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楼主: kirassss
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【Xbox One/Xbox 360/PS4/PC】Rise of the Tomb Raider

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发表于 2016-1-28 07:05 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-1-28 07:18 AM 编辑

   


   


   


   


   


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发表于 2016-1-28 07:17 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-1-28 06:22 PM 编辑

《古墓奇兵:崛起》开发日志:芭芭雅嘎神话

  谈论了几个关于这部以剧情为主轴的下载内容的构想,但光是「女巫」在这世界的出现就相当具有吸引力了,我想大家一开始就都知道朝着个方向进行。 我们一度决定去探讨「女巫」在劳拉·卡芙特的世界中意味着什么,没多久我们就明白只着眼于一个女巫。 「芭芭雅嘎(Baba Yaga)」这个名字并非世界知名,除非你或你的父母从小就沉浸在斯拉夫民族的传说。 而在近年来她在在西方有了一定程度的恶名,这都归功于将她包含在游戏、漫画以及流行文化:芭芭雅嘎小屋(Baba Yaga’s hut),其中最早出现于游戏《龙与地下城(Dungeons and Dragons)》的扩充中,将其描绘成一个置于细长的鸡腿上的小木屋。 而最近女巫自己则出现在漫画《地狱怪客(Hellboy)》和《寓言(Fables)》以及电影《捍卫任务(John Wick)》中。

  对我们来说,她位于未知和夸张之间的完美空间,一个迷人的传奇包含几十个狡猾、动人的细节。 与资深设计师 Will Kerslake 和 Jeff Wajcs 共事,而我们决定要包含神话元素并想要颠覆。 不过我们知道要列入房子要在鸡的腿上。

  近期《古墓奇兵(Tomb Raider)》的电玩作品与超自然现象有着微妙的关系。 它们是基于现实的,但也连接着超自然的元素。 我们知道想要坚持与这些事物紧密联系,所以对于每一个远大的想法都必须找到一种方式来证明或解释,以维护这个世界内的一致性。 我们发现了一种叙事手法,能够以最极端和恐怖元素颂扬这部神话,同时也忠于游戏的核心体验,使这个故事很快地就到位。 刷走了一些较离奇的元素,取而代之的是一个流畅的故事,但我们都明白「鸡屋(Chicken House)」在故事中占有强烈的地位,要确保找到一种方法来折迭成令人满意的故事。 它仍然是在关于芭芭雅嘎神话中最悠久且令人难忘的形象,以及在《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》中看到它大步跨越森林数百次,仍然有着令人疯狂的刺激性。

  我们最终的挑战是在《古墓奇兵:崛起》广大的世界中找到一个地方进行这个独立的故事。 我们的芭芭雅嘎版本是连接着苏联历史的山谷和当地的人们。 我们希望确保玩家们在游戏初期或着完成主线剧情后都可以前往。 我们知道我们需要一个角色能同时代表当地和苏联的经历,而你会发现芭芭雅嘎排除了崛起的现有角色配音员,在这一点上劳拉可能不适任!

  因此 Nadia 就诞生了,一个俄罗斯人的年轻孙女,离开了她的生活与当地的居民一起生活在山谷中。 这使 Nadia 在俄罗斯民间故事和当地传说中都带来了流畅性,对于具苏联历史的山谷的熟悉度,以及个人联系的故事。 为充分的展现 Nadia 存在于这个世界,配音员 Ashly Burch(《奇妙人生》、《边缘禁地 2》、《探险活宝》)带来了充满生机和活力的剧本演出,与劳拉经验丰富的冷静和坚定的信念形成有趣的对比。

  现在,这个故事从我们手中到你手中。 Nadia 和劳拉在邪恶山谷(暂译,Wicked Vale)中有许多发现,自从古拉格(Gulag)垮台后再也没有人进入禁地森林过。 这层历史可以追溯到先知被发现的时候,而这一切的中心就位于笼罩在神秘面纱中的芭芭雅嘎。

  快来寻找隐藏在神话背后的真相。

  「芭芭雅嘎:女巫神庙(Baba Yaga: The Temple of the Witch)」已于 Xbox One 与 Xbox 360 的《古墓奇兵:崛起》季票中提供。 它提供了新的游戏时间,同时也提供单独购买。



































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发表于 2016-1-29 07:33 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-3-23 07:11 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-3-23 06:47 PM 编辑

Rise of the Tomb Raider 'Cold Darkness Awakened' DLC Releasing March 29
《古墓丽影 崛起》 'Cold Darkness Awakened' DLC上架日3月29日


  《古墓丽影:崛起》的第三个DLC“寒冷黑暗觉醒(Cold Darkness Awakened)”将于2016年3月29日上市,该DLC单独售价10美元,将同时登陆Xbox One、Xbox 360和PC。

   


  在“寒冷黑暗觉醒”这个DLC中,劳拉将来到一个被废弃的冷战研究基地,在这里她将遇到受病毒感染变成了嗜血怪物的圣三一士兵。为了阻止病毒的进一步扩散,劳拉必须运用自己的智慧和实力来与新敌人对抗并摧毁这间研究机构。

  《古墓丽影:崛起》在2015年末以限时独占的形式在Xbox平台上发售,本作发售后获得了玩家和媒体的一致好评,推荐给喜欢冒险类游戏的玩家进行尝试。



Square Enix and Crystal Dynamics to Release Third Content Pack for Rise of the Tomb Raider March 29

Square Enix and Crystal Dynamics will release the third Rise of The Tomb Raider content pack titled Cold Darkness Awakened on March 29 for PC on Steam and The Windows Store for $9.99. Players who have purchased the Season Pass or have downloaded the additional content separately will be able to continue the journey as Lara Croft takes on nightmarish predators in an abandoned Cold War base. Cold Darkness Awakened will also be available that same day for Xbox One and Xbox 360.

Cold Darkness Awakened takes Lara to a decommissioned Cold War research base, which holds a dark past that has been unleashed into the Siberian wilderness. As a deadly affliction spreads, Trinity soldiers transform into bloodthirsty killers who thrive on carnage. Lara must rely on her wits, physical agility, and crafting abilities to overcome this new enemy and shut down the decommissioned base.

Rise of the Tomb Raider Season Pass includes Cold Darkness Awakened, along with the previously released content packs, Endurance Mode and Baba Yaga: The Temple of the Witch, as well as additional outfits and weapons. It is available via Steam and Xbox Live for $29.99.

To learn more about Rise of the Tomb Raider, please visit the official website and follow the game on Facebook and Twitter.


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发表于 2016-5-5 07:55 PM |只看该作者
华纳与米高梅影业合作发行的重启版《古墓丽影》近日宣布确定女主,奥斯卡奖得主艾丽西亚·维坎德将接棒朱莉出演劳拉。

  知情人士称,片方曾考虑过多位女演员来出演这一角色,包括此前曾传闻的《星球大战:原力觉醒》女主黛茜·雷德利等,但艾丽西亚·维坎德始终是最佳人选。迟迟未宣布的原因是片方在等待一个新的剧本。

  艾丽西亚·维坎德曾经在汤姆·霍伯执导的影片《丹麦女孩》中有过出色的表演,之后在《机械姬》(2015)中也给人留下了深刻的印象。今年7月更是有两部由她担任女主的影片即将上映,在贾斯汀·查德维克导演的爱情片《郁金香狂热》中她将与“瓦叔”克里斯托弗·瓦尔兹及“小绿魔”戴恩·德哈恩上演“三角恋”;同时她还将在7月29日美国上映的《谍影重重5》中与马特·达蒙对戏。此外由她主演的影片《大洋之间的灯光》也将于今年在丹麦上映。

  重启版《古墓丽影》已确定由挪威惊悚片导演Roar Uthaug执导,将讲述当年21岁的劳拉·克劳馥作为新人的首次冒险之旅。目前仍处于选角阶段,编剧方面片方有意让《变形金刚5》的编剧Geneva Robertson-Dworet为这部被寄予厚望的重启版电影执笔剧本。

http://variety.com/2016/film/new ... a-croft-1201753114/



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发表于 2016-5-13 07:12 PM |只看该作者
《古墓丽影:崛起》PS4版年内发售

  根据欧美 Square Enix 发布的财报,《王国之心 3》和《最终幻想7》重制版在2017年3月31日之前都不会发售。在财报上,Square Enix 同时确认《最终幻想世界 World of Final Fantasy》,《王国之心 HD 2.8 Final Chapter Prologue》和PS4版《古墓丽影:崛起(Rise of Tomb Raider)》都会在2016年年内发售。

  另外也可以看到白金工作室(Platinum Games)的动作游戏《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》也没有出现在榜单中,这或许暗示着本作可能延迟跳票到2017年。

以下是2016年年内发售的Square Enix 大作名单:

《杀出重围:人类分裂》 - 2016年8月23日
《最终幻想15》 - 2016年9月30日
《古墓丽影:崛起》 - 2016年圣诞节期间
《最终幻想世界》 - 2016年
《王国之心 HD 2.8 Final Chapter Prologue》 - 2016年
《SaGA SCARLET GRAVE》 - 2016年(日本)



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发表于 2016-7-2 07:37 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-7-19 10:37 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-7-29 07:22 AM 编辑

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration for PS4 Launches October 11
《古墓丽影 崛起》PS4版正式公布20th周年版本


  今天Square Enix以及旗下子公司Crystal Dynamics庆祝《古墓丽影 》20th 周年纪念日。官方正式公布了《古墓丽影:崛起》PS4版将在10月11日发售,同时该作定义名为 20th 周年纪念版、游戏将包含有全新章节blood ties,该章节也将支持VR,同时游戏收录之前微软已推出的所有DLC如 Baba Yaga: The Temple of the Witch, Cold Darkness Awakened的剧情追加DLC、12 DLC服装, 7 DLC 武器, 以及超过 35 卡牌收集等等。

  这次PS4版本也会加入了新的东西,可以看看以下新加入的东西:

- PS4版本是由Nixxes Software制作的
-  新的关卡Blood Ties 主要发生在劳拉官邸(Croft Manor) 可以探索,并且加入噩梦模式 (Lara’s Nightmare)可以打僵尸
- VR模式 可以应用在Blood Ties 关卡 第一人称
- 多人合作模式(Endurance mode)
- 劳拉·卡芙特一堆怀旧的经典初代服装
- 终极生存难度过程中无法存档记录
- 包含所有之前发售的服装,并加入额外章节通通都包含在这个版本里
- 发售日确定 10月11日 2016年

  此外Xbox One以及Window 10玩家想要体验20周年内容就必须以DLC形式追加,内容包含新章节 Blood Ties,僵尸模式 Lara’s Nightmare,新难度 Extreme Survivor,二十周年纪念的服装和武器,以多边形劳拉游玩的 Expedition 模式,忍耐模式带来合作功能。季票用户直接获得全部内容,其余用户付费购买。

   






Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Launches on October 11

Crystal Dynamics and Square Enix continue to celebrate 20 years of Lara Croft, the gaming world’s iconic heroine, with fans around the world by announcing today that Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration will launch on PlayStation 4 on Oct. 11, 2016. Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration will include the award-winning Rise of the Tomb Raider game, a completely new story chapter entitled “Blood Ties”, new co-op Endurance gameplay, PlayStation VR support for “Blood Ties”, all of the previously released DLC, more outfits, weapons, and Expedition Cards. The Limited Edition of the game will also feature a limited edition art book.



With the exception of VR support, all of the new content in Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration will also be available for Xbox One and PC players. Current Season Pass owners on Xbox One and PC will automatically receive the content for free, and moving forward the existing Season Pass will be updated to include the new content. There is no Season Pass on PlayStation 4, as all of the content is included in the initial release.

“The studio is celebrating with all Tomb Raider fans, thanking them for being on Lara’s 20 year journey with us,” said Scot Amos, co-Head of Studio at Crystal Dynamics. “The team has packed in surprises, new story, and the top-requested special features into this 20 Year Celebration edition.”

“Blood Ties,” a new premium DLC, beckons players to explore Croft Manor in a new story mode; then defend it against a zombie invasion in “Lara’s Nightmare”. When Lara’s uncle contests ownership of the Manor, Lara must explore the estate to find proof that she is the rightful heir, or lose her birthright and father’s secrets for good. Players can then test their zombie-killing skills in the replayable “Lara’s Nightmare” mode: a haunted Croft Manor where players have new challenges and must rid the Manor of an evil presence.









Additionally, support for PlayStation VR empowers players to unlock the mysteries of Croft Manor in first person.

“This year we celebrate 20 years of the iconic Lara Croft,” said Ron Rosenberg, co-Head of Studio at Crystal Dynamics. “This provided the perfect opportunity for us to deliver a new Tomb Raider experience. With the addition of PlayStation VR support, you can play the world through Lara’s eyes for the first time in franchise history.”

In addition, for the first time in a Tomb Raider game, a new online co-op expansion to Endurance mode lets fans raid tombs in a brutal wilderness together. Two players must team up to survive the harsh elements by day, as well as lethal threats from enemies by night. Fire takes fuel, food restores health, and every resource must be hunted, collected, or crafted. Battle to the top of the leaderboards, as others try to beat your longest survival run.

Working with long-time partner Nixxes Software, the development team has also created a number of additions that celebrate Tomb Raider releases through the years, including a re-envisioned version of the cold-weather outfit and the Hailstorm pistol that Lara donned in “Tomb Raider III”. A special classic Lara card pack will allow fans to replay the game with five classic Lara models from the games over the years, including the original Lara model that started it all in 1996.



At the special request of hardcore fans, the main game becomes even grittier with a brutal new “Extreme Survivor” setting. This new difficulty level takes the toughness of Survivor and ratchets it up several notches starting with all checkpoints being stripped out of the game. The only way to save the game is forage enough resources to light campfires.

All previously released DLC will be included, including the three hour story addition Baba Yaga: The Temple of the Witch, Cold Darkness Awakened in which players must combat waves of infected predators, 12 DLC outfits, 7 DLC weapons, over 35 Expedition Cards, and more.

Square Enix is also introducing a new scavenger hunt promotion that will allow fans to use their wits and skill to bring home prizes. Rise of the Tomb Raider: Scavenger Hunt is a website for PC and mobile; the program offers new trivia, photo, and social challenges every week. Complete the challenges and earn points to unlock Rise of the Tomb Raider Expedition Cards. Your points also earn you sweepstake entries for amazing prizes like an ATV, Rise of the Tomb Raider skinned PS4 consoles, and the grand prize, an epic Arctic adventure! Pre-order today exclusively at GameStop in the U.S. and at other participating retailers in Canada to gain entry into the experience.

Rise of the Tomb Raider, currently available for Xbox One, Xbox 360 and PC, is one of the most celebrated games of the past year. The game was nominated for more than 75 awards, winning 27. Rise of the Tomb Raider was also nominated for nine DICE Awards, more than any other title in 2015.

For more information on Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, please visit the official website and follow us on Facebook and Twitter.


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发表于 2016-7-29 07:18 AM |只看该作者
   


   


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发表于 2016-8-17 06:08 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-8-18 06:08 PM 编辑

体验 PS4 版《古墓奇兵:崛起》新加入的 VR 模式及合作模式

  2016 年是在 1996 年推出初代作品的《古墓奇兵》系列作 20 周年。 而 PS4 版《古墓奇兵:崛起》,正是在这值得记念的年份里所推出的系列最新作。

  本作内收录了在抢先发售的 PC / Xbox One / Xbox 360 版当中,以 DLC 方式提供给玩家的所有谓内容,也就是俗称的「完全版」,但除此之外,在 PS4 版当中,还收录了 VR 模式以及合作模式两种新要素。

  只不过话虽如此,听到「对应 VR 的《古墓奇兵》」,恐怕也没有几个玩家能马上就想象出是一款怎样的游戏。 甚至还会有人觉得「这样真的好玩吗? 」或是「这游戏对应 VR 有什么意义啊? 」,而感到十分疑惑吧。

  也就是因为这样,现在就要和大家介绍,这次我们在德国科隆 gamescom 电玩展会场上体验到的游戏内容。

排除了动作性的 VR 模式


  首先要提到 VR 模式,这当然是应用 PS VR 来进行游戏,玩家将会以劳拉‧卡芙特的视点(也就是第一人称视点)来享受游戏。 虽然在游戏中一样要使用控制器来操纵劳拉,不过在这次试玩中可以选择两种不同的模作模式,笔者则是从中选择了「Comfort(舒适)」模式来进行游戏。

  在 Comfort 模式下,玩家基本上是以瞬间移动的方式来在场地上移动。 玩家要先以指向方式来指定移动目的地(感觉就是使用控制器去「指出来」 VR 空间中特定地点一样),再按下按钮后就可以直接传送到该地点。

  「基本上来说」移动就是以这种方式进行,但除此之外还有其他方法可以移动。 一种是使用箭头键,而另外一种则是(虽然只限于极近距离内)玩家直接在现实空间当中移动。 而后面这个移动方法,其实在游戏中非常重要。 这是因为 VR 模式其实并没有动作性,而是让玩家享受游戏故事和解谜的模式。

  这个 VR 模式的设计,非常接近一般俗称的逃脱游戏,所以在游戏中常常会发生「希望能更仔细调查那个箱子」或是「能不能更靠近那个暖炉一点」等情况。 但是瞬间移动的结果,也常常会出现离可以调查箱子或暖炉等特定对象之距离有一点点远的情况。 在这种时候,只要直接抬腿移动个几步,就可以调查到对象,除了让人更投入游戏外,也是能减少操作时不快感的设计方式。

  但这操作当然也有问题存在,因为连接线的长度有限,自然无法避免在走动时被连接线卡住、缠上这种「很常见的问题」发生。 不过就本作来说其实不是什么大问题,在此就先略过不提了。

  至于另外一种操作模式,则是默认让玩家坐在椅子上进行游戏,所以就算房间里面空间不足,也不用担心没办法玩 VR 模式。

份量洽到好处的合作模式

  合作(Co-op)模式是将 PC / Xbox One / Xbox 360 版以 DLC 提供的「耐久模式(Endurance Mode)」追加对应网络联机多人游戏的模式。 游戏的主要目的是收集资源、食物以求维生,以及进一步探索遗迹。

  如同原本的耐久模式一样,合作模式也有设定全破游戏必须要满足的条件。 玩家想要在合作模式中获得高分,就必须要潜入遗迹回收古代遗物,同时达成这些全破条件才行。

  在探索中获得的道具,会自动在玩家当[词语过滤-#0048]享,就算碰上「虽然我已经不需要木材了,但是同伴还要用」这种情况,也只要自己继续收集木材就可以解决,设计非常亲切。

  要全破一场合作模式的任务,最快只需要 45 分钟左右(当然也可以刻意延长时间)。 就笔者个人来说,这种长度以使用生存为主题的网络合作游戏来说,每次游戏可以说是不长也不短,份量可以说是能让人随意招些好友,邀请他们「就来玩上一场吧」也没有问题,非常洽到好处。 只不过在玩家习惯之前,也可能在 15 分钟不到的时间内就全灭啦。

  PS4 版《古墓奇兵:崛起》,虽然乍看之下可能会让人觉得只不过是个「完全版」,但其实还包含了非常适合在系列作 20 周年时,推出的全新挑战在内。

  特别是游戏的 VR 模式,居然把一直以来都是系列作核心的动作要素完全排除,实在是令人非常惊讶。 我想在这个模式下,最重视的元素应该是让玩家「体验故事」吧。

  而这种全新挑战,在系列作未来当中到底会产生什么影响,虽然是非常令人在意,不过现在还是请大家好好享受预定会在今年 10 月发售的 PS4 版《古墓奇兵:崛起》吧。





















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