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[PSP] [PSP] Dissidia 012 Duodecim Final Fantasy (首页已更新07.04.2011)

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发表于 2008-12-1 03:40 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Venus228 于 2011-4-7 09:21 PM 编辑

DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY

本作是《最终幻想:纷争》的续作,但却是讲述的上一代之前的一个时空中,和混沌作战失败后的故事,本作中的新角色为什么没有在前作中出现将会是故事关键。游戏追加了新的角色,新的地图和音乐,加入了援护的新系统,并且可以继承前作的存档。


Developer(s)Square Enix
Release date March 3, 2011
March 22, 2011[1]
March 24, 2011[2]
March 25, 2011[3]
GenreAction RPG
Game modesSingle player, multiplayer
Platform(s)PlayStation Portable

Intro (基于版权问题所以Youtube影片被倒转编辑)
   


請善用Wikipedia,Wikia和Google。
(English):http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Dissidia_012_Final_Fantasy
(华文):http://zt.tgbus.com/dff2/

第一代Dissidia Final Fantasy旧链接(不再更新)


DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY链接
装修中。。。


DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY基本操作(转贴自电玩巴士)

战斗操作一览:               
  方向键:视角变换               
  类比摇杆:人物移动               
  L键:切换锁定对象,可以锁定敌人、EX核等等               
  R键:防御               
  三角键:特殊动作。比如冲刺               
  圆圈键:勇气攻击               
  叉键:跳跃               
  方框键:HP攻击;在EX模式中利用HP攻击击中敌人之后可以发动必杀技。                                
  R+X:紧急回避,加上类比摇杆的方向可以控制回避的方向。               
  R+△:依旧是一些特殊动作,比如原地快速向锁定目标冲刺等等。               
  R+□:EX发动。PS:当EX槽积满之后。               
  L+○:发动援助勇气攻击。               
  L+□:发动援助HP攻击。               
  注:以上部分操作需要技能支持,若出现不能使用的情况请先查看技能是否安装。               
  战斗名词解释:               
                                                                                
               
  BRAVE:图上所示,战斗中人物头像右边那个大大的数字就是BRAVE。也叫做勇气值。勇气值有一个非常重要的作用,他的数值会直接影响到自己HP攻击的伤害。详细我会在HP攻击里说明。利用BRAVE攻击(勇气攻击)击中敌人会增加勇气值,反之自己被敌人的勇气攻击击中勇气值就会减少。使用HP攻击击中敌人后,勇气值会为0一段时间,这个时候需要小心敌人的攻击了。总之勇气值可以说是自己伤害输出的生命线,多多积攒勇气值是取得一次性高输出的不二选择。
               
  地图BRAVE:画面中间两条HP槽夹着的那个数字就是地图BRAVE(地图勇气值)。战斗中把敌人打到BREAK状态就可以获得所有的地图勇气值,当然敌人把你BREAK了敌人的勇气就会暴涨。所以要提高自己的勇气值除了积极的攻击敌人之外,还可以看准时机把敌人打到BREAK状态。
               
  BREAK:当勇气值变成负数的时候就会发生BREAK(破坏)。自己被BREAK之后,除了敌人会获得地图勇气值之外,自己的HP攻击也不会有任何效果。摆脱破坏状态有两个方法:一是不断与敌人周旋,一定时间后勇气值会自动回复。二是,用HP攻击击中敌人,虽然伤害为0,但是可以立即从BREAK状态中恢复。
               
  HP:这个很简单,大家都懂的。HP要是为0的话战斗就输了。HP只有受到HP攻击的时候才会减少。关于HP的回复,可以在地图中使用技能和药品;也可以在战斗中爆发EX模式来缓缓回复HP。
               
  援助攻击:本作的新系统。在战斗中可以有一个同伴充当援助角色。HP槽的下方有两个援助槽格子。姑且就叫援助点吧。援助点为1时可以按L+○发动援助勇气攻击,援助角色将出现对敌人进行勇气攻击;当援助点为2的时可以按L+□发动援助HP攻击,援助角色将出现对敌人进行HP攻击,其伤害等于自身勇气值。援助点通过攻击敌人和被敌人攻击来获得,不过援助点会随着时间慢慢减少,所以有援助点的时候能用就用吧,不用浪费XD。               

                                                                                                                                                          


               
  援助攻击脱出:这应该是属于援助系统的一个部分。当自己受到敌人的连续攻击时,可以发动援助攻击来拜托敌人的连击。灵活运用这个系统可以拜托敌人的连击从而找到反击的机会。
               
  EX模式:EX槽满了之后,可以按R+□发动EX模式。EX模式中除了人物全身发光的华丽效果外。还有各种有利的辅助技能。最重要的是在EX模式下利用HP攻击到敌人可以使用EXバースト必杀技。必杀技需要输入各种指令,威力惊人,是扭转战局,反败为胜的利器。EX槽可以通过攻击敌人所流出的白光以及地图上随机出现的EX核来补充。
               
  激突:激突是技能的追加效果之一。凡是有激突效果的技能,可以将敌人狠狠地打在地上或墙上造成额外的伤害。
               
  追击:追击是技能的追加效果之一。凡是有追击效果的技能,可以将敌人打飞然后进行快速追击。追击可以回避,若回避成功则会轮到对方进行反击,反击也可以回避。如此反复,知道有一人被击中为止。若多次反复都没能有人被击中,则追击会自动中断。
               
  地图破坏:利用激突效果把敌人打到场地边缘时就称作地图破坏。地图破坏除了可以给予对手额外的伤害之外,还可以有一定几率发生バトルライズ而获得饰品。                 
  基本属性:               
                                                                                
               
  HP:这个不用我多说明了。HP的最大值随着等级的增加而增加。当然也可以用过装备和饰品来提升。
               
  CP:这个是安装技能所需要用到的。每安装一个技能就会消耗一定的CP。所以到了后期虽然有一大堆技能,但由于CP的限制也不是都能装上的。CP也会随着等级的增加而增加。
               
  BRV:这个可以叫做基础勇气值。基础勇气值等于战斗刚开始时的勇气值。基础勇气值可以通过提升等级和装备来提高。
               
  ATK:这个表示勇气攻击的攻击力。攻击力越高,勇气攻击所造成的伤害也就越大。这个属性也可以通过提升等级和装备、饰品来提高。
               
  DEF:和上面的勇气攻击力相对,表示勇气攻击的防御力。DEF越高,对手造成的勇气攻击伤害也就越低。这个属性也可以通过提升等级和装备、饰品来提高。
               
  LUK:运气。这个属性和会心一击发生的概率有关。会心一击可以可以造成非常可观的勇气伤害。LUK值越高,会心一击的发生概率就越高。
                                                   
  AP:在选择技能的时候,我们可以在技能介绍上方看到技能的AP。AP可以通过战斗获得。当累计的AP达到技能所需要的AP时,这个技能只需要消耗少量CP就可以装备,并且某些勇气攻击还会生出派生技。前作克劳德的超究武神霸斩VER.5就是其一。一场战斗能够获得AP很少,通常也就1、2点。所以想要完全习的一个技能也是不容易的。




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发表于 2008-12-1 03:45 PM |只看该作者
本帖最后由 Venus228 于 2011-4-7 09:15 PM 编辑

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发表于 2008-12-1 05:32 PM |只看该作者
期待中,希望战斗系统比那个7的好玩


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发表于 2008-12-1 08:09 PM |只看该作者
我已经被毒死了em0028
期待已经无法形容我的感受em0039


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发表于 2008-12-2 05:31 PM |只看该作者
无奈阿~~FFD还没出,真三国无双multi raid又要明年
现在玩着魔王再临...期待FFD快点出来


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发表于 2008-12-3 01:11 AM |只看该作者
不是宣布18号出了吗em0013


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发表于 2008-12-3 11:24 AM |只看该作者
够力哦。。。一定很好玩的。。。快出吧。。。。。


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发表于 2008-12-3 07:26 PM |只看该作者
原帖由 天瑣斬月 于 2008-12-3 01:11 AM 发表
不是宣布18号出了吗em0013

对阿~还要失眠16天阿。。。再加上JB这里又不知道可以买到那张UMD。。。


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白银长老

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发表于 2008-12-4 07:18 AM |只看该作者
日本不是出了吗?上次看TGS说出了,不知道什么时候翻译~~


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一流名嘴

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发表于 2008-12-4 08:37 AM |只看该作者
期待期待!!!


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