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【WiiU】Bayonetta 2

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1#
发表于 2012-11-13 07:15 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-7-21 12:21 PM 编辑

Bayonetta 2
猎天使魔女2




游戏类型:动作
游戏游戏平台:Wii U
游戏制作: Platinum Games
游戏发行:SEGA
ESRB rating:
总监:Yusuke Hashimoto
制作人:Atsushi Inaba
设计师:Hirono Sato (lead game designer)
上市时间:2013年
官方网站:http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/bayonetta2.html

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游戏简介

《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》由白金工作室开发的超人气动作游戏《猎天使魔女》系列正统续作,《猎天使魔女》是世嘉真正意义上的一款神作,游戏去年公布销售量为110万份。其中的女主角Bayonetta性感火辣的身材以及暴力的动作让玩家津津乐道。《猎天使魔女2》将独占WiiU平台。

   


   




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2#
发表于 2012-11-13 07:18 AM |只看该作者
《猎天使魔女2》首个演示将于本周某时公开
昨天下午(美国时间),来自Platnium Games,负责监督登陆Wii U平台游戏《猎天使魔女2》开发的Hideki Kamiya在twitter上确认该作的一些游戏演示将于下周的某个时间在网络上公布。

  在回答粉丝们的提问“我们何时才能看到《猎天使魔女2》的演示”时,Kamiya先生回复说“下周(美国时间)吧,在互联网上”,很有可能意味着一些游戏镜头会上传到Ytb。自今年洛杉矶E3会展上公布之后,《猎天使魔女2》没怎么发布过消息,所以现在听到官方的肯定,真是太好了。

  目前为止,我们对《猎天使魔女2》的所有了解就是它由Yusuke Hashimoto策划,Atsushi Inaba制作,Atsushi Inaba同时也在开发同样登陆Will U平台的游戏《美好101(The Wonderful 101)》。

  《猎天使魔女2》定于2013年上市,Wii U独占。


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发表于 2012-11-13 07:21 AM |只看该作者
以下是早期新闻

《猎天使魔女2》开发商现身解释为何WiiU独占

岩田聪在此前举行的WiiU直面会中透露了《猎天使魔女2》将是WiiU独占游戏的情报,相信听到这一消息的玩家都无比震惊,可以说是几家欢喜几家愁。对此,身为开发商的白金工作室强调他们并不打算以这种形式冷落PS3和XBOX 360的玩家。




  在白金工作室的一份声明中,三并达也表示:“作为游戏开发者,我们很高兴能为我们的FANS们带来一款新游戏。但是我们都知道,我们所公布的这一消息肯定会令你们震惊。”

  “《猎天使魔女2》是白金工作室负责开发的作品,是广受好评的前作的正式续作。《猎天使魔女》是我们最心爱的游戏之一,它让全世界的玩家了解了白金工作室这一新兴工作室。它在世界各地都有狂热的FANS,所以不管是现在还是未来我们都从未想过要疏远他们。”

  “话虽如此,但家用机游戏市场处在动荡状态,因此要开发一款新游戏需要相当充分的意志、决心和爱。我们希望看到《猎天使魔女》这个系列越来越强,让越来越多的玩家能够体验它的魅力,所以我们继续咨询了前作的发行商世嘉,以确保系列能够更好。而我们最后的答案则是与任天堂达成新的伙伴关系。”

  “携带着他们的新主机,任天堂致力于创造游戏界全新未来,正如他们之前为游戏界所做的贡献一样。而除了任天堂的关系外,我们希望《猎天使魔女》系列能够超越其现在的成就,让世界各地的玩家都能体验到这款游戏。作为开发者,我们正在努力使之成为现实。”

  不管怎么说,玩家们期待已久的《猎天使魔女2》最终将会成为现实,我们也期待白金工作室在日后能为我们带来更多精彩的游戏作品。

猎天使魔女2制作人稻叶敦志:“如果没有任天堂,就没有猎天使魔女2!”

原装内容

译文:

“如果没有任天堂,魔女2还存在吗?”答案是否定的。白金工作室的执行导演稻叶敦志表示,任天堂是制作魔女2的关键因素

“我们并不把这个视为换平台,我们为了猎天使魔女2寻找一个合作者,而任天堂提供了强力的支持。任天堂能和我们一起制作猎天使魔女2,于是平台就变成了Wii U。”

由于猎天使魔女2的独占引起了轩然大波,fans们希望猎天使魔女续作能和前作一样登陆PS3和360.白金工作室发布了一系列的声明来平息fans们的怒火。

SEGA曾经是猎天使魔女的代理商,但是SEGA在后来精简了他们在手的项目,白金工作室和SEGA最近的一个合作项目是《极度混乱》,本作甚至在海外都没有发行,稻叶敦志对此发牢骚称他都不知道什么时候此作在欧美发售,而SEGA也没有给他一个说法。

放下猎天使魔女2换平台的事情,稻叶敦志表示换平台并不会影响猎天使魔女2的核心体验。

“我们在PC上做了基础工作,所以之后的平台变更也没有影响我们游戏的开发。我们已经让我们的游戏引擎在不同的平台上顺利工作。”

“由于Wii U独特的gamepad,所以我们思考如何能利用Wii U与众不同的特性,在游戏设计过程中,(因为更改平台)导致了一些不同,但是我们享受在新硬件上克服困难的过程。”

任天堂和白金工作室并没有透露很多猎天使魔女2的情报,我们所看到的只是一个小短片。在小短片里,我们看到魔女的装扮不同,月亮的形状也不同了,而且敌人也有了新招数。稻叶敦志解释了为什么开发者会放这么一段概念性视频。

“在猎天使魔女开发结束之后,我和神谷,和昌君得出一致的结论,如果有猎天使魔女的续作,我们希望宣传片能和第一作一样。我们把它和之前的一样是因为猎天使魔女有很多fans,我们希望他们说:wow,猎天使魔女回来了!”

稻叶敦志并没有透露更多猎天使魔女2的情报:

“我们的宣传片表达了我们想表达的一切,我们不能说的更多。我把剩下的内容留给大家想象。”

来自№Dante会员转载


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发表于 2012-11-13 07:24 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-12-13 07:04 AM 编辑

以下是早期的新闻

《猎天使魔女2》首支预告片公布 Wii U独占
Nintendo在刚刚召开的新闻发布会中宣布了一款专为Wii U平台准备的作品,《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》,没错,白金工作室的经典将迎来续集,当然该作由Nintendo发行,也就是说Wii U平台独占。

  预告片:

   


  本作仍然由白金工作室打造,制作人为稻叶敦志,监督为桥本佑介,其他详细暂未公布,敬请关注后续报道。

  Wii U将在11月登陆欧美,12月8日登陆日本,简装版为26250日元(约合人民币2138元左右),豪华32G版31500日元(约合人民币2565元左右)。

神谷表示任天堂参与了《猎天使魔女2》的开发
  《猎天使魔女2》是该系列的最新作,同时也是一款WiiU独占游戏。此消息一出可谓几家欢喜几家愁,部分玩家表达了自己的不满,亦有不少玩家对续作充满期待。此前白金工作室已经透露,若没有与任天堂合作,本作便无法推出。而现在神谷英树在自己的推特上透露,任天堂的开发人员参与了本作的制作工作,以帮助白金工作室顺利完成这款游戏。

  虽然目前尚不清楚游戏的具体情报,不过有了任天堂员工的帮助,那么是否意味着游戏能够最大限度的利用GamePad的特性呢?一切还有待官方公开,请玩家们继续关注电玩巴士的后续报道。

稻叶敦志微博否认《猎天使魔女2》本周公布
  《猎天使魔女》是白金工作室制作的一款拥有《鬼泣》喧哗般风格的动作游戏,游戏受到了玩家们的一致好评。而就在今天早些时候游戏制作人神谷英树在自己的Twitter上爆料,本周内《猎天使魔女2》将被正式宣布。

  但是根据泄露的电击和Fami通杂志的情报,本周并未有《猎天使魔女2》相关情报。这是怎么回事?原来我们被神谷耍了,白金工作室总监稲叶敦志表示神谷在其推特上关于《猎天使魔女2》的传闻毫无根据,并警告玩家,神谷开过很多玩笑,这一次也不例外。

  在之前的《猎天使魔女》的发行商SEGA在其新闻发布会上公布了《如龙》系列的新作,神谷的玩笑可能是受到了这则消息的启发吧……



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发表于 2012-11-26 09:02 AM |只看该作者
啊啊啊。。。出在Wii U?如何呢?


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发表于 2013-1-24 07:26 AM |只看该作者
《猎天使魔女2》幕后开发视频公布 值得期待

Nintendo总裁岩田聪说,《猎天使魔女(Bayonetta 2)》的开发工作进展顺利。当然,他们和PlatinumGames的工作显然还没有进展到可以大谈游戏内容的程度。不过,他们还是给我们带来了一小段视频剪辑,里面给我们展示了制作团队的一些工作情况。

  除此之外,岩田聪还说,他于近期访问了PlatinumGames,并与工作室的Tatsuya Minami 和Atsushi Inaba探讨了一些问题。

   


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发表于 2013-2-7 08:49 PM |只看该作者
《猎天使魔女2》WiiU画面 重拳粉碎机能质疑

  其实也没什么可看的,就是最近《猎天使魔女2》的开发小组视频中最后一幕有一秒的怪兽结尾动画,这段动画被认为是合成图像而不是实机画面。《猎天使魔女2》策划Yusuke Hashimoto最近在推特上确认了这段动画确实是来自游戏的实际画面。

  从这小瞥中我们能看到Wii U的机能,所以对于关注Wii U是否能抵挡得住其它主机的竞争这个问题已经不是问题了。在次世代,不同的阴影特效可能将会成为游戏机的普通标准,当光影特效烂大街的时候,谁拥有更好的美工,谁才会胜出。



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发表于 2013-3-27 08:30 PM |只看该作者
总监:《猎天使魔女2》成Wii U独占是迫不得已

  自从开发商白金工作室(Platinum Games)宣布《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》这款游戏只会在Wii U平台发售后,很多玩家大呼太失望。我看到过很多玩家们在网上的抱怨之声,但我想说的是,索尼与微软公司是问题的罪魁祸首,事实是,两家公司都不对这款游戏的版权表示多大兴趣,而任天堂公司拯救了《猎天使魔女2》,游戏的开发商Platinum公司总监神谷英树(Hideki Kamiya)也证实了这一事实。

  神谷英树在今早被问到是谁决定了《猎天使魔女2》会在Wii U平台发布时,他在Tweet上这样回答:“这不是任何人的决定,这是公司唯一的选择。”



  现在大家应该明白了,Platinum公司并不是罪人,任天堂公司也不自私,任天堂并不是要独占这款游戏,而是Platinum在无奈之时拜托了任天堂,我们还是希望有一天索尼与微软可以回心转意同意《猎天使魔女2》在其平台上发布,毕竟,《猎天使魔女》的确是款不错的游戏。


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发表于 2013-6-4 06:55 AM |只看该作者
神谷英树推特暗示《猎天使魔女2》或在E3直面会中登场

  任天堂的E3直面会将于北京时间6月11日晚10点正式开始,将重点为玩家们介绍众多WiiU大作。而日前白金工作室的神谷英树通过推特暗示,他们所开发的《猎天使魔女2》有可能在E3直面会上出现。

  日前有玩家通过推特询问神谷英树《猎天使魔女2》是否会在新的直面会中登场,而神谷也给出了肯定的答复,他表示本作确实会在6月11日晚登场。不过令人在意的是,神谷之后的某条推特显示,这次的回复也许只是他的一个玩笑,毕竟此前他也有过类似的前科。



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发表于 2013-6-12 07:16 AM |只看该作者
  《猎天使魔女2》的E3出展视频目前正式公开。本作将于2014年发售,出展视频相比直面会的PV包含更多内容与实机画面。贝姐将在本作中以全新的短发形象回归面对新的敌人。

   


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