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【FPS】Borderlands 2 - Game Of The Year

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发表于 2012-8-1 07:56 PM |只看该作者
《无主之地2》无删减版全球通售 血腥无下限!


  Gearbox在他们的开发博客上宣布:“我们很高兴地宣布,全世界所有《无主之地2》都没有被删减过任何内容。”

  “各位粉丝可能还记得第一代的《无主之地》,在某些地区的版本——如澳洲和德国,相比于其他地区,其暴力程度都有被下调的迹象。这次不回了!就算你是德国和澳洲的玩家,游戏里面的土匪都同样会被炸得血肉横飞,就正如加拿大或英国的版本那样。”

  Gearbox考虑到有些玩家不太喜欢过多的血腥暴力,所以这次还特意增设了一个“Gore Toggle(血腥屏蔽)”选项。对过份暴力不友爱的玩家,只需要拨弄一下按钮就可以了,特别适合小孩子。





  《无主之地2》预计将于9月18日登陆美国地区的PC、PS3和Xbox 360。其他地区则可能需要等到9月21日才有货。


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发表于 2012-8-2 06:45 AM |只看该作者
《无主之地2》试玩体验 绝对会让你爱不释手
  《无主之地2》是款结合角色扮演与射击夺宝要素于一身的《无主之地》系列最新作,承袭前作玩法并强调合作游玩,不但可以透过网路与好友同乐,还导入全新角色阵容,铺陈出更引人入胜的故事情节。


JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic




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  一同合作才是最好玩的游戏方式

  游戏背景设定在前作5 年後,玩家将扮演4 名全新的英雄重返潘朵拉(Pandora)星球,全副武装迎战独裁的海沛利恩机构(Hyperion Corporation)领袖英俊杰克(Handsome Jack)。前作的英雄布里克(Brick)、莉莉丝(Lilith)、罗兰(Roland)与莫迪凯(Mordecai)4 人将再度登场,成为关键的非玩家角色(NPC)与玩家互动,在对付英俊杰克的过程中扮演相当吃重的角色。



一代的主要角色之一



杰德(Zed)医生又开始折磨他的病人了



一代第一个见到的NPC 饶舌机器人(Claptrap)


  四位新英雄登场

  在《无主之地2》中,玩家将扮演身怀不同能力的4 位全新英雄。虽然一样有魔女(Siren)这个职业,但是玩起来可是大不相同,过去隐身的能力到了这一代变成了相位锁定的能力。



被施展了相位锁定的敌人只能在空中乖乖当靶子



  前作的魔女和士兵会给玩家任务

  ● 沙瓦多(Salvador)/ 职业:狂枪手(Gunzerker)-狂枪手是演化自狂战士(Berserker)布里克的强大职业。在《无主之地》中提供了大量的枪枝,这家伙正是为了枪枝而存活。狂枪手可以运用动作技能「枪狂(Gunzerking)」同时使用任何两把武器,在敌人大军之中杀出一条血路。

  ● 玛雅(Maya)/ 职业:魔女(Siren)-在《无主之地》世界中,魔女是一种为数不多的特殊职业,且各自拥有独特能力。在《无主之地2》里新登场的魔女名叫玛雅,她可以使用「相位锁定(Phaselock)」能力将敌人固定在一处,让他们暂时动弹不得,趁机救治倒地队友等等。

  ● 艾克斯顿(Axton)/ 职业:突击队员(Commando)-战术本领强大,厉害无比的突击队员是《无主之地2》的新职业,他们配备了「军刀炮塔(Sabre Turret)」。依据玩家专精化他们角色的方式,炮塔在各种攻击与防御情势下能有不同用途。炮塔也能在升级时改变外观。

  【技能范例】

  长弓炮塔(Longbow Turret)– 炮塔具备长弓榴弹能力,可藉此能力布署在远距离外。
压力(Pressure)– 根据剩余生命值提高装填弹药与护盾补充加权。生命值愈低加权愈高

  ● 杰洛(Zer0)/ 职业:刺客(Assassin)-刺客是匿踪高手,最适合喜欢狙击的玩家,但也具备了近距离战斗能力。这种职业使用他们的「欺敌(Deception)」技能制造出全像诱饵,并消踪匿迹数秒钟。你隐身的时间愈久,下次攻击造成的伤害就愈大,但愈早结束隐身,可再次使用此技能的间隔时间就愈短。在「欺敌(Deception)」模式下,杰洛也能看到敌人身上的各处要害。

  【技能范例】

  出其不意(Unforeseen)– 现身时使全像诱饵爆炸。诱饵会造成具区域效果的震波伤害
若水(Be Like Water)– 射击1 名敌人可提高近战杀伤力数秒钟。近身攻击1 名敌人可提高枪枝伤害数秒钟。2 种效果能够累加
强化的技能树

  跟过去一样,每个角色都有3 个系列的技能树,每个技能树都能让相同的职业具备大异其趣的能力。相较於过去来说,本作中每个技能树分别多加了3 个技能,总技能比前作多出50 %。



每个技能树都有11 个技能,总共34 个技能





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发表于 2012-8-2 06:47 AM |只看该作者
多到数不清的枪枝

  《无主之地2》带来多到数不清的枪枝。这次各制造商有着自成一格、与众不同的特色。举例来说,凡拉道夫(Vladof)武器充满浓浓的俄国风,全都拥有极高的射速。因此这些枪枝全都有类似格林机枪的旋转枪管,就连火箭发射器也一样,只要射上一轮,便能把对手扫荡得清洁溜溜。

  ● Tediore -Tediore 以制造简单便宜、用过即丢的武器闻名。这些是人人都能拥有的枪枝,耗尽子弹後,被丢弃的枪枝会爆炸并造成伤害,杀伤力则视弹匣里剩余的弹药量而定。

  ● Vladof -Vladof 以俄国工艺着称。他们的武器总是像Vladof 着名的Red Star 一样招摇。当你射击时,武器的多重枪管会开始缓慢旋转。你按下扳机的时间愈长,武器的射速愈快。

  ● Dahl -Dahl 的军事主题与坚固耐用的外观和感受相当出名。这些是非常可靠的枪枝,拥有极佳的准确率,并强调点放射击。

  ● Bandit -Bandit 枪枝利用Pandora 世界里的各种玩意儿拼凑成而。他们的科技虽差,但志向远大。Bandit枪枝的着名之处是拥有超大弹匣,可让玩家长时间开火而不必装填弹药。

  ● Maliwan -Maliwan是先进又引人注目的顶级枪枝制造商。他们的枪枝不但制作精良,而且采用了超高科技,给人未来科幻的感受。这些武器非常强调元素效果。

  ● Torgue -Torgue专门制造笨重但坚固耐用的枪枝。他们的枪枝拿在手里,总是能带给玩家沉甸甸的感觉。Torgue的弹匣有时比其他枪枝小得多,但每发射出的子弹都拥有惊人的爆炸效果。

● Jakobs -Jakobs制造旧西部枪枝。采取简单经典的设计,并带有木纹风格。Jakobs的枪枝不具自动射击功能,但能造成极大的杀伤力,而  且,你扣扳机的速度有多快,发射速度就有多快。

  ● Hyperion -Hyperion 制造罕见、威力强大且高效率的枪枝。这些武器不但简单而且品质优异。他们的枪枝准确度极高,更特别的是,射击时间愈长,准确度愈高。

  全新的挑战系统

  「挑战(Challenge)」系统类似时下流行的 “成就”,不只可以记录玩家的丰功伟业,每达成1 个挑战都能过获得1 枚代币,可以用来购买永久提升角色属性的加成,例如攻击力、攻击速度、弹药量、暴击率等。挑战以玩家帐号为准,不论使用哪个角色解开,所有角色能力都会跟着提升,当游玩新角色时比其他同等级的新手更有利。玩家也可以取消这些加成,以基本的能力游玩。

  更为客制化的外观

  本作中提供了更多客制化的角色外观,还可以透过完成任务,开启宝箱来获得新的角色外观。制作团队还提供老玩家额外的服务,凡是拥有《无主之地》一代纪录的玩家,都能够获得额外的角色外观。要改变角色外观,只要在游戏中寻找一台号志让人联想到公共厕所的机器就可以了,这台机器不仅能够更改外观,还能够重置技能点数、改变角色特性,不过得付出一些金钱为代价。



看起来是不是很像公共厕所呢?



这些外型还不过是一小部份而已呢!



同样都是玛雅,造型可以千变万


  多样化的环境

  潘朵拉是颗巨大的星球,游戏中除了前作的贫瘠沙漠,玩家还可以探索许多其他环境。环境的种类非常之多。从冰封山巅到茂密丛林,凡是你看得见的,你都能够前往。环境的丰富变化,不只局限在外观上,更赋予潘朵拉栩栩如生的鲜活感受,让玩家有意愿探索世界的每一个角落。

  更大的城镇、更多的任务、更多种类的敌人与强大的AI

  《无主之地2》的城镇比起前作来说变得更大更复杂了,在许多不起眼的小地方,都有可能藏着好东西。不管是拉霸机或是路边不起眼的小箱子,只要翻翻看,都有可能找到弹药或是金钱。



庇护所(Sanctuary)



庇护所(Sanctuary)



射击路边的雪人还会掉出对任务有利的枪喔


  游戏收录更多的任务,在进行主线时也能同步进行支线任务。任务内容不再只是单纯的打怪,例如这次试玩中有需要同时让3 只虫子燃烧惨叫以叫醒间谍的任务,比起单纯打怪更多样。



抓住1 个盗贼开疯狂茶会



疯狂大爆炸!



同时燃烧3 只虫子,让牠们的叫声足以叫醒间谍


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发表于 2012-8-2 06:49 AM |只看该作者
任务中的敌人也更加的难搞,AI 比以前更聪明,像是强盗会彼此掩护,翻滚躲避炮火,呼叫更多的同伴支援,协同空中火力作战等,想直接冲入敌阵大开杀戒可不再是那麽容易的事了。玩家将面对依据自己表现而迅速改变的目标。在这些全新任务类型中,拥有不同行为模式的众多新敌人,将迫使玩家规划新的团队战术,透过角色职业与技巧组合,来开启多变的团队战术组合可能性。



被同伴拿来档子弹的可怜敌人



背上背着宝箱的中头目



魄力十足的大规模战斗


  PC / PS3 / Xbox 360《无主之地2》预定9 月21 日推出。







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发表于 2012-8-2 07:34 PM |只看该作者
《无主之地2》预购火爆 有赶超侠盗猎车4之势
  《无主之地2》还没正式与玩家见面,就已经取得了不小的成功。出版商Take-Two昨天宣布《无主之地2》已经成为有史以来第三大预购人数最多的游戏,仅次于《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》。



  据Take-Two的CEO Strauss Zelnick所说:“这个即将到来的游戏比以往都要强势。早期顾客的这种热情往往预示着游戏发售之后的强劲需求,尤其是《无主之地2》、《NBA 2K13》和《生化奇兵3:无限》。”

  《无主之地2》“在Take-Two的预购销量历史上排名第三,仅次于仅次于《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》。”,他补充说。

  不像它的前作,《无主之地2》将在全球无删减发布,意味着澳大利亚和德国的玩家们也将能够体验到这款游戏所带来的乐趣。不过...不过什么就不用多说了。

  《无主之地2》将于9月18日率先与美国发布,3天之后将在世界范围内登陆PC/Xbox360/PS3。



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发表于 2012-8-2 10:15 PM |只看该作者
研究1个问题,会加入中文吗?第一代我除了DLC我玩完了,可是还是一头雾水....


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发表于 2012-8-3 06:07 AM |只看该作者
回复 66# joc_shop


    正版不知道。翻版一定会有。


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发表于 2012-8-5 03:48 PM |只看该作者
速报:《无主之地2》BOSS会掉落特殊皮肤奖励
  最新消息,在《无主之地2》中玩家可采用多种多样的皮肤来自定义你的角色外观,也就是说根据你所找到的物品,你可以给游戏中的四位战士Salvador,Zero,Maya或者是Axton换上独特的皮肤。

  根据Gearbox的首席创意设计师Mikey在Twitter上的发布信息,《无主之地2》中的Boss会掉落特殊皮肤奖励。

  综合早前公布的消息说,《无主之地2》的预购数量在Take Two的游戏史上紧随《GTA4》,而且本作在全球范围内“无删减”发行,这就意味着玩家们将会得到最纯正,原汁原味的冒险体验。

  《无主之地2》将于9月18日率先与美国发布,3天之后将在世界范围内登陆PC/Xbox360/PS3。





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发表于 2012-8-7 07:35 PM |只看该作者
Gearbox以《暗黑3》和《无主之地2》作比较
  根据Pitchford所说,原版《无主之地》的玩家大多都喜欢在不同职业类别之间做实验,就正如他现在在《暗黑破坏神3》里面的玩法一样……

  “我在用‘法师’,不过我一定会尝试用‘野蛮人’,这样可以方便我近身砍怪,而不单单是施法射火球”,Pitchford如实形容自己玩《暗黑破坏神3》的情况。



  “这便改变了整个游戏体验的本质,也有很多人是这么玩《无主之地》的,就像一种兴趣,而增加不同角色就是为了迎合这类玩家。”

  Gearbox已经完成了《无主之地2》的主要开发,并已经开始执行该作首个DLC项目——全新的职业“Mechromancer(机械师)”。(无预购了《无主之地2》的玩家将可以无偿获得“机械师”DLC包。)

  Pitchford解释道:“这个DLC不像某些游戏那样,就单单创建几个章节,让你可以在特定场景扮演DLC游戏角色。我们是在创造一个可以进行全面游戏的新职业,整个游戏你都扮演她,而且还可以在多人游戏中出现,所以一定要平衡。”


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发表于 2012-8-8 06:13 PM |只看该作者
可以有!《无主之地2》将比前作大至少50%
  Gearbox的副总裁Steve Gibson,在最新一期的Game Master里笑说:“就算《无主之地2》比第一代大50-60%,我也不觉得有什么好惊讶的。”



  但不至于此……

  “它的内容还更加丰满。譬如说,单单就庇护城(Sanctuary)而论,这个在前作就已经不可能存在。我们的技术进化了,所以现在可以执行的方案也更多了。”

  溜雪心想,这位Gibson大大似乎属于“数据流”一派,事关他早前也曾经以数据大约推断过,《无主之地2》的剧情战役将会比第一代长58小时……哇,真的长了很多!



  《无主之地2》预计将于今年9月登录PC、PS3和Xbox 360。


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