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楼主: kirassss
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【FPS】Borderlands 2 - Game Of The Year

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发表于 2012-7-17 12:28 PM |只看该作者
《无主之地2》战斗很爽快 但望剧情能改进
毫无疑问,在过去的几年,没有哪个游戏能像《无主之地》那样能够给我带来快乐。难以置信的艺术风格,打到吐血的激烈的战斗,机智有趣出众的人物。
  实际上,这款游戏融合了角色扮演游戏应具备的所有元素。技能树显著的改变了任务的行为方式,而又不至于使他们的力量显得太繁琐。除此之外,游戏很容易进行洗点,只要花一点点钱就够了。这一次续作的宣传听起来确实不错,似乎给了玩家很大的信心,但现在还难说这款游戏能否满足大家的胃口。

  《无主之地》第一部相当出色,游戏本应比开发商所做的更有个性。比如有的玩家太喜欢CL4P-TP小机器人了,甚至要求Gearbox使用CL4P-TP帮助他们向女友求婚。《无主之地》相当有意思。下面我们来回顾一下游戏中强大的人物角色吧。

  我选择了Brick这个角色。暴怒的泰坦有时候会变得超强无敌,野蛮地咆哮,用拳头把一切靠近的物体击个粉碎,实际上这不是他们一贯的风格。



  说点题外话。“游戏本应比开发商所做的更有个性”,这句话戳中了《无主之地》的软肋:游戏没有处理好人物的个性和故事路线。剧情一开始简洁明了,独特而有趣,但好像这些并不是刻意为玩家准备的。实际上,只有你读了每章的文字介绍,你才回味起人物的个性。当然,游戏更多的是在干掉一大堆侏儒和跳着霹雳舞的小机器人,但好像《无主之地》这盘大餐里面少放了点调料,人物个性并没有得到充分的开发。游戏中四个人物,每个人都有独特的技能,风格和动机,却唯独没有告诉我们,他们为什么在Vault探索宝藏,“大哥,那可是宝藏啊。”可游戏并没有告诉我们他们最终是什么结果,他们最终在这星球上过着什么样的生活?他们来到潘多拉的故事也远比为了财富更加精彩吧?

  无可否认,“寻宝猎人”这样的故事也没什么好讲的。不论你怎么粉饰,他们的动机还是那么简单:寻宝。这些人追逐财富,热衷武器,所以他们来到了这个地方。根本没有多少空间留给细致的故事情节。开发商尝试着让这些人接触,也丰富了人物的个性,不过他们的姿态也太低调了。



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发表于 2012-7-18 07:22 AM |只看该作者
《无主之地2》单人战役 单角色通关需58小时
Gearbox市场部副总裁Steve Gibson在接受媒体采访时透露,最近有人试玩了《无主之地2》,剧情任务一共用了58小时。
  作为一款射击游戏,这很少见,而且别忘了这只是你使用一个人物通关的时间,游戏一共提供了五个风格迥异的人物。

  Steve骄傲地说:“我们认为,《无主之地2》会成为一种爱好。我们让一些评测人员玩了《无主之地2》,他们报告说要58小时才能通关 -- 这还只是使用一个角色通关一次的时间。”

  “所以这款游戏非常有深度,我们认为它可以被看做一种爱好,而这还没把我们的新‘恶人点数’算在内,它会影响到你的所有角色。我们希望玩家觉得花钱买游戏值,我们希望玩家花钱买到了有价值的东西。”

  第一人称射击游戏一直以来都因为故事剧情时间过短而饱受诟病。许多游戏的游戏时间都仅仅勉强超过10小时 - 说的就是《使命召唤》。但Gearbox保持了它的优良传统,丰富的任务和奖励大大地延长了游戏时间。在当代游戏市场上《无主之地2》的游戏内容毫不逊色于其他作品。

   还要指出的是,所有的《无主之地2》游戏内容都将以PvE为主,Gearbox放弃了前作的PvP元素,很简单,因为不够受欢迎。

  我们细问了Steve为什么要放弃竞技场模式:

  “很少有人玩这个模式,所以我们把精力放在了合作模式上。‘恶人排名系统’就像一种标尺,证明‘看我多牛逼’。我们放弃了竞技场模式,搞了这个随时乱入分屏合作模式,新玩家加入之后还可以稍微调整任务线。”

  “恶人排名系统会在玩家达成成就之后配发徽章,可以用来增加射速,伤害,特技和其他增益效果。这个系统最有意思的地方在于,这些增益效果都是可以堆叠的,而且一名玩家的所有角色都可以使用,所以玩家在使用新角色游戏时,可以从之前的游戏中获得奖励。不赖吧?”

  《无主之地2》将在9月21日登陆PC,Xbox 360和PS3。



《无主之地2》加入新角色“胖妞Ellie”
Gearbox在设计一个《无主之地2》的新角色Ellie,希望能够建立一个独立的女性角色,在游戏中和大多数女性的形象正好相反,看看这种设定会有怎样的表现。
  Ellie是Moxxi的女儿,Scooter的姐姐,擅长修理车辆,她不同寻常的设计有很多目的,Gearbox绝不会乱来。

  Gearbox也想确保,通过她的对话和视觉设计,希望玩家不会对这个角色投以怜悯和嘲笑的目光,因为她看起来并不像兔子杰西卡。好吧,胖子也是有人爱的。



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发表于 2012-7-21 06:43 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-21 06:48 AM 编辑

《无主之地2》被评成人级 含粗口暴力等内容
  美国娱乐软件分级委员会(ESRB:Entertainment Software Rating Board)日前对Gearbox的射击游戏《无主之地2》进行了评级。和《无主之地》一样,《无主之地2》也被列为成人级别(M),原因是该作游戏内容充斥着大量的暴力内容(大量的爆炸场景),语言粗俗(对话中含有低俗玩笑,含有大量shit、asshole等词语)、性内容(玩家可搜集成人杂志,尽管没有裸露内容)和使用酒精(其中一个任务是要求玩家必须在酒吧里消费掉三杯酒精饮料才能推进游戏的进行)。

  以下是ESRB对《无主之地2》的“印象”:



  《无主之地2》目前由Gearbox Software开发,2K Games发行,这款基于开放世界设计的第一人称角色扮演射击游戏定于9月18日登陆北美,游戏平台为PC,PS3和Xbox360。

《无主之地2》正式完工!万事俱备 只欠评级

Gearbox今天不无喜意地宣布,他们的《无主之地2》,在任何游戏目标或角度而言,都已经正式开发完毕。
  开发完毕归开发完毕,这并不代表《无主之地2》已经可以进厂压盘;就正如Gearbox在他们的博客上所说的一样,该作还需要交予各大平台老大审批过后,一切通过,方能叫做正式完成。



  另一方面,Gearbox现在也并不是在无所事事的干等;他们现在已经开始蓄力为《无主之地2》的DLC做准备。

  首个DLC将会包括该游戏的第五个职业——“Mechnomancer(暂译:操机大师)”。这份DLC预计将于《无主之地2》在9月发布后的两至三个月释出,并可能会同时登陆PC、PS3和Xbox 360。


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发表于 2012-7-22 07:00 AM |只看该作者
《无主之地2》将引入新职业“萝莉机器人”
据Gearbox官网透漏,《无主之地2》将会在发售60到90天之后加入一个新职业:机械浪漫人(The Mechromancer),但是这个新职业只有“首发俱乐部会员”才能享有,可免费下载。



  《无主之地2》游戏目前已经竣工,代码已经发送至相关部门验证。目前Gearbox团队正在全力开发DLC包。

  那么所谓的“首发俱乐部“指的是什么?其实就是那些预定该作的玩家们,因为游戏到9月18号才开卖。俱乐部会员将专享很多优惠,包括官方枪械包,用来解锁游戏中特殊箱子的黄金钥匙和一个 Valut猎人遗物。



  看到“首发俱乐部”心动了吗,那就赶紧行动吧。。


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发表于 2012-7-23 06:54 AM |只看该作者
《无主之地2》已经完工 Gearbox正着手准备DLC
borderlands_2_logo.jpg

  由Gearbox制作的《无主之地2》已经完工,游戏内容已经就绪,因此该作现在已经进入验证阶段。

  Gearbox正着手准备《无主之地2》的扩展内容,本作的首个DLC将加入一个新的角色Mechromancer,于游戏上市后大约2-3个月后作为《无主之地2》高级俱乐部会员的免费奖励内容。玩家可以通过预定来获得这个DLC。


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发表于 2012-7-25 07:34 AM |只看该作者
《无主之地2》制作人:怪事了我们竟没有被模仿
在接受Gamasutra的采访时,Pitchford对外界表示他很惊讶《无主之地》和《无主之地2》目前为止市场上还没有相应的“克隆体”竞争对手。下面一起来看看详细内容。
   Pitchford说:“现在的游戏业人们都是在互相抄袭,说真的我对我们就要发售第二部作品而市场上至今尚未有人窃取我们的作品表示相当的差异。”

   “样板就摆在那里,却没有人模仿。这很奇怪。不是说我想要别人复制我们的作品,也不是怂恿人们去剽窃我们。”

   Pitchford说Gearbox《无主之地》发售时做了一些小伎俩,目的就是防止别人抄袭。

   他说:“当初制作《无主之地》时,我们比较矛盾,一方面想站在业界的最顶端向世人告知这款创新作品,同时却又不想告诉别人我们的秘密。它是如此的游戏,所以它很有可能被抄袭。”

   《无主之地2》目前由Gearbox Software开发,2K Games发行,这款基于开放世界设计的第一人称角色扮演射击游戏定于9月18日登陆北美,游戏平台为PC,PS3和Xbox360。



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发表于 2012-7-25 02:04 PM |只看该作者
回复 56# kirassss


    是什么样的小伎俩我很想知道。。。。。。


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发表于 2012-7-27 07:37 AM |只看该作者
《无主之地2》制作人:立足游戏圈 创新是关键
  《无主之地2》制作人Pitchford接受MCV的采访时表示:《无主之地》很好地证明了一个新系列能够在任何时间上市,因为玩家们需要新鲜的东西换换口味,他们讨厌不断重复的续作。

  他说:“大量游戏续作不断涌现的部分原因是人们喜欢在这块投资,我对这点很不赞同”。



  “我们在2005年的3月份发售了《战火兄弟连(Brothers in Arms )》,当时出货量为320万份。Xbox360版是在2005年的11月份推出的,中间隔了这么久,大致相当于游戏生命周期的尾声了。但是你知道在2005年第一季度还有什么作品上市吗?是《战神》。所以说你可以在任何时间创作新东西,只要你制作的东西是玩家所需要的。

  “一些公司看到了游戏市场上的主宰者,他们想使用自己的东西取而代之。若是你能做到的话,这个战略也可以。但是这就好比去冰激凌店,每个地方都供应着香草味的冰激凌,但是你吃多了,你会发现你非常想吃巧克力蛋糕。”



  “最明显的例子就是《使命召唤》就好比香草味的冰激凌,而EA则是想要树立他们自己品牌的香草冰激凌。我们也想插一脚,有了《无主之地》,就有希望。”

  《无主之地2》预计在9月份发售,Gearbox的其他即将上市作品包括尚待公布日期的《兄弟连:狂暴(Brothers In Arms: Furious Four)》和在2013年2月份上市的《异形:殖民军》。


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发表于 2012-7-27 06:23 PM |只看该作者
《无主之地2》登陆Steam开放预购 定价60美元
  Gearbox的《无主之地2(Borderlands 2)》终于登陆Steam商店展开预购。鉴于前作所取得的巨大成功以及可预期的购买热情,老匹夫毫不犹豫地将新作的定价抬升至60美元价位:



  拥有前作的顾客可享9折优惠,再加上四人包买三赠一的促销政策,实际算下来也能接受(什么英区俄区就算了,坛坛罐罐太多,投鼠忌器)。

  要指出的是,数字版预购窗口极为短促(至本月底止),目前该作已窜至Steam销量榜首位。


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发表于 2012-7-29 06:56 AM |只看该作者
《无主之地2》怪物新情报300种怪物让你杀个爽
  在《无主之地2》中,怪物将变得比初代聪明许多,如果说初代的怪物们只有幼儿园水平的智力的话,那么在二代中,怪物们已经可以解方程了,当然了,他们还可以把你的脑袋轰下来。

  在《无主之地2》中总共有15至20种不同的敌人类别,而每一个类别中又存在许许多多的变种,这让全部的敌人种类达到了200至300之间的某个数字,Foreman曾经试图运行一段程序来算出这个数字究竟是多少,结果由于程序太复杂他还是没能定位到所有的怪物,总之说有许多就对了。

  好了,让我们具体看看这些来自潘多拉星球的怪物吧。

   - Skags -

  还记得 Skags 吗?它和 Bandits 都是《无主之地》初代中的敌人,他们将在《无主之地2》中回归,并且他们也都得到了升级。之前我们杀死过无数遍的大个头 Badass Skags 仍然会使用元素攻击,比如火焰或者闪电,不过现在他们获得了新的能力,就是可以激励周围的小个头们,让兽群获得额外生命、速度以及特殊能力,比如闪电攻击。



   - Bandits -

  还有 Bandits,这种在我们印象中只会乱叫的傻不愣登的人类,在《无主之地2》中他们可不再那么傻了。他们现在可以同周围的环境互动,比如可以同玩家周旋,跳上房顶,甚至寻找方法包围玩家。“他们会躲,会游,会潜,还会闪。”Foreman说。



   - Goliath -

   Goliath是Foreman最喜欢的怪物之一,这种大个头虽然不怎么聪明,但是威力无穷,他只专注于怎么样杀死你。看他这个“视野广阔”的头盔,这头盔让他一心摧毁所有挡在面前的东西(两边的一概不管)。一枪打掉他的头盔可以让Goliath 致盲暴走,胡乱攻击所有距离最近的东西,无论是其他 Goliath 、你的队友、或者他的姥姥,任何东西。



  四肢发达头脑简单的Goliath 但是不要以为这样很有趣,在你射掉一个 Goliath 的头盔之前请三思。因为每个 Goliath 都会随着杀戮而升级,最后当 Goliath 替你杀死了所有的敌人,你就会肚子面对一个打遍天下无敌手的变态,到那时可是你可就无处可躲了。

   - Hyperion -

  Hyperion战斗机器人是在《无主之地2》中全新加入的怪物种类,他收到“潘多拉之主”帅哥杰克的控制。就好像其他的怪物一样,这种机器人也有许多不同的形态。

  其中之一叫做 Loader,一种专为战斗设计的机器。Loader也分为类似坦克的 War Loader 还有可以变形成为某种推土机的 BUL Loader。另外一种叫做 Surveyor,是机器中的医生,他会在战场上飞来飞去,治疗其他缺胳膊断腿的 Loader。



  - Constructors -

最后,一种稀有但是强悍的机器人 Constructors。它们可以在战场上直接生产其他机器人向玩家冲过来。它的头顶中间有一个激光眼,击中它可以打断 Constructors 的生产进程,不过目标太小想要击中它非常困难。Constructors还可以发射飞弹、激光甚至一轰一大片的核武器,当然玩家们可以在核弹飞过来之前在空中打掉它们。



   Constructors,注意那个红色的激光眼《无主之地2》将在9月18日登陆PC/Xbox360/PS3。


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