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楼主: kirassss
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【PS4-XO】Metal Gear Solid V :The Phantom Pain -

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发表于 2013-6-13 09:30 PM |只看该作者












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发表于 2013-6-13 09:31 PM |只看该作者












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发表于 2013-6-14 06:39 PM |只看该作者
《合金装备5》游戏比预告要好 玩家可自制任务

  在本届E3微软发布会上,小岛秀夫出人意料的率先公布了《合金装备5:幻痛》的宣传片,这款游戏将登陆次世代PS4和XBOX ONE平台。游戏的宣传片已经非常出色了,但是小岛秀夫却说到,该宣传片只是从本世代主机演算的画面中进行调整而得来的,真进入次世代,游戏的画面会比目前宣传片中看到的还要好。  “一旦我们进入次世代,我们肯定会带来比今天宣传片中更好的画面。”小岛秀夫在接受外媒采访时说到,他的开发目标是达到每秒60帧,同时在次世代版本还要带来更高的分辨率。

  “一旦我们进入次世代,我们肯定会带来比今天宣传片中更好的画面。”小岛秀夫在接受外媒采访时说到,他的开发目标是达到每秒60帧,同时在次世代版本还要带来更高的分辨率。

  “我们正在利用本世代作为一个引导,直到我们在开发次世代版本且次世代已经发展起来。我们会尝试让本世代的画面达到其机能的极限,然后看看我们还可以在次世代带来哪些新的东西。”



  此外,小岛秀夫还说到了有关游戏内容方面的事情,他说到在《合金装备5:幻痛》中玩家可以生成自定义任务,同时游戏将有在线部分。

  《合金装备5:幻痛》是系列第一次采用开放世界设定,小岛秀夫说他想确保他们在做最困难且最有挑战性的事情。此外,玩家还可以使用外部设备如智能手机或者平板电脑来享受游戏的乐趣。“使用平板电脑和只能手机,玩家可以分享《合金装备5:幻痛》中玩家穿凿的任务世界。这就是我们将该作变为开放世界设定的原因,如果它是线性故事的,我们便无法做到这一点。”

  而有关网战方面的内容,小道说他们的洛杉矶团队和东京团队会合作开发这部分内容。“我们正在密切的合作,正确为广大粉丝带来优秀的多人在线模式。”

  最后有关《合金装备5》和《幻痛》是否会单独发售时,小岛说目前他还不能对此作出评论,因为公司内部仍然还没有决定好。


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发表于 2013-6-16 07:58 AM |只看该作者






配音角色Ocelot



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发表于 2013-9-3 06:46 AM |只看该作者
小岛秀夫放新图 《合金装备5》意念螳螂或登场

  近日外媒公布了一批有关《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的游戏图片,其中,一位酷似《合金装备》中经典BOSS意念螳螂(Psycho Mantis)的游戏角色得到了亮相,由于具体的解释将意味着一些剧透,大家可以在这新最新发布的游戏图片中得到自己想要的答案。

  提到这一系列游戏的创造者小岛秀夫(Hideo Kojima),意念螳螂很可能是他非常喜欢的游戏角色之一,如果大家有玩过《合金装备4:爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots),就会知道意念螳螂是多么可怕的一位人物。猎狐犬六人组之一,拥有强大的超能力,能够解读别人的思想,被称为世界上最强的意念致动和心灵感应大师,读心术什么的最讨厌了!

  我们在游戏图片中捕捉到了酷似其形象的人影,图像有些许模糊,但还是可以看得出是他.

7bwUL6bl.jpg



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发表于 2013-9-5 07:23 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-5 07:39 AM 编辑

《合金装备5》将于本周放出新角色Quiet详细情报

  《合金装备5》的新角色Quiet的完整CG模型将于本周五放出。在推特上,小岛秀夫(Hideo Kojima)表示他将会在太平洋标准时间(PST)周五午夜在《合金装备5》的官方主页上分享更多关于该角色的信息。Quiet曾在《合金装备5》E3预告片里出现过。

新作《合金装备5》也要走性感路线

  小岛秀夫并不是很随意的在设计《合金装备5》中的角色。每个角色设计都是有深意的,而这个深意就是让游戏变得性感!很明显,性感对于Cosplay和手办的销售都有好处。

  下面就是小岛秀夫的推特。文中的新川洋司是《合金装备5》的艺术总监。

  我要求新川洋司把角色制作的更性感一些,结果很出色。最近我都会把角色制作成这种风格。

  我把角色的背景设计的很完善,她/他的少年时代,名字,风格,最爱的格言,时尚取向,动作,这些都让角色独一无二。

  最初的目标就是让玩家有去Cosplay的欲望,或者让角色的模型更容易销售。

  我要求新川洋司把角色设计的更性感一些,这个可能不太适合Cosplay。

  各位亲爱的cosplayer,就比如这样。

  小岛秀夫继续谈论了让人印象深刻的角色,指出设计出色的角色应该从轮廓和走路的方式就可以了解这个角色。所以尽管他的一些设计会让一些人有保留意见,但是他确实在角色设计上下了很大心思。

  目前我们就只能对这种设计是否会成功,性感角色出现的场景和会否有cosplayer足够勇敢来cosplay这些性感角色等问题拭目以待了。



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发表于 2013-9-20 06:29 PM |只看该作者
TGS2013《合金装备5》展台活动全程视频

  《合金装备5:幻痛》是有Konami公司推出的系列最新作品,预定登陆PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台,跨越本世代和次世代的四大主机。而在TGS2013的SCE展台上,官方也提供了本作的试玩,并举行了相应的展台活动,下面就为大家带来本次展台活动的现场视频,让未能前往会场的玩家也能体会现场的火热气氛。

  在本次展台活动中,Konami的著名游戏制作人小岛秀夫以及曾在《合金装备》系列中演绎过多个角色并曾担任动作捕捉演员的知名女声优菊地由美也亲临现场,而他们的到来也将会场的气氛带入了一个高潮。

  在活动现场小岛秀夫和主持人一起配合,不仅以口述的方式介绍《合金装备5》这款备受期待的系列新作的各种要素,还通过现场实际游戏演示来展示本作的特点。此次的Demo包含游戏中的一个完整任务,借此也让玩家们亲眼见识新作的特色,而小岛对潜入、挟持以及枪战等基本要素都进行了详细的介绍。

   


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发表于 2013-9-22 07:14 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-25 06:17 PM 编辑

《合金装备5》折磨场景将不可玩

《合金装备5:幻痛》里的折磨场景将只是过场动画而已,游戏开发总监小岛秀夫确认玩家将不能主动参与折磨场景。

在TGS上,被问及像折磨这样的场景该如何表现时,小岛秀夫告诉外媒Eurogamer:

“随着电子游戏的表现力的提升,像这种场景在游戏中是不可避免的。但是并非所有游戏都要这样,对我来说,这些东西不是我想要的。如果这些暴力场景对游戏的进展很重要,那么我会将其置于游戏中,特别是这款游戏的主题就是复仇。除此之外,我不想涉及这些折磨的场景。”

而在GTA 5中有一个颇具争议的场景,玩家可以主动选择用什么方式来胁迫和伤害一个本地商人,部分玩家对此颇有微词。

小岛秀夫补充道:“我不想有可以玩的折磨场景,《合金装备5》中的折磨场景将不可玩。”


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无效楼层,该帖已经被删除

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发表于 2013-9-25 06:16 PM |只看该作者
Konami发布《合金装备5:幻痛》高清演示视频

  《合金装备5:幻痛》是有Konami公司推出的系列最新作品,预定登陆PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台,跨越本世代和次世代的四大主机。而在TGS2013上,也提供了本作的试玩,并举行了相应的展台活动。今日Konami带来了TGS2013上演示的高清视频。

   


   


   


   




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