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楼主: kirassss
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【新闻部】Capcom -

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发表于 2012-10-22 09:51 PM |只看该作者
那MH4还会出在ps平台吗?
这点让我最担心,如果没有真不知该怎么办


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发表于 2012-10-23 06:23 AM |只看该作者
回复 31# lolipopnoob


    你真的要担心了。

因为目前Project Monster Hunter将在Nintendo上发展2年合约。所以MH4除了3DS以外也许会在Wii U上链接平台。好像MH3G HD可以与Wii U连线。

如果要Remaster HD在PS3上机会很低。因为合作合约的关系。不然Dragon Dogma的MH系列2也不会在Sony和Xbox上出现了。因为也有说明了Dragon Dogma是代替MH的家用机体游戏。


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发表于 2012-10-23 08:12 PM |只看该作者
回复 32# kirassss


    所以两年后也不一定会出在ps平台咯?悲剧啊


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发表于 2012-10-23 09:14 PM |只看该作者
回复 33# lolipopnoob


    已经在Sony上发展了8年。Capcom不会觉得很遗憾。因为今年已经有了代替品了。


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发表于 2012-10-31 07:35 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-8 07:34 AM 编辑

卡普空独家提供《鬼泣5》吊坠 带上它霸气十足
卡普空商店将会为购买《鬼泣5》的玩家独家提供收藏版吊坠。这个吊坠是来自于游戏中但丁所佩戴的复制品。



   本作将于2013年1月面向PS3和Xbox360平台发售。


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发表于 2012-11-1 07:11 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-1 07:21 PM 编辑

《鬼泣5》11月发布Demo试玩 丑媳妇要见公婆了
  卡普空终于决定在11月底为《鬼泣5》推出一个Demo试玩,“痞子但丁”丑媳妇要见公婆了,你是期待呢?还是紧张呢?

  《鬼泣5》Demo将于11月20日将于Xbox Live,11月21日登陆PSN,意料之中的,PC党再次被无视了。

  Capcom提前发布Demo试玩版也透露了另一个信息,他们对这个游戏相当有信心,不怕被玩家吐槽。无论你是“痞子但丁”的支持者还是反对者,你必须去玩了才知道它究竟是好还是糟。

《生化危机6》销量已达370万 卡普空乐坏了!
  最近卡普空该乐坏了,因为《龙之信条》跟《生化危机》都受到了玩家们的喜爱。钱是大把的往口袋里面进。虽然游戏的喜人数据只是出货量。但这也是好的开始!

  据悉,到9月30日,Capcom的净销售比去年上涨了55.7%,大约是450亿5000万日元,约合5.7亿美元。其中数字销售的利润增长占了69.1%,约合4.38亿美元。

  另外,《龙之信条》达到了100万套销量,《生化危机6》则为370万套,不过也不全然都有涨幅,街机部门小降7%,销售额为56亿日元。


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发表于 2012-11-7 07:14 AM |只看该作者
卡普空计划招兵买马扩充阵容 这要跟谁干仗
卡普空说,他们将增加1000个游戏开发岗位,这样他们的员工总数将在2022年达到2500人。
  

  卡普空称,新的招聘计划将帮助我们更好的实现自主开发,这样可以减少我们公司对第三方开发人员的依赖。卡普空在与投资人的答问书中写道:

  “我们扩充游戏开发队伍的目的是为了提高我们自有游戏的比重。我们相信,这样的计划不会使我们的开发经费发生大幅度波动,因为我们只需要把外包项目的经费用作新员工的工资就可以了。”

  新的岗位覆盖了卡普空移动游戏、PC在线游戏和家用游戏机游戏开发部门。


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发表于 2012-11-8 07:30 AM |只看该作者
卡普空财报:《怪物猎人4》有可能推出亚洲版
   首先是上期的销售业绩,PS3/Xbox360游戏《生化危机6》在全世界范围内有370万份的销量,同机种发售的《龙之信条》也创下了120万份的纪录,这些游戏的社交版DLC也在不断好评增收中。

   接下来较为瞩目的就是2013年度下半期的策略了,首先是销售目标,卡普空希望《生化危机6》在全世界范围内卖出600万份,而2013年1月17日发售的PS3/Xbox360游戏《DMC鬼泣》也希望在全世界范围内卖出200万份,而最受瞩目的任天堂3DS游戏《怪物猎人4》将在日本(包含亚洲地区)卖出200万份以上。

   此外,除了以上主力大型游戏的发售之余,《生化危机6》和《龙之信条》等大型游戏也会积极推出全新的DLC项目。而且也会大力推行比实体卡带版更加实惠的数字下载版游戏,首先是12月6日,卡普空决定开始发售任天堂3DS游戏《怪物猎人3G》的数字下载版。

   PC、手机事业也一样,在下期当中也将推出大量社交游戏和网络游戏来扩充现有内容。此外,在亚洲地区以外的国家中也会通过GREE等供应商来发布3款社交游戏。而关于海外事业,台湾地区和韩国当地也都设置了开发生产线,亚洲地区的业务将会更加繁荣。


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发表于 2012-11-11 08:29 AM |只看该作者
卡普空表示《生化危机6》获得某种程度成功
Capcom日前表态称《生化危机6》在某种程度上已经获得成功,在Capcom公布公司第二季度财报的投资者报告会上,Capcom表示:“海外玩家对于《生化危机6》的评测并不是非常积极。”



  《生化危机6》游戏仍在持续销售,游戏最初出货量打破Capcom游戏记录,所以,游戏已经获得某种程度的成功,我们相信现在对于我们而言难以对于用户对于这款游戏的评价下结论,我们对于用户的反馈非常谨慎,并将这些应用于我们的游戏开发之中。

  Capcom在《生化危机6》游戏发售后修正,调低游戏原计划700万的出货量至600万,Capcom方面认为对于游戏预计销量的修正原因多种,Capcom坚信游戏最终会达到600万的销售目标,游戏在年末圣诞档和新年档的销量会帮助Capcom完成这一目标。

  此外Capcom还透露称公司旗下有1500名游戏开发者在负责《生化危机》游戏的开发,而在2023年前Capcom还计划增加1000名工作名额,Capcom表示之所以想要增加游戏开发团队规模是想要增加游戏质量的需求,但是规模的扩大并不会导致游戏开发成本的增长,因为Capcom计划将游戏外包转向自主开发。


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发表于 2012-11-16 06:52 AM |只看该作者
CAPCOM表示《洛克人》系列尚未到终结之时
《洛克人》正值系列诞生25周年,但近几年来推出的新作却少得可怜。而CAPCOM的高级副总裁Christian Svensson却认为,该系列的未来比表面上看起来更加光明。

  Svensson近日在接受Nintendo Power的采访时表示:“我想,你已经很久没在家用机和掌机上看过洛克人了。不过很幸运,我们甚至已经打算为他庆祝50周年了,所以在未来的25年里你们将能够享受各种各样的《洛克人》游戏。”

  “之前的问题在于,我们在确定退出某款作品之前就开始讨论并公布它们了。不幸的是,这种做法让很多热情的粉丝们感到失望。所以从现在开始,我将会严格把关所有的细节。”

  正如他所说得那样,除了确定于近期登陆iOS的《洛克人X Over》还能算新作外,此前比较受关注的《洛克人宇宙》和《洛克人DASH3》先后被取消,让不少玩家大呼坑爹,一度令人对该系列失望不已。不过现在CAPCOM已经表明了自己的态度,还是让我们对《洛克人》这一老牌经典系列继续保持期待吧。


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