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【PS4/PC】NieR New Project - NieR Automata

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发表于 2015-6-17 08:17 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2017-3-6 06:41 PM 编辑



Square Enix announces new title in the NieR Series

【E3 15】《尼尔》系列新作 PS4《NieR New Project》启动 由「白金工作室」开发


  SQUARE ENIX 于今(17)日凌晨,在 2015 年「美国电子娱乐展(E3 展)」展前发表会中由曾担任《尼尔:人工生命》以及《勇者斗恶龙 X》制作人的齐藤阳介宣布,《尼尔》系列新作品《NieR New Project》已针对 PlayStation 4 平台着手开发中的消息。

   


  同时,也确认《NieR New Project》将由知名的「白金工作室」开发,稻叶敦志担任开发制作。 目前新作的开发还尚处于前期阶段,离完成还需要一段时间。 SQUARE ENIX 也预告《NieR New Project》更进一步详情将在 2015 年秋季发表。

Square Enix announces new title in the NieR Series

Square Enix today revealed NieR New Project (temporary name), a new third-person action role-playing game (RPG) and follow-up to the 2010 cult hit NieR. Offering a fresh blend of action and RPG gameplay styles, NieR New Project is currently being developed in collaboration with PlatinumGames exclusively for the PlayStation 4 computer entertainment system.

The game’s all-star development team consists of producer Yosuke Saito (Dragon Quest X / NieR), director Yoko Taro (Drakengard / NieR), character designer Akihiko Yoshida from CyDesignation, Inc. (Final Fantasy XIV XIV / Bravely Default), game designer Takahisa Taura from Platinum Games (Metal Gear Rising: Revengeance), and composer Keiichi Okabe from Monaca (Tekken / Drakengard / NieR). PlatinumGames Inc. will be amplifying the action-oriented combat and building a beautifully diverse visual experience that will fully harness the graphical power of the PlayStation 4 system.

A new trailer unveiled today at the Square Enix E3 press conference showcases the new visual direction of NieR New Project.

More information regarding the game will be unveiled this Fall.













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发表于 2015-6-20 05:57 PM |只看该作者








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发表于 2015-10-19 07:09 PM |只看该作者
Square Enix 巴黎游戏周(Paris Game Week)参展阵容公开 《FF15》《尼尔》

  Square Enix公布了即将到来的巴黎游戏周参展阵容,《最终幻想15》、《勇者斗恶龙群雄暗龙与世界树之城》、《正当防卫3》、以及在E3上公布的《尼尔 | NieR》系列新作都将出展。

  在E3时,《尼尔》系列新作只是初步公开,当时制作人确认将在秋季公开本作的全名,如此看来巴黎游戏周就是公开游戏详情的最佳时机,说不定还会公布游戏的实机画面。此外, 预定于2016年发售的绝对大作《最终幻想15》除了将进行舞台展示外,还提供“Episode Duscae 2.0”这段Demo的试玩。即将发售的《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》和《终极刺客(Hitman)》也都有望在舞台活动上进行展示。



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发表于 2015-10-29 08:33 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-10-29 08:47 PM 编辑

暂译《尼尔:机械部队(NieR:Automata)》PGW2015最新影像演示战斗

  SQUARE ENIX推出的PS4平台游戏《尼尔:机械部队》在巴黎游戏周2015公开了最新影像(现场录制版),展示了游戏战斗画面(正篇从3分24秒开始),本作由白金工作室担当开发,战斗看起来十分爽快,主人公2B战斗为使用剑进行近距离攻击,以及利用辅助系统“POD”进行远距离攻击。

   












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发表于 2015-10-30 07:30 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-10-30 06:30 PM 编辑

NieR: Automata First Gameplay Trailer & Screens
《尼尔:自动人形》公布首部实机游玩宣传影片 画面与动作性大幅提升


  由 PlatinumGames 开发、SQUARE ENIX 制作发行的 PS4 动作角色扮演游戏《NieR New Project(暂定名称)》,日前正式定名为《尼尔:自动人形(NieR: Automata)》,在 10 月 29 日开幕的「巴黎游戏周」电玩展中公布了首部由实机游玩画面构成的宣传影片,供玩家参考。

  2010 年问世的《尼尔》是由《复仇龙骑士》团队担纲制作,以人类迈向灭亡的未来末日世界为舞台,叙述名为尼尔的战士,为了拯救罹患绝症的挚爱亲人所展开的冒险旅程。 最新作《尼尔:自动人形》设定在前作之后的遥远未来,地球被外星机械生命体占领,玩家扮演逃难至月球的人类所研发的新型人造人 2B(ヨルハ二号B型),在渺无人烟的地球与机械生命体展开代理战争。

游戏信息

游戏名称:尼尔:自动人形
游戏原名:NieR: Automata
游戏类型:角色扮演
对应平台:PlayStation 4
发售日期:未定
开发厂商:PlatinumGames
发行厂商:SQUARE ENIX
代理经销:未定
官方网站:http://www.jp.square-enix.com/nier-new/



   










































Square Enix Reveals NieR: Automata

Square Enix today unveiled the full name for the upcoming action-packed addition to the NieR series as NieR: Automata.

During a stage presentation at Paris Games Week, producer Yosuke Saito (Dragon Quest X / NieR) and director Yoko Taro (Drakengard / NieR) provided audience members a first-look at the title’s gameplay, which features PlatinumGames’s signature action-oriented combat.

“NieR struck a chord with many passionate gamers. It was something so special that we felt compelled to heed the fans’ call for a follow-up,” said Saito. “To create the ultimate action-RPG, it dawned on me that a collaboration between PlatinumGames and Square Enix would be a dream come true.”

Accompanying the new trailer were a selection of screenshots and artwork that provides a glimpse of the visually diverse world of NieR: Automata. The title’s protagonist, “2B,” was designed by Akihiko Yoshida from CyDesignation, artist for Final Fantasy XIV and the Bravely Default series.

About YoRHa No. 2, Model B, “2B”

2B is an all-purpose battle android, deployed as a member of the automated infantry squad, YoRHa. She is equipped with a sword for close quarters combat, and can attack from range using the “Pod” support system. Her eyes are obscured beneath her standard-issue military visor, which she rarely removes.

Members of the YoRHa squad forgo names and are referred to only by their code numbers. Though the regulations forbid them from expressing emotions, each model has its own distinguishing personality, and 2B is comparatively cool, calm, and collected.

Story of NieR: Automata

Invaders from another world attack without warning, unleashing their secret weapon: the machines. In the face of this insurmountable threat, the human race is driven from the earth and takes refuge on the moon.

The humans develop an army of android soldiers to fight back against the mechanical horde, but succeed only in slowing its advance. To break the deadlock, a new breed of android infantry is sent into the fray: the YoRHa squad.

In the forsaken wasteland below, the war between the machines and the androids rages on. A war that is soon to unveil the long-forgotten truth of this world...blog.us.playstation.com


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发表于 2015-11-2 07:29 PM |只看该作者
《尼尔:自动人形》制作人访谈 HE结局 裙子会掉

  在法国巴黎游戏周期间,PS4新作《尼尔:自动人形》正式公开了真面目,包括正式游戏名称、世界观设定以及战斗演示视频等。而游戏的制作人齐藤阳介和导演横尾太郎也接受了媒体的采访,下面就为大家带来访谈内容的详情:



  -在巴黎游戏周上举办了大型活动,不过在日本却没什么宣传呢。为什么选择在巴黎公开第二批情报呢?

  齐藤:在秋季左右,游戏的部分内容已经接近最终完成的状态了,所以准备了新的视频。东京电玩展时没来得及,不过和巴黎游戏周时间上比较合。这次的视频也是2周前才刚刚做好的。

  -现在的开发状况怎么样了?

  齐藤:整体上看的话还差很多,不过动作部分已经基本定型。也就是说RPG部分还有很多东西要现在开始去做。

  横尾:就我来看动作部分就现在这样就行了,但白金工作室表示还远远不够。

  -能说说游戏名《Nier Automata》是怎么决定的呢?

  齐藤:游戏中有很多人造人,原本是想叫“Androids”,但商标上考虑会比较麻烦。于是过程中也有过不少备选,最后采用了横尾提出的“Automata”,感觉这个词和世界观比较相符。虽然这个词在商标上也有点麻烦,但游戏会用“Nier Automata”整体作为商标,问题不大。

  -那其它的备选名字有什么呢?

  齐藤:有一些带前缀的,比如“~Automata”之类的。

  横尾:当时怕Automata也不能用,于是想了诸如“X Automata”、“EX Automata”之类的。

  齐藤:我当时还想到了一个“Requiem”。

  横尾:其中有很多都是新造词,不过咨询了海外人士单词发音感觉都不好。比如从“Androids”后半部发音似乎还有内衣的意思,明显和本作的世界观不符。此外还有一些融入“Doll”的词,因为会让人觉得是小女孩的感觉,也不太合适。

  齐藤:还有过“Marionette”呢。

  横尾:因为会让我想起冰室凉介,所以否了。(这个词和冰室凉介的一首歌同名)

  齐藤:还有“IRON MAIDEN”之类的,之前有过好多提案呢。不过最终还是采用了横尾提出的“Automata”。

  -横尾为什么选择Automata呢?

  横尾:设定上和意思很相符。游戏里机械啊、被操控的东西啊有很多。不过最关键的还是单词的语感,距离感和自己内心的想法比较相符,太复杂的话不容易读,太简单又没意思,这个词平衡性上讲不错。

  -那这次的主题是?

  齐藤:HAPPY END!

  横尾:像主题什么的并没有以往那种具体的,不过结局会是HAPPY END。

  -无法置信啊……

  横尾:这次真是HAPPY END,并不是反话,放心吧。我跟周围的人说谁也不信就是了。

  齐藤:本作的关键词就是E3时横尾提出的“人偶、人、机械”这三个词相结合,具体的还请在游戏的故事中去感受。

  -这个关键词是突然想出来的吗?

  横尾:是综合整个故事出来的,可以概括故事内容的。

  -在开发游戏中最初考虑的是什么事呢?

  横尾:最初考虑的啊,是预算(笑)。没有钱什么也做不出来。

  齐藤:为了获得预算,以横尾为基础提出企划。那时还没有决定叫“Automata”,不过“人造人”、“机械生命体”等概念当然是已经有了。

  -这次还公开了吉田明彦绘制的角色插图,那么她就是主角吗?


  齐藤:是啊,是几个主角中的一人。

  -那么主角会有几个人呢?

  齐藤:如果说“真正的主角”,两个人?

  横尾:依我看是三个人吧。(在E3的采访中曾提到玩家可以操控的角色有三人,且其中一人为男性型)

  -外表上像是女性,不过“人造人”也会有性别的设定吗?

  齐藤:女性型……吧。

  横尾:秘密。

  齐藤:呵呵,这么说来也有人说是具有两性特征的呢。

  横尾:秘密(笑)。

  -为什么是女性型呢?

  横尾:因为我喜欢女的,比起肌肉男还是女孩子好啊。

  -玩家的评价似乎也不错啊。

  横尾:也有人觉得男的更好,不过这次我想做女的。

  齐藤:我跟吉田明彦说要设计一个看上去像是COSPLAY一样的服装,我想大腿部分大概就是他的坚持吧。

  -那2B的服装造型会有变化吗?

  横尾:如果SE上面的人要我们做DLC,我们就会做别的服装。

  齐藤:不过最终会如何还不知道。但可以透露的是裙子是可以脱下的。

  -啊?脱掉?

  横尾:当角色受到一定伤害裙子就会掉下来。

  齐藤:裙子断掉后下面是白色的紧身衣。

  横尾:这对某些人来说可是非常棒的情报啊。(笑)

  旁边的宣传人员:但这只是预定而已,并没有最终决定,请知晓。

  -2B所属于人造人部队“尤尔哈”,那除此之外还有别的部队吗?

  齐藤:这个我也想知道。

  横尾:有别的部队,但在游戏中不会出现。虽然不是部队,但尤尔哈以外的人造人会有不少在游戏中登场。

  齐藤:尤尔哈是部队名,当然也会有不属于这个部队的人造人登场。

  -那些人造人也会有性别吗?

  横尾:性别是秘密,不过外形上有分男女。

  -人造人们会有各自动作上的特征吗?

  横尾:有倒是有,机能上的不同之类的。

  -能说说尤尔哈这个部队名的含义吗?

  横尾:没什么特别的含义,由汉字“寄叶”读音决定的。

  齐藤:是吗?

  横尾:是啊,没什么特别深刻的含义。

  -拍脑瓜一想决定的?

  横尾:是考虑很久的结果,不过现在发现其实并没什么特别深刻的含义。

  -那当时是怎么想的呢?

  横尾:主要是要用一个普通的单词,另外就是别跟别人的商标撞了,不过这样的话就不得不用新造词。然后突然就想到了。

  -故事设定上是人类逃往月球,地球被外星人占领了吗?

  横尾:是的。

  -从插图上看机械生命体都有些腐朽了,地球被外星人支配了多久呢?

  横尾:战斗持续了好几百年。

  -那人类想要通过人造人夺回地球?

  横尾:是的。

  -完全交给人造人,人类自己不打?

  横尾:不打。


  -2B的截图中确认到刀与大剑的武器,各武器都有怎样的技能呢?



  横尾:动作相关全部交给了白金工作室,这期间我一直在睡觉……

  齐藤:没有这回事吧(笑)。

  横尾:这种问题请发邮件给白金工作室的田浦,把田浦的邮件地址刊登在电击的杂志和网站上吧。

  齐藤:不行啊(笑),田浦会收到很多垃圾邮件的。还有许多未发表的武器请大家期待,不过果然是白金工作室的动作游戏,看起来超帅气。

  -武器还有很多种类的样子是吧。

  齐藤:很多。

  -有多少种类呢?

  横尾:非常多。

  -这次的战斗场面是初次公开的呢。

  横尾:本作的动作部分,即便是对于动作游戏不擅长的人也可以打出很帅气的效果。虽然白金工作室制作的动作游戏,给人一种难度很高的印象,但这边也传达了希望制作“谁都可以享受体验的游戏”,今后也会做出相关调整。

  齐藤:虽然这次并未发表,但本作加入了许多游戏类型的精华。

  -截图中2B身边的机械(POD)可以说话吗



  横尾:可以说,但因为是很简易的机械,所以话语也很简单。

  -有感情吗?

  横尾:基本上没有

  齐藤:按照系统信息说话。

  横尾:类似导航系统。

  -战斗方面呢?
  横尾:POD在战斗中,基本以远距离和放射爆弹为主,角色则以操作剑进行斩击等近距离攻击为主。

  齐藤:POD在战斗中,从高处向低处落下可以减缓落下速度,作为飞行辅助使用。POD可能存在自定义要素。

  -这次公开了各种机械生命体,它们之间有什么区别吗?

  齐藤:制作方法上没办法说到底有多大区别,不过即便是按照同一基本型制作,零件、颜色、纹理都会有变化,还可以乘坐交通工具之类,区别还是很大的。

  -其中有一台非常的机械生命体,这是BOSS级的敌人吗?

  齐藤:那个还不算什么,还会有比这个很大的机械生命体登场哦。

  横尾:虽然看起来很大不过并不是BOSS。


  -截图中有一张出现了野猪,这回也可以骑它吗?



  齐藤:居然出现了我都没察觉,哦比较小型的啊。

  横尾:想要骑野猪这件事已经跟白金的人说了。

  齐藤:应该是可以骑,虽然从公开的截图上看不出。

  横尾:不过如果(白金)很忙的话估计就悬了。

  -有除了野猪以外的动物吗?

  齐藤:有,比如鹿之类的。

  横尾:虽然不知道能不能骑。

  齐藤:以白金工作室的技术力,应该可以骑吧?

  横尾:和这个没关系吧?(笑)

  -这是人与动物共存的世界是吗。

  横尾:动物虽然在,但是没有人。

  齐藤:人已经都逃跑了。

  -与前作有什么联系吗?

  横尾:剧情上几乎没有联系,但世界观、舞台、状况设定上是共通的,因为想避开不打前作有的东西就不知道这一点,所以没有紧密联系,完全不知道前作也没关系。

  齐藤:不过存在知道前作的人看见可以会心一笑的登场角色和剧情。

  -与前作是同一个世界,时代不同是吗?

  横尾:是的,只是时代不同。

  -PV中收录新曲,关于该新曲有何感想?

  齐藤:这次的新曲给人一种“虽然新曲但给人怀念感”,尼尔粉丝的人听后会非常开心吧。

  -今后什么时候可以公开新情报呢?

  齐藤:E3然后这回是欧洲,下回希望是在日本公开新情报,不过最近没有什么展会,所以还在考虑以什么形式公开。

  横尾:春……半年后田浦会公开最新情报,他是这么说的。

  -最后请向期待游戏发售的玩家说一句话。

  齐藤:我现在每月大概一回拜访白金工作室进行交流,每次去都可以看到游戏做得更好,横尾则是在常驻在这边工作,所以虽然横尾并不知道,白金工作室的大家非常努力地在制作本款游戏,请各位期待!

  横尾:白金工作室的STAFF们年轻且优秀的人非常多,特别是主要成员田浦又帅又年轻,我总是一边烦躁着一边进行工作(笑)。

  齐藤:那边的氛围非常令人羡慕,所以这边也可以安心作业。

  横尾:白金工作室的作品一定会是好游戏,我的设定和剧情什么的就不用期待了。被男孩子期待可是会萎掉的。

  齐藤:不过从横尾送来的企划上来看,是非常Happy End的内容嘛,以至于我都想提出疑问“这种HE可以吗?”的程度了。所以请大家期待!


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发表于 2016-1-19 07:20 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-2-15 07:35 PM |只看该作者
《尼尔:自动人形》音乐会将举办 将会有新作未公开情报

  Square Enix决定将于2016年4月16日举办今年迎来发售6周年的ARPG《尼尔(NieR)》的音乐会“NieR Music Concert & Talk Live 毁灭之白与再生之黑”,并从今天起开始公演门票的先行抽选,Talk Live 上还会有新作《尼尔:自动人形》的未公开情报。《尼尔》的音乐的确是非常不错的。

NieR-Concert-Ann_02-14-16.jpg

  《尼尔:自动人形(NieR:Automata)》讲述在荒废的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事。本作将由白金工作室开发,总制作人为SQUARE ENIX的齐藤阳介,角色设计为吉田明彦,导演为ヨコオタロウ。http://www.jp.square-enix.com/nier-new/info/concert/


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发表于 2016-3-23 06:53 PM |只看该作者
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发表于 2016-4-17 06:57 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-4-18 06:36 PM 编辑

PlatinumGames’ PS4 Exclusive NieR: Automata’s New Characters A2 and 9S Detailed with New Artwork
《尼尔:自动人形》公布主角「2B」的饰演声优及新角色「9S」「A2」情报


  SQUARE ENIX 于前(16)日所举行的动作 RPG 游戏《尼尔》系列演奏会「NieR Music Concert & Talk Live 毁灭之白 再生之黑(NieR Music Concert & Talk Live 灭ビノ シロ 再生ノ クロ)」内,公布了系列最新作品《尼尔:自动人形(NieR: Automata)》的最新情报。

  在这次的演奏会中所公布的是,角色与其饰演声优的情报。 身为本作品主角的泛用战斗型自动人形「2B」是由石川由依饰演。 此外也公布了擅长收集情报的「9S」,特别强化接近战的「A2」等新角色,其饰演声优依序由花江夏树、诹访彩花来出任。

Following the reveal during the NieR Music Concert & Talk Live event at the EX Theater in Roppongi, Tokyo, Square Enix sent a press release detailing the two newly introduced characters of  NieR: Automata, alongside some lovely artwork by Akihiko Yoshida.

9S’s official name is YoRHa No. 9 Type S. He has a somewhat childish and kind personality. He’s specialized in research missions. He’s also proficient in intelligence gathering mostly via hacking. He’s actually relatively emotional and friendly for a YoRHa unit. He’s voiced by Natsuki Hanae.

A2’s official name is YoRHa Type A N0. 2. She’s described as a “vortex of hate from the past.” She’s the prototype of the YoRHa series, and is specialized in melee attacks. She was operational before production models 2B and 9S. She doesn’t talk much, and always acted alone. Her voice belongs to Ayaka Suwa.

We already knew 2B, whose official name is YoRHa No. 2 Type B. She’ described as the blade with a quiet will, and she’s a general purpose combat model android. While she’s very proficient in close combat with her sword, she’s also capable of long-range attacks by using her pod. Her eyes aren’t visible because she wears a combat visor. As all members of the YoRHa series, she doesn’t have an actual name, but just a denomination.

While all emotions are banned among YoRHa troops, there are subtle differences between each, and 2B has a relatively calm personality. She is voiced by Yui Ishikawa.

Below you can see the artwork of each android, associated with a picture of his or her voice actor.

9S
正式名称:夜刃九号 S 型

虚渺且温柔之魂。

虽具备攻击功能,但却特化为用于调查任务上的机体,是擅长主要以入侵(ハッキング)方式来搜集情报的夜刃部队的一员。

在夜刃部队之中是属于情感表现较为丰富的类型,个性很温柔。

声优:花江夏树





A2
正式名称:夜刃 A 型二号

过去与憎恶的交缠。

A 型是现在未运用,特别强化接近攻击的夜刃试作版本机型,正朝向如 2B 及 9S 等正式机型般,实用化的方向来加以运用。

不仅个性沉默寡言,还时常一个人独自行动。

声优:诹访彩花





2B
正式名称:夜刃二号 B 型

具沉稳意志之刃。

是以自动步兵人形「夜刃(ヨルハ)」部队一员的身分被派遣而来,泛用战斗型的自动人形。

能够以剑击来进行近距离攻击,与利用支持系统「荚舱(ポッド)」来进行远距离攻击。

由于装有战斗用护目镜,眼睛几乎是看不见的。

由于夜刃部队成员都没有名字,而皆是以代号来称呼。

由于在规则上禁止成员具有感情,但每台人形都多少存在着个体上的差异,2B 是拥有较为冷静沉稳般个性的人形。

声优:石川由依





   


   


   


   


   


   


   


   


《尼尔:自动人形》公开剧情PV/实机影像/新角色

  Square Enix预定于2016年发售的PS4平台游戏《尼尔:自动人形(NieR:Automata)》在官方举办的尼尔音乐会“NieR Music Concert & Talk Live 毁灭之白与再生之黑”上展示了新剧情PV影像,并公开新登场角色及CAST情报。

这次公开的角色同人造士兵2B同样,所属于自动步兵人偶“尤尔哈”部队。
主人公 2B(正式名称:尤尔哈二号B型) CV:石川由依

  作为自动步兵人偶“尤尔哈”部队的一员派遣至战场的泛用战斗人造士兵,看起来外形虽然像是女性,但是否存在性别尚未明。战斗为使用剑进行近距离攻击,以及利用辅助系统“POD”进行远距离攻击。因为装备有战斗用护目镜,眼睛部位几乎不能看到,不知道长着怎样的脸。尤尔哈部队队员都没有名字,全部都以记号相称,虽然规则上禁止拥有感情,但每个型号都有差异,2B属于有着比较冷静沉着性格的人偶。


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