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【TPS/AVG】《生化危机6(Resident Evil 6)》2013年3月22日 PC版发售

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发表于 2012-3-7 12:35 PM |只看该作者
《生化危机6》详尽设定情报公布
  背景设定:

  克里斯将在本作前往中国执行任务,主要地点设定在虚构的海岸城镇,“滥觞”。

  《生化危机6》的时期:

  2013年

  角色档案:

  Leon S. Kennedy:浣熊市事件后,里昂被招募至美国政府作为特工,由Adam Benford领导,此人随后将成为美国总统。自“浣熊市”的恶梦后,里昂已经致力消灭所有生物恐怖活动。

  Helena Harper:与里昂一样,她也是政府特工,不过隶属特务机关部门,作为美国总统的私人保镖。此前的预告片里,Helena声称是她促成了浣熊市事件。

  Chris Redfield:前S.T.A.R.S的成员,现作为BSAA的领袖仍然继续与生物恐怖活动作战,在《生化危机6》所描述的“事件”前6个月,经受着一些心理创伤,尽管如此,他仍然加入了他的BSAA伙伴,来到中国探寻主要的生物恐怖袭击。

  迷之第三主角:虽然还不能确定此人的真实身份,不过他是一名雇佣兵,曾前往B.O.W武器泛滥的东欧执行任务。某日,他宣称自己是拯救世界的人,此刻他还不清楚其中的意义,只是很小了解到他能从中获取多少报酬。

  Ingrid Hunnigan:外勤任务支援部的成员,Ingrid已与里昂搭档有一些时间了,他们有着对彼此的信任。

  Adam Benford:美国总统,也是浣熊市事件后雇佣里昂的人。

  敌人:

  僵尸:经典的僵尸回归了,不过他们会跑,扑向你,甚至还会使用武器,不过与系列此前作品的那些遭遇战不同。

  J’avo:由BSAA命名,塞尔维亚语的意思是“恶魔”,Javo的第一次登场是在《生化危机6》开场前6个月的东欧战区。Javo仍然留有人类的元素,例如能够理解语言,与团队合作和使用武器。不过也非常好斗,很多动作都退化为直觉型。当Javo受到攻击,伤口会自动愈合。不过当遭到众多攻击,损伤的部分会变异为一系列的形态,玩家需要采用策略适应这种战斗。

  重新设计的操控系统:

  《生化危机6》采用增强的操控系统,允许玩家边移动或边滑行边射击。可朝任意方向翻滚,掩体时可附带增强的近战攻击。

PC版《生化危机6》延期发售 一切皆为了更完美
  现如今的游戏,多数都是既发售主机版也发售PC版,但却只有少数游戏能做到PC和主机同步发售。一般情况是PC版比主机版延后一段时间。而厂商这么做的理由大家都心知肚明,不过厂商却不能对玩家明说,只能找些冠冕堂皇的理由来搪塞。

  近日,Capcom就《生化危机6》PC版的延期发售做出了一番说明。

  “一般来说,PC版的开发会在主机版完成或者接近完成的时候才开始。不幸的是,在移植的时候总会有一些小问题,不过我们已经尽最大努力解决这些问题。”

  老生常谈了,几乎每次都是这样的理由,要么是移植过程有问题,要么是为了保证PC版的品质等等等等。下次最好还是找点新鲜的说法吧。

  《生化危机6》主机版将于11月20号发售,PC版时间未定。也发售PC版,但是却只有少数游戏能做到PC和主机同步发售。一般情况是PC版比主机版延后一段时间。而厂商这么做的理由大家都心知肚明,不过厂商却不能对玩家明说,只能找些冠冕堂皇的理由来搪塞。


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发表于 2012-3-7 06:06 PM |只看该作者
Capcom暗示《生化危机6》或包含独占体感要素
  Capcom日前在微软XBOX十周年纪念会上介绍了Capcom公司在微软XBOX360的游戏阵容,其中包括《阿修罗之怒》,《街头霸王对铁拳》,《生化危机:浣熊市行动》和《龙之信条》。在介绍这些游戏期间,Capcom的Kobayashi暗示一些今年秋季发售的《生化危机6》的一些情报。

  “对于XBOX360的玩家而言,我们很快就会有一个消息公布,所以敬请期待。”据推测,这个值得XBOX360玩家期待的公布内容很有可能是XBOX360平台独占的一些游戏内容,例如包含Kinect体感要素,就像《质量效应3》所作的那样。

  即将于2012年5月22日在美国率先发售,5月24日在日本地区发售《龙之信条》游戏XBOX360版和PS3版同捆此前刚刚公布的《生化危机6》游戏早期Demo试玩,更为难得的是XBOX360玩家将于7月3日率先获得《生化危机6》游戏Demo下载资格,提前PS3用户足足两个月,后者将于9月4日获得试玩下载。

《生化危机6》最新细节前瞻 美国总统变僵尸
  《生化危机6》的故事发生在2013年,舞台为美国、中国和东欧,主角为里昂、克里斯和另一迷之角色。美国总统决定向公众公布“浣熊市惨剧”的真相,可就在这时,另一场“生化危机”爆发了,里昂不得不亲自手刃已经变异的总统。而在中国方面,克里斯率领着BSAA小队也陷入了困境。东欧则是各种B.O.W武器被大面积使用,迷之角色在那里举步维艰。






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发表于 2012-3-7 06:11 PM |只看该作者
角色敌人战斗系统《生化危机6》FAMI杂志图放出














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发表于 2012-3-7 06:15 PM |只看该作者
基于游戏又脱离游戏 《生化危机》电影5大败笔
  5.故事线

  时间追溯到1999年,僵尸电影的教父George A Romero为生化危机的电影版写下了第一个剧本,并且亲自参与了指导拍摄。他的电影完全忠于生化危机的第一部游戏。但是电影制作人认为电影剧情进行的节奏太快,于是我们就看了那部跟游戏关联很小的作品。


  4.脱离游戏

  第一部生化危机电影跟游戏的关联很小,但是随着这个系列的发展壮大,电影制作人也开始试着把游戏中的角色和怪物带到电影中来。但问题是,电影的剧情基本上是独立于游戏进行的,两个故事似乎没有太多联系。比如,在《来生》中,克里斯和克莱尔兄妹联手对付Wesker的情节,Wesker本人在电影的剧情里根本就没有什么戏份。


  3.怪物

  90%的怪物都来自于导演Paul W.S Anderson的想象。Anderson不认为那些游戏里的怪物会适应在电影里的生活。于是电影中像Majini和刽子手的形象都是另外想象出来的。还有,我们怎么能原谅复仇女神和Alice成为朋友的这种设定?


  2.角色背景

  电影很完美地再现了游戏人物的外貌。但任务的背景上却是截然不同。比如《来生》中,克里斯本应该是浣熊市的另外一个幸存者,结果却变成了被抛弃的士兵囚犯,而且居然还有一个失忆的妹妹。这个发展稍微有点荒唐了。克里斯的存在,完全就是为了满足生化危机迷们的要求而已。


  1.Alice

  米拉的演技我们姑且不论。我们单说Alice这个角色,本来她跟游戏的剧情是毫不沾边的,但是在电影中,她成了主角中的主角,生化危机中所有的角色都变成了Alice拯救的对象。个人认为,米拉能继续演下去的原因只是应为她是导演的媳妇,然后她不想失业而已。



最受期待作品《生化危机》系列还能维持多久?
  《生化危机6》一经公布即刻成为本年度最受期待的作品之一。毫无疑问它绝对是Capcom的又一款惊世之作。生化危机系列一直以来是最具有原创性,最广为流行和制作水准最高的生存恐怖游戏。现在已有20多款作品和五部改编电影,况且今年又有两部作品和两个同名电影。尽管数目之多,但是我们现阶段最期待的仅仅是第六代。显然这是开发商聪慧利用此系列的衍生产品,内容依旧是老套的冒险和更迭的故事剧情。暂且不论Capcom有多少招数一直支撑这个系列,我们最关心的是这个系列还要打算维持多久?


 电影化越来越严重的生化危机题材,游戏故事的设计是否会受到影响?

  在电影行业中,电影作品续作的推出时间有时候时间很漫长也不见怪。史泰龙在1990年推出了《洛奇5:龙吟虎啸》。时隔16年《洛奇6:拳王再临》才得以推出。但是在游戏行业里这种现象几乎不存在,特别是恐怖系列游戏大有榨干之势。恐怖电影为了让作品有续作,通常剧本都是坏蛋胜利抑或是逃之夭夭等待下作再次作案。这就意味着电影大有“狗急跳墙”的意思,故事的剧情也是越来越荒诞。比如《电锯惊魂》第一代的构思的确是相当巧妙,但是等到《电锯惊魂》系列出最后一部作品的时候剧情基本上是胡编乱造,纯属扯淡。视频游戏在一定程度上与电影不同。在任天堂经典游戏《超级马里奥兄弟》中不管大Boss Bowser俘获王子Peach多少次,我们都愿意求助于马里奥,让他拯救世界。那对于故事性很强的《生化危机》系列,这个能否依旧套用在它的上面?由于该系列游戏越来越趋于电影化,那么对故事的剧情创作方面必定要作出必要的限制来保持该系列游戏的活力。


  生化危机系列还有多少故事可以挖掘?

  从透漏的信息上看本作是生化危机整个游戏史上展开规模最大的一次。三个核心人物角色在三个不同的地点同时奋战僵尸,算的上是真正意义上的全球行动。回顾总结之前的《生化危机》游戏,几乎可以肯定的是该作中三个主角会听到相似的对话“自我毁灭机制已被激活”,他们只有几分钟的逃离时间。这个设置可以说是游戏高潮的前兆。玩家不仅要应对游戏中最难打的敌人,而且你只有区区五分钟的时间来搞定。后果就是《生化危机》平民们所面临的紧迫问题。一代接着一代,地球的大部分地区都被摧毁。


  《生化危机》首款作品被感染的地区相当有限。一个建在地下的庞大建筑被摧毁。这几乎没有什么影响力,当时的浣熊市居民没有任何的意识。《生化危机2》炸毁了一个实验室和一辆火车。第三代中整个城镇被核武器攻击,这个事件在即将发布的大作《浣熊市行动》中又被重新回放了几次。考虑到浣熊市在游戏中于1999年被摧毁,留人印象很深。但真正让《生化危机》名声鹊起的是《生化危机:幸存者》。

  在之后的游戏中又有两个岛屿,三只船和南极基地被炸毁。显然这些爆炸是彻底清理感染地区的一种途径,但是很多其他城镇和乡村里布满了僵尸,他们并没有在技术上被解决掉。那么地球又有多少地方还能忍受这种危机?《生化危机》系列还能走多远?显然玩家们还是希望看到Chris和Leon在某一时刻来拯救地球。

  今年我们目睹了《古墓丽影》系列的重新启动。那现在是时候把《生化危机》暂时告一段落,然后在未来重新启动呢?《生化危机6》预告片的网址是nohopeleft.com(不留一丝希望),同时《生化危机》系列的几个主角们也是希望渺茫,但是我们可以确信玩家们对于将来的《生化危机》作品还是很赏脸的。


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发表于 2012-3-11 07:48 AM |只看该作者
《生化危机6》情报更新 对话系统将会无缝连接
 本周的电击PlayStation杂志透露了一些《生化危机6》的情报,根据报道本作中的对话系统是无缝连接的,而且根据当时情况的不同,对话内容也会随之改变。



  此外该杂志也提到,游戏中存在大量配音内容,以至于CAPCOM开发团队中亦有人质疑对话系统部分的内容是否过多了。



  《生化危机6》预定于2012年11月20日于北美地区发售,对应PS3和XBOX 360平台,游戏亦将在其后推出PC版。CAPCOM力图给玩家们新鲜的恐怖感觉,并回归恐怖游戏的根本。里昂与克里斯两大主角同台登场也让粉丝们的欢欣不已,从游戏公布的PV来看游戏不但动作要素增加恐怖气氛不减,同时游戏的剧情也非常吸引人。目前游戏开发进度已经过半,相信会顺利的和玩家们见面。


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发表于 2012-3-13 04:41 AM |只看该作者
resident evil是一個經典的游戲..

但是都出到6了你不膩我都膩了..什么時候完結呢


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发表于 2012-3-13 06:26 AM |只看该作者
回复 76# Luccras


    Resident Evil是属于Action SHooter类型游戏。要玩到腻很难。
完结应该是只有停止病毒散播就完了啊。


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发表于 2012-3-13 09:12 AM |只看该作者
我可不想那么快完结....(指电影)


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发表于 2012-3-13 11:13 AM |只看该作者
生化系列啊。大爱。。。


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发表于 2012-3-13 11:43 AM |只看该作者
我可不想那么快完结....(指电影)
kokill 发表于 2012-3-13 09:12 AM



    惊悚片》to》动作片  ,早点完结算了== “


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