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楼主: kirassss
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【新闻部】国际游戏

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发表于 2013-2-23 07:01 AM |只看该作者
Unity联合创始人离职 只身探险闯荡游戏世界

Unity联合创始人尼古拉斯•弗朗西斯已经离开了公司,开始了他自己的游戏王国探险之旅。在Unity官方网页上,弗朗西斯暗示,现在是时候满足一下他的游戏创作欲望了。当然,在创建Unity的过程中,他也享受到了一次美好的旅程。
  弗朗西斯说:“我越来越觉得,单单使用Unity3D引擎就足以释放我的能量。有那么一天,我来到只属于我的小小天地,兴奋地面对着着色器、游戏代码、定制的编辑工具,或者其他什么东西,我一定会非常满足。那样的一天下来,我一定会感到非常充实。”

  让我们祝他好运吧!



Dear friends,

I’ve spent 10 years of my life on Unity – from writing the first version of ShaderLab (our shader compiler – yeah, you can blame the convoluted syntax on me), to my main focus of designing the Unity Editor (yup, every missing button is probably my fault as well), to working with our wonderful team on the Asset Store (where I don’t think I did too much damage).

It has been an awesome ride.

Over the years it has been amazing to watch Unity getting better and better at such a crazy speed. Lately I have been incredibly inspired by what you guys have been creating and have been experimenting more and more with my own ideas. It’s made me realize that I have games I want, no need, to make!

As great as it has been building Unity, I have come to feel that actually using it is what really scratches my itch. On days where I can just get into the zone and fidget around with some shaders, gamecode, a custom editor tool or whatnot, I feel really fulfilled. And at the end of the day, that’s what it boils down to (for me, at least)

So I will be leaving Unity in order to join your ranks and dedicate myself to creating games. This has not been an easy choice – in fact, it has been one of the hardest ones in my life. I am infinitely proud of everything I’ve been part of building, proud of the team, and proud of having a tiny part of me in all your games. So proud that I can’t wait to experience Unity from the other side of the fence.

I’ve given to Unity all I had to give, and now I gotta go do what I gotta go do.

Wish me luck!

Nicholas Francis

来自:http://blogs.unity3d.com/2013/02 ... -to-something-else/


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发表于 2013-2-23 07:46 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-24 07:53 AM 编辑

《不义联盟:人中之神》绿灯侠单挑变态大僵尸

NetherRealm工作室和华纳兄弟为我们带来了两段视频,《不义联盟:人中之神(Injustice: Gods Among Us)》中的四个角色展开了势均力敌的对战,残酷的淘汰赛胜出者由玩家投票决出。

  两组对阵情况是:绿灯侠(Green Lantern)VS所罗门•格伦迪(Solomon Grundy),水行侠(Aquaman)VS赛博格(Cyborg)。战况激烈,胜负只在咫尺之间,你能猜出这两场对战的结果吗?

  绿灯侠(Green Lantern)VS所罗门•格伦迪(Solomon Grundy)

   


  水行侠(Aquaman)VS赛博格(Cyborg)

   


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发表于 2013-2-23 05:10 PM |只看该作者
暴雪公布《暗黑破坏神3》主机版游戏截图

  昨日的PS4发布会上,暴雪“神兵天降”宣布已与索尼结成战略同盟,并公布《暗黑破坏神3》将登陆PS3与PS4。不过会场之上暴雪仅展示了游戏LOGO,没拿出任何有价值材料让人颇为不满。不过发布会结束后,暴雪于《暗黑破坏神3》官网公布了三张主机版游戏截图,展示了独特的操作界面与画质——不过从截图来看,游戏画质远不如PC平台原作,究竟买不买,需要玩家自行衡量……







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发表于 2013-2-24 07:48 AM |只看该作者
开发商未定名赛车游戏预告片公布

Bugbear Entertainment预告了他们最新的一个游戏开发项目,在这段预告视频中,我们可以看到这“下一款赛车游戏”的游戏实机画面。

  Bugbear Entertainment称,他们要用这部作品宣示公司创办理念的回归,这将是一部追根溯源之作。游戏已经确定将在PC上发布,其他平台待定。

  在下面的视频中,你将看到各种车辆疯狂旋转暴力碰撞的火爆场面,一起来看看吧:

   


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发表于 2013-2-25 06:40 AM |只看该作者
《雷曼》之父将离开育碧?还要带着手下一起走

  近日,有外媒报道称创造了《雷曼》系类经典游戏的Michel Ancel将会离开育碧,而且绝报道称Michel Ancel还要带着五到六名员工一起走,有消息称Michel Ancel将会开启自己的新项目,或许会与另外的公司合作。

  育碧应该已经知道Ancel的心思了。就算他执意要走,育碧也不会撕破脸皮。消息来源还称,《雷曼:传奇》变为多平台游戏的原因之一,就是育碧和任天堂无法就该游戏的市场营销达成共识。

  育碧和Ancel目前都对此传闻作出了否认。


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发表于 2013-2-25 06:15 PM |只看该作者
《战争机器:审判》武器介绍视频

  People Can Fly Epic Games制作的《战争机器:审判》放出一段武器介绍视频,向大家展示了“The Breechshot”这件单发大威力步枪,在中等距离上那可是一枪一个,无人可挡。

   


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发表于 2013-2-25 07:23 PM |只看该作者
PS3玩家有福了!《GT赛车6》将会首先登陆PS3

  当很多玩家都在猜测次世代大作《《GT赛车6(Gran Turismo 6)》将会成为PS4独占游戏时。索尼电脑娱乐部世界领域游戏开发小组(WWS)高级副总裁Michael Denny却向玩家们泼了一盆凉水。



  Michael Denny表示《GT赛车6》仍将会首先登陆PS3主机,除此之外像是《美国末日》(The Last of Us)、《超凡双生》(Beyond: Two Souls)、《刺客信条4》以及《GTA V》等诸多一线游戏大作都会悉数登陆PS3。所以老平台玩家未来并不会错过任何一款值得体验的游戏作品。

  如此看来,《GT赛车6》似乎会成为一款横跨PS3和PS4两个平台的游戏作品,假如是这样的话,那么该游戏很可能会因妥协于PS3硬件性能而无法充分利用PS4强大的机能来为玩家展示惊人的画面效果。


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真.古兰森

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发表于 2013-2-25 07:33 PM |只看该作者
kirassss 发表于 2013-2-25 07:23 PM
PS3玩家有福了!《GT赛车6》将会首先登陆PS3

  当很多玩家都在猜测次世代大作《《GT赛车6(Gran Turis ...

当我看到这消息直接无言


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发表于 2013-2-26 07:02 PM |只看该作者
《不义联盟:人中之神》截图 辛斯特罗和鹰女

  NetherRealm工作室已经确认在《不义联盟:人中之神》中增加新的反派角色和超级英雄。当游戏在今年晚些时候上线时,玩家能够玩到辛斯特罗和鹰女。

  辛斯特罗是《绿灯侠》中极其狡猾的人物,他是绿灯侠陆战队的前任成员,拥有与绿灯侠陆战队员们相似的能力。他戴着一个能够使他飞行和创造心智想象所能涉及的一切物质的戒指,在创造心智想象所能涉及的一切物质这个能力上,开发团队有很多设计的余地。

  鹰女的能力也是因为一个魔法配件,钉头锤。钉头锤带给她战斗及开阔视野的超人力量。

  《不义联盟:人中之神》有大量的超级英雄和超级反派,使他们一对一的作战。令人惊讶的是,故事情节对于这个激烈的殴斗来说并不可怕。









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发表于 2013-2-26 07:10 PM |只看该作者
《暗黑破坏神3》家用机版将添加离线模式

  在暴雪公布《暗黑破坏神3》主机版后,不少玩家表示希望主机版能加入离线模式——PC平台的全程联网早就令玩家怨声载道了。虽然暴雪对此事一直是一副守口如瓶的态度,但今天他们的“战略合作伙伴”索尼揭了他们的老底:SCEE的John Hight今天在采访时表示,主机版《暗黑3》将有离线模式!

  “这款游戏的PC和Mac版之所以要求全程联网是为了防止作弊并保证服务质量,同时现金拍卖行等功能对网络接入也有要求,但在主机平台,这些顾虑都不是必要的。另外,主机版还加入了许多原版没有的有趣功能,届时即便是老玩家相信也会眼前一亮。”

  从Hight的表态来推断,主机版不但有离线模式,似乎还有意移除现金拍卖行——而这正是《暗黑3》第二个“臭名昭著”的功能,不知道PC版玩家看了家用机上的“福利”会不会眼馋呢?


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