秀夫关于Fox Engine的访谈以及他对次世代游戏研发的展望。该期杂志将于3月14日发售。


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发表于 2013-3-16 05:27 PM |只看该作者
   


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发表于 2013-3-18 06:40 PM |只看该作者
FOX引擎PS4人脸渲染效果图 已经逼近照片

  先前Konami宣布旗下的《实况足球2014》将由FOX引擎开发,引擎逼真的表现力也让玩家们有了更多的期待。现在网络上流出了一张FOX引擎在PS4上的人脸渲染效果的对比图,效果十分逼真。如果不仔细观察耳部轮廓、面部皱纹和嘴唇边缘等等细微之处的话,左侧FOX引擎的渲染结果已经可以以假乱真了。



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发表于 2013-3-24 07:54 AM |只看该作者
小岛秀夫自曝:或将接手《寂静岭》新作开发

  如果让《合金装备》之父小岛秀夫来开发恐怖游戏《寂静岭》的话,会是什么样子的呢?在最近的Eurogamer博览会上,小岛秀夫就提到了这个问题。

  小岛秀夫说:“在以前某次采访中我提到了《寂静岭》,结果,科乐美的总裁就给我来了电话,说他想让我来接手下一部《寂静岭》作品的开发。”

  “说实话,我是一个胆小鬼,尤其是在看恐怖片的时候,所以我不太确定自己能否做好这个游戏。当然,如果有一种特定类型的恐怖游戏只有胆小的人才能做出来的话,我倒是可以搞定。”

  “话说回来,《寂静岭》是相当具有恐怖氛围的作品。这系列非常值得继续开发,我也很乐意帮它传承下去。当然,如果需要使用FOX引擎或者提供技术支持的话,我也很乐意在这方面给予帮助。”



小岛秀夫


  《合金装备》和《寂静岭》都是科乐美的独家代表作,仔细想一想,如果《寂静岭》也由小岛秀夫来开发的话,也许会是一个不错的选择呢,你认为呢?


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发表于 2013-3-27 07:59 PM |只看该作者
小岛秀夫主持 FOX引擎及《合金装备:原爆点》发表会明日举行

  KONAMI的FOX引擎进来受到了很大关注,FOX引擎的威力相比大家也有所耳闻,此前的FOX引擎人脸效果图就吓到了不少的人。小岛秀夫也非常青睐FOX引擎,其下一款作品《合金装备:原爆点》就将采用FOX引擎制作。

  日前小岛秀夫已经来到旧金山的开发者大会,他将携手小岛组的成员进行90分钟左右的FOX引擎与《合金装备:原爆点》的介绍。小岛已经在其Twitter上放出了会场的照片,我们一起期待惊喜的出现吧!



















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发表于 2013-3-29 06:58 AM |只看该作者
FOX开发引擎拟真技术大展示

在游戏开发者大会(GDC)上,Kojima Productions正式公布了《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》,他的问世应该算是游戏界的一个大新闻。除了这款游戏外,这家工作室还在会上大谈特谈驱动这款游戏的引擎,那就是Fox Engine。

  他们的演讲辞夹杂着很多专业技术词汇,我们很难完全搞懂这些东西,不过他们公布的图片却足以说明一切。

  借助一些有趣的技术手段,Fox Engine可以呈现出非常逼真的画质。它的一项重要技术就是,通过扫描真实物体或者摄取影像,它可以轻松地创建出对应的游戏模型和框架结构。在这次大会之前,Kojima Productions就已经为他们的工作室会议厅制作了一个模型,这个模型的拟真度达到了惊人的地步。此外,通过一组摄像机,他们还对一个小孩进行了全方位扫描,并通过Fox Engine进行了高度逼真的还原,然后,在虚拟会议厅中,这位幸运的小孩会见了Snake和一位敌军战士。















































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发表于 2013-4-17 06:58 PM |只看该作者
白金工作室计划将在次世代推出跨平台游戏

  即便距离2月份《合金装备反叛:复仇》的发售仅仅过了2个月,但白金工作室则没有任何休息的时间,因为他们手上还有两款WiiU游戏要开发,它们就是《猎天使魔女2》Bayonetta 2和《神奇101》The Wonderful 101  。



  有关WiiU的项目,白金工作室在此时没有任何要宣布的,但是在PS4发布会上,索尼公布将支持PS4的第三方游戏厂商时,白金工作室的名字赫然在列。前CAPCOM高管,现白金工作室的总裁三並达也在接受外媒采访时说到,是否开发一个游戏,白金要选择“立场更多朝向白金的平台”。

  有趣的是三並达也说到:“现在我们正在为两个第三方出版商和一个第一方出版商制作游戏。而我们的名字会出现在索尼发布会上是因为,如果我们要为第三方出版商制作游戏,我们肯定会选择制作跨平台游戏,如此的话我们肯定是要为PS4开发游戏的。”随后三并达也补充到:“我们总是在谈论跨平台,所以你会在PS4不会上看到我们的名字。”

  在采访中,三并达也提到了白金工作室的历史,他给工作室的开发人员全部是A的评价,但是涉及到工作室的实际业务,他说到:“不管我们的游戏买的多好、玩家们多喜欢,或者我们公司是否有很多的资金、玩家们都很喜欢我们公司。我给公司的评价可能会是C甚至是D。”

  《合金装备反叛:复仇》的发售将有助于提高白金工作室的前景,三并达也指出:“我们期待《合金装备反叛:复仇》会比《猎天使魔女》卖的更好。”而后者刚刚成为了白金工作室销售榜单的第一名,游戏已经卖出超过100万套,他补充说:“《猎天使魔女》并没有把我们想要展现的东西卖给玩家,我们希望它可以做的更好,在游戏背后出现了很多问题,包括其背后的营销方式。”

  其实《合金装备反叛:复仇》凭借其快节奏的游戏方式已经赢得了很多玩家的认可,它的销量超过《猎天使魔女》也是迟早的事情。


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发表于 2013-5-31 08:19 PM |只看该作者






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发表于 2013-7-9 06:27 PM |只看该作者
传白金有两款未发表作品 其一为《绝对征服2》(Vanquish 2)

  白金工作室要为WiiU推出《猎天使魔女2》和《神奇101》,这让很多玩家对他们选择的平台感到失望,也有部分玩家猜测以后该工作室的作品是不是都会在WiiU平台上推出。日前有传闻称白金工作室正在开发两款未公布的新作,其中一款是玩家们非常期待的《绝对征服2(VANQUISH)》,该作会是继《猎天使魔女2》后另一款WiiU平台上的PS3\XBOX360续作吗?



  日前有人在Twitter上爆料,白金工作室有两款未发表的新作,其中一款就是《绝对征服2》,另一款则是一部完全新作。先不说传闻真假,即便消息是准确的,这两款游戏的平台也不一定就是PS3和XBOX360,WiiU平台的可能性也是有的,当然也不排除次世代的可能性。

  《绝对征服》是三上真司阔别四年之后亲自监督的首款游戏,此前三上就表示绝对不开发用枪打人的游戏,于是他就推出了一款用枪打机器人的游戏……该作素质相当高,玩过的玩家都说好。相信如果真有续作的话其素质也不会让玩家们失望,只不过制作人应该不会是三上真司了,成立新公司的他目前正在负责《心魔》的开发工作。


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发表于 2013-8-19 08:07 PM |只看该作者
PS4将于10月底发售 白金小组制作XB1独占游戏

  我们从NeoGAF内部人员CBOAT那得到一些新鲜的消息,近日他贴出了大量的信息,不过这些信息并没有直接告诉我们内容是什么,而我们需要花些时间去破译。不过,在众多消息中我们发现了最为重要的一条信息,据此推测PS4将于10月底发售。

  他也提到了白金工作室将为XBOX ONE制作独占游戏。我们真的没有什么想法,因为他们现在跟任天堂合作,但是猎天使魔女在XBOX 360上面表现地也很出色,早些时候甚至一度想成为360独占作品。


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