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【Xbox One/Xbox 360/PS4/PC】Rise of the Tomb Raider

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发表于 2014-6-11 10:29 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-14 06:15 PM 编辑



   


Crystal Dynamics Unveils Rise of the Tomb Raider

Crystal Dynamics, a Square Enix studio, today announced its latest title in the critically acclaimed and award-winning Tomb Raider series, Rise of the Tomb Raider. The game will redefine survival action in Holiday 2015.

In her first adventure, Lara Croft was forged into a true survivor, but she glimpsed a deeper, secret world. In the next chapter of her journey, Lara must use her survival skills and wits, learn to trust new friends, and ultimately accept her destiny as the Tomb Raider.

“With the power of the new generation, and our proprietary Foundation engine, our high octane action moments will be even more epic. Multiple locations around the world will be filled with exploration spaces that are some of the most beautifully hostile places on earth and over three times larger than we could achieve before,” said Darrell Gallagher, Head of Product Development and Studios at Square Enix. “Our digital actors will rival CG quality, and after hearing the cry from our fans loud and clear, we will put the tombs back into Tomb Raider, all in our gritty survival-action style.”

Rise of the Tomb Raider builds upon the formula that made Tomb Raider a success, and features the return of Camilla Luddington as Lara Croft. Camilla will take character performance to new heights as Lara pushes herself beyond human limits and is confronted with what it means to become a hero. Once again, Crystal Dynamics is proud to have the award-winning author Rhianna Pratchett as a key member of the writing team, helping craft a story that delves into Lara’s inner turmoil and motivations in this critical second act of her journey.

《古墓丽影:崛起》公布新作

  本作中劳拉依旧会四处冒险,不过这次她遇到最大的敌人或许是自己,因为预告片中劳拉在接受心理医生的治疗,似乎遇到什么纠结的事情让劳拉一度消沉,或许“崛起”就是劳拉与自己的抗争。本作将于2015年发售,下面是本作的预告片。




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发表于 2014-7-2 06:32 PM |只看该作者
《古墓丽影》小说10月发售 故事衔接初作续作

  日前,Crystal Dynamics和BradyGames宣布《古墓丽影》最新小说《古墓丽影:万只魂灵(Tomb Raider:The Ten Thousand Immortals)》(暂译名)将于2014年10发售,小说的故事设定在2013发售的《古墓丽影》和本届E3首次亮相的《古墓丽影:崛起》之间。

  在《古墓丽影:崛起》发售之前,如果想脑补劳拉新冒险故事的玩家,可以关注一下这本小说。



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发表于 2014-8-12 06:50 PM |只看该作者
《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider )》演员设置7000个面部捕捉点

  随着游戏向次世代迈进,对游戏内角色的面目表情的拟真性和精确性要求也越来越高。日前,在《古墓丽影:崛起》中有声音演出的女星Camilla Luddington在twitter放了一张图,图片上的她面部布满了荧光材质的涂料,Camilla称,这上面要有7000多个面部动作捕捉点,这样可以创造出比2013年《古墓丽影》更真实的劳拉。

  《古墓丽影:崛起》在2014年E3首次公布,预计于2015年晚些时候在PS4与XBOX ONE平台发售。



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发表于 2014-8-12 09:01 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-13 06:23 PM 编辑

Rise of the Tomb Raider coming holiday 2015 exclusively to Xbox
《古墓奇兵:崛起》预定2015 年在Xbox 平台独占发行


Crystal Dynamics 今日稍早在微软Gamescon 展前发表会中正式宣布,旗下预定在2015 年推出的新作《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》将于Xbox 平台独占发行。

在《古墓奇兵:崛起》中,玩家将得以一窥萝拉成为一代探险家前的心路历程。此外根据先前释出的消息,在这款作品中的萝拉将会配备重开机作品中代表性的武器- 复合弓以及登山斧。

在《古墓奇兵:崛起》中,玩家将得以一窥萝拉成为一代探险家前的心路历程。此外根据先前释出的消息,在这款作品中的萝拉将会配备重开机作品中代表性的武器- 复合弓以及登山斧。

《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》预定在2015 年在Xbox 平台独占发行,欲知更多消息请密切注意后续报导。





Rise of the Tomb Raider - Update

Dear Tomb Raider Community,

As you may have seen, we’ve just announced that Rise of the Tomb Raider, coming Holiday 2015, is exclusively on Xbox. We consider all of you to be the lifeblood of Tomb Raider and the work we do at Crystal. I’d like to give you some insight into this decision, and why we feel this is the very best thing for the Tomb Raider sequel we’re creating at the studio.

Tomb Raider in 2013 was a success due in large part to your continued support. Our goal has always been to deliver something truly special with Rise of the Tomb Raider. Today’s announcement with Microsoft is one step to help us put Tomb Raider on top of action adventure gaming. Our friends at Microsoft have always seen huge potential in Tomb Raider and have believed in our vision since our first unveil with them on their stage at E3 2011. We know they will get behind this game more than any support we have had from them in the past - we believe this will be a step to really forging the Tomb Raider brand as one of the biggest in gaming, with the help, belief and backing of a major partner like Microsoft.

This doesn’t mean that we’re walking away from our fans who only play on PlayStation or on PC. Those are great systems, with great partners, and amazing communities. We have Lara Croft and the Temple of Osiris coming to those platforms this December, and Tomb Raider: The Definitive Edition is available on PS4.

We know that there are probably many more questions and concerns. Please do send them to us, and we’ll answer to the best of our ability. Meanwhile we’re going all out to try and make something truly special - the most ambitious Tomb Raider game ever built.

Thanks,

Darrell Gallagher - Crystal Dynamics Head of Studios

tombraider.tumblr.com


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发表于 2014-8-14 06:20 PM |只看该作者
《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》为限时独占 暂无具体时间

  在科隆游戏展微软发布会公布《古墓丽影:崛起》为XBOX平台独占后,引起了许多玩家的议论。而Phil Spencer在接受Eurogamer采访时,终于确认本作是XBOX平台“限时独占”。

  Phil Spencer表示,他们并未买下《古墓丽影:崛起》,所以这个独占协议确实有时间限制,但是他拒绝透露具体独占时间。无论如何,其他主机用户未来也有机会体验到这款作品了。



       以下为Spencer访谈全文:

       “当人们想要问我这款游戏什么时候能够登陆或者是否能够登陆其他平台时,我只能说这不是我的工作。我的工作不是讨论我们不拥有的游戏。我和我们昨天公布的这个版本的《古墓丽影》有着某种关系,这是我们可以声明的,我也对我们跟Crystal工作室和SE的长期关系感到非常满意。”

       “我了解这种反应。如果我是一个PS玩家,我的感觉就是这个系列就这么走了。但我没有买这个IP,我没有买下这个工作室,这不是我的东西,就像《丧尸围城》和《Ryse》一样,我们以后可以看到这个游戏会怎么样。我们不拥有《古墓丽影》的每一作。”

       “我们对他们在其他平台上开发的《古墓丽影》没有所有权。我不能像那样谈及这个系列。我只能说我目前拥有的协议。”

       所以,这个协议是什么?

       “我可以保证《古墓丽影》在明年假期档独占登陆Xbox,是Xbox 360和Xbox One。我不想以其他形式来愚弄大家。他们今后怎么对待这个系列不关我的事。我无法控制它。所以所有我能谈的就是我所拥有的这个协议。我不知道《古墓丽影》今后会驶向何方。”

       独占协议有期限吗?

       “是的,这个协议存在时间期限。我没有买下这个游戏,我对这个系列没有所有权。”

       你能告诉我们这个期限有多长吗?

       “不能。这不是因为我想欺骗大家。这是一个我们和合作伙伴之间的协议。人们问我微软付了多少钱。这里自然有些事情我无法谈及,因为这是我们之间的商业协议。但显然这个协议是有期限的,我没有永久买下这个系列。”


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发表于 2014-8-23 12:13 PM |只看该作者
Rise of the Tomb Raider FAQ ~ Timed exclusive & cross-gen confirmed



Rise of the Tomb Raider FAQ

Thank you for sending us your comments and questions. We looked through the posts on several channels and collected the questions you asked the most into the following FAQ.

• What does exclusive to Xbox mean?

It means that Rise of the Tomb Raider is coming Holiday 2015 exclusively on Xbox One and Xbox 360.

• Does the exclusive to Xbox have a duration? Is it timed? How long is the duration? Can we expect a PlayStation 4 or PC release in the future?

Yes, our deal with Microsoft has a duration. We aren’t discussing details of the deal, and are focused on delivering a great game on Xbox One and Xbox 360.

• Did Crystal Dynamics know about this deal?

Yes, Crystal Dynamics is excited to be partnering with Microsoft to make the best game possible. As Darrell mentioned in his message, we have a long history with Microsoft and they have been a very strong supporter of the franchise. They will help us grow and nurture the Tomb Raider franchise more than ever before.

• Were the fans considered when making this decision? Are Crystal Dynamics and Square Enix aware of the franchise history with PlayStation and on PC?

Of course. We did not make this decision lightly. Our goal is to build the best game that we possibly can, and our relationship with Microsoft will help us realize our vision for the game.

• Why didn’t Microsoft, Square Enix or Crystal Dynamics say upfront it was a timed exclusive? Why all the indirect language?

We certainly didn’t intend to cause any confusion with the announcement. The Microsoft Gamescom stage was a great place to make the initial announcement, but not necessarily to go into details.

tombraider.tumblr.com.


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发表于 2015-2-4 07:14 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-2-4 06:39 PM 编辑

Game Informer March Cover Revealed ~ Rise of the Tomb Raider
Game Informer 独家揭露《古墓奇兵:崛起》游戏细节 今年寒假登陆 Xbox 平台




  Game Informer 将展开为期一个月的独家新闻报导,揭漏《古墓奇兵:崛起》最新的情报。
最新的情报可以直接点 Game Informer 的网站链接 来检阅。

  两年前晶体动力释出了生存风格的《古墓奇兵》系列重启作,达到纪念性的成功并且是系列中最畅销一款。如今晶体动力小组已回归并着手开创劳拉下个方向。经历前作邪马台事件后,年轻的考古学家劳拉已转变成足以独当一面的寻宝冒险家。而《古墓奇兵:崛起》将把她带往西伯利亚冰天冻地,探索长生不朽的秘辛。劳拉必须搜索和制作全新求生装备来面对更大规模的谜题机关及致命的新敌人,在前作暗地行动的神秘组织也将揭开其面纱。劳拉为在今年寒假期间登陆 Xbox One 和 Xbox 360 已蓄势待发,然而工作室尚未表明是否有登陆其他平台的计划。

下图为劳拉在《古墓奇兵:崛起》中的全新造型近照。



  根据目前已知的数字版杂志内容,NeoGAF 表示会有下列主要的游戏特色:

  负责《古墓奇兵:决定版》和《古墓奇兵:欧西里斯神殿》的 Nixxes Software 正在开发 Xbox 360 版,而晶体动力则专注 Xbox One 版。劳拉将跋涉两大世界地域,本作最大逆境将是游戏中恶劣的环境。变化多端的气候系统不仅影响动物和人类,更随日夜变化产生不同游戏机制。

  此回有许多避免和敌人正面交锋的途径,包括爬树、匿踪于植物中、游泳等。然而晶体动力并不把潜行当作游戏唯一的战斗方针。Game Informer 提到《古墓奇兵:崛起》的战斗让他们想起《最后生还者》。玩家能善用手边丰富的工具来欺骗、引诱敌人,甚至把他们引导向特定地点。多采多姿的可用弓及庞大属性数量的箭矢可供玩家选择来让劳拉使用。

  另外如同稍早前提到的制作系统将扮演相当分量的角色。劳拉将能自己制作布料和药草来治疗伤口。而各种解谜会占据更大比例的游戏内容,将会出现复数关卡结合而成的大型谜题以及如先前作品出现过的巢状机关设计等。战斗和其他挑战也将融入解谜中,但都将符合整体合理设定。广袤的探索区域如前作的贫民窟,本作将升级到两至三倍大小,而角色乔纳将会回归。

  同先前提及,本作品将以冬季假期独占形式在 Xbox One 和 Xbox 360 上登场。其实本款作品的独占合约有其「期限」,但目前还无法得知任何关于「期限」的细节。





   


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发表于 2015-2-17 07:19 AM |只看该作者
























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发表于 2015-5-18 06:46 AM |只看该作者








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发表于 2015-6-2 07:18 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-2 06:04 PM 编辑

《古墓奇兵:崛起》释出 E3 展前预告影片 传奇考古学家展开雪山探秘冒险

  SQUARE ENIX 旗下 Crystal Dynamics 制作(※),微软发行的 Xbox One / Xbox 360 动作冒险游戏《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》,于 E3 展前夕释出了 CG 预告影片。

※ Xbox 360 版由 Nixxes Software 负责开发

  在这段影片中,以爱蜜莉亚·厄尔哈特等冒险先驱的身影引导下,阐述冒险家勇闯荒野秘境、探索未知事物、取得伟大发现的精神。 熟悉的传奇考古学家劳拉‧卡芙特,这次将带往冰天雪地的西伯利亚秘境,即使遭遇九死一生的冰壁崩塌意外,依旧没有阻止她探索未知的冒险精神。

  更多详情预计会在微软 E3 展前发表会上公布,有兴趣的玩家不妨密切注意。



   


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