Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: kirassss
打印 上一主题 下一主题

【PS4】God of War

[复制链接]

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

31#
发表于 2018-3-7 05:12 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-7 06:10 PM 编辑

God of War Limited Edition PS4 Pro Unveiled
《战神 God of War》特制 PS4 Pro 主机 4 月同步推出 以克雷多斯新武器利维坦之斧为主题
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/9/159809.html

  索尼互动娱乐(SIE)于美国时间 3 月 6 日宣布,将于 4 月 20 日随 PS4 独占动作游戏《战神(God of War)》同步推出限定 PS4 Pro 主机同捆组,价格新台币 14480 元 / 港币 3580 元 / 马币 RM2199 。

  此外,台湾索尼互动娱乐(SIET)宣布,为庆祝 PlayStation 全新概念店「普雷伊 信义门市」开幕,将于开幕当天限量推出 100 组《战神》限定 PS4 Pro 主机同捆组抢先预购活动:

日期:3 月 10 日(六)当日 13:15 起
地点:普雷伊 信义门市(台北新光三越信义新天地 A11 馆一楼)
(台北市信义区松寿路 11 号 1 楼)

当日可预购数量有限,预购完为止,详情请洽普雷伊。

  这款主机同捆组中包含的特制 PS4 Pro 主机将以这次游戏中主角克雷多斯所使用的全新武器「利维坦之斧」为主题,采用被称为「利维坦灰」的银灰色底色,将斧头的轮廓呈现在上盖,搭配斧面上所雕饰、 在游戏中用来强化能力的技能树以及用来施展特殊攻击的卢恩宝石槽等图样。

  搭配的 DS4 无线控制器采用相同配色,右侧印有胡睹兄弟标志,触碰板印有游戏标题字样。

  官方同时确认《战神》在 PS4 Pro 上将以棋盘格渲染来呈现 4K 动态分辨率画面,在 1080p 电视上亦可透过超取样技术来获得更佳的画质,同时支持高动态广色域的 HDR 画面输出。


「PlayStation 4 Pro God of War Limited Edition」产品概要
产品名称:PlayStation 4 Pro God of War Limited Edition
发售日:2018 年 4 月 20 日
产品编号:PCAS-05056TA
建议零售价:新台币 14480 元 / 港币 3580 元 / 马币 RM2199
内容物:
PlayStation 4 Pro主机(CUH-7100 系列、1TB 硬盘机) x 1 ※ 原创设计
DUALSHOCK 4 无线控制器 x 1 ※ 原创设计
PS4 游戏《战神(God of War)》Blu-ray Disc 版(包括免费特典下载内容:XP 增幅、锻炉圆盾、光之精灵魂盾及暗影蛰伏盾) x 1
免费追加内容下载卡 x 1:死亡誓言盔甲、流亡人守护者盾、Dark Horse 漫画下载版、美术画集下载版及动态主题
免费 PlayStation Plus 3 个月会籍之特典卡 x 1

游戏信息
游戏名称:战神
游戏原名:God of War
游戏类型:第三人称动作
对应平台:PlayStation 4
发售日期:2018 年 4 月 20 日
建议售价:光盘普通版 新台币 1690 元 / 港币 398 元 / 马币 RM229
     光盘典藏版 新台币 3690 元 / 港币 898 元 / 马币 RM269
     普通下载版 新台币 1690 元 / 港币 398 元 / 马币 RM219
     豪华下载版 新台币 1790 元 / 港币 468 元 / 马币 RM249
语言版本:繁体中文 / 英文 / 韩文
开发厂商:SIE Santa Monica Studio
发行厂商:Sony interactive Entertainment
代理经销:台湾索尼互动娱乐 / 香港索尼互动娱乐 / 香港新加坡索尼互动娱乐
官方网站:http://godofwar.playstation.com/

   


Introducing the Limited Edition God of War PS4 Pro Bundle

We are excited to announce that a Limited Edition God of War PlayStation 4 Pro bundle will launch alongside the game on April 20, 2018. This special bundle features a fully customized PS4 Pro console inspired by Kratos’ Axe, a Leviathan Gray DualShock 4 wireless controller with insignia, a physical copy of God of War and digital content. This limited edition bundle will be available across the U.S. and Canada for $399.99 USD (MSRP) / $499.99 CAD (MSRP). Pre-orders start today.



This Limited Edition PS4 Pro was designed in close collaboration with Santa Monica Studio, bringing to life Kratos’ Leviathan Axe. We asked Shannon Studstill, Head of Santa Monica Studio, to share some background on the inspiration behind the special design of the custom PS4 Pro:

“When we designed Kratos’ new Leviathan Axe, we knew it would have far more meaning not only to the game, but to our fans. Santa Monica Studio was extremely proud to adorn the custom PS4 Pro with the Leviathan Axe in such detailed fashion. We spent a painstaking amount of time to ensure this PS4 Pro was special, for the special fans who will cherish it.





The top surface is the Axe skill tree you’ll use in-game to upgrade your axe, along with the runic gem slots on the handle that enable unique special attacks. The side panels are trimmed with a beautiful Norse design, and the runes each represent a realm in the game. The Leviathan Gray DualShock 4 wireless controller has the Huldra Brothers brand on it (just like the Axe), and a very subtle God of War logo on the touchpad.

I enjoyed every bit of the design process with Cory and the team, because we were united in our vision of what we wanted the custom PS4 Pro to embody. The game looks absolutely stunning on PS4 Pro and we can’t wait to share a new beginning for God of War when it launches on April 20.”





When played on PS4 Pro with a 4K TV, God of War outputs in a dynamic 4K resolution achieved through a 2160p checkerboard. Players with 1080p HDTVs will also benefit from increased image clarity via supersampling of a higher resolution onto their display. Across all PS4s, God of War also features HDR lighting and a wide color gamut for those with TVs that support HDR.

Mary Yee - Vice President, PlayStation Marketing, SIEA

blog.us.playstation.com


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

32#
发表于 2018-3-19 02:45 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-19 03:16 PM 编辑

God of War one-minute TV spot
《战神》公开最新CG 广告宣传片


  SIE 预定于 4 月 20 日发售的PS4新作《战神》公开了一段最新的CG 电视广告宣传片,通过奎爷儿子阿特柔斯射出的一支箭讲述了他不断成长的历程,本作的最大特色就是奎爷父子一起合作战斗。

   


Sony Interactive Entertainment America has debuted a one-minute television commercial for God of War.

God of War will launch worldwide for PlayStation 4 on April 20.


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

33#
发表于 2018-3-20 02:36 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-20 03:16 PM 编辑

PS4《战神 God of War 》社群营销监制来台接受访谈 说明新作改头换面的全新特色
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/9/160319.html
巴哈姆特试玩报告 - https://gnn.gamer.com.tw/8/160318.html

  PS4 独占动作游戏《战神(God of War)》将于 4 月 20 日同步在台港推出中文版,台湾索尼互动娱乐(SIET)日前特别举办了《战神》媒体体验会,抢先试玩游戏开头约两个小时的内容。 同时邀请 SIE 圣塔莫尼卡工作室资深社群策略及市场营销监制 Aaron Kaufman 来台,在媒体试玩告一段落后接受访问,解答关于游戏的各种疑问。 以下为访问内容,有兴趣的玩家不妨参考。

0.jpg

  标题完全重启的《战神》象征游戏界闻名遐迩的「克雷多斯」,他将迎向一个全新的开始。 克雷多斯离开众神的阴影,在陌生的土地过着凡人生活,并面临无法预测的威胁、挑战为人父的第二次机会。 他将和儿子「阿特柔斯」结伴上路,探索严酷的北欧荒野,面对各种挑战,完成一个与他切身相关的目标。

   


   


   




























媒体:为什么新的《战神》要选择将游戏标题名重启,而不是取作《战神 4》?

Aaron:可能有玩家从以前就耳闻过《战神》这款游戏,但会觉得没玩过 1、2、3 代,没有办法衔接到 4 代而却步。 重启的标题名称也让从来没玩过的玩家可以比较好衔接进来,也象征列《战神》迎来了一个全新的时代。 虽然圣塔莫尼卡工作室也很喜爱过去的希腊神话题材,但他们在五年前就开始规划,为玩家带来耳目一新的体验。

媒体:在全新的《战神》中,克雷多斯和过去有什么不同?

Aaron:克雷多斯在新系列中,外观上最大的改变就是「胡子」。 已经受尽折磨的克雷多斯,他相信过去充满暴戾的个性是致命的缺陷,很害怕儿子阿特柔斯会和他如出一辙,所以他努力的抑制怒气,并努力的成为一个更称职的父亲,成为阿特柔斯的榜样。 克雷多斯将教会阿特柔斯怎么成为一个「神」,而阿特柔斯则是会教会克雷多斯怎么像个「人」。

媒体:本作改以「过肩视点」游玩,怎么保有过去的动作性?

Aaron:视点的改动,让新的《战神》更加向动作的部分靠拢。 传统的固定视角是制作团队强迫「看他们要玩家看的」,但这款开始玩家可以自由移动视角「看自己想看的」。 战斗也可以自由转动视角,观察敌人和弱点。

  这次的视角,从头到尾都是从克雷多斯背后来看,没有任何时候会强迫变成像轨道那样的固定视点。 这也是我们的创意总监 Cory Barlog 的坚持,实际上要达成这样的自由运境,在调整上有很高的难度。 实际进去游戏之后,可以很快的就可以发现,更接近肩膀的视角和灵活的运镜,会给玩者带来更具临场感的体验。

媒体:游戏中有些指令可以指挥儿子,后面有没有机会实际操纵他游玩?

Aaron:在五年前开始规划的时候,团队有过很多讨论。 但最终结论是:这不是协力游戏,我们要强化单人游玩的体验。 实际玩起来,就像是父母跟小孩的关系,我们扮演父亲去领导自己的小孩,交给小孩学着自己去判断局势。 另一方面也可以想成阿特柔斯是武器,像是另一种攻击的方式。

  不过最主要的理由是,我们需要玩家专注在操纵克雷多斯的体验。

媒体:在目前的游玩中,可以使用的武器只有斧头一种,但过去可以使用五花八门的各种武器,后面会出现其他的武器吗?

Aaron:这个作品是重视质量,数量是次要。 斧头在设置上已经是最好的决定。 随着进度的推进,之后可以升级斧头、弓箭、魔法攻击和装甲,每次升级之后获得的技巧,玩起来都是新鲜的体验。

  你知道,以前的作品可以拿到很多新的武器,但用来用去可能,大家最后还是回头拿双刀。 我们花了很多心力,专注在单一武器的游玩体验。 这个游戏里面每个要素都是有他的「目的」,在故事中有它的重要性在,斧头跟弓箭对故事的发展有重要的地位。

媒体:游戏中还可以把斧头丢出去,赤手空拳打爆敌人,打击感拳拳到肉,相当爽快。 是否有强化肉搏流的技能呢?

Aaron:这个时间点还没办法泄露太多,还不能说详细解锁什么能力。 随着进度可以解锁更多新招式。

媒体:想请问阿特柔斯的 AI 的调整,会不会因战斗的表现,让父子的对话有动态上的实时变化?

Aaron:过往三年,我们花了很大的心力设计 AI。 阿特柔斯会根据战斗的情况、敌人的远近展现不同的动作。 对话也是动态呈现,会根据不同的情况变化,但一边战斗一边聊天的部分就比较没有,战斗的时候是希望集中在动作上面。

  克雷多斯和阿特柔斯讲话的方式,后面也会比较有变化。 旅途中他会严格地教儿子怎么成为一个战士,在经历过很多挑战之后,随着信任感的累积,他们对话的氛围也会改变不少。

媒体:在 PS4 Pro 上的画面表现,有可以调整的选项吗?

Aaron:游戏是以分辨率优先运作,PS4 Pro 上可以实现 4K 搭配 HDR 显示的表现。

媒体:本作的终结技看起来动作模块重复性有点高,一种敌人目前只看到一个,后面会有更多不同的组合?

Aaron:每个敌人最少都会有一种终结的动作。 应该说,你们都知道《战神》以前就是一款很狂很暴力的作品。 但这作带来了亲情的主题,方向不是要强调「为了暴力而暴力」,所以在很多表现上都没过去那么猎奇。

媒体:实际试玩之后,发现本作的难度提升不少,很多部分得多运用策略和防守才能过关,跟过往暴力爽杀的感受改变不少。 本作在难度的调整上是?

Aaron:在开头的第一个 BOSS 我们有故意把难度调高一些,那个设置是故意让玩家学习必须要运用闪躲和防御,不是一款一直连打按钮就可以无脑打完的游戏,要过关必须要运用所有攻防技巧。 而且到后面难易度也会渐渐提升,必须要升级武器和技能,才可以顺利过关。

  你知道,过去是强调爽快感,一直冲一直按按钮就可以打赢。 但不想让新的《战神》朝向那个方向,所以一开始难度调整比较高,让玩家必须去防御和闪躲。

1.jpg


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

34#
发表于 2018-3-25 09:04 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-26 08:51 PM 编辑

God of War in a Single Shot ~ New Developer Diary
《战神 God of War》释出演出幕后花絮影片 以一镜到底呈现父与子的命运挑战

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/160551.html

  索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)圣塔莫尼卡工作室开发,预定 4 月 20 日同步推出中文版的 PS4 动作游戏《战神(God of War)》,现公布摄影总监多利‧雅拉吉(Dori Arazi)主持的演出幕后花絮影片「一镜到底的战神 (God of War in a Single Shot)」,供玩家欣赏。

  重启的《战神》故事剧情接续在《战神 3》之后,叙述从凡人一跃成为天界战神,又历经神界纷争的主角克雷多斯,在彻底毁灭奥林帕斯神界后,远离希腊来到北境荒野独自过活,再度娶妻并育有一子。 不过潜藏在他与他儿子体内的神力并未消失,两人将再度面对跨越人神两界的纷争。

  在这次的演出幕后花絮影片中,由负责《战神》中所有演出画面摄影的多利‧雅拉吉讲说这次采用的摄影手法。 虽然是采用动作撷取而非直接拍摄,但摄影团队并未采用传统的 A / B 拍摄法,而是导入需要更多协调安排的一镜到底拍摄法搭配纪录片风格,呈现令人感同身受的演出。

   


   


Perfect movement; no cuts; no errors, not even a single load screen. Could be a legendary story. Dori Arazi, God of War Director of Cinematography, opens the lens on achieving what was once thought impossible – never taking the players eyes away from the journey.

   


God of War Has Gone Gold
《战神》现已送厂压盘 4月准时发售


  作为今年最受期待的 PS4 作品之一,《战神》离正式发售只有不足一个月时间了。昨日本作总监 Cory Barlog 在推特上分享了一则好消息:《战神》已完成全部开发工作,正式送厂压盘。

  Cory Barlog 在推特中感谢了“每一位为此努力工作的无与伦比的人们”,表示“没有任何语言或是表情能够表达他对他们的爱”。他同时晒出了 Sony Santa Monica 工作室开发团队的照片,他们为本作的开发投入了数年时间,这也赋予了最终完成的这一刻更加强烈的成就感与满足感。

  《战神》将于4月20日正式发售,为 PS4 独占。





回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

35#
发表于 2018-3-29 02:25 PM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

36#
发表于 2018-3-29 07:08 PM |只看该作者
《战神》总监:奎托斯的主角地位曾一度动摇

  奎托斯是“战神”系列的主角,但他在系列中的地位却也遭受过一些质疑。《战神》创意总监Cory Barlog近日接受IGN采访时表示,奎托斯对他个人来说意义重大,但索尼内部以及一些粉丝却认为或许是时候放下他了。

  在整个开发过程中,(社会上)以及工作室都有这样的疑问:‘为什么还是奎托斯?’

  Barlog告诉IGN,尽管索尼并没有表示要弃用奎托斯,但在开发的某一阶段,他曾一度被要求放弃奎托斯的儿子,阿特柔斯,但Barlog依然没有妥协。

  曾经在某个时刻,我几乎要被迫放弃阿特柔斯了,因为所有人都担忧事情将变得过于复杂。但奎托斯,不,我一开始就非常坚定地表示,我想要采用一部分人会讨厌的角色。他们也许会说‘看,我不喜欢这个角色。奎托斯往往让人觉得该被谴责’。但我们就是要写成这样,我们故意将他塑造成一个反英雄(Anti-hero)。

  在新的《战神》中,奎托斯并非一个全方位的好人,他仍会有不羁的棱角,不过这都是为了让角色更具吸引力。Barlog表示,他希望玩家们通关《战神》后会为奎托斯感到难过,支持他,或者对他的经历产生共鸣。

  就目前的情报来看,《战神》中的奎托斯有其柔情的一面,他对儿子依旧严格,却也更加体贴,同时他也仍是那个野蛮的杀戮者。游戏会如何平衡角色的性格无疑令人期待,玩家们很快也可以亲自领略奎爷的魅力了。

担心主线太短?《战神》将提供持续可玩的内容

  尽管《战神》临近发售,但我们对这款游戏其实还有很多不了解的地方。游戏的“二周目”此前一直没能得到确认,不过,现在看起来它会有一些略微不同的改变。

  《战神》总监Cory Barlog在回答推特玩家的提问时表示,当玩家攻克主线之后,游戏还将有持续可玩的内容。

  嗯……我们有一些不同的东西。主线流程之外还有很多东西可做,你在完成之后可以继续游玩。

  而对于主线结局,Cory Barlog在接受Daily Star采访时也透露一些相关信息。

  结局在保持悬念的同时也将富有内涵,玩家在体验时会感受到很自然的感情。此外,就像我说的那样,我从来没在一款作品中加入如此多的秘密,它们确实无处不在。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

37#
发表于 2018-3-30 04:14 PM |只看该作者
   


   


   


   


   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

38#
发表于 2018-3-31 01:45 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-4-9 11:07 PM 编辑

   


《战神 God of War》释出幕后花絮影片 展现战斗动作与角色建构的创作过程
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/161108.html

  索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)圣塔莫尼卡工作室开发,即将于 4 月 20 日同步在台推出繁体中文版的 PS4 动作游戏《战神(God of War)》,日前陆续在官方频道公布了「这就是克雷多斯的战斗身手」与「创造阿特柔斯」等两部 演出与开发的幕后花絮影片,供玩家参考。

  《战神》是问世至今 13 年的《战神》系列重启新作,故事接续《战神 3》之后,叙述从凡人一跃成为天界战神的克雷多斯,在彻底毁灭奥林帕斯神界后,远离希腊来到北境荒野,再度娶妻并育有一子。 不过潜藏在他与他儿子体内的神力并未消失,两人将再度面对跨越人神两界的纷争。

   


  在「这就是克雷多斯的战斗身手」影片中,由担任克雷多斯战斗动作演出的特技演员艾瑞克‧雅各布布斯(Eric Jacobus)亲自解说。 雅各布布斯因为在 YouTube 爆红的动作演出影片被制作团队看到,而被选上担任新一代克雷多斯的战斗动作演出,展现其猛烈狂暴勇往直前的战斗风格。

  此外,官方也公布了这次克雷多斯的全新武器「利维坦之斧」的设计理念介绍。

   


  在「创造阿特柔斯」影片中,由《战神》首席游戏工程师吉特‧舒沃夫(Jeet Shroff)解说身为这次剧情关键的克雷多斯之子「阿特柔斯」的角色创作理念。 制作团队希望透过阿特柔斯的存在,来展现克雷多斯未被发掘的另一面。 除了担任故事剧情的关键之外,制作团队还将阿特柔斯整合到战斗系统中,让玩家可以透过简单的按钮指令来指挥阿特柔斯的行动,让他成为称职的配角。

   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

39#
发表于 2018-4-3 04:06 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-4-3 04:34 PM 编辑

God of War ‘Trolls, Exploration, and More’ gameplay
《战神》全新5分钟实机演示战斗与探索


  索尼今天又公布了一段《战神4(God of War)》的新试玩演示,展示了游戏的战斗和探索,游戏的画面看起来非常的吊炸天。让我们一起来感受下吧!

  这段视频展示了奎爷与北欧神话中巨人的战斗,以及游戏中的探索,视频中甚至还展示了一些奎爷与他儿子的交流互动。作为系列的新作《战神4》在方方面面都得到了加强,并且加入了很多创新的内容,真是非常不容易。这些改变让《战神》这一系列又焕发了新的生命活力。

  《战神4》是系列的第四部主线作品(《战神》系列的第七部作品),游戏的类型从动作游戏转变为了注重探索的第三人称ARPG游戏,游戏的背景设定为挪威神话。小编我是一位魂系列游戏的粉丝,注重探索的第三人称ARPG游戏,这让我想到了《黑暗之魂》和《血源诅咒》,而从这次《战神》为奎爷加了一面盾牌,以及游戏的迷宫设计参考了《血源诅咒》来看,说不定《战神4》也会演变为一款魂系风格的游戏呢!

  PS4《战神4》将于4月20日独占登陆PS4平台。

   


The latest PlayStation Underground features five minutes of new gameplay from God of War, showcasing another one of the game’s trolls, as well as some of the “off-the-beaten-path exploration elements” in the game.

God of War is due out for PlayStation 4 on April 20.


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

40#
发表于 2018-4-9 10:59 PM |只看该作者
   


   


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2024-11-26 05:54 AM , Processed in 0.101241 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部