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楼主: K'__
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【TPS/AVG】《生化危机6(Resident Evil 6)》2013年3月22日 PC版发售

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发表于 2012-1-26 11:15 PM |只看该作者
千万不要给PS3成功抢到啊,我的XBOX360在期待着生化6的到来


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发表于 2012-1-26 11:15 PM |只看该作者
真希望他的多人模式好玩


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发表于 2012-1-30 05:55 PM |只看该作者
看了有种想买xbox的冲动哈哈哈哈


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金鼎名嘴

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发表于 2012-2-1 08:47 PM |只看该作者
哇哈哈哈!终于等到他出了!!!
还是leon最帅!!!


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金鼎名嘴

乌龟村

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发表于 2012-2-1 08:59 PM |只看该作者
《生化危机6(Resident Evil 6)》与20号早正式公布了首支预告片,这也应征了昨天那个神秘网站预测有重 ...
K'__ 发表于 2012-1-21 05:50 PM



    哇~期待~


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一流名嘴

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发表于 2012-2-1 09:12 PM |只看该作者
回复 61# AHyang93


    千万不要给ps3/xbox抢到,我的pc等着呢


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发表于 2012-2-16 06:33 AM |只看该作者
僵尸热潮!当《黑色行动2》遭遇《生化危机6》
  现在看来,COD当初在5代加入僵尸模式的决定是正确的。3年之前的那部DLC如今已经成为了该系列最受欢迎的一个游戏模式。而今年,新作(也许是《黑色行动2》)很有可能会把僵尸模式带到一个全新的高度,不仅仅因为Treyarch将参与开发,更因为今年还有《生化危机6》。



  显然,这已经不是我们第一次把僵尸模式和《生化危机》放在一起谈论了。当2011年《使命召唤7:黑色行动》引入了几张僵尸地图后,很多玩家都不禁将DLC和《生化危机》放在一起比较。当然,两部作品各有特色,但不可否认,是《生化危机》系列让COD的僵尸模式越来越热门。

  在动视的一次财报会议上,老板已经确认cod系列将秉承一贯的老传统,在今年11月公布新作品。有趣的是,发售日期与《生化危机6》不谋而合。

  另一方面,也有很多玩家表示《生化危机6》有许多可以向僵尸模式借鉴的地方。比如在新作中加快游戏节奏可以吸引一大批《使命召唤7:黑色行动》的粉丝;所以说,两者除了相互竞争之外,都可以借鉴双方的优点和特色,为玩家们打造一个不平凡的僵尸年。

《生化危机6》克里斯搭档比亚兹·奈文斯登场
  《生化危机6(Resident Evil 6)》将成为系列的规模之最,其中就包括6人合作玩法,此前我们知道里昂的搭档海莲娜·哈博(Helena Harper),为白宫效力。“Alex”则与雪梨搭档,不过克里斯的伙伴仍然未知,仅知道与一名BSAA的特工。

  不过近日有外媒泄漏了这名角色,他就是比亚兹·奈文斯(Beards Nevence),《生化危机》系列漫画登场的角色。



  或许这正印证了Capcom的超规模制作团队,集合众多系列的新角色与经典角色,吉尔或许也会登场。

  《生化危机6》将会在今年11月20日登陆360和PS3平台,PC版晚些时候公布发售日。


《生化危机6》又一细节 里昂或支持双持武器
  里昂手持双枪。

  从下图可以看出,里昂在面对敌人时两手同时持枪。其实,在《生化危机》系列中,双持并非第一次出现,在《代号维罗妮卡》中就曾经有所展露。

  然而,在《生化危机6》这部正品续作中加入这一元素,显然带有了很多其他意义。究竟本作中的双持是类似《使命召唤》中的武器双持技能呢?还是类似《魔兽世界》中狂战天赋的双持武器呢?我们有没有可能见到双持……战斧什么的稀罕玩意儿呢?敬请期待。


内涵有木有?曝《生化危机6》中最大的秘密
  所有点击进入本条新闻的朋友们,请首先接收小编诚挚的歉意!这完全是国外恶搞玩家的玩笑,并非对于伟大的《生化危机》的侮辱和攻击。大家一笑即可。

  其他的还用多说么?用么?……

  Orz小编跪了,这得是什么人才能想出这么鬼畜的解释啊!


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发表于 2012-2-16 06:41 AM |只看该作者
《生化危机6》最新细节公布 将有最多6人合作
  1月22号,Xbox.com公布了《生化危机6》的最新情报,新作奖包含一个全新的6人合作模式。

  据该网站报道,游戏支持2-6名玩家合作游戏,但分屏模式还是只支持2人合作。

  目前还不知道新作的合作模式是否会和单人战役部分有关,也许这是Capcom设计的6人合作雇佣兵模式?

  新作的故事背景设定在2代之后的10年,许多老面孔比如Leon Kennedy, Chris Redfield, Ashley Graham等都会在新作中出现。

  《生化危机6》将会在今年11月20日登陆360和PS3平台,PC版正晚些时候公布发售日。


为吸引COD玩家《生化危机》或转型为动作游戏
  Capcom英国市场部经理Dave Turner日前在接受采访时表示:“我们发现《生化危机》的玩家群在发售动作性更强的《生化危机5》之后有了明显的增长,而《生化危机5》更成为了系列史上销量最好的一部作品。这让我们意识到,应该更倾向于游戏的动作性。”

  在谈及《浣熊市行动》时他表示:“我们希望几百万喜欢快节奏在线多人游戏的《使命召唤》玩家们能够被《生化危机》所吸引。”

  众所周知,《生化危机》前几部作品大多以“生存恐怖”为核心及自身定位,那么Turner这番话是否意味着Capcom官方已经确定《生化危机》今后的作品将转型为动作游戏呢?我们拭目以待。

力求完美 《生化危机6》最需改进的五大方面
  《生化危机6》首支预告片已经公布,场景也基本确定。从预告片上看,本作确实会有一些打动系列粉丝们的新东西。从《生化危机》系列漫长的成长历程来看,我们经历了最初的那种“不要打开那扇门”的恐惧感觉,到华丽的Gamecube重制版以及外传性质的《枪之幸存者》和《爆发》,再到《生化危机5》的双人合作模式游戏,生化系列越来越向射击游戏风格靠拢,原有的生存恐惧和解谜要素逐渐淡化。虽然《生化危机6》的预告片给了我们很多在新作中会出现的新元素,不过我们也希望出现下面5个方面的东西,使之成为生化系列上最棒的游戏。

  1. 打造一个更加开放性世界风格的游戏

  《生化危机》系列的剧情一直都给人一种相当线性的感觉,虽然也偶尔推出前传式的作品。为何不把这个创意再横向扩展一下,让玩家多一点探索的机会,不管是哪个角落有宝贝还是怪物都没问题。提供一个更广阔的场景肯定可以扩大剧情的范围,让玩家更加投入到游戏中。老是把玩家局限在单个方向的剧情中,会让人失去重玩游戏的兴趣。把节奏的控制权交给玩家,让剧情少一点被“编排好”的感觉。



  2. 放弃即时事件系统(QTE)

  很多游戏为了让电影式的过场动画更加让人身临其境而加入了QTE元素。《生化危机4》的过场动画中也采用了很多QTE,说实话对于玩家来说并不讨好。取消QTE系统,让玩家毫无阻碍地欣赏过场剧情,然后提供选项让玩家以较少编排好的方式脱离游戏中的险境。也许可以多一点像预告片中暗示的那种肉搏动作就很酷。



  3. 给予玩家多一点对AI队友的直接控制

  如果要多体现合作因素,可以加多一点像《生化危机0》那样的系统,让玩家可以直接控制AI角色。5代加入的合作模式,只要配合得当,游戏过程就相当精彩,但要是单人游玩的话可能会被AI气死。希望在6代中加以改进,否则还是把这个“低能”的队友扔掉为好。

  4. 提供一个独立的生存恐惧模式

  “雇佣兵”模式很不错,但它的时间限制和注重动作因素,使其有违《生化危机》的原本风格。作为一个独立模式,提供多一点与系列精髓相近的生存恐惧感觉,肯定可以讨好生化系列的忠实粉丝。加多一点限制、回归传统、来多一点慢腾腾的丧尸、少一点弹药。如果玩家真的要玩动作游戏,他们大可以去玩《浣熊市行动》。


  5. 取消“停下来射击”的动作

  《生化危机》系列最令人垢病的可能是它的“停下来射击”动作设计。最近在3DS上推出的《生化危机:启示录》的第一人称移动射击方式就颇受欢迎,因此我们希望在6代中也采用这种方式。其实可以加个选项或快捷键,在第一人称视角和过肩视角之间切换。这种方式在《辐射》和《上古卷轴5:天际》中就妥妥的,《生化危机6》也可以借鉴嘛。



《生化危机6》中国声优曝光 将有中国场景?
  本周,卡普空公司大张旗鼓地招兵买马,两天时间内连续登出2份为一个未公布的游戏续作招募声优的广告。

  据一个网站报道,一位名叫Wendy Mok的中国女声优声称她即将在《生化危机6》中担纲一个“中国村民/丧尸”的配音,而且还放出一份履历表来证明。

  昨天有另一位名叫Joe Cappelletti的声优也在网上曝光—但相关内容很快被删除—也显示他为《生化危机6》担纲配音。

  Wendy Mok这次曝光的“中国”字眼无疑最吸引眼球,因为粉丝们一直在猜测最新一作《生化危机6》会设定在远东地区。

  今年早些时候,卡普空公司的监制川田将央称《生化危机》系列的下一作将会完全改观,“每个关卡都会有完全的革新面貌。”另有消息称该作将回归《生化危机》的根源,会是生化史上最恐怖的游戏。


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发表于 2012-2-16 06:45 AM |只看该作者
Capcom出面辟谣 否认《生化危机6》泄露内容
Capcom正式宣布《生化危机6》由小林裕幸操刀
  游戏设定在《生化危机2》之后的10年,地点为中国与美国境内,克里斯与里昂将同台合作作为本作主角。美国总统决定将浣熊市事件向媒体公开,不过一场生物恐怖活动袭击了现场,让现场的里昂难以抉择对应策略。

  在中国境内,克里斯也将遭到相同的攻击。即便是和系列新近引入的角色搭档,这场新一波生物恐怖活动依然带给世界史无前例的威胁。

  《生化危机5》引入的合作模式将成为本作的重点,不过同样包含标准的单人模式。

  根据系列的官方Twitter表示,《生化危机6》已秘密开发两年之久。游戏总导演为Eichiro Sasaki,《生化危机5》的初期策划与动作设计师小林裕幸将作为作品的主管,《生化危机4》的开发组主管小林广幸将作为执行主管。

  “《生化危机6》将成为系列进化元素最多,最完美的作品,”Capcom公关经理Katsuhiko Ichi说道。

  “开发团队由小林裕幸领导,将打造最令人印象深刻的《生化危机》游戏,无论是内涵还是玩法。我们等不及想让全球的玩家体验到这款作品了。”

  小林裕幸补充说:“团队的初衷就是打造一部拥有内涵的剧情,紧张刺激的单人与合作动作戏码,同时保持系列经典的恐怖元素的游戏。我们对这款被称作戏剧恐怖的作品充满欣喜,能让系列玩家产生共鸣,同时吸引新玩家。”

  《生化危机6》的预订活动即刻登陆北美,包括Amazon.com,Best Buy和GameStop都将提供独占的游戏模式,细节近期发布。

《生化危机6》已开发两年 试玩版及更多消息
  下面就是外媒总结出的采访报道:

  - 《生化危机6》开发周期:2年!
  - 试玩版何时放出?下个月或是未来的几个月内放出。
  - 多人游戏可控制角色:将会有多位角色可供玩家控制,每一位角色都会有不同的技能和特长。
  - 开发组目前状态:非常忙!正在进行最后的完善和调整!
  - 敌人:基本上大多数新作中的僵尸都与之前系列中的完全不一样。
  - 游戏性:融合了纯正《生化危机》恐怖元素的新一代作品。

  Capcom之前曾表示,《生化危机6》将会是系列中最具野心的一部作品,无论是在单人模式还是合作模式方面。

  《生化危机6》将会在11月20日在北美上市,登陆PS3和360平台,PC版也在计划之中。

AVG大作《生化危机6》有大量角色还未公布
  Capcom日前表示《生化危机6》游戏灵感并非来自单独一部系列前作。在游戏公布的首段宣传影像中展示了类似《生化危机4》和《生化危机5》的游戏风格,而更值的一提的是《生化危机6》中玩家可以操作《生化危机4》和《生化危机5》游戏主角里昂和克里斯。

  游戏制作人平林良章在接受IGN采访时表示项目开发团队并非从任何一部单独的系列前作中得到灵感。

  “我们对于《生化危机》系列前作非常尊敬,系列每一款作品所提供独特的游戏体验的方式非常重要,在《生化危机6》中,我们希望创造一种比之前作更加伟大的游戏,我们并不会特别在意系列的某一款游戏。但是我们从前作中学到的事情对于我们新作的开发很有帮助。”

  平林良章表示里昂和克里斯成为新作的主角是因为剧情的关系,游戏新作尚有大量角色尚未公布,我们希望每个人都可以期待这些未公布的新角色以及这些角色在故事剧情中所起到的作用。


《生化危机6》将会是生存恐怖游戏的全新模式
  《生化危机》系列最初是生存恐怖游戏,但是最近却越来越向动作/射击游戏靠拢了。而且随着《生化危机:浣熊市行动》的发售,玩家们越来越觉得曾经认识的那个Capcom已经死了。对于那些害怕《生化危机6》变味儿的玩家来说,本作依旧是恐怖游戏,只不过加入了许多全新的游戏体验。

  这一消息来自《生化危机6》的监制人Yoshiaki Hirabayashi在接受IGN采访时表示,Capcom将会尽力取悦所有粉丝,提供给大家“终极恐怖盛宴”。因此他们将会把注意力集中于“恐怖效果和游戏性方面”。

  另外,他还表示,Capcom将会努力在《生化危机6》中实现许多不同种类的恐怖元素。

  听起来不错~希望《生化危机6》能够成为这一伟大系列的新的里程碑。


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发表于 2012-2-16 06:50 AM |只看该作者
《生化危机6》可能开发成3D游戏
  卡普空(Capcom)告诉其投资者准备制作3D游戏,并已经在考虑哪款游戏采用3D技术进行开发。

  卡普空的发言人在与其投资者的“问与答”会议上说:“从现在技术的角度来看我们有能力开发3D游戏。现在我们已经开始准备对一些项目做调查,从战略高度来讲,我们决定增加3D游戏项目的开发。“

  卡普空(Capcom)开发的游戏有《街霸》,《生化危机》,《鬼泣》,《洛克人》,《怪物猎人>和《恐龙危机》系列等。

最有希望成为《生化危机6》主角的6大候选人
  然而目前我们对这款游戏还是一无所知,任何猜测,任何疑问都需要等到正式公布的那天才能知晓。
  不过在那之前,不妨随便搞出点什么名堂来哗众取宠一下。于是有家国外网站就拼凑出了一份名单,列举了他们认为可能会在《生化危机6》中担任主角的人物。尽管他们选出来的这些人物都是出自“生化”系列以往的作品,但基本上也就是些个打酱油的角色而已,所以小编对这份名单还是抱持怀疑态度的。

  6.阿克·汤普森(Ark Thompson)

  首次出场:《生化危机:枪下游魂》
  游戏主角:《生化危机:枪下游魂》
  登陆平台:PlayStation,PC

  背景:

  Ark Thompson是里昂的好友,受里昂所托前往安布雷拉公司名下一座名为Sheena Island的小岛调查某件事。但是由于他搭乘的直升机坠毁,导致他丧失了记忆。于是他必须在找回记忆的同时查出真相,并且逃出这座岛屿。

  入选原因:

  其一,此人和里昂是好朋友。其二,他也参与调查了安布雷拉公司的阴谋。



  5.卡洛斯·奥利维拉(Carlos Oliveira)

  首次出场:《生化危机3》
  游戏主角:《生化危机3》
  登陆平台:PlayStation,PC,Dreamcast,Wii

  背景:

  Carlos Oliveira原是安布雷拉公司所属生化危机应对小组即UBCS部队的成员,曾被派往浣熊市处理病毒泄露问题。不过在这里他遇到了吉尔,在吉尔感染T病毒之后,孤身前往安布雷拉公司旗下一家医院寻找疫苗治愈了吉尔,并且最终和吉尔一同逃出生天。

  入选原因:

  在逃出浣熊市之后此人就销声匿迹了,由于他身上还有一些谜团没有交代,所以或许在《生化危机6》能得到解释。



  4.瑞贝卡·查姆柏丝(Rebecca Chambers)

  首次出场:《生化危机》(1996年版)
  游戏主角:《生化危机0》
  登陆平台:PlayStation,PC,Gamecube,Wii,PS3,Xbox 360,3DS

  背景:

  Rebecca Chambers作为S.T.A.R.S.中最年轻的队员,担任着医疗兵的职务,隶属于Bravo小队,也就是首先被派出去调查洋馆事件的小队。正是因为Bravo小队一去不复返,浣熊市警察局随后才派出了吉尔和克里斯所在的Alpha小队继续调查,并营救Bravo小队,这也就有了《生化危机》的故事。而《生化危机0》则以Rebecca Chambers为主角讲述了发生在Bravo小队身上的事。

  入选原因:

  她和克里斯、吉尔一同经历的洋馆事件,然后在那之后就再也没有了这个人的消息。所以关于她应该还有更多的故事可以讲述。


  3.汉克(HUNK)

  首次出场:《生化危机2》
  游戏主角:无
  登陆平台:PlayStation,N64,Dreamcast,Gamecube,Wii,3DS,PSN

  背景:

  HUNK并不是这个角色的真名,他的真名是什么无人知晓。他隶属于安布雷拉公司安全部队,由于其多次死里逃生,所以被称为死神HUNK。在《生化危机2》中被安布雷拉公司派去回收威廉博士手里的G病毒,但是其小队却被变异后的威廉博士杀死,不过他又一次幸存了下来。在《生化危机2》的“第四幸存者”模式中,讲述了HUNK是如何逃出浣熊市的。

  入选原因:

  HUNK是个充满了神秘感的角色,在安布雷拉公司垮台之后,他到底去了哪里也没人知道。但是由于他仍然活着,所以希望能够将他的历史有个清楚的交代。


  2.比利·柯恩(Billy Coen)

  首次出场:《生化危机0》
  游戏主角:《生化危机0》
  登陆平台:Gamecube,Wii

  背景:

  Billy Coen是《生化危机0》中的第二主角,曾经是美国海军陆战队特种侦察兵少尉,不过军队履历中却有着不光彩的一笔。机缘巧合下和Rebecca Chambers在洋馆附近相遇,于是便一同开始调查真相。

  入选原因:

  此人在洋馆事件之后销声匿迹,由于在《生化危机0》中被T病毒感染,所以在和Rebecca Chambers分开之后究竟是否存活下来,或者是如何存活下来的都需要一个详尽的解释。


  1.雪莉·帕肯(Sherry Birkin)

  首次出场:《生化危机2》
  游戏主角:《生化危机2》
  登陆平台: PlayStation,N64,Wii,Gamecube,PC,Dreamcast,PSN

  背景:

  Sherry Birkin是威廉博士的女儿,《生化危机2》中和克莱尔在警察局相遇,并且最终和里昂、克莱尔一同逃出浣熊市。但是随后即被美国政府监管起来。

  入选原因:

  第一,她被美国政府监管的真正原因是她的首饰盒中保存着G病毒样本。第二,她的身体里有目前所知的唯一的G病毒疫苗。现在她已经长大了,也许会去寻找关于自己身上一些事情的答案。


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