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楼主: kirassss
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【PS4/XB1/PC】Anthem

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发表于 2018-8-23 07:21 PM |只看该作者
《冒险圣歌》原声作曲家公布 作曲家 Sarah Schachner

  近日,Bioware 在其官网上宣布《冒险圣歌》的原声将由作曲家 Sarah Schachner负责创作。



  Sarah 先前曾参与过很多游戏和电影大作的作曲工作,其中最有名的包括《使命召唤 现代战争3》《孤岛惊魂3》《刺客信条 黑旗》和《钢铁侠3》等等。在官网中,Bioware 提到“使用多种乐器,Sarah 的音乐中将会让玩家体验到时空穿越和星际漫游的氛围,这也能让玩家更投入地驾驶标枪机甲,探索《冒险圣歌》的危险世界。”

  此外,Bioware 还放出了一小段游戏原声的录制视频。录制工作由久负盛名的纳什维尔交响乐团负责。

  其实各位在今年 E3 《冒险圣歌》宣传视频中听到的曲子,就是原声的一部分。此曲名为《Valor》,是驾驶员主题曲。


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发表于 2018-8-26 04:38 PM |只看该作者
《冒险圣歌》包含独立故事剧情

  Bioware 旗下的在线射击游戏《冒险圣歌》与其他保持在线的游戏一样,也包含独自进行的故事剧情,不过和好友一起进行游戏才是最佳的选择。这一消息是由游戏总监Jonathan Warner在同VG247交流时透露的。根据他透露的信息,我们了解到玩家只有在多人中体验游戏才能了解到真正的《冒险圣歌》。

“体验是不同的,但我不太喜欢孤单的那种感觉。” Jonathan Warner表示,这可能会让那些Bioware的老粉丝失望,毕竟不少人都知道这家加拿大知名游戏开发商最擅长的还是单人内容。”

“从个人来说,我已经体验了《冒险圣歌》很长时间,我觉得这款游戏真正有趣的地方在于以小队形式游戏,这样你可以完成很多合作活动。”

  《冒险圣歌》将于 2019 年 2 月 22 日发售,登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。


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发表于 2018-9-2 09:12 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-9-3 07:49 PM 编辑

Anthem Public Pre-Launch Demo Launches February 1, 2019; Story Trailer Released
开放世界新作《冒险圣歌》预计发售前抢先释出 DEMO 体验版 新影片展现故事概念

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/167721.html

  美商艺电 EA 旗下 BioWare 工作室于 PAX West 2018 期间宣布,开发中新作《冒险圣歌(暂译, Anthem)》预定于 2019 年 2 月 1 日抢先释出 PC、PS4 和 Xbox One DEMO 体验版本。 同时,官方释出新影片,展示本作核心故事背景概念。

  《冒险圣歌》是曾打造《质量效应》、《闇龙纪元》等系列的 BioWare 开发的科幻题材原创动作角色扮演游戏,以被诸神「塑造者」所遗弃的未完成世界为舞台,玩家将深入这个蛮荒世界,以佣兵的身分承接各式任务,一边对抗邪恶的「 创痕」入侵,一边探索塑造者遗留的谜题。 游戏中玩家将扮演「自由战士」的成员,驾驶动力装甲「标枪机甲」来进行任务,有各式各样类型与特性的机甲可以选择,还可以自定义装备、武器与能力,透过联机与同好组成战队一同冒险。

  今年 E3 期间,官方确定游戏将于 2019 年 2 月 22 日上市,今日官方宣布预计 2 月 1 日抢先释出 DEMO 体验版本。 官方表示:「已预购或已加入 Origin Access 或 EA Access 的玩家将可以在 2 月 1 日游玩,如果 Origin Access 或 EA Access 会员资格在试玩开放期间未启用,你将无法游玩试玩版。 」

  PC、PS4、Xbox One《冒险圣歌》预定 2019 年 2 月 22 日上市,DEMO 体验版本预计 2 月 1 日抢先释出,而游戏抢先体验版将自 2 月 15 日起开放给 Origin Access 与 EA Acc ess 会员。

后续DLC都将免费 剧情体验不该被区分对待

  除此之外 BioWare 也表示《冒险圣歌》未来推出的剧情 DLC 将不会再额外收费,游戏中也不包含开箱系统,装饰性物品可以直接购买,也可以通过某些任务获得。

  游戏监制 Mark Darrah 表示他们会在游戏发售之后继续推出更多的故事内容和其他种类的DLC,不过这些都是免费的。因为在游戏的叙事方面,他们不想区别对待玩家,而是希望所有人都能体验相同的故事。

  游戏将不会包含任何开箱系统,部分装饰性物品既能用钱买到,也可以直接通过游戏获得。《冒险圣歌》在剧情结束之后还会有一些高难度的玩法,比如四人 raid 攻击要塞,玩家需要解决掉一些最难对付的敌人。游戏的主要制作人 Mike Gamble 提到,完成这些挑战的部分奖励在游戏中的其他地方也能得到,但是很多高级的装备和武器仅限于通过 raid 获得。Gamble 鼓励玩家为了更好的装备去直面高难度挑战,不过玩家如果只追求外观上的酷炫,那么普通的任务就能满足需求了。

  《冒险圣歌》将在 2019 年 2 月 22 日正式发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC。

   


Announcing the Start of Anthem’s Pre-Launch Demo

We’ve rolled out a ton of news about Anthem, but there’s one question we keep hearing that we haven’t been able to answer: when is the demo?! Well, friends, now we can answer that question. The public pre-launch demo will start on February 1.

How Can I Play the Anthem Demo?

Simple – pre-order now or join Origin Access or EA Access.

If you’ve already pre-ordered or joined, you’re all set. Just set your calendars for February 1, clear out your schedule, and prepare to discover the world of Anthem.

One important note: if your Origin Access or EA Access membership is not active at the time of the demo, you won’t be able to play the demo. So make sure your membership is current when we get close to the start of the demo.

Keep checking back for more details and availability.

Anthem launches February 22, 2019 for Xbox One, PlayStation 4, and PC. Early Access begins on February 15 for Origin Access and EA Access members.

ea.com

In related news, Electronic Arts also detailed the game’s Colosssus and Interceptor javelin exosuits.


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发表于 2018-9-7 07:54 PM |只看该作者
《冒险圣歌》制作人采访 该做是团队的集大成之作

  近日,国外媒体 GameIndustry 采访了《冒险圣歌(Anthem)》的制作人 Jon Warner。在采访中 Jon Warner表示赞歌将拥有 BioWare 的所有烙印,并将展现工作室前所未有的野心。

“这将是我们全部游戏团队的集大成之作。” Warner 这么说道。同时他表示在《冒险圣歌》的开发人员中,不仅聚集了《质量效应》三部曲的核心团队,还从《龙腾世纪:审判》和《质量效应:仙女座》中吸取了大量人才,使团队进一步扩充。

  作为一个以单人叙事驱动 RPG 见长的工作室,BioWare 似乎已被母公司 EA 强行拽上一辆高速行驶的淘金列车,而其制作方向的改变也只像是充满愤世嫉俗意味的无力反抗。Warner 认为这并不代表 BioWare 一定就要因此改辙易道。相反的,他将此次转折看做机会。

  对此,Warner这么表示:“如果你回溯 BioWare 的游戏谱系,从《博德之门》到《无冬之夜》,从《翡翠帝国》到《旧共和国武士》,从《质量效应》到《龙腾世纪》,你会发现我们的游戏从来都聚焦于不断提升的技术和叙事进化。从这个角度看,《冒险圣歌》并没有分道扬镳,它反而凝聚了我们持续增进的技艺和技术。

  我认为一旦玩家进入游戏,他们会发现这个世界充满着各式各样的角色,并产生探索的欲望。在游戏中,你将成为自己故事中的英雄。说实话,这才是 BioWare 游戏的灵魂所在。”

  虽说在近两年的时间里,BioWare有多位重量级的重要员工离职,但是《冒险圣歌》依旧会保持游戏质量,Warner对这一点很有信心:“我们工作室仍然有大量在这儿工作了很长时间的资深开发人员。而(前段时间的一些离职)只不过是游戏行业的正常现象。我认为重要的事情在于我们能够保持活力,着眼于自己的目标,并带来有趣的故事和很棒的体验。而(离职的事情)是自然而健康的。”

  《冒险圣歌》将于2019年2月22日发售,将会登陆PC、PS4 以及 Xbox One 平台,同时也提供中文版。


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