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楼主: kirassss
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【Xbox】Xbox 新闻部 -

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发表于 2013-12-25 08:47 PM |只看该作者
微软注册新商标“Throne Together”用途未知

  微软近日注册了新的商标“Throne Together”(共同的王座),暂时还不知是否此名字对应新游戏,或者其他什么,只能期待微软自己来公开消息了。



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发表于 2014-1-10 07:15 PM |只看该作者
《光环》系列编剧重返微软工作室出任创意总监

  微软XBOX工作室经理Mike Ybarra通过Twitter表示,曾担任《光环》《光环2》《光环3》《光环ODST》和《命运》的编剧Joe Staten现已正式返回微软工作室担任高级创意总监。Joe Staten曾于去年九月从Bungie离职。

  虽然看起来Staten并不是加入343 Industries并制作XBOX ONE平台的《光环》新作,但未来会如何就不得而知了。

  “作为高级创意总监,Staten将会帮助XBOX创造出世界上最好的娱乐内容,也有助于塑造我们的诸多娱乐品牌。”微软的一名发言人表示。


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发表于 2014-1-12 05:51 AM |只看该作者
《神鬼寓言纪念版》已开发完成 预订奖励公布

  经过了延期之后,Lionhead Studios终于公布了《神鬼寓言纪念版》周年纪念版的发售日,该作确定将于2014年2月4日发售。而日前官方正式确定该作已经开发完成,同时也公布了游戏三种预订奖励,其中包括:

  
  • 海盗预订包,可以获得海盗服装和海盗弯刀
  • Snowspire预订包,可以获得Snowspire服装及鱼一样的武器
  • 阿波罗预订包,可以获得阿波罗服装和阿波罗之弩


  这款新重制的《神鬼寓言》将登陆XBOX360平台,具有更新的音频效果、升级的图像内容、成就以及SmartGlass特性,以及扩展的“失落之章”。



Fable Anniversary Goes Gold + Pre Order Bonuses!

Greetings Chicken Chasers!

Can you believe Fable Anniversary will be launching in UNDER 4 weeks? We’re just as excited as you are and with launch moving ever closer we’re very pleased to announce an important milestone in the lead up to launch.

Fable Anniversary has gone GOLD! That’s right, physical copies of the game are being created as we speak and will be winging their way to retailers shortly.

If that’s not quite enough to have you scrambling to your nearest retailer to pre order, how’s about some exclusive new content?

We’re excited to announce that by ordering from selected retailers you’ll also be able to get your hands on one of the following packs:

Peiratēs Pre Order Pack

• Peiratēs Outfit - Peiratēs was a famous plunderer, known for travelling uncharted waters to take entire cargo ships hostage for their most expensive items. He was also known by the name "Pete" in less formal circles.

• Peiratēs Cutlass - A weapon used at sea needs to be both practical and effective. Peiratēs spent years refining this weapon so that the hook could be used to catch fish, the tip could be used to eat fish, and the blade could be used to slit a man's throat.



Snowspire Pre Order Pack

• Snowspire Guard Outfit - Made from genuine horse hair, this outfit is said to calm even the most vocal of criminals.

• The Jackarse - An age-old popular pasttime was run by a chap named Jack, who used to slap people around the face with a dead fish until they fell onto their arse. The rest, as they say, is history...



Apollo's Pre Order Pack

• Apollo's Outfit - Apollo is the pseudonym for the leader of The Grey Company, the man responsible for monitoring Lady Grey's financial investments. As fearsome as that may sound, he had a reputation for being incredibly nice, often using his own money to bail out any villager that couldn't afford that months rent.

• Apollo's Crossbow - Based on a centuries old concept, Apollo wanted to create a modern crossbow with the feel of a relic from the past - and thus this crossbow was born. Dependable in combat, but also pretty tasty to look at.



So, be sure to keep an eye on your favourite retailers to find out which will be offering each content pack in the near future! And for the collectors among you, don’t panic, we’re collectors too and we’ll be making these items available for purchase on the Xbox Game Store later in the year.

Lionhead Blog:http://www.lionhead.com/blog/201 ... -order-incentives!/


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发表于 2014-1-13 06:50 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-1-13 06:55 PM 编辑

微软官方推特帐号第二次遭遇黑客入侵乱发链接

  微软第二次遭受到了叙利亚网军对其社交网络账号的攻击.微软旗下的Xbox支持推特账号@XboxSupport被指向了叙利亚网军Syrian Electronic Army,以下简称SEA的网站上.

XboxSupport.jpg


  SEA利用微软的Xbox支持推特账户发布了数条推特,并在其中at了自己的官方推特.所有的推特在发布后45分钟之内都被删除,这也意味着微软重新对该账号取得了控制权.

  SEA在推特上发布了一张截图,表示他们获取到了微软Xbox相关的推特以及Instagram账号.他们还通过伪造转发来推广一个虚假的新游戏.

  叙利亚网军曾在1月1日取得了微软Skype的社交网络账号.SEA表示这些针对微软的攻击是因为他们对叙利亚采取了数据监控策略,并可能将这些数据出售给了美国政府.

Undead Labs开发商宣布为XBOX开发多款游戏

  Undead Labs在官方网页宣布,已经与微软游戏工作室签订一项为期数年的开发协议,为微软Xbox开发多款游戏。具体细节之后会公布。

  Undead Labs去年还是一家十人左右的小型工作室,为微软Xbox 360开发独占的末世僵尸游戏《腐烂之邦》。这款使用UE引擎的游戏前后制作了四年,开始只有4-5人开发,不过一直在核心玩家与媒体的关注下,发售之后口碑相传,成为XBLA历史上销售速度第二的游戏,仅次于巨无霸Minecraft。去年十二月在销量达到百万之后,陆续在Steam平台发布先期版与完整版。

Bungie元老重回微软工作室担任资深创意总监

  Joseph Staten在1998年加入Bungie,他是Bungie游戏Myth、Halo系列、Destiny的创作者,也是小说《光环:丰饶星之战》的作者。去年他离开服务了15年的Bungie,现在重回微软游戏工作室担任资深创意总监。媒体认为他目前主要是参与343工作室的Halo等游戏与Halo电视剧的创作。

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发表于 2014-1-15 06:55 PM |只看该作者
微软发言人澄清表示目前没有《光环》电影计划

  最近有报道称《异形》电影导演Ridley Scott与微软签约制作一部正片长度的Halo数字电影。不过微软发言人对Eurogamer澄清说没有这回事。而且之前微软已经公布了光环的电视剧,而且还是大神斯皮尔伯格负责。目前可以证实的消息:斯皮尔伯格正与343合作,制作Halo电视系列剧,有两三个电视互动游戏配合;Bungie 元老Joseph Staten回归微软工作室,负责的是新的Halo IP。



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发表于 2014-1-20 06:49 PM |只看该作者
微软证实《神鬼寓言:三部曲》将于2月份发售

  一般一个系列推出三部游戏,那么合集版就不远了,《神鬼寓言》系列目前也已经推出了三部作品,不错微软方面日前也正式确认了《神鬼寓言:三部曲(Fable Trilogy)》版合集的存在。

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  该作在XBOX游戏市场中出现,而相关细节也被微软放出,“该合集版中的所有游戏都可以在XBOX市场单独下载,内容完全一样。而三部曲合集也是真实存在的,合集中将包括XBOX360版的《神鬼寓言2》、《神鬼寓言3》和《神鬼寓言周年版》。”

  但不像《神鬼寓言周年版》那样,《神鬼寓言2》和《神鬼寓言3》不会在画面上有所进化。《神鬼寓言:三部曲》将于2014年2月4日发售,登陆XBOX360平台。


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发表于 2014-1-21 07:41 AM |只看该作者
   


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发表于 2014-1-22 07:18 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-1-22 07:21 PM 编辑

《神鬼寓言纪念版》发售宣传片 介绍游戏特点

  《神鬼寓言纪念版》是由Lionhead Studios所开发的一款新作,游戏将于2014年2月4日登陆北美,而欧版则将于2月7日发售,其对应平台为XBOX 360。日前游戏开发商公开了本作的发售宣传影像,通过实际游戏片段为广大玩家展示了本作的画面、战斗以及系统等多方面的细节。

  这款新重制的《神鬼寓言》具有更新的音频效果、升级的图像内容、成就以及SmartGlass特性,以及扩展的“失落之章”。

   


微软强调第一方工作室重要性E3或有更多独占作

  日前Microsoft Studios的Phil Spencer在推特上发言,说明了第一方工作室的重要性。

  一名用户通过推特询问Spencer:“Bungie不在了之后,微软的像顽皮狗那样的第一方工作室在哪儿?”Spencer回答道:“顽皮狗是拥有辉煌业绩的特别工作室,在业界是非常特别的。”他还表示:“创建像其他工作室的开发团队不是我们的目标。拥有了不起的第一方工作室是计划的一部分,是长期成功必须有的。”

  对于其他用户“XBOX ONE还有没有未发表的独占作品”的问题,Spencer则表示:“计划已经在进行中,准备在2014年中发表。我们希望今年的E3盛况空前。”从他的回答来看,玩家们可以期待6月E3中微软会发布更多的独占游戏。


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发表于 2014-1-27 08:11 PM |只看该作者
微软公司高层通过推特爆料 将公开某款新作?

  近日微软公司高层透露了一些新情报,暗示他们即将公开新作的情报。

  日前微软工作室的负责人Phil Spencer于当地时间1月26日晚上通过推特透露他们即将公开某款游戏:“就我个人而言,明天将是美好的一天。我期待着明天早上公开某款游戏,这是工作乐趣的一部分。”

  此后XBOX Live的Major Nelson也进行了回应:“看样子明天我会有个忙碌的上午了。”

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发表于 2014-1-28 06:46 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-2 09:33 AM 编辑



Gears of War's new home, Black Tusk Studios, may come as a surprise to Xbox fans who watched Microsoft's press conference from E3 2013. It was there where Spencer teased a new project from Black Tusk, a sleek, stealthy action game with no name.

"The thing we showed at E3 last year, it was something that was done in Unreal and more of a concept piece," Spencer said, calling it "an asset" created by the team to get their creative juices flowing, not necessarily an in-development game.

"The studio has really been incubating different ideas over the past six to nine months on what they might work on," he said, "but the discussion with Epic obviously didn't start yesterday. We've been in this discussion for a while. The leadership team there has known for a while."

polygon.com

“I wouldn’t say things have been shelved. Obviously, this will become a big focus of the studio and something that will be critical to them driving forward. There’s not really something that was on the road map that all of a sudden goes away.”

gamesindustry.biz

“Being able to continue to bring Gears of War fans new games and entertainment experiences from their favourite franchise is a unique opportunity that we just couldn’t pass up. Black Tusk is very excited and humbled to play a role in this important Microsoft franchise going forward. We have nothing further to announce on other things Black Tusk is working on at the moment.”

videogamer.com





微软游戏总裁:Black Tusk工作室或将公布神秘新作

  微软收购《战争机器(Gear of War)》以后,曾有人担心Black Tusk工作室会因此丢掉之前一直在开发的全新原创作品,但微软游戏工作室老大Phil Spencer在推特上澄清,大家可以放心他们的新品牌游戏,包括几款从未公布过的游戏都将与大家见面。

  “你们将看到《量子破碎(Quantum Break)》《日落过载(Sunset Overdrive)》和其他尚未公布的原创作品。”

  “原创新品牌是至关重要的。Xbox One的发售以后的许多新品牌,《罗马之子(Ryse Son of Rome)》《飞龙降临(Crimson Dragon)》《疯狂麦克斯(Mad Max) 》《量子破碎》等等,我都非常喜欢。”

  “我当然一直都希望我们推出的作品能够成为经典,我们有许多正在开发的游戏,规模和潜力都与我们之前的看家制作一样。”

  对于接手了《战争机器》项目的Black Tusk工作室,Spencer透露了他们之前负责的原创新作的下落,并透露他们已经做出的技术原型曾在今年E3的微软媒体发布会上展出过。

  “我们的《战争机器》团队有着之前原创作品的制作基础,很显然这部作品有很大潜力和更多不同的机会。”

  “我们的E3宣传片就展示了这个项目的成果,画面全是引擎即时演算的。但宣传片本身并不对应任何游戏项目。”

  “引擎演算画面就等于游戏实际画面,全都是通过开发包录制的,不是CG。”

  “我昨天就想出来做出声明了,我绝对不想对Black Tusk的工作成果不够尊敬。我认为它棒极了。”

  “此外大家还要知道,我们请来了Rod Fergusson,《战争机器》系列的制作人之一,让我们的团队具有原作的遗传基因。对我来说这个举动意义重大。”

  “我对Black tusk工作室充满信心,我相信他们将想出来非凡的创意。”

  有粉丝问他,有传闻称,最近6到9个月内,他们工作室一直在积攒新创意,是不是真的?他回答称:“这个表述是真实的,从Black Tusk工作室创建以来,他们就开始积攒新创意,为了让我们能够顺利公布新游戏。”

  另外还有人问Black Tusk工作室的未来定位,微软是否要将它打造成多品牌大型游戏开发组?

  “问得好。我认为工作室的成长是分阶段的,发展的太快容易不合拍导致失败。我们走着瞧吧,是金子一定会发光。”

  “非常高兴你能喜欢。Black Tusk是非常有能力的团队,我有信心他们会成为业内前沿带头工作室。”

  最后,Spencer公开承认,Black Tusk原来的新项目可能真的要被雪藏一段时间了,一位网友问,他们是否有能力同时开发两款游戏。

  “我不能撒谎,工作室现在正在全心扑在《战争机器》上。”

  最后他还提到了Inomniac工作室的《日落过载》,并承诺下周四公布《量子破碎》新消息。

  “昨天我看到了一段《日落过载》的精彩游戏视频。看上去棒极了。”

  “我将在周四公布《量子破碎》最新消息,在那以后再对大家的问题进行回复。”


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