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【XBOX360】光环3 地狱空降兵 Halo 3: ODST 專屬討論區

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发表于 2009-9-23 09:55 AM |只看该作者 |倒序浏览
                                                                              
游戏名称:Halo 3: ODST || Halo 3: Recon (原) || 最后一战 3:地狱伞兵 | 光环 3:地狱伞兵
游戏类型:FPS (射击-第一人称)
游戏平台:Xbox360
游戏人数:2P 合作、4P、SL 4P 合作、16P、Live 4P 合作、16P
对应情报:1080p、DD5.1、法语语音多国语言字幕
开发厂商:Bungie
发行厂商:Microsoft
发售日期:2009-09-22

【游戏介绍】

《光晕3:ODST 》是一部独立资料片,这次不光有劲爆的战斗,其剧情也将格外吸引人。

今年是Halo年,不光是因为Halo: Wars,还有Halo 3 ODST也预定于9月22日上市。

Halo 3被广泛认为是目前Xbox360上最好的游戏,每一位360玩家都不应该错过。这个游戏07年上市,当年在美国就销售了482万份,至今已经没人知道销售的准确数字,不过应该早已超过了千万。而游戏巨大的Fans群现在期待的无外乎就是这个系列的新内容…… 今年是Halo年,不光是因为Halo: Wars,还有Halo 3 ODST也预定于9月22日上市。

      ODST公布于08年10月9日的TGS上,公布名称为Recon,08年11月25日被更名为O.D.S.T.。这个作品原本计划作为Halo 3的独立附加内容(Stand-Alone-Add-on),而微软在今年E3后表示,这个附加内容已经太大,足以作为单独游戏出售,而ODST也随着这个消息被评为最受期待的游戏,热卖不可避免。

剧情:

如大家所知,ODST不是Halo系列的续作,而是插叙型外传,主角也不是Master Chief。O.D.S.T.是Orbital Drop Shock Troopers(原名为UNSC-Recon-Marines)的缩写,指的是“空间轨道降下突击部队”,该部队不同于Space Marines,和名字的意思相同,任务类型是敌后突袭、战场支援和据点抢攻,是一支装备精良训练有素的队伍。他们执行任务主要依靠 “单人胶囊”( Human Entry Vehicle缩写HEV)从大气层外的轨道直接对战地进行降下,危险性极高,所以在地球部队中也有着“跳崖兵”( Helljumper)的称号。我们的主角新兵蛋子“Rookie”就是这个玩命部队的成员。
                                                                                                                                                                                                                                                    本作剧情讲述的是Halo 2和3之间的故事,大致是先知“悔恨”在进攻地球过程中突然在New Mombasa市上空进行空间跳跃,Master Chief等进行追击后开始(Halo 2第二关结束剧情),也就是在3的剧情开始几周前。追击部队跟随敌人进行空间跳跃剧烈冲击过后,Rookie被撞晕,等他醒来,NM市已经被黑夜笼罩了。虽然先知“悔恨”的座舰已去,可是攻击地球的外星母舰并没有跟随,进攻还在继续。到处都是废墟、硝烟和战火,摩天大厦在熊熊燃烧。

游戏:

大家在这部作品里能充分感受到Master Chief到底有多厉害,因为有了对比:新主角Rookie既跑不快也跳不高,而且没有防护盾也没有能提示敌人到来的雷达。Master Chief身边有Cortana,但主角身边啥都没有,所幸的是掌控城市的人工智能时刻关注主角的行动,偶尔还会提供有用的信息,大街上广告牌上也会出现有用信息。这就要求玩家在游戏过程要更注重战术策略,使游戏本身相对来说更侧重战术一面,但战术和潜入等因素没有加入,因为Halo永远是Halo不会改变FPS的本质。本作将会与主系列的不同点在于可以开放的进行游戏。

以主角Rookie探索整个地区。这条线给人留下相对较为灰暗和奇妙的感觉,因为很少有大型冲突,都是偶尔遭遇外星巡逻部队,主要是收集线索、了解故事和解谜。如果找到了失散同伴的线索,就会有一段同伴的经历(可以进行的游戏)让游戏者了解更多Halo的故事,最后所有成员都可以用到Mickey, Dutch, Romeo和Buck。Bungie向玩家许诺,ODST的游戏进程将是“回归”,回归到Halo1里使用Master Chief的感觉……

战斗:

通过头盔上显示屏看到的敌人和友军会被分辨出来,因为友军会被用颜色标注。消灭敌人也可以用相对较为无声的方式。利用穿透能力极强的消声手枪或者是MP7(多种新武器加入!)为了ODST,Bungie还特意开发了新的生命系统,主角受伤,可以到城市中的制定地点恢复,但如果重伤快死的程度,可以自动恢复一定的生命值(好像防护盾一样),基本上就是手动和自动生命恢复。                                                        

遊戲方式:
除了传统任务模式,合作模式和多人模式,另加“Firefight”。基本上与GOW的那个一样。原理是,消灭一波一波的敌人尽量生存。

因素:

- 游戏引擎使用Halo3原来的引擎,有改进,使画面更能渲染气氛
- 新主角Rookie
- 完全开放式游戏
- Johson出现在游戏中
- 带Halo3全部多人地图(包括Live上可以买到的)
- 多种新武器
- Tricia Helfer(新版连续剧Battlestar Galactica)客串演出“Dare”
- 新增游戏模式

游戏截图:                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           

[ 本帖最后由 ljh701853 于 2009-9-23 11:53 PM 编辑 ]




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发表于 2009-9-23 03:22 PM |只看该作者
很好玩的游戏  地图变了


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发表于 2009-9-23 03:51 PM |只看该作者

回复 #2 =c3c1L= 的帖子

你玩了嗎?em0010


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发表于 2009-9-23 04:43 PM |只看该作者

回复 #3 小小木 的帖子

玩过3的罢了 还不错 只是只有我一个人玩
没上live玩过


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发表于 2009-9-23 06:35 PM |只看该作者
听说上live玩halo3会被ban 所以不赶冒险 现在只单人游戏


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发表于 2009-9-23 07:21 PM |只看该作者

回复 #4 =c3c1L= 的帖子

你用的是正版的嗎??


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发表于 2009-9-23 07:21 PM |只看该作者

回复 #5 bsboon 的帖子

是哦?我都是叫朋友來我家offline-co-op 的  那樣比較有feel


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发表于 2009-9-24 01:04 AM |只看该作者

回复 #6 小小木 的帖子

你说呢 如果玩正版不上live不是很浪费?
最多也只是跟我朋友2个人玩玩罢了


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发表于 2009-10-11 08:11 AM |只看该作者
這裡沒有人玩Halo嗎?==


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发表于 2009-10-11 12:19 PM |只看该作者
我买了不过没时间玩 odst你玩了觉得怎样


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