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【PS4/XB1/PC】Anthem

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发表于 2017-6-11 06:56 AM |只看该作者 |倒序浏览
Bioware's New IP Revealed, Anthem
《质量效应》团队 BioWare 曝光开放世界全新作《冒险圣歌 Anthem》


  EA 美商艺电今日在 E3 2017 前夕举办 EA Play 记者会,公开 BioWare 旗下全新开放世界角色扮演游戏《冒险圣歌(暂译, Anthem)》。

  美商艺电形容,这款新作将让玩家在充满原始美景的游戏世界冒险,确认你将面对的危险,并玩家要稳扎稳打、逐步成长。

  美商艺电并未公开《冒险圣歌》的实际游戏内容、平台等细节,此款游戏是 BioWare 旗下全新 IP,过去以「迪伦(Dylan)」为代号、传言一直处于开发阶段,

  美商艺电副总裁 Patrick Soderlund 形容,这款游戏世界将带给玩家巨大、危险、美丽又意想不到的冒险旅程。

  《冒险圣歌》预定将于马来西亚时间 6 月 12 日凌晨 5 时登场的 Xbox E3 发表会中,揭露游戏实际玩法。

   


Electronic Arts has announced Anthem, a new IP from Mass Effect and Dragon Age creators BioWare due out in spring 2018.

In Anthem, players will “explore a landscape of primeval beauty, confront the dangers you find, and grow in power with every step.”

Electronic Arts premiered a short teaser trailer today and will debut the first gameplay footage tomorrow, June 11, at the Microsoft E3 2017 press conference.

Platforms for Anthem were not announced, but the trailer notes that “4K resolution not available on all platforms,” suggesting it is a multiplatform title. (Update: A BioWare developer has confirmed that it is not exclusive.)




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发表于 2017-6-12 07:35 AM |只看该作者
Anthem official gameplay reveal
BioWare 打造全新科幻开放世界《冒险圣歌 Anthem》首度揭露游玩影片


  微软于 2017 年在美国洛杉矶举办的 E3 电玩展 Xbox 展前发表会中曝光,预定在 2018 年内上市的全新 IP 第三人称射击游戏《冒险圣歌(暂译,Anthem)》实机游玩影片。

   


  由 EA 发行,BioWare 开发全新 IP 开放世界角色扮演游戏《冒险圣歌》,将以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。 玩家将在《冒险圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由客制化的外装甲,和在线的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。

  生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由外装甲带来的能力上天下海,在海陆空自由的冒险探索。

  《冒险圣歌》预定在 2018 年上市。

Electronic Arts debuted the first gameplay footage of Anthem during the Microsoft E3 2017 press conference. The game will launch for PlayStation 4, Xbox One, and PC in fall 2018.

Here’s an overview of the game, via EA:

In Anthem, up to four friends can unravel the world’s mysteries and take on its most fearsome challenges together. Shared danger means shared glory, and successful Freelancers will all be richly rewarded for successful exploits. Throughout their adventure, players can outfit their Freelancers with powerful Javelin exosuits, each of which are equipped with unique weapons and abilities. Players can also customize their Javelin with gear they earn and craft throughout the adventure, and leave a lasting mark on the world.



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发表于 2017-7-10 11:00 PM |只看该作者
BioWare谈《冒险圣歌 Anthem》开发时间已有5年之久

  BioWare已经开发《冒险圣歌 Anthem》游戏很长时间了,甚至比玩家想的要长很多。BioWare的总经理Aaron Flynn接受CBC Radio采访时表示,《冒险圣歌 Anthem》已经开发了很长时间,其“想法”最早可追溯到5年前。

  “这很超现实,真的,” Aaron Flynn谈到《冒险圣歌 Anthem》最终发表的感想时这样表示,“我们一直在为其努力,从一个想法开始,已经将近5年了。”从这来推断,BioWare在完成《质量效应3》后就开始开发《冒险圣歌 Anthem》了。

  听到《冒险圣歌 Anthem》已经开发了如此长时间十分的鼓舞人心。但不得不提的是,《质量效应:仙女座》同样开发了5年之久,却依然需要继续打磨。我们在这里希望,BioWare的《冒险圣歌 Anthem》能为玩家带来有趣的故事和体验。

  《冒险圣歌 Anthem》计划于2018年登陆Xbox One、PS4和PC,敬请期待。


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发表于 2017-10-30 03:15 PM |只看该作者
《赞歌》首席动画设计师离开Bioware

  在去年的E3发布会上,EA公开了由Bioware开发的新作《赞歌》,本作由寒霜引擎开发制作,游戏支持4人联机游玩,玩家穿戴的装甲也将包含有独特的武器和能力,此外玩家还可以自定义自己的装甲。

  近日游戏的一位重要开发人Steven Gilmour的领英资料显示这位游戏首席动画设计师已经离开了Bioware。Gilmour在Bioware工作了17年,期间负责过多个游戏项目,包括《质量效应》三部曲和《龙腾世纪:审判》等,此外他还担任《赞歌》的开发工作。

  考虑到游戏目前距离发售还有1年的时间,所以他的离开应该对于新作的开发并不会带来过多影响。此前也曾有多名制作人从Bioware离职的情况发生,而事件也正是在Bioware的《质量效应:仙女座》发售前:4名核心游戏开发人在当时离开了Bioware。


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发表于 2017-11-16 06:53 PM |只看该作者
EA希望《冒险圣歌 Anthem》成为系列作品

  在旧金山的活动上,EA 的 CFO Blake Jorgenson分享了EA对Bioware新作《冒险圣歌 Anthem》以及由《刺客信条》系列前女制作人Jade Raymond新作品的看法。

  对于《冒险圣歌 Anthem》Jorgenson表示游戏非常振奋人心,并对团队的努力提出了赞赏。Jorgenson透露EA非常希望《冒险圣歌 Anthem》能够成为系列式的游戏作品,考虑到《冒险圣歌 Anthem》是一款充满幻想的多人动作RPG作品,游戏还设定在一个非常庞大的开放世界,因此EA可能希望打造《命运》系列似的游戏作品,以此来继续扩大自己的游戏市场。

  另外Motive的新游戏作品是由Jade Raymond担任制作,在看到了当前制作的内容后Jorgenson坚信这款作品一定能带给玩家全新的游玩体验,游戏品质也一定不俗。

  《冒险圣歌 Anthem》预计将在2018 年发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC。而Motive的新游戏作品则还有很长一段时间才能发售。


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发表于 2017-12-25 06:43 PM |只看该作者
Bioware新作《冒险圣歌 Anthem》将支持 VR 游玩

  在今年的 E3 发布会上,EA 公开了由 Bioware 开发的机甲新作《冒险圣歌 Anthem》,本作由寒霜引擎开发制作,游戏支持 4 人联机游玩。据悉这款游戏是一款充满幻想的多人动作RPG作品,游戏设定在一个非常庞大的开放世界。

  透过《赞歌》这款作品展示的画面可以猜测,这款作品有着《命运》和《全境封锁》类似的游戏要素,游戏中玩家将可以通过合作来进行游玩。不过除了经典的合作要素外,游戏似乎可能还将支持 VR 游玩。

  《冒险圣歌 Anthem》游戏制作人 Jay Watamaniuk 在 twitter 上公开了一张疑似社内活动的聚会图片,眼尖的Reddit用户在照片的左边发现了“Anthem VR”的字眼,这似乎暗示游戏会有支持VR游玩的内容。

  不过由于目前还缺乏官方给出的正式消息,以及字迹在照片上并非十分清晰,所以还不能确认这条消息是否为派对上的“恶搞”或是一般的误判。



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发表于 2018-1-25 07:45 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-25 03:28 PM 编辑

Anthem reportedly delayed to early 2019, next Dragon Age game in development
传闻:《赞歌》延期至2019年发售 新《龙腾世纪》游戏开发中

转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201801/4197617126.html

        今日国外知名媒体Kotaku表示接到多个线报称由Bioware负责开发的游戏作品《赞歌》将延期至2019年发售,而此前预计的发售日为2018年的秋季。同时Bioware旗下另一款人气系列作品《龙腾世纪》的新作也已经在开发中。

        Kotaku表示有线报称《赞歌》的2018年秋季发售愿景将不能实现,目前最新的日期还没有正式确认,但是《赞歌》必须制定一个合理的发售前宣传计划,包括Beta和EA Access的相关事宜,但是EA应该不会让《赞歌》延迟至2019年3月后发售。

        《赞歌》这一项目在2012年便开始了制作计划,可以说游戏的制作持续了很长一段时间,虽然中间出现许多问题,但游戏还是在2016年的E3上正式亮相了。

        除了《赞歌》,Bioware也正在开发一款《龙腾世纪》的相关新作,游戏将继续关注角色和故事。不过Bioware团队目前还是全力致力于《赞歌》的开发工作。

https://kotaku.com/bioware-doubl ... e-mounts-1822380989



Anthem, the next game from the BioWare team behind the original Mass Effect trilogy, will launch in early 2019 instead of this fall as initially planned, according to a Kotaku report citing multiple sources familiar with the project.

According to one source, the “fall 2018” release date mentioned during the E3 2017 announcement was “never realistic.”

While exact dates remain to be set, Anthem must plan a beta release, an EA Access launch, and an ongoing schedule of patches and updates, but it does not appear that Electronic Arts will let BioWare delay Anthem past March 2019.

Kotaku spoke to more than half a dozen people close to the project, all of whom described feeling both optimistic they can make something good, but anxious at the number of forces that appear to be pushing against them.

Anthem has been in development since 2012 and remained in pre-production for “a very long time.” Rumors in 2014 and 2015 suggested development was not going well due to issues with the Frostbite Engine. Since 2017, however, development has been ramping up, and one source described game development over time as going from “this game is screwed” to simply “game development is really hard.”

In addition to Anthem, BioWare is working on a reboot of the Dragon Age series, which sources say will implement more “live” elements, but still heavily focus on characters and story. However, BioWare’s focus will remain solely on Anthem until it is released. Dragon Age series executive producer Mark Darrah also publicly confirmed that he is working on both Anthem and Dragon Age.


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发表于 2018-1-31 07:47 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-31 04:01 PM 编辑

Anthem delayed to early 2019, next Battlefield game launches in October
《冒险圣歌 Anthem》延期至2019年初 《战地风云》新作2018年底发售

转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201801/6135117235.html

        在EA的季度收益报告电话会议上,CEO Andrew Wilson宣布旗下ARPG新作《冒险圣歌》将延期至2019年初发售,官方给出的预期时间是2018财年的第四季度,也就是2019年1月至2019年3月底之间。另外EA也确认《战地风云》系列新作将在2018财年的第三季度发售,也就是2018年10月至12月底之间。

        原本《冒险圣歌》公开的发售时间是2018年秋季,不过显然EA还是决定给Bioware更多时间来打磨这款产品。

        此前曾有业内消息透露《冒险圣歌》延期至2019年初,还有消息称Bioware已经开始了《龙腾世纪》新作的开发工作。同时也有招聘信息暗示DICE已经开始了《战地风云》新作的开发工作。目前EA均已证实了这些消息,所以《战地风云》新作应该会在本届E3期间正式公开,而《冒险圣歌》也会有新的演示内容展示。



Electronic Arts provided several release date-related updates today.

Anthem

Anthem, the online multiplayer action game from BioWare, will now launch in early 2019 instead of its previously planned fall 2018 release window. This confirms a report from last week. According to Electronic Arts, a new Battlefield is planned for release in October, which it determined would overshadow Anthem, a new intellectual property.

Battlefield

As mentioned above, the next Battlefield game will launch in October.

Respawn Entertainment’s Star Wars

During its earning call today, Electronic Arts said the May 2015-announced Star Wars game from Respawn Entertainment will likely shift to fiscal year 2020, meaning it will launch between April 2019 and March 2020.

In sales-related news, Electronic Arts said that Star Wars Battlefront II sold nine million units instead of the 10 million it had projected for the holiday quarter. The company also revealed it plans to bring back loot boxes to the game “in the next few months.” The FIFA community grew to nearly 42 million players on console alone during the last calendar year, and Battlefield 1 now has more than 25 million unique players life to date.

Thanks, EA.com, @SarahENeedleman (2) and @GeoffKeighley.


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发表于 2018-4-17 02:06 PM |只看该作者
《冒险圣歌 Anthem》负责人:汲取仙女座的教训 将更加专注于叙事

   去年夏天,从微软的 HoloLens 项目离开后,前《质量效应》制作人 Casey Hudson 又回到了 Bioware, 这位将大部分生涯奉献给 Bioware 和《质量效应》三部曲的制作人接替了离开的 Aaryn Flynn,担任工作室总经理一职。近日,他在 EA 官网发布了文章,谈到了工作室从《质量效应:仙女座》失败中吸取的教训,并表示会把更多精力放到叙事上。


  去年夏天我刚回 Bioware 的时候,《质量效应:仙女座》刚刚发售。当时有玩家希望我们能够推出讲述 Guarians 后续故事的 DLC,但如你们所知,我们没办法为《仙女座》制作故事 DLC——这让我们与玩家一样沮丧,同时我们也明白,这是我们需要在未来游戏中解决的问题。

  这样的经历最终会成为调整 Bioware 使命的关键。我们需要为玩家带来新的体验和创新,但首先,我们必须专注于为玩家带来他们期待的游戏世界、角色和叙事元素。我们的游戏旨在持续提供新的故事和体验,并与身处我们所构建世界中的玩家共同成长。

  本着这种精神,我们正在开发《冒险圣歌》——这是一个充满各式各样故事和人物的全新世界,你可以与你的朋友们共同体验一系列冒险。它与你玩过的任何游戏都不同,如果我们(的思路)处在正确的方向上,你会明显地感受到它的 Bioware 气质。

  前段时间,EA 确认《冒险圣歌》将延期至 2019 年,这个消息固然令人沮丧,但 Bioware 也将获得更多打磨游戏的时间。去年 E3 的游戏演示已经十分惊艳,如果工作室真的能如 Hudson 所言将更多精力放到叙事上,我们毫不怀疑《冒险圣歌》能在发售后交出一张令人满意的答卷。


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发表于 2018-5-9 05:14 PM |只看该作者
EA 执行长称研发中新作《冒险圣歌》将带来新体验 计划于 2019 年 3 月发行
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/162328.html

  美商艺电(Electronic Arts,EA)在今日财报电话会议中透露,旗下开发中新作《冒险圣歌(暂译, Anthem)》计划在 2019 年 3 月发售。

  《冒险圣歌》是由 EA 发行、BioWare 开发全新 IP 开放世界角色扮演游戏,于去年 E3 首次发表。 游戏中,玩家将以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。 玩家将在《冒险圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由客制化的外装甲,和在线的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。

  该作品发售日在今年初确定延期至 2019 年,而根据国外媒体报导,EA 执行长 Andrew Wilson 在今日的财报电话会议中称《冒险圣歌》令人惊艳且有雄心,游戏中的各个方面都会为玩家带来新的东西,包含全新的独特新宇宙故 事、合作模式等。 而针对游戏发售日,EA 首席财务官 Blake Jorgensen 响应,他期望游戏将在上个月的财务年度期间推出,换句话说,游戏将可能在 2019 年 3 月上市。



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