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楼主: kirassss
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【新闻部】THQ新闻部/Nordic Games

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发表于 2012-12-13 06:36 PM |只看该作者
THQ在Facebook免费送《地铁2033》Steam激活码

   THQ穷疯的时候做的事实在让人捉摸不透,慈善包还没结束,免费送就来了。

   送出的游戏是《地铁2033》,凡是在Facebook“赞”游戏Facebook页面的人,THQ就会把这个游戏的Steam激活码送给你。还不快行动?


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发表于 2012-12-14 06:30 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-14 06:57 PM 编辑

《英雄连2》释出多人模式预告 各界指挥官注意

《英雄连2》释出了新一辑预告,为各位预备役指挥官,展示一番该作里面的多人模式。该战略游戏还会有一个Beta封测在今年新年后举行,完成版预计会在2013年三月份发布。

   


THQ慈善包销售额总计超500万美元 PC玩家的功劳

   THQ慈善包已经结束了销售,根据官方的统计数据显示,此次十多天的销售中总计卖出了885293游戏包,销售收入达到了惊人的5097506.58美元,全部来自于PC平台玩家。相信这对于现在危机重重的THQ来说绝对是一个好消息。


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发表于 2012-12-17 06:16 PM |只看该作者
THQ将重点开发Linux平台游戏 大作都将移植?

  近日,THQ总裁Jason Rubin在接受外媒采访时透露称公司正考虑是否要开发Linux平台的游戏。Jason Rubin表示THQ未来会积极拓展自己的业务寻找新的发展方向,吸引更多玩家。

  “我从大量的THQ Humble Bundle活动评论中发现,非Windows平台玩家是一个非常活跃的用户群体,因此像THQ这样的游戏公司不应该忽视他们的存在。”Jason Rubin说到,但THQ将会在对游戏作品的移植成本与收益作出评估后再决定是否继续推出Linux版本的游戏。

  同时,报道还指出,THQ或将采用Unity 4引擎来开发面向Linux平台的游戏作品,这意味着该公司将在现有游戏作品的移植选择方面采取更加谨慎的态度。


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发表于 2012-12-20 06:46 PM |只看该作者
《英雄连2》将全面支持DX11 赶紧升级显卡吧

  开发商Relic刚刚通过官方Facebook主页确认旗下战争策略新作《英雄连2》将全面支持DX11。早前《孤岛危机3》DX11独占的消息就已经让玩家们压力山大了,而现在大家又多了一个升级显卡的理由。

 
 以下是官方通过Facebook发布的说明:

  “《英雄连2》将全面支持DX11!Essence Engine 3引擎已完全支持DX11硬件的细分曲面技术。这意味着在《英雄连2》将带来开创性的图形画面,包括雪地景观在有单位行进或通过时都会有逼真的深度变化。”

  Relic许诺将带来突破性的视觉效果,并为我们带来了一张全新的DX11游戏截图。官方同时也表示,DX11这一技术在Alpha的压力测试中就已经体现出来。


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发表于 2012-12-20 06:50 PM |只看该作者
要破产了吗?THQ申请保护令 全盘出售名下资产

  作为协议的一部分,THQ将会出售其旗下“四家工作室及在开发中游戏”给Clearlake Capital Group(清水湖投资集团)。该公司宣布,在资产转移期间,他们依旧会照常运作,不会影响到工作进度。

  THQ的正式公开声明上如是道:“公司旗下的所有工作室会照常运作,而所有开发团亦继续工作。本公司对自己现有的游戏有绝对的信心。THQ与世界上一众顶尖的独立开发工作室一直保持着合作关系,作为本次买卖交易的部分内容,本公司正在咨询这些工作室,是否愿意更改合作协议,将合作方转交到Clearlake名下。”

  或者很多人在看见“破产”或“全盘出售”这些字眼的时候,便会立刻想到THQ即将崩溃的画面,但事实上,THQ这次将名下资产卖给另一家私人机构,也可以说是一种变相的融资吧。

  THQ董事长Jason Rubin随后补充道:“我们THQ有的是难以估量和富有创意的人才,我们很期待能够和有经验的投资商合作。我们会继续利用已有的知识产权来开发更高素质的核心游戏,创造新系列作品,并且在传统和数字销售渠道上推动玩家的需求。”


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发表于 2012-12-21 07:06 PM |只看该作者
《英雄连2》最新截图 纳粹和苏联部队展开激战

  似乎了为了证明未受THQ破产的影响、生意照常运转的迹象,开发商Relic今日再次公开了《英雄连2(Company of Heroes 2)》的最新两张截图,充分展现了游戏引擎Essence 3强悍的DX11技术,分辨率为1920 x 1080,大家可点击大图观看冰霜环境下那清脆的阴影和真实的爆炸效果。

  昨日公布的DX11首张截图:德国纳粹的坦克部队掩护侧翼袭击一个苏联的小村庄。



  最新截图:苏联火炮部队试图躲避数量占优势的纳粹坦克的炮火



  下图展示了纳粹和苏联部队在列宁雕像处展开了激战:



  如果开发团队照原计划进行的话,我们有望在2013年3月看到《英雄连2》登陆PC平台。


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发表于 2012-12-31 06:47 PM |只看该作者
游戏巨头公司THQ的陨落之谜 愚蠢而不可救药

  今年最倒霉最衰最惹人关注的游戏公司大概就是THQ了吧,这破倒霉公司三天两头传出负面传闻,到了年末的时候,终于传出了破产的游戏,那么THQ为何会沦落到今天这步田地?不能怪市场不能怪环境,也不能怪金融危机,更不能怪玩家不支持THQ,《暗黑血统2》就那种水准,居然卖出了140万套,可见玩家已经很给THQ面子了,所以关键原因其实就在于THQ频频做出一些自毁长城,自断经脉的行为,只能说是这家公司的管理层自作自受了。

  愚蠢而不可救药的管理层

  要说THQ最根本的堕落原因,还是在于他们那奇葩的管理层,由于他们做出的奇葩事情太多,无法一一列举,所以我只谈几个比较出名的,一个就是他们居然让他们的前任总裁Brian J. Farrell这个神奇的人物从1995年一直干到了2012年,早在2007年THQ出现很多问题的时候,他们就该解雇此人,但是却一直让此人干到了今年,这是怎样的一种精神啊,结果就是,这位仁兄拍拍屁股走人,丢下个没法收拾的烂摊子,最后换了总裁也没办法收拾残局,其实无论谁来接手,都是没法改变THQ破产的命运了;另外一件事就是THQ放弃了儿童游戏的市场,早年THQ做出了很多的儿童游戏,并且斩获颇丰,GBA时代很多游戏的片头都会出现THQ的标志,后来呢,THQ就逐渐减少在儿童游戏市场这一块的投入了,到了2011年,他们更是彻底退出了儿童游戏市场,这种做法真是令人哭笑不得,要知道儿童的钱是最好赚的,不管哪个国家都是如此,而THQ这一退出,无异于自断手脚,我猜当年其他厂商看到THQ此举,估计一个个都乐死了。

  想模仿却都成了四不像

  THQ这家公司有个很好玩的理念,就是现在啥游戏火,我马上就做个模仿品,根本上来说这个想法没错,但是他们做出来的模仿品却全都是四不像,或者说是劣质模仿片,例如最近这几年使命召唤系列不是挺火的么,于是他们就开始做一个山寨品,这个山寨品就是《国土防线》,结果游戏做出来后那真是惊天地泣鬼神,恶评连连,公司股价直接跌了26%,这样一款烂作,他们花了那么多钱宣传,搞了那么大声势,最后却是这样一个结果,天知道他们是怎么想的。

  THQ另一个山寨失败的例子就是前阵子的《暗黑血统2》,平心而论这款游戏还是有一定水准的,但是野心过大了,基本上是眉毛胡子一把抓,恨不得能把当下所有流行的经典游戏元素全都融合进去,结果就是能看到很多经典游戏的元素,却没有自身的特色,整个游戏玩起来枯燥而漫长,很多重复而无聊的任务,跑路太多,多到令人郁闷。

  专横霸道 随心所欲

  THQ公司的行事理念完全就是今天想到啥就干啥,明天想到啥再干啥,完全不考虑长远的问题,例如刺客信条系列不是火了么,他们就将这个系列的创意总监Patrice Desilets挖了过来,还顺带挖走了育碧的很多员工,搞到后来育碧告上法庭,禁止THQ从自己这边挖走员工,这件事看起来好像THQ赚了,但是结果呢,因为法律相关规定,Patrice Desilets在加入THQ后一年内不得从事游戏制作的工作,所以直到不久前才有了Patrice Desilets制作具体项目的消息,结果没过多久,THQ就宣布破产了,在自身财务状况并不乐观的情况下还花一堆钱挖来这么多人,THQ的管理层人员还真都是不怕死的英雄啊。

  此外THQ随心所欲的关闭旗下的一些游戏工作室,转卖员工,做出决策就跟儿戏一样,此类事情也发生多次了,并且旗下仅存的一些游戏工作室也因为母公司财务状况恶化而面临种种困境,这也无形中形成了一种恶性循环,最后终于压垮了THQ,无法想象这样一家决策和管理如此混乱的公司最后不会走向绝路。

  THQ虽然宣布破产了,但是最近有各种分析说,破产了也不代表THQ就完蛋了,毕竟THQ旗下有些品牌和资产还是有着很大的价值的,即便没有公司收购重组THQ,这些品牌也还是会有公司买下来的,另外最近传出各种消息,说有好几家公司对收购THQ有兴趣,其中传得比较多的则是育碧想要收购THQ这么一种说法,我倒希望这消息是真的,虽然育碧做的游戏并不是那么好玩,但是起码育碧在商业经营方面比起THQ来说聪明得多,不会像THQ的管理层那样一无是处,当然了,THQ最终命运如何,只有老天知道了。


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发表于 2013-1-7 06:35 AM |只看该作者
华纳兄弟对收购THQ也有兴趣 只要游戏不要公司

  THQ破产了,因为担心旗下游戏品牌从此消失,很多玩家比该公司老板更着急。今天我们就为大家带来一个好消息,事实上,已经有多家公司对收购THQ表现出了浓厚兴趣,其中就包括华纳兄弟(全球最大的电影和电视娱乐制作公司)这样的大户。

  根据美国破产法院处的消息,现在有5家公司非常积极的希望收购THQ,正在为THQ的官司奔走的Sam Greene表示,其中一家是业界大头华纳兄弟,另外的名字则不方便透露。

  Greene同时表示,这些潜在的收购者最希望的是收购THQ旗下的独立游戏,而不是整个公司。这也是双方至今无法谈拢的原因之一,THQ当然希望打包把自己卖出去,一旦游戏被瓜分,他们要东山再起就更难了。

  与THQ想法不同的是他们的债权人,为了早日收回款项,他们已经为THQ设定了30天的上限,要求他们尽快把游戏卖出去。

  目前得到的消息是,本周之内法院会就此事做出裁定,也就是说,也许在下周之一我们就会听到THQ最终何去何从的消息了,祝他们幸运。


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发表于 2013-1-7 07:32 AM |只看该作者
《英雄连2》最新UI截图 游戏界面战斗机制展示

   尽管THQ已经破产,但其正在进行中的项目仍然还存活着,比如它们的RTS大作《英雄连2(Company Of Heroes 2)》。

  近日《英雄连2》通过官网公开了本作的最新UI(用户界面)截图,首次展示了游戏的界面和战斗机制,“目的是给玩家呈现一个全景的战场和快捷的单位控制。”



  游戏的控制界面划出几个不同的区域,官网日志为玩家解释了游戏如何运作的原理。与前作类似的迷你地图,方便玩家鸟瞰战场上的捕捉点和领土控制边线。那些独特的图标代表着不同的地图目标。

  紧挨着迷你地图的是单位描述,玩家们在这个地方会看到游戏角色的健康状态,经验和忠诚度。其他信息面板,像桥梁和资源面板,玩家在这里可以找到单位信息,有价值的资源和更多信息。

  尽管这个新的界面已经是完全的智能了,但是开发团队从Alpha压力测试到封闭测试反馈期间还会做一些细微的调整。


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发表于 2013-1-7 07:11 PM |只看该作者
恐怖游戏新作《Insane》并未终止开发

由执导过电影《潘神的迷宫》的导演吉尔莫·德尔·托罗 Guillermo del Toro负责制作,THQ代理发行的新作《Insane》在2010年的VGA上公布了首段影像,游戏风格诡异惊悚,但是从预告片中看不出游戏的更多细节,更为诡异的是游戏将于2013年才能与玩家见面。

  但是在游戏公布后的这两年中该作简直杳无音信,正当玩家们以为这款游戏将被腰斩之时,该作却有了新的消息。

  游戏的发行商为THQ,但是大家也知道THQ最近面临倒闭,由于经济原因THQ放弃了该游戏,他们宣布该作将在一个新的工作室中继续被开发。多伦多太阳报采访到了游戏的导演吉尔莫·德尔·托罗,他称目前正在和一个“大公司”针对游戏的事宜进行协商。

  “我们正在和一个非常非常大的公司谈判,我不能说这是什么公司,但是它非常大。他们真正的想要制作一款游戏,他们会给我们的努力给予回报。”吉尔莫·德尔·托罗说到:“开发游戏的部分设备目前需要更新,因为现在我看到新技术力量已经在其他游戏中浮现出来,这总会发生的。但是我们的原则是试图提供一个真正能让玩家们感觉身临其境的游戏体验。所以这款游戏真的是非常的有挑战性。”



THQ要东山再起?旗下Relic工作室招程序渲染师

  之前我们跟大家一起讨论过关于THQ这家非常有业界良心的公司破产的事情,大家的想法或许并不一致,但是今天小编告诉大家,或许我们讨论这个还为时过早。



  THQ申请破产的消息近日在网上讨论的沸沸扬扬,人们起初认为这家麻烦缠身的公司终于迎来了它的毁灭之日。如果他们注意到(很多人并不知道)破产法第7和第11的区别时,就会松了一口气的。

  THQ总裁Jason Rubin解释目前状况时说道:“发行商不能像傻瓜那样办事,更不可能在这种紧要关头雇佣新人员,这是错误的行为。”

  而THQ旗下Relic娱乐工作室刚刚张贴了广告,要在温哥华招聘全职的程序渲染师。

  THQ的子公司继续招聘更多的雇员也不一定是错误的,我更乐意看到THQ东山再起,因为THQ有很多有才华的人,失去他们我会很伤心。


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