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楼主: kirassss
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【新闻部】Sony 专属 2 - 4 月 1 日起合并为「索尼互动娱乐」

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发表于 2015-11-20 06:43 PM |只看该作者
NISSAN 与 SCEE 展开趣味合作企画 用汽车当控制器来玩 PS4 足球游戏

  NISSAN 日前公布了与欧洲索尼计算机娱乐(SCEE)合作、将自家生产的汽车改装成控制器来游玩 PS4 足球游戏的企划「Project Controller」,并在 YouTube 公布成果影片,供玩家欣赏。

  这次的企划是「欧洲冠军联赛(UEFA Champions League)」官方赞助商 NISSAN 与 SCEE 合作的产物,以 NISSAN 生产的 SUV「QASHQAI」进行改装,将方向盘与踏板的操作转化为 PS4 控制器的讯号,在 KONAMI 协助下用来游玩欧冠授权的足球游戏《世界足球竞赛 2016》。

  虽然这个企划使用的汽车是经过大费周章的特殊改装,没有实用性,游玩的也不是大家预期的赛车游戏,不过 NISSAN 仍巧妙地透过游戏为中介,让自家的「汽车」与欧洲最热门的「足球」活动链接在一起来进行宣传,算是一个破天荒的趣味企划,有兴趣的玩家可以参考以下影片。

   


官方活动网页 - http://www.nissan.se/SE/sv/exper ... cebookoth2bdrlad105


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发表于 2015-11-20 07:24 PM |只看该作者
PS4准备日后推出PS2官方模拟器

  随着《星球大战:战争前线(Star Wars:Battlefront)》的上市,购买本作套装的玩家也获得了4款游戏的下载码,包括SFC复刻游戏《超级星球大战(Super Star Wars )》、PS2游戏《星球大战:星际战斗机(Star Wars: The Empire Strikes Back )》、《星球大战:赏金猎人(Star Wars: Bounty Hunter )》和《星球大战:复仇赛车(Star Wars Racer Revenge )》。值得注意的是,这四款游戏中的《超级星球大战》为重制版,且在PS4和PSV上单独发售,而另外三款PS2游戏并没有经过重制,而是以模拟器的方式在PS4上运行的。索尼相关负责人也在和Wired杂志进行沟通时确认,“我们正在研究PS2的模拟技术,得以让PS2游戏在PS4上运行”。

ps124.jpeg

   


  根据Digital Foundry制作的视频来看,这些PS2游戏已经是在模拟器上运行了,PS2的logo、记忆卡的提示都从侧面印证了这一点。此外,游戏中也加入了奖杯系统,早在2012年,索尼就曾经申请过一份关于“在PS4模拟的旧世代游戏中加入新内容”的技术专利,如此看来,这一技术用在向模拟的PS2游戏中加入奖杯实在是再合适不过了。说到奖杯,各位觉得如果在PS2游戏中引入奖杯系统,哪些游戏有成为奖杯神作的潜质呢?

  除去以上的这些猜测,我们可以很直观的看到PS2游戏在PS4上运行的效果。与PS3向下兼容的运行情况进行对比之后,我们可以发现无论在画面还是帧数上,PS4版都有着明显的提升。

  在之前SCE进行的4.0系统用户调查问卷中,曾出现过PS和PS2游戏支持的选项,如此看来,这一功能真的离我们不远了。


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发表于 2016-1-26 06:22 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-1-26 06:40 PM 编辑

Sony merges PlayStation businesses into US-based Sony Interactive Entertainment
索尼计算机娱乐与索尼网络娱乐国际将自 4 月 1 日起合并为「索尼互动娱乐」


  Sony Computer Entertainment Inc.(索尼计算机娱乐股份有限公司)及 Sony Network Entertainment International LLC(索尼网络娱乐国际)于今(26)日发布公告,宣布决定合并为新成立的「Sony Interactive Entertainment LLC. (暂译:索尼互动娱乐股份有限公司)」,将自 2016 年 4 月 1 日起正式生效。

  据官方表示,新公司将联合硬件、软件、内容及网络服务营运等所有隶属于 SCE 及 SNEI 的业务单位。 SIE 总部将设于美国加利福尼亚州圣马刁,同时于东京及伦敦设立重要国际业务据点。

  Sony Computer Entertainment Inc. 总裁兼集团主席暨负责 Sony Corporation 网络娱乐业务的集团执行负责人安德鲁 ‧ 豪斯(Andrew House)表示:「透过结合 PlayStation 于硬件、软件、内容及网络营运的长处及优势,SIE 将成为更扎实的组织,抱有更清晰的目标,进一步加速发展 PlayStation 业务。 SIE 将与我们的商业伙伴共同呈献最具前瞻性的服务和产品,继续做得比顾客所想的更好、领先业界市场。 透过圣马刁、东京及伦敦间互相协调、各展所长,我们将努力发展全球业务,务求把企业价值提升至最高。 」

企业策略及经济目标

SIE 的关键企业策略为︰保留及进一步强化 PlayStation 用户的连系、提升平均每付费用户收入(ARPPU)及带动辅助收入。 透过提供予全球顾客、由最顶级游戏及网络服务共同缔造的娱乐体验,SIE 将积极地扩展 PlayStation 业务。

此外,作为 Sony Group 内游戏及网络服务的部门,SIE 将扩展销售收入及营业利益,于 2018 年 3 月结束的财政年度内,销售收入方面目标继续定为 1 兆 4,000 亿至 1 兆 6,000 亿日元,营业利益率则定为 5% 至 6%。

新公司概要
公司名称:Sony Interactive Entertainment LLC
公司地点:美国加州圣马刁
主要业务:PlayStation 硬件、软件、内容及网络服务的企划、开发及销售
资本额:200 万美元
成立日期:2016 年 4 月 1 日 (星期五)
财务年度结束日:3 月 31 日

SIE LLC 成员
总裁兼全球集团主席:安德鲁 ‧ 豪斯
副总裁: 三浦和夫
副总裁: 小寺刚
平井一夫
吉田宪一郎

日本据点董事与干部名单
董事长:安德鲁 ‧ 豪斯
董事:三浦和夫
董事:盛田厚
董事:伊藤雅康
董事:金川文彦
监事:冈野康
监事:武田和彦
社长:安德鲁 ‧ 豪斯
副社长:三浦和夫
副社长:伊藤雅康
执行副总裁:金川文彦
Sony Interactive Entertainment Japan Asia 总裁:盛田厚



Sony Computer Entertainment and Sony Network Entertainment Announce the Formation of Sony Interactive Entertainment

Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) and Sony Network Entertainment International LLC (SNEI) announced the formation of Sony Interactive Entertainment LLC (SIE), a new company that joins the forces of all business units belonging to SCE and SNEI, including hardware, software, content and network services operations. SIE will be headquartered in San Mateo, California, the United States, while also establishing key global business operations in Tokyo and London, beginning Friday, April 1, 2016.

“By integrating the strengths of PlayStation’s hardware, software, content and network operations, SIE will become an even stronger entity, with a clear objective to further accelerate the growth of the PlayStation business,” said Andrew House, President and Global CEO of Sony Computer Entertainment Inc. and Group Executive in charge of Network Entertainment of Sony Corporation. “Along with our business partners, SIE will develop pioneering services and products that will continue to inspire consumers’ imaginations and lead the market. We will work hard to maximize corporate value by coordinating global business operations across San Mateo, Tokyo, and London by leveraging local expertise.”

Background and Purpose behind Establishment of SIE LLC

SCE, established in November 1993, first launched the original PlayStation system in Japan in December 1994, bringing a completely new market of entertainment through gaming. Since then, SCE has continued to innovate and introduce unprecedented features with every generation, including the current PlayStation 4 system, and has revolutionized the world of computer entertainment. Furthermore, SCE has delivered compelling gaming experiences to users worldwide on each PlayStation platform through features that are available on the high-performance hardware developed by the company, and brought to life by the wide variety of highly acclaimed software titles from SCE Worldwide Studios and third party developers and publishers.

SNEI, established in April 2010, has been providing a robust portfolio of unparalleled network services through the premium entertainment service brand, PlayStation Network (PSN). SNEI’s offerings include game-related services, such as PlayStation Store, a premier destination for users to purchase digital games and other gaming content; PlayStation Plus, a membership service that provides a wide array of exclusive gaming features and content; and PlayStation Now, a streaming game service that allows users to enjoy a wide range of PlayStation 3 games on various network-enabled devices. Other innovative network services available on PSN include PlayStation Vue, a pioneering cloud-based TV service that reinvents the television experience; PlayStation Video, a video-on-demand and transactional service that enables users to enjoy an in-depth catalog of movies and TV shows; and PlayStation Music, a music listening destination that offers Spotify’s best-in-class music experience.

Since its launch in November 2013, PlayStation 4 continues to demonstrate record-breaking global expansion and growth, while PSN, which began full scale operation in November 2006, continues to expand with new offerings reaching millions of users every day. At the same time, the market environments of hardware, software, content and network services are ever evolving, and it has become important for both SCE and SNEI to unify their business strengths under one entity with a single focus, ensuring PlayStation continues to offer ground-breaking entertainment experiences to consumers around the world.

Through the formation of SIE, the companies combine resources across their hardware, software, content and fast-growing network businesses, positioning the company for enhanced competitiveness, continued expansion and market leadership in all areas. SIE will better respond to the needs of consumers and the evolving digital market to deliver unparalleled interactive entertainment experiences under the PlayStation brand.

Corporate Strategy and Financial Target

Key corporate strategies of SIE are: retain and expand PlayStation user engagement, increase Average Revenue Per Paying Users (ARPPU) and drive ancillary revenue. SIE will vigorously expand the PlayStation business by delivering an integrated experience built around best-in-class games and network services to consumers worldwide.

Furthermore, as the Game and Network Service segment within Sony Group, SIE will work on expanding sales and operating income, and continue to target 1,400 to 1,600 billion yen for sales, and 5 percent to 6 percent operating income margin for the Fiscal Year ending March 2018.

Overview of Global Functions



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发表于 2016-2-17 07:20 PM |只看该作者
冰川白及水蓝PSV同捆16GB记忆卡优惠套装将售

  日前SCEJA公布将于2016年3月3日发售“冰川白”及“水蓝”两色PSV本体各同捆“16GB记忆卡”的优惠套装“PlayStation Vita Starter Kit”,售价为19980日元(未含税),有考虑想入手新PSV的玩家可以考虑一下。

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发表于 2016-2-29 07:37 AM |只看该作者
索尼新专利遭曝光 或将会推出全新游戏手套?

  日前国外论坛NeoGAF论坛曝光了索尼的某个专利,该专利显示索尼可能会推出全新的游戏手套,而该手套据推测或许会和索尼即将推出的PS VR联动。尽管该专利早在2014年就已经向美国专利商标局提交,不过直到最近才被大家注意到。

  当然这仅仅只是一个专利,并不是已经确认的产品,不过至少索尼对这一方面的探索还是非常令人兴奋的。

maincosrz.png

  在这个游戏手套的专利说明中,官方提到它拥有一个用来确定追踪手指位置的弯曲传感器。此外,还有用于确定是否已经取得接触的“接触传感器”。这些显然都是为了虚拟模拟同时出现一个或多个用户的手。这项专利覆盖了游戏、娱乐和体育相关的活动,甚至还包含人对人接触方面的东西,比如商务握手的虚拟仿真。

  “在其他实例中,在多用户游戏中虚拟手套可被多位用户佩戴。在这样的实例中,每个用户可以使用一个或两个手套。用户们可能在同一个位置,也可以让处在不同地点的用户利用云游戏系统、网络设备、社交网络合作空间在共享空间/游戏中连接。”

  “在某些实施方案中,手套可以与一个或多个远程用户互动,以合作的方式来检查文件、截图、应用程序、图标或商务信息等等。在这些例子中,用户写作可以让他们的手套碰触物体、移动物体、接触界面、按压物体、摇动物体、做手势或动作等等。”


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发表于 2016-4-25 06:58 PM |只看该作者
SIEJA 宣布结束 PSP go 售后服务 因零组件库存短缺

  索尼互动娱乐日本亚洲(SIEJA)宣布,2009 年推出的掌上型游乐器主机「PSP go」,因为难以确保零组件库存的关系,将于 7 月 31 日结束售后服务,未来将无法提供主机的维修服务。

  PSP go 是 SCE(现 SIE)于 2009 年 E3 展发表、同年底推出的 PSP 系列机种。 采用较标准 PSP 尺寸更小的 3.8 吋液晶屏幕搭配特殊的滑盖设计,重量与体积大幅缩小。 取消 PSP 标准配备的 UMD 光驱,改为内建 16GB 闪存储存空间,透过在线数字下载来提供游戏软件。

  虽然 PSP go 的设计便携性较高,但操作手感欠佳、价位偏高,加上当时的市场尚未广泛接受纯数字下载销售管道,因此上市后市场反应平平,SCE 后续亦逐渐放弃该机种的推广。 如今官方则是宣布因为零组件短缺,将停止 PSP go 的售后服务,替 PSP go 的生命周期正式划下句点。

http://www.jp.playstation.com/in ... 0228_repair_ps.html

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发表于 2016-7-4 07:05 PM |只看该作者
SIEJA总裁谈PlayStation今后运营方针 PSV走向低龄化
转载 - http://www.vgtime.com/article/11805220.jhtml
原文 - http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160701111/

  日本、亚洲索尼互动娱乐股份有限公司(SIEJA)总裁盛田厚在近日的访谈中谈到了关于PS4、PS VR、PSV今后的方针。

PS4

  PS4不久之前就宣布全球销量突破了4000万,不过目前日本国内的PS4的普及率不如欧美地区。盛田厚表示,当初PS4发售时适应欧美市场的大作有很多,而日系大作的出炉则需要时间。去年开始在日本大热的作品也多了起来,比起一年前状况有很大改观。除此之外,PS4/PS3双版本的游戏,PS4版销量也大多比PS3版多。现在有一部分人因为工作、家庭而不太接触家用机了,PS4今后的一部分目标用户群体就将是这些30~40岁的人。SIE之前也举办过一些活动,让人回忆起年轻时玩游戏的美好时光,这些活动今后也将继续下去。

  之前已经确认PS4 NEO确实存在,盛田厚也表示:就和Andy(SIE总裁安德鲁·豪斯)说的一样。他还表示,PS4 NEO(暂名)既不是普通的PS4,也不是新的PlayStation(下一代产品),推出这样的强化版是为了回应核心玩家和想要玩到更高画质游戏的玩家。

PS VR

  PlayStation VR并不只是面向核心玩家的产品,已经拥有PS4的玩家可以购买PS VR来获得新的体验。虽然普及PS4、促进PS VR销售都是SIE接下来的目标,但他们目前没有卖PS4+PS VR同捆套装的打算。盛田厚认为,VR发售后会存在风险,热度可能会很快过去。如果大家认为“VR好像并不是那么有趣”,那么VR的“可能性”会变窄(运用范围变小)。发售后PS VR依然会进行各种体验会。

PSV

  在访谈中,盛田厚被问到了这样的问题:最近的E3上几乎没有PSV的话题呢?他表示,掌机在欧美本身就没有很大的市场,E3又是面向国际的展会,他们就没有把PSV放到重要的位置。不过在日本国内,PSV版《我的世界》和《勇者斗恶龙建造者》销量超出了预想。让这个世代的儿童游玩PSV是他们想要实现的目标,考虑到将来,这点很重要。今后PSV在日本也会注重扩展儿童层面的玩家,大家可以期待儿童向的作品。

  关于PSV是否有后续机型,盛田厚表示无可奉告,不过PSV还有发展的空间,这才是第一要务。


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发表于 2016-7-8 06:02 PM |只看该作者
PlayStation VP Adam Boyes leaves Sony







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发表于 2016-8-24 07:24 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-8-24 06:20 PM 编辑

PlayStation Now officially coming to PC, Dualshock 4 USB Wireless adaptor revealed
PlayStation 云端游戏服务「PS Now」登上 PC 平台 将推出 PC 用 DS4 无线转接器


  索尼互动娱乐(SIE)宣布,旗下营运的 PlayStation 云端游戏服务「PlayStation Now」将于近日推出支持 Windows PC 的 App,玩家今后可以在 Windows PC 上游玩 PS Now 提供的游戏。

  PlayStation Now 是 SIE 提供的 PlayStation 云端游戏服务,摆脱以往以本地端主机硬件来执行游戏的模式,统一由远程服务器执行游戏,再透过串流技术将画面实时传输到玩家所在的终端装置呈现,打破效能与兼容性等限制,让玩家可以在各种不同的装置上游玩超过 400 款 PS3 游戏。

  在陆续支持 PS4、PS3、PS Vita(含 TV)、智能型电视与 BD 播放器之后,如今 SIE 发表将把 PS Now 的支持范围延伸至 Windows PC,预定近期陆续在欧洲与美国地区免费释出专用 App,日本地区预定稍后公布具体释出时间。 目前 PS Now 服务尚未在台湾、香港等亚洲地区提供。

  此外,SIE 还同步发表将推出 PC 与 Mac 用的 DS4 无线控制器用 USB 无线转接器,让玩家可以在 PC 与 Mac 上透过蓝牙无线讯号连接 DS4 无线控制器,用来游玩 PS Now 游戏、操作 PS4 遥控游玩功能以及所有支持游戏控制器的应用程序。 只要游戏或应用程序支持,即可使用 DS4 上的按钮、操作杆、触碰板、光条,动态传感器、震动功能、内建喇叭与耳机麦克风组端口。

※ PC 上的 PS Now 服务与 PS4 遥控游玩功能亦可透过 USB 有线连接来操作

  DS4 USB 无线转接器预定 9 月 6 日推出,价格新台币 880 元 / 港币 198 元(约马币RM109)。

PlayStation Now 配备需求

  • Windows PC
  • Windows 7(SP1),8.1 或 10
  • 3.5GHz Intel Core i3 或 3.8GHz AMD A10 或更高
  • 2GB 以上内存,300MB 以上储存空间
  • 声卡,USB 端口
  • 最低带宽 5Mbps,推荐使用有线连接


PS4 遥控游玩功能配备需求

  • Windows PC
  • Windows 8.1 或 10(32bit 或 64bit)
  • Intel Core i5-560M 2.67GHz 或更高
  • 2GB 以上内存,100MB 以上储存空间
  • 1024 x 768 以上屏幕分辨率
  • 声卡,USB 端口


Mac
  • OS X Yosemite / El Capitan
  • Intel Core i5-520M 2.40GHz 或更高
  • 2GB 以上内存,40MB 以上储存空间
  • USB 端口




PlayStation Now Coming to PC, DualShock 4 USB Wireless Adaptor Unveiled

We’re excited to announce that PlayStation Now is making the jump to Windows PC. The app launches overseas in parts of Europe soon and will come to North America shortly thereafter.

This will bring a wide selection of PlayStation exclusive titles to Windows PC for the very first time, including entries in the Uncharted, God of War, and Ratchet & Clank franchises, as well as beloved PS3 games like The Last of Us and Journey. Current subscribers have a new way to access PS Now’s library of over 400 games, and the PC app provides a new way for even more gamers to discover and play the service.

We’re also introducing a new device, the DualShock 4 USB Wireless Adaptor, which launches in early September for a suggested retail price of $24.99. This adaptor will let you connect a DualShock 4 to PC and Mac wirelessly, and will enable every feature of the controller you know and love: buttons, analog sticks, touch pad, light bar, motion sensors, vibration, and stereo headset jack – as long as the gaming application supports these features.



The adaptor is a great match for playing PS Now on a computer, but you can also use it for PS4 Remote Play on PC and Mac. If you haven’t yet downloaded Remote Play on your PC or Mac, grab the installer here. Of course, owning the USB Wireless Adaptor isn’t required, as you can connect a DualShock 4 using a USB cable. Find out more about the DualShock 4 USB Wireless Adaptor here.







Here are the recommended specs for running PS Now on your PC:

• Windows 7 (SP1), 8.1 or 10
• 3.5 GHz Intel Core i3 or 3.8 GHz AMD A10 or faster
• 300 MB or more; 2 GB or more of RAM
• Sound card; USB port

A minimum 5Mbps connection is required to use PS Now on any device. We recommend a wired Internet connection for the optimal experience.
We’ll be in touch to confirm the exact launch date of the PlayStation Now Windows PC app in North America, and stay tuned for some exciting games that will be added to the library.

For more info on PS Now, including the full library of games, visit: PSNow.com.

Eric Lempel - SVP, PlayStation Network

blog.us.playstation.com


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发表于 2016-9-6 07:09 AM |只看该作者
3rd party PS4 Elite Controller spotted on Target









PlayStation 4 Elite Wireless Controller

The PS4 Elite Controller offers the most comfortable, customizable gaming experience possible. Rugged, comfortable, interchangeable D-Pad, joysticks and paddles included.

Features

• Bluetooth control
• Rubberized housing for firm grip
• Compatible with Xbox Elite Controller accessories
• Charges with included 9’ braided cable
• Fully customizable buttons and triggers
• Interchangeable Back Paddles with 2 preset configurations
• Preset 1: paddles emulate the front buttons
• Preset 2: paddles emulate RB, LB, RT, and LT.
• Keep your fingers on the thumb stick while executing intricate moves
• Magnetic! Easily attach and remove paddles without any tools
• Compatible with Xbox One paddles for added flexibility

target.com


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