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楼主: kirassss
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【新闻部】Capcom -

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发表于 2013-2-4 07:23 PM |只看该作者
《生化危机》监制承认游戏无法平衡射击与动作

  川田将央在较早前的一次访问中表示:“看过最近几款作品的用户回馈之后,我开始为自己之前的意见作一次修正。”

  “比方说,我仍然觉得将《生化危机:启示录》搬上主机平台,确实可以归类到我之前所说的那样:一个包含传统《生化危机》元素的游戏,但同时又拥有现代玩家期望的特色。希望两边都能讨好。”

  川田曾言,卡普空(Capcom)在过去12年来,为这个游戏系列谋求过多种不同的发展方向,更直言他觉重点在于开发商必须懂得挑战自己,“为游戏加入新元素,以保持他们的新鲜感和领导地位”。

  “对我以及对游戏系列的未来而言,最重要是向前进,无论如何,我们一定要集中,以恐怖与恐惧为《生化危机》系列的中心支柱。我觉得这是不会改变的。”川田更举例说,如果——他们将来为《浣熊市行动》那样的纯枪击游戏开发续作,卡普空一定会加入恐怖元素,让它偏回系列主轴的核心。


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发表于 2013-2-4 08:46 PM |只看该作者
卡普空第三季度财报 《生化6》出货为480万

  卡普空日前公布公司2013财年第三季度财报,其中透露大量公司业绩,以及对2013财年内发售游戏计划具体数据。



  尽管2013财年发行重点游戏《生化危机6》表现低于预期,但是得益于数字销售和社交游戏优异表现,公司对财年盈利预期未做改变。

  财报数据显示2012年4月至12月的2013财年前三季度中,卡普空销售纯收入726.9亿日元,相比去年同期增长44%,其中公司纯盈利66.4亿日元,营业收益98.3亿日元。相比去年同期增长45.9%。

  卡普空数字内容部门(包括PC,主机平台数字游戏,收集游戏)获得巨大成功,该部门总收入达357.3亿日元,其中手机平台《街头霸王》以及公司在Steam平台的努力有目共睹。

  软件方面,卡普空重点发行的的《生化危机6》表现低于预期,游戏全球出货为480万套,原创角色扮演游戏《龙之教条》以及《怪物猎人3 高清版》游戏获得意外成功。其中《龙之教条》出货125万,PS3/X360/PC 《生化危机 浣熊市行动》出货65万套。3DS《怪物猎人3G》廉价版也有不俗表现。

  卡普空社交游戏在日本地区注册玩家达到720万,GREE开发《Resident Evil: Outbreak Survive》用户注册用户达到200万,其他合作社交游戏也有不错表现。

  街机游戏方面卡普空街机业务下滑6.9%至88亿日元,缺乏畅销产品以及日本关东地震之后战略收缩导致这一业绩下滑局面。尽管如此,卡普空对于2013财年预期未作改变,其中预期2013财年销售净额935亿日元,净利润65亿日元。

  卡普空预期2013财年游戏销量破1400万,这一数字相比2012财年下降170万,但是需要说明的是2012财年卡普空发行69款作品。

  1992年发行的《街头霸王2》仍旧是卡普空最畅销游戏,游戏全球销量为630万,《生化危机5》销量为600万套,《生化危机2》496万套,《生化危机6》销量480万套,PSP《怪物猎人3》销量470万为卡普空第五大畅销作品。


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发表于 2013-2-5 06:51 PM |只看该作者
制作人承认《生化危机》系列游戏数量太多了

  《生化危机:启示录》制作人川田将央承认,卡普空最近制作的《生化危机》游戏实在有点太多了。



  在接受媒体采访时,川田将央说《生化危机》系列最近出的作品有点太多了,去年一年就发售了三款,《生化危机:启示录》《浣熊市行动》和《生化危机6》。

  “我必须承认,最近两年的《生化危机》游戏出的太频繁了。我认为已经在去年的失败中学习到了,同一个系列的游戏出的太多并不会吸引来玩家。”

  他继续说到,为了让《生化危机》系列越做越好,或许他们应该延长两部作品之间的时间间隔。“我们应该永远以提升游戏品质为前提。如果两部作品之间的间隔时间更长能够提升游戏品质,那么我们就会这么做。但必须说明,我们延长发售间隔是为了提升游戏品质,而不是单纯为了拖时间。”

  《生化危机:启示录》是去年的3DS独占游戏,将于今年晚些时候登陆Wii U ,Xbox 360和PS3。


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发表于 2013-2-6 08:01 PM |只看该作者
卡普空推经典街机游戏30合集 其中14款确认

  日媒消息,卡普空即将推出的《卡普空街机合集》将包含30款经典的卡普空街机游戏,其中14款已经得到确认。



  它们是:

  ·1942
  ·1943
  ·复仇者
  ·黑龙
  ·蜂巢之战
  ·荒野大镖客
  ·传奇之翼
  ·魔界村
  ·战场之狼2
  ·海盗船水手
  ·Z基地
  ·绝对合体
  ·西游记
  ·特洛伊

  卡普空将于2月7日公开关于本作的详细细节。

Below is a listing of confirmed titles thus far.

1942
1943
Avengers
Black Dragon
Exed Exes
Gun.Smoke
Legendary Wings
Makaimura
Mercs
Pirate Ship Higemaru
Section Z
Side Arms Hyper Dyne
SonSon
Trojan

A release date hasn’t been announced for Capcom Arcade Cabinet. Capcom plans to share official information this Thursday.


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发表于 2013-2-7 06:41 AM |只看该作者
为添喜庆《街头霸王》主角客串《怪物猎人》

最近,卡普空(Capcom)似乎一直沉浸在“街头霸王25周年纪念”的欢乐气氛当中,而且还将街头霸王中的造型融入到了Monster Hunter: Frontier Online/之中。

  这款在Monster Hunter: Frontier Online/在PC以及Xbox 360平台都能适用,而卡普空此次推出的“街头霸王角色造型”可以让玩家看到STREET FIGHTER中的两个角色:Ken和Cammy在怪物猎人的世界里战斗的样子。

  如果你是以上两大神作的粉丝,会不会很想看一下波动拳打怪物的场景呢?

   


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发表于 2013-2-7 06:46 PM |只看该作者
卡普空称今年DLC销量乐观 能赚钱的老虎机最好

  Resident Evil 6与DmC:Devil May Cry的上市可能并没有达到Capcom公司之前预计的销量,但值得欣慰的是,公司官网的可下载内容却得到了广大玩家们的青睐,游戏数字版的下载量一直保持在很高的水平,这使得Capcom公司多少松了一口气。

  Capcom公司对于电子商业一直很重视,去年公司的主要盈利是通过发布游戏相关DLC获得的,其中绝大多数又是通过直接在官网上提供下载的方式卖给玩家,在其2012年4月到12月的财务报告中明显反应出了这些消息,可见,通过在官网下载并购买各大游戏电子版已成为玩家们的首选。

  再看看公司在去年第一季度的财务报告吧,报告反映了公司的游戏DLC销量已经远远超出游戏本身,Capcom迅速对此结果做出回应,在之后的时间里加紧发布了包括Resident Evil 6在内的众多游戏DLC。Resident Evil:Operation Racoon City继续保持着良好的销量,截止2012年年底,游戏在Xbox360与PS3平台上的销量已达220万份,另外一部给力的作品就是《生化危机5》的老虎机,这种设备只在日本国内销售,但其销量却直接打破了Capcom公司的销售记录,其销售数量为35000台,这对公司来讲是一笔不小的收益。


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发表于 2013-2-7 09:08 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-8 07:02 AM 编辑

《卡普空街机游戏合集》带你回味儿时的经典

卡普空(Capcom)出品的街机游戏,在90年代可谓是风靡亚太地区,其中不乏诸多经典作品,而这些作品也随着时间的消逝而成为了大家心中不灭的经典。

  为了让广大粉丝和玩家们回顾从前的感动,卡普空方面特意推出了适用于PSN和Xbox Live的《卡普空街机游戏合集》,这个合集当中几乎囊括了由卡普空出品的所有街机游戏,相信广大玩家们一定不会错过这么好的东西吧。

  此外,大家应该都还记得,以前有很多街机游戏都是可以联机玩的,比如《西游记》、《1942》、《指挥官》等,而卡普空也推出了多人模式的版本供玩家回味。

   














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发表于 2013-2-19 07:23 PM |只看该作者
老牌日厂CAPCOM迎来30岁生日 发布纪念LOGO

  在今年的6月11日,老牌日系厂商CAPCOM将迎来自己的30岁生日。今天今天上午,CAPCOM公布了30周年纪念LOGO。该LOGO将在CAPCOM发行的游戏、举办的活动会场和网页上广泛使用,直到来年三月为止。第一款实装此LOGO的游戏是《Capcom Arcade Cabinet》,一款CAPCOM经典街机游戏合集,收录的均是80年代CAPCOM创业早期的作品,颇具纪念意义,该作将于本月19日登陆PSN与Xbox Live。



  “CAPCOM将30周年视为一个新的起点。本社今后将继续凭借优秀的研发实力与技术功底制作出优秀的作品,为电子娱乐产业的发展做出自己的贡献,并发奋努力,朝‘投资人与顾客均能信赖、满意的企业’这一目标前进”——辻本宪三社长如是讲。

  CAPCOM沿革:

  1983年6月,Sanbi旗下子公司,CAPCOM正式成立;

  1989年1月,CAPCOM与Sanbi合并,重组为新的“CAPCOM股份有限公司”;

  1990年10月,CAPCOM在日本证券业协会注册,成为日本柜台交易市场(OTC)上场企业;

  1999年9月,CAPCOM股票于大阪证券交易所一板上市;

  2000年10月,CAPCOM股票于东京证券交易所一板上市;


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发表于 2013-2-25 06:54 AM |只看该作者
CAPCOM高层透露今年没有举行Captivate计划

  CAPCOM公司一直以来都保持着每年举行一次CAPCOM CAPTIVATE的传统,在这个一年一度的盛会上,该公司通常都会公布一些新游戏或一些已公布游戏的新情报。而在2012年,他们在该发布会上公开了《重铁骑》、《DMC鬼泣》、《失落的星球3》和《生化危机6》等重磅大作的新情报。不过现在情况发生了变化,CAPCOM似乎打算打破传统,不会再今年举行Captivate。

  日前,在CAPCOM的官方论坛上,该公司的高级副总裁Christian Svensson证实他们今年不会举行这个一年一度的传统发布会。

  “今年我们打算寻找计划在其他展会中公开新情报,或根本不在展会中公开。所以今年没有关于Captivate的计划。”

  所以对于想知道该公司新动向的玩家,还请关注E3、科隆游戏展以及东京电玩展等一些大型游戏展会。


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发表于 2013-2-28 07:05 PM |只看该作者
CAPCOM宣布将于PAX EAST展会公布两款新作

  今年的PAX EAST展会将于2013年3月22日至24日于美国波士顿揭开帷幕。而据今日消息,CAPCOM预计在该展会上公布两款新作,并将于现场提供试玩。

  本次新作公布的确切日期为3月22日周五,届时CAPCOM将于会场举办“World of CAPCOM”展览,一切都将于彼时——希望C不是《生化危机6黄金版》等“坑货”就好。另外CAPCOM本次携来参展的其他游戏阵容也颇为强大,包括《勿忘我》、《失落星球3》、《生化危机:启示录》和《龙之教条:黑暗觉者》等大作,并且全部参展游戏都将提供现场试玩。


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