Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: kirassss
打印 上一主题 下一主题

E3 2012年 消息

[复制链接]

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

301#
发表于 2012-6-17 08:00 AM |只看该作者
E3:《黑暗之魂》阿托利亚之深渊DLC长达10小时
《黑暗之魂》的首个DLC,会增加大量的动作角色扮演元素,制作人Daisuke Uchiyama估计阿托利亚之深渊DLC时长约为10小时。

  阿托利亚之深渊是《黑暗之魂》的首个DLC,会增加大量的动作角色扮演元素,制作人Daisuke Uchiyama估计阿托利亚之深渊DLC时长约为10小时。

  在阿托利亚中,一股来自Oolacile森林的黑暗力量侵占了整个王国,玩家们将展开一段新的冒险之旅,有大量的新装备,同时也将面临大量的新的敌人,DLC中还增加了PVP自动匹配系统,玩家能够快速参与1V1,2V2,四人自由组队混战。

  《黑暗之魂》DLC“阿托利亚之深渊”将出现在今年8月的《黑暗之魂》PC版中,由于在增加新内容和移植到PC版本上耗时较多,开发团队几乎没有多余时间去增强版本功能,比如帧数的问题。

  《黑暗之魂》DLC“阿托利亚之深渊”售价暂定为14.99美元。



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

302#
发表于 2012-6-17 08:03 AM |只看该作者
E3:《龙珠Z》Kinect版游戏演示 10月发售
NAMCO BANDAI Games 于 E3 2012 公布了 Xbox 360 Kinect 专用软体《龙珠Z Kinect(Dragon Ball Z for Kinect)》的最新宣传影片。
  NAMCO BANDAI Games 于 E3 2012 公布了 Xbox 360 Kinect 专用软体《龙珠Z Kinect(Dragon Ball Z for Kinect)》的最新宣传影片,在此将做详细的介绍。

  本作是以《龙珠Z》的世界观为题材所制作的第一人称对战游戏。玩家将扮演《七龙珠》系列中的角色,活用各式各样的招式,如龟派气功(かめはめ波)或元气玉(元气玉),用以击退一一来袭的敌人。

  光听到「七龙珠」与「Kinect」这两个关键字,很容易就能想像游戏的内容,而实际上这款游戏也真的完全如同其标题一般。在已公开的宣传影片中,可以看到完全化身为超级赛亚人的玩家的身影,请务必亲眼观赏一遍。

  Xbox 360 Kinect 专用游戏《龙珠Z》Kinect版预定2012 年10 月于北美地区发售。

  游戏演示:
   


  根据已公开的情报,本作将收录超过 50 名可供游玩的角色,其中包含了全新的角色。另外,除了如龟派气功波、元气玉、终极闪光(ファイナルフラッシュ)和魔贯光杀炮等光束类型的攻击之外,也可以施展基本的拳脚功夫,以及防御等等的格斗动作。如果将集气的行动也包含在内的话,总共将收录超过 100 种以上的招式。



  游戏模式分为故事模式以及高分模式两种。

  故事模式一面追溯原作的剧情,一面让玩家体验剧情中经典的战役,以仿照动画的运镜手法享受戏剧化战斗为其最大的魅力所在。尤其在知名的场景还准备了重现原作一般的玩法。

  另一方面,高分模式则是持续的进行一对一的战斗,以取得最高的分数为目标。











  此外,本作也支援 Kinect 的 QR 码读取。利用 20 种以上的 QR 码,可以解锁新的游戏内容,或是进行角色的强化等等,有各式各样的功能。

  本作在北美洲与欧洲预定于 2012 年 10 月发售,但在日本地区是否会发售仍然不明。然而对于《七龙珠》的粉丝来说,如此玩法必定是曾经幻想过的画面,所以希望在日本也能够享受到这款游戏。





回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

303#
发表于 2012-6-17 08:12 AM |只看该作者
E3:动视宣布将发行主机版《愤怒的小鸟》
在E3 2012发布会上,动视宣布将发行主机版《愤怒的小鸟》,并且是“高清版”。
  当我们觉得《愤怒的小鸟》已经风靡全球,掌控全局的时候,它又有了新动作。

  在E3 2012发布会上,动视宣布将发行主机版《愤怒的小鸟》,并且是“高清版”,当被问及“内容是否完全相同?”、“是否只有数字版?”等问题时,这位发言人表示无可奉告。

E3:《神鬼寓言:旅途》最新超美游戏截图欣赏
由Lionhead开发微软发行的最新作品《神鬼寓言:旅途(Fable:The Journey)》又公布了最新的截图。

  继今天早些时候发布了首支预告片及游戏截图,甚至试玩视频曝光之后,由Lionhead开发微软发行的最新作品《神鬼寓言:旅途(Fable:The Journey)》又公布了最新的截图,在此之前关于该作品的消息可谓少之甚少,而仅今天一天就发布了如此多数量的消息,是不是该游戏已经准备好于广大玩家见面了呢?该作预计在2012年发售,登陆Xbox360平台。















回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

304#
发表于 2012-6-17 08:14 AM |只看该作者
E3:虚幻3引擎打造!《异形恐惧》截图公布
虚幻3引擎打造!科幻射击游戏《异形恐惧(Alien Fear)》截图公布,下面一起来欣赏下吧。

  《狙击手:幽灵战士》开发商City Interactive公布了最新一款科幻射击新作《异形恐惧》的游戏截图和概念图。

  本作由虚幻3引擎打造,重点聚焦在近距离射击。玩家扮演的是一个精英指挥官,领导你的小队射击外星人。

  本作登陆PS战网和Xbox Live Arcade。

















  概念图:














回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

305#
发表于 2012-6-17 08:15 AM |只看该作者
E3:《F1 2012》最新游戏宣传片 真实赛车操作
开发商Codemasters近日在本届E3会场公布了《F1 2012》的最新宣传片。

  长期致力于真实汽车竞技游戏制作的开发商Codemasters近日在本届E3会场公布了《F1 2012》的最新宣传片。本期宣传片中你可以看到“Work in progress”字样,标明其尚在制作中,所以我们目前所看到的游戏画面还不是最终版。

  提及赛车游戏,玩家们脑海里首先想到的是EA旗下赛车游戏《极品飞车》系列,况且刚不久《极品飞车17:最高通缉》也悄然面世。显然Codemasters的《F1 2012》游戏画面远不及《极品飞车》系列华丽两眼,当然《F1 2012》也有自身的受众群体,那就是喜爱真实赛车操作的玩家。本作画面简约,和Codemasters的《赛车计划》画风也是如出一辙,或许没有了华丽的光影和夸张的表面更能让玩家体会得到赛车的激情。

  《F1 2012》预计在2012年9月上市,登陆PC、PS3、Xbox360、3DS和PSV。

  游戏宣传片:  
   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

306#
发表于 2012-6-17 08:18 AM |只看该作者
E3:《孤岛危机3》试玩体验 枪林弹雨中的弓手
以下小编为大家带来的是某国外媒体的试玩体验总结,下面一起来看看吧,这款游戏值得一玩哦!

  当你身上穿着能挡子弹,变隐形,飞毛腿,长肌肉和增弹跳的“纳米装“时,一切机械武器都是浪费,基本上你找个顺手的弓就能完爆一个部队了。本次《孤岛危机3》在E3上的展出,令人印象最深的莫过于弓箭的使用了,以下是某国外媒体的试玩体验总结。



  - 主角仍然是先知

  - 整个纽约已被外星人变成了大丛林

  - 目前的试玩来看,游戏回归了沙盒的类型

  - 敌人仍然是外星人和Cell组织

  - 超级弓可以用多种不同类型的箭头,包括标准箭头、爆炸箭头、定时炸弹箭头和带电箭头

  - 带电箭头对水中的敌人有奇效

  - 弓箭适合潜行使用,正面冲突还是要靠机枪

  - 纳米生化装依然存在,并且加以改良

  - 纳米装最大改进是增加了自定义组合套装,允许你在不同环境使用不同套装。比如潜行中的隐形外壳和普通箭头,战斗时的防御外壳和爆炸箭头

  - 操作更加细致,环境相对来说变化很多,画面则是又上了一个台阶

  - 可以拾取外星人的等离子武器,效果类似于榴弹,但弹药耗尽后不能补充

  - 剧情提供多种线性选择

  《孤岛危机3》预定在2013年2月登陆Xbox 360,PS3和PC平台。















回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

307#
发表于 2012-6-17 08:24 AM |只看该作者
E3:捉鬼游戏《路易鬼屋2:暗月》预告及截图
于去年 2011 E3 展中发表的《路易鬼屋(Luigis Mansion)》续作 N3DS《路易鬼屋2(Luigis Mansion 2)》,于今日的任天堂展前发表会中公开了本作游戏名称定为《路易鬼屋2:暗月(Luigis Mansion: Dark Moon)》。
  于去年 2011 E3 展中发表的《路易鬼屋(Luigis Mansion)》续作 N3DS《路易鬼屋2(Luigis Mansion 2)》,于今日的任天堂展前发表会中公开了本作游戏名称定为《路易鬼屋2:暗月(Luigis Mansion: Dark Moon)》,于 2012 年末耶诞档期发售。任天堂于时间6月7日上午9点举办的 N3DS 游戏发表会中,新释出了本作的E3版本宣传影片,供玩家一窥路易吉心惊胆颤的捉鬼旅程。

  此外,任天堂也宣布了本作会和实体游戏同时推出线上下载版供玩家线上购买。

  N3DS《路易鬼屋2:暗月》预定 2012 年末耶诞档期发售。

  预告片:

   




   2001 年于 NGC 主机登场的初代《路易鬼屋》,是一款首度由玛利欧的弟弟「路易吉」担任主角的动作冒险游戏。故事叙述光芒一直受到哥哥-玛利欧掩盖而不受注目的路易吉,莫名其妙获得一栋气息诡异的巨大鬼屋,而为了寻找先到一步而离奇失踪的哥哥,路易吉压抑着恐惧的心情使用「吸鬼器」展开降妖伏魔的寻兄冒险。





  而在《路易鬼屋2:暗月》之中玩家将要操作路易吉手持新型的「吸鬼器」Poltergust 5000 来完成 E. Gadd 教授所交付玩家的各式各样探索任务。而本作中光是使用手电筒照亮幽灵,已经无法闪晕幽灵们了。玩家必须启动一个新的闪光装置去闪晕幽灵,再将它们吸进吸鬼器之中。







  每栋不同的鬼屋将会准备充足的独特解谜要素和幽灵,玩家必须找出每个幽灵的弱点打倒它们,并且找出隐藏线索和机关来打开新的区域。







回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

308#
发表于 2012-6-18 06:33 PM |只看该作者
E3:《DNF》Xbox版7月上线 支持中文等8种语言
  在E3游戏展会上,韩国游戏开发商公布了《地下城与勇士》(DNF)的Xbox版本,宣布游戏将于7月中旬登录Xbox live,并放出了Xbox版的宣传片。

   


  基于《地下城与勇士》开发的Xbox版本《Dungeon Live》分辨率远远超过了原作,达到了1280*720(《地下城与勇士》PC版为900*600)。在人物设定上,在版本初期将有Slayer(鬼剑士), Gunner(神枪手), 和 Fighter(格斗家)三个基础职业。在操作方面,并没有设定快捷键,而是直接使用Xbox360中的设定进行操作。游戏开发人员李州焕介绍说,Xbox Live 的优点就在于无论大小游戏都可以兼容,更重要的是,Xbox Live有的上网功能可以使更多的人分享一起游戏的乐趣。在这样的基础上,开发了《Dungeon Live》。与《地下城与勇士》PC版相比,《Dungeon Live》的游戏情节设置的更加合理,画面也更加精致,游戏的可玩性和娱乐性也有了很大提高。

  现在,游戏支持韩,英,中,日,法,德,西班牙,意大利等8种语言,可谓一款跨越国界的世界性网游。相信《Dungeon Live》的开发,一定会带来游戏领域的新纪元。

  《DNF》XBOX版截图:


















  《DNF》新人设:









回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

309#
发表于 2012-6-18 06:41 PM |只看该作者
E3 :《FIFA13》新的游戏奖励方案及新App
《FIFA 13》不但导入了全新的奖励方案,以强化EA SPORTS足球俱乐部会员的体验,另外也针对iPhone与iPod touch开发全新的EA SPORTS足球俱乐部App,能把球迷与他们的FIFA体验及他们的朋友连结在一起。

  美商艺电在这次的E3 2012展前记者会中,不仅于微软的场子表演《FIFA 13》如何运用Kinect进行语音指令的控制,在自家的EA展前记者会也同时宣布:《FIFA 13 》于今年秋季问世时,将深化数百万全球运动迷、玩家朋友与玩家喜爱球队之间的联系,这一切都会藉由EA SPORTS足球俱乐部的革新,提升其在足球社交网路中的角色重要性来完成。



  《FIFA 13》不但导入了全新的奖励方案,以强化EA SPORTS足球俱乐部会员的体验,另外也针对iPhone与iPod touch开发全新的EA SPORTS足球俱乐部App,能把球迷与他们的FIFA体验及他们的朋友连结在一起。



  EA SPORTS副总裁暨足球部总经理Matt Bilbey表示:「透过EA SPORTS足球俱乐部,我们能把球迷与足球脉动,以及其他球迷相互连结在一起。今年我们带来了重大改变,不但将提供即时服务,还将透过新颖、新鲜的内容把玩家和真实足球世界连结在一起,让他们能支持他们所喜爱的球队,并让他们能与朋友联系与互相较劲。透过今年上市的《FIFA 13》,我们打算奖励长久以来支持我们的玩家,提供游戏中的回馈,让他们能玩得更久,甚至长达整个赛季,同时带来崭新的方式把我们跨平台及跨多种装置的游戏玩家联系在一起。 今年的EA SPORTS足球俱乐部,可让回归的《FIFA 12》玩家把他们的足球俱乐部等级与经验转移到《FIFA 13》里,让他们整个赛季从头到尾都有最坚强的实力。他们也将在新的EA SPORTS足球俱乐部目录中获得特别奖励。

  《FIFA 13》里发生的一切,以及与朋友之间的对决,全都会采有意义的方式加以衡量。整个赛季期间的每场比赛都很重要,玩家可因为他们的成就获得奖励。玩家现在可以获得「足球俱乐部信用点」来解开「目录」里的套组、特别庆祝方式、虚拟职业球员属性提升、「生涯模式」超级球探信用点、《FIFA 13》梦幻球队代币升值,以及「对战赛季」模式的额外赛事等等。此外,100个让玩家逐步攀爬的等级,可让玩家在广大的FIFA线上社群中建立自己的身分地位。



  有史以来头一遭,玩家能够直接透过EA SPORTS足球俱乐部在Facebook上把他们的FIFA体验与他们的朋友分享。玩家将能够直接在他们的游乐器上与朋友分享自订讯息,并发表他们的最新消息,包括比赛获胜、签下球员,或兑换了「目录」中的物品。全新的EA SPORTS足球俱乐部App可让玩家随时随地与FIFA联系在一起。

  App推出时,玩家能够取用他们的EA SPORTS足球俱乐部会员身分并联系朋友,同时还能够拓展《FIFA 13》梦幻球队的游乐器体验。透过App,玩家能够搜寻与即时竞标新球员,在《FIFA 13》打造出全球顶尖的梦幻球队。





  《FIFA 13》捕捉了真实足球的高潮迭起与突发状况。该游戏造就了纵横全场的逼真争球之战,赋予进攻方自由度与创意空间。

  《FIFA 13》带来了五项空前的游戏创新,改革了人工智慧、运球、控球及物理机制,并提供精采迷人的线上功能与即时服务。 《FIFA 13》堪称系列史上最丰富最细腻的作品。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

310#
发表于 2012-6-18 06:57 PM |只看该作者
E3:乐趣更多样《火炬之光2》正式版修正泄漏
  《火炬之光2》的beta版放出有一些时日了,在这段时间有什么反馈信息呢?开发商Runic Games表示在经历了反馈之后或许会对游戏做出一些调整,比如对技能树的调整或者其他调整。技能将随等级多样化该款游戏的技能树类似于《暗黑破坏神2》, 随着等级的提升,可以获得若干天赋点。如果要提升技能,很多都是随着技能等级的提高效果有所累加。但是现在Runic Games可能会做一些改变了,他们想改变这种设定,表示“将会把技能的高阶成分加入有趣的元素”。

  在经过调整之后,新的技能会呈现出不一样的效果,比如余烬法师(Embermage)的闪电攻击不再是简单的提高随着等级的提示而追加伤害,而是增加了连锁闪电的效果,攻击多个目标成为现实。这些效果都会表现出来,看着闪电在敌群中跳跃,你会有一种莫名的成就感。



  工程师职业IGN前瞻视频:  

   


  洗点不能无节操在如何加点的问题上可能会让人头疼,尤其是加点失败更是让人懊悔,毕竟随着游戏的深入,玩家们会发现哪些是自己用着顺手的技能,哪些对自己来说是废柴。洗点的引入让很多玩家振奋不已,但是官方透露,经过beta版的反馈信息来看,洗点也不能太随意,要限制次数或者追加其他限制手段。 Runic的合作创始人Max Schaefer表示,他就十分厌恶洗点的设定,因为这样让游戏显得无节操了,很多事情是不可逆转的,技能树的展现,属性点儿的添加,这些都是需要让玩家细细品味的。怎样合理的规划天赋点数的分配,也是游戏的一大亮点,所以他对洗点系统是持否定态度的。究竟《火炬之光2》的正式版中,这一项会如何修订,看来还不好下定论。



  画面效果将更合理关于beta版的反馈,还有一些投递反应魔法效果和目标锁定等问题。很多玩家在6人以上的战斗中很难区分在战斗中发生了什么,显得眼花缭乱。所以现在Runic公司决定清除一些额外的效果,这样可以让玩家在混战中不至于迷失。目标锁定将会如何变更尚不明确,但是在正式版中玩家不必再烦恼被一群围攻的时候干急摸不着北了。



  开场动画:
   


  Runic表示《火炬之光2》会在2012年夏末发售,而且制作小组说他们基本已经完成了Mac版的开发。在经历过了beta版的尝鲜之后,我们期盼正式版的早日登场。如果你没有玩beta版,那么就等到正式版再畅玩吧,低等级的余烬法师也有着多样的技能,足够惊艳到你。慢慢升级打造,解锁火球,冰霜风暴以及那些自动寻找敌人攻击的元素魔力等等,都能带来不少乐趣。

  值得一提的是,余烬法师有项被动技能可以给予玩家一定几率把近身的怪物传送走,从而让余烬法师免遭伤害。与其他角色相通,余烬法师也有着蓄力条(charge bar),每个等级下蓄力条的作用是不同的,当蓄力条完全被充满时,余烬法师将会获得临时的零消耗施法,这在对付大批量怪物的时候很占优势,毕竟喝蓝瓶是要费点儿时间的,零消耗才是王道嘛。以上就是关于《火炬之光2》的最新消息,希望在今夏末了,能迎来《火炬之光2》的正式发售。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2024-10-27 05:19 PM , Processed in 0.107908 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部