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楼主: K'__
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【TPS/AVG】《生化危机6(Resident Evil 6)》2013年3月22日 PC版发售

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发表于 2012-1-21 07:25 PM |只看该作者
回复 5# siroman5566


    各有各的好处。电脑容易方便移动。主机需要motion才能够像PC那般移动顺畅。controller有点勉强。而且resident evil从4开始主线剧情版本开始向电脑方面发展。
现在这个可以说是第9季了。


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发表于 2012-1-21 07:27 PM |只看该作者
回复 8# K'__


    你放☣__Warning!未免太夸张了吧!哈哈哈哈。
是啊。psp,3DS的版本没有的接触咯。


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百变名嘴

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发表于 2012-1-21 08:02 PM |只看该作者
有米有哦~出到6了
呵呵,虽然我没玩过
L0NE1yBoyz 发表于 2012-1-21 06:56 PM



    有喔~虽然4,5不是很惊悚,但是感觉6会回归“生动恐怖”


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百变名嘴

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发表于 2012-1-21 08:06 PM |只看该作者
哈哈。你也是发现了吗。本来要放的,可惜下雨上不到网。

版主你放心。resident evil还是MT Framework en ...
kirassss 发表于 2012-1-21 07:22 PM



    我也是昨天才发现的~公布的气息不错~让我十分期待~@@
    我对显卡不是很了解,所以怕怕~之前那来玩5还不错~但是还有点顿~可能是硬体老了= =“


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发表于 2012-1-21 08:08 PM |只看该作者
传《生化危机6》是外包货 Spark工作室制作
  制作团队目前手上两个项目,在官方网站上一个研发项目这样描述:“著名游戏系列的最新作!第三人称惊悚大作!”并且网站正在招兵买马,招聘游戏主设计师等职位。



  研发团队在Twitter上就制作项目问题做出了回应,并对一些无关紧要的东西予以确认。团队表示,我们确实在为某发行商制作游戏,不过我们“既不确认也不否认”目前的研发项目,也不会透露发行商的名字。

  各位想想,有没有可能是卡普空?《丧尸围城2》、《生化危机:浣熊市行动》、《鬼泣5》不都是这么搞的吗?各位有何高见,还望不吝赐教。


玩家热切期盼《生化危机6》值得改善的六大特点
  《生化危机6》并未被官方正式公布。尽管全世界的玩家热切期盼,而且流言也满天飞,Capcom还是对此表示沉默。不过Capcom无需发表声明。作为系列史上销量最多的《生化危机5》,在全球热卖后,下一作肯定会面世。但这也引出了一个疑问 -- 《生化危机》下一代将会如何?
  1.还给我们惊悚感

  《生化危机4》为系列开拓了一个全新的方向。视角和操作的革新已成事实,游戏不再把玩家置于惊悚生存的环境下。本来以生存惊悚为主的系列变得更像是动作游戏。

  《生化危机5》更是强化了这一改变。鉴于RE4处于系列的新老交界之处,而RE5几乎完全摒弃了原来的要素,变得和同名电影越来越像。粉丝们一致认为,他们支持了将近10年的游戏变得面目全非,虽然不失为一个好游戏,但RE5实在不像《生化危机》系列之作。不谈游戏的质量,这是游戏方向的问题。

  Capcom似乎也尝试接受粉丝们的批评,3DS平台的《生化危机:启示录》在动作和恐惧中找到了平衡点,以适应不同玩家的需求。

  《生化危机6》需要回归系列原来的方向。在极度恐惧的情况下也可以拥有良好的操控,这并不冲突。恐怖电影和原来的《生化危机》都把这两点很好的结合并展现给我们,所以实在没有理由把《生化危机》推向不归途。希望那种毛骨悚然的感觉可以回归,还有行动迟缓的敌人和各种惊悚的因素,回归阴暗的场景而不是大白天。当然了,破窗惊悚最棒了,因为那种东西始终能把人吓一大跳。

  2.应该关乎生存

  另一个惊悚吓人的真谛是,游戏的生存难度大。《生化危机4》并没有和这一要素脱离。游戏中弹药十分有限,而且随时会面临大麻烦,比如El Gigante。RE5似乎对这一设计理念完全不够重视,在操作上没了紧张感,恐惧感也不复存在了。一旦玩家武装到牙齿,没有任何怪物或敌人可以打倒你。

  《生化危机6》应该重返原来的轨道。给予我们有限的子弹,迫使我们夺命狂奔。让我们更珍惜手中的子弹,每次开枪都得谨慎,那才是《生化危机》系列真正吸引人之处。

  3.回归传统

  RE4和R5可能都出于某种考虑,在某些方面显得很奇怪。为了使游戏既有新鲜感又有创意,这两个作品几乎颠覆了系列的核心要素。虽然Umbrella仍然存在,而且Albert Wesker也有十分出彩的表演,但在游戏中感觉缺少了什么。还有为什么Chris Redfield无法和Leon Kennedy在同一个故事[词语过滤-#0048]存呢?粉丝们都希望可以见到系列的两大标志性人物同台演出,但Capcom就是不让我们愿望成真。

  《生化危机6》需要和原本的剧情重新结合在一起。必须铭记那些使系列发光的英雄或者坏人,同时避免给我们带来混淆的概念。显然,这绝非易事,因为丧尸游戏现在遍地都是,尽管有15年的历史,《生化危机》的传统将何去何从呢?尽管粉丝们希望在游戏方式方面有所创新,但是也不能遗忘游戏的传统。

  4.谨慎对待合作模式

  角色很多,时间却很有限。无论Chris Redfield和Leon Kennedy是否有机会同台演出,不可否认的事实是Capcom一直对他们的经典角色念念不忘。《生化危机:启示录》中Chris和Jill就再次携手登场了。似乎越来越多的开发商都喜欢把他们系列的经典角色放在一起。(《启示录》六个主角分成三对)在《生化危机5》中,合作逐步成为游戏不可分割的一部分,第二名玩家可以通过网络来控制。

  Sheva对RE系列来说是一个合理的补充,但这不是她的游戏方式。AI的最终结果就是充当我们的包袱,不过和在线玩家一起合作却降低了紧张感和恐惧感。尤其是在探索一个令人毛骨悚然的地方时,队友给你讲了个黄色笑话,顿时让紧张感全无。更令人郁闷的是,糟糕的网络连接时刻提醒玩家,单人模式才是最佳的方式。

  无论是考虑到双人合作为游戏气氛带来的影响或是它的整体质量,RE6应该避免以上问题。如果Capcom希望给游戏加入多人模式,那最好是和主线分离开。没人喜欢一个只能帮我们携带弹药,随意挥霍我们弹药的跟班。一款生存恐怖游戏必须有伙伴同行,虽然这个概念令人钦佩,但似乎实际效果不是很理想。把这个概念留给其他游戏吧,让《生化危机6》重回本源。

  5.丧尸回归

  自《生化危机:零》在GC发布以来,十年来丧尸已在《生化危机》系列中失去了主要的地位。他们被Las Plagas感染的生物和Majini所取代。无论是声明,Capcom似乎中在寻找丧尸的代替者。而且当中无一例外,使得现在的游戏和系列原来的标志性敌人越来越远。

  这听起来像是一个简单而且不必要的环节,但丧尸题材的流行是事出有因的。《生化危机6》必须让丧尸回归,以让游戏更加忠于原作。

  6.发掘新区域

  丧尸回归,避免在主线中安插双人合作模式,重归系列历史...另外,相信有不少人在想RE6是否会回归系列中已存在的地点。很简单,重归生存恐怖游戏的路线并不是说完全摒弃创新。

  《生化危机:启示录》的方向正是系列的绝佳例子。它回归了传统,同时还有一些可探索的新区域,另外游戏在生存恐怖和动作性方面也找到了很好的平衡。《生化危机》不应该忘记那些使它名垂千古的因素,但是同时也可以加以创新。

  如果丧尸回归,也并不意味着我们不能看到像Ooze这样的新敌人出现。《启示录》甚至把故事分成独立的章节,允许玩家前往不同的地点,还有属于自己的游戏方式,通过良好的结构和节奏让游戏显得十分多样性。

  虽然《生化危机5》并不是一个糟糕的游戏,实际上它是一款不错的动作游戏。但对于系列来说它却不是一款好作品,因为太过于动作化。在过去几年间,《生化危机》系列改变了生存恐怖的面貌值得深思。有变化固然是好事,但不必完全颠覆系列赖以成名的因素。

  Capcom应该回顾一下《生化危机4》以及其之前的游戏。RE4非常出色,游戏充满紧张感,很少有同一作品复刻多次。我们希望唤起惊悚的感觉。

  幸运的是,种种迹象表明《生化危机:启示录》似乎朝着正确的方向前进。结合系列的过去和现在的总体调整,《生化危机6》极有可能成为Capcom有史以来最好的恐怖生存游戏。

  现在我们只需等待官方公布这款游戏了...


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发表于 2012-1-21 08:10 PM |只看该作者
回复 14# K'__


    你玩5的会很慢吗?
其实我是确定自己现在我的电脑可以100%完全支持。就算是mtframework2.0版本也不会有影响。


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发表于 2012-1-21 08:12 PM |只看该作者
回复  K'__


    你玩5的会很慢吗?
其实我是确定自己现在我的电脑可以100%完全支持。就算是mtframew ...
kirassss 发表于 2012-1-21 08:10 PM



   设备中等,但是部分动作有1点点卡~看久了眼睛不舒服!~


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发表于 2012-1-21 08:16 PM |只看该作者
神秘网站发布《生化危机6》相关暗示性信息
  最值得注意的是,一个生物危害符号出现在了好几张照片里,另外还网站还出现了类似“biohazard sign(生物危害标记)”的字样,而我们都知道,在日本,《生化危机》系列的英文名字正是“Biohazard”



  一张出现在nohopeleft.com 网站上的照片。注意字母O上的生物危害符号,还有一个醒目的日期。

  那么这个神秘的网站究竟是何来头呢?根据国外媒体的调查,虽然这个网站和Capcom没有直接的联系,但是一个有意思的地方是,这个网站的注册者名为“Identity Protection Service(身份保护服务)”,位于英国萨里郡。这里小编要提到另一个域名为 Insertedevil.com 的网站,这个网站包含了《生化危机:浣熊市行动》的游戏Logo等信息,并且最终确认确实和这款游戏存在关联。这个网站的注册者和 nohopeleft.com 网站是同一个,也就是上面提到的身份保护服务,地点也是位于英国萨里郡。而这两个网站都登记在“WEBFUSION LTD.”的名下。

  当然,现在还没有明确的迹象显示出这个网站和尚未公布的《生化危机6》存在联系。而Capcom方面则对此表示他们不会对传言和推测发表任何评论,可以说是非常官方的应对方式。

  虽然网站上的一切证据都指向《生化危机6》,但是我们目前还不能把它当做是官方消息,也不能肯定和《生化危机6》有关,现在还仅仅是传言而已。就像去年出现在东京电玩展上的一段假视频愚弄了各大游戏媒体一样,所以一切关于《生化危机6》的新闻都要谨慎保守的对待。

  最后说一下大量出现该网站的照片和视频中的那个日期,2012年1月19号,也就是明天了。会发生什么呢?

此网站链接不方便发布,所以你们自己找找吧!

《生化危机》最性感女主角艾达王COSPLAY
  关于艾达·王:

  艾达·王(Ada Wong)是《生化危机》系列的一个重要女性角色,她最早被提及名字是在《生化危机1》中,直至《生化危机2》她才以特工的身份正式登场,后来在《生化危机4》中成为举足轻重的重要角色,也是卡普空继《街头霸王》的春丽后再一次成功塑造的华人女性游戏角色。


更多:http://www.ali213.net/news/html/2011/18149_2.html


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发表于 2012-1-21 08:18 PM |只看该作者
回复 17# K'__


    那你应该upgrade了。我现在的这个是GT240.Max Setting100%顺畅。
你不介意我在宣传和发布消息在这里吧?以便其他会员包括我重复帖子。还有一些消息你好像发布了。对不起如果我重复(我没去看你的帖子因为本人已经看过了。)


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一流名嘴

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发表于 2012-1-21 08:26 PM |只看该作者
今年有2款RE,不错了,迟些电影也要出了不是?


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