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楼主: kirassss
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【PS4】God of War

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发表于 2017-12-5 06:36 PM |只看该作者
美服 PSN 商店透露《战神》将在 2018 年 3 月 22 日发售

  今天根据美国 PSN 商店给出的信息显示,《战神》新作将在 2018 年 3 月 22 日发售,这一日期也呼应了初代作品在 2005 年 3 月 22 日发售的纪念。

  对于这个日期,因为圣莫妮卡工作室至今还没有公开游戏的相关发售日期,所以还不能确认这个日期会否是临时工的锅,亦或是简单的占位日期。目前该 PSN 商店已经将发售日期改成了 2018 年 12 月 31 日的占位日期。

  目前官方给出的信息是《战神》将在 2018 年初发售,对应平台为PS4。

Screenshot-2017-12-5 God of War on PS4 Official PlayStationStore US.jpg


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发表于 2017-12-9 01:40 PM |只看该作者
God of War is 25 to 30 hours-long

   


The early 2018-due God of War title for PlayStation 4 will take about 25 to 30 hours to complete, director Cory Barlog confirmed at the PlayStation Experience 2017 opening celebration.


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发表于 2018-1-5 02:39 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-5 02:42 PM 编辑

God of War is Game Informer’s February 2018 cover story
《战神》Game Informer 独家报导访谈内容宣传片

转载 - A9VG(http://bbs.a9vg.com/thread-5300294-1-1.html

  Game Informer预定将从接下来的1月6日开始在专题页面刊登有关圣莫尼卡新作《战神4》的独家报道访谈内容、整个2月期的封面故事围绕着编辑前往圣莫尼卡工作室亲手试玩本作、深入战斗了解奎托斯的新武器与能力如何改变战场、采访开发团队聆听他们如何重构战神系列规则使玩家更接近动作游戏本质、以及游戏中奎托斯与其子之间关系的表现展开、无论是系列的新入坑者还是老司机、身为玩家的你都会想知晓这场纵贯北欧神话的史诗之旅的方方面面、地址为:http://www.gameinformer.com/them ... 1919&GroupKeys=

Combat:
战斗:
-Combat is based on prioritizing enemies, it's not as chaotic as in the past. For example certain enemies are resistant to Leviathan which is Kratos Axe, others are impossible to stagger.
战斗很重要的一部分基于敌人分类,并不像以往的战斗那么混乱。例如一些敌人对Kratos的利维坦斧头有抗性,另外一些则是难以造成硬直。
-Use of your surroundings is important to get through combat scenarios. Gives players a few different choices in completing combat scenarios.
使用环境因素也是攻克战斗事件的重要一环。给玩家一些不同的选择来完成战斗
-Leviathan is can be thrown to freeze certain enemies and a button needs to be pushed to summon it back to you.
利维坦可以投掷出去冰冻一些敌人,按下一个按键才能把它召唤回来
-Not sure if this was known, but there's no jump button
没有跳跃键。
-Shield is used to parry and as well in melee combat
盾牌可以格挡也可以作为武器攻击
-Arteus (Kratos' Son) is an extension of Kratos moveset, can be used to attack certain enemies by pushing the square button.
儿子是Kratos招式的一部分扩展,可以通过口键来攻击特定的敌人
-While not being directed in combat Aretus will rain arrows on enemies which will increase their stun meter, once they are stunned Kratos can grab the enemies and either rip them apart or use them as weapons. The example given is a specific enemy creates an area of effect attack that launches the rest of the enemies in the air
你没在命令儿子的时候他会向敌人射箭累积他们的硬直条,一旦硬直触发Kratos可以抓住敌人选择撕裂敌人或者投掷他们。特别的敌人可以施展范围攻击让剩余其他敌人浮空。

Traversal:
移动部分:
-No more jumping or swimming
跳跃和游泳全没了
-Kratos and Arteus use boats to traverse the environment when appropriate
Kratos父子在适当的时侯使用船只在场景间移动。

Upgrade System:
升级系统:
-Skills, armor, weapons can all be upgraded
技能、盔甲、武器都可以升级
-Uses some type of crafting system that the developers are being tight lipped about
开发人员仍对合成系统的细节守口如瓶。
-Can craft different types of armor
可以合成不同的装备
-Skill upgrades and crafting of armor applies to Arteus as well
儿子同样有技能和装备合成
-There are rune slots on the axe that can change the properties of the weapon for both light and heavy attack
斧头上的符文槽会改变武器的轻击重击特性
Weapons:
武器:
-Being tight lipped about other weapons appearing in the game, but say that the Axe and Shield are the star of the show.
对于其他的武器仍然守口如瓶,但称盾斧是游戏中最核心的武器

Miscellaneous:
其他:
-They wanted to get away from the destroy all Gods mentality that they had in previous God of Wars so they Made Kratos more vulnerable. The only time he really goes insane in combat is during Spartan Rage where he starts demolishing characters with just his fists.
他们想要远离过往战神作品毁灭众神的主题了,所以本作的Kratos不再显得那么坚不可摧了。他在战斗中再现往作疯狂状态就是发动斯巴达之怒的时候,他开始用拳头摧毁敌人的时候
-After Ascension it was hard to get the higher ups to sign off onto another God of War game, they were pretty much done with the franchise, Cory had to pitch something great and fresh in order to get the game greenlit.
升天后在原有的框架内很难再突破更高的标准了,他们基本已经不想再制作这个系列了,Cory回归提出了一些新鲜有趣的点子才让这个项目绿灯通过了。
-Cory speaking about the future of God of War mentions the Mayan Era or the Egyptian Era
Cory谈了系列的未来,提及了开发玛雅时代和埃及时代的可能
-Cory mentions he wants this new direction of God of War to reach way more people and go into Uncharted and Assassins Creed levels and to grow the franchise
Cory提及他想让新方向的战神有更广的受众面往神海和刺客的广度上靠



The February 2018 issue of Game Informer will feature God of War as its cover story, the magazine announced.

“For our February cover story, we visited Santa Monica Studio to play God of War ourselves, diving into the combat to see how Kratos’ new array of gear and abilities change the battlefield,” Game Informer wrote. “We interviewed the team about reimagining the God of War formula, bringing players closer to the action, and how Kratos’ relationship with his son manifests in gameplay. Whether you’re a newcomer to the series or an old fan, you’ll want to learn all about this epic journey through Norse mythology.”

In addition to the magazine coverage, Game Informer’s website will have exclusive features, including interviews, concept art, and more throughout the month of January.

God of War is due out for PlayStation 4 in early 2018.

   


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发表于 2018-1-10 06:36 PM |只看该作者
《战神》的102个快问快答:这次没有QTE了
转载 - VGTIME(http://www.vgtime.com/topic/942635.jhtml

  GameInformer 最近针对即将于今年春季发售的《战神》做了很多相关内容,其中就包括编辑 Joe Juba 对游戏创意总监 Cory Barlog 的采访。采访的方法比较有趣,采用了快问快答的形式,于是其中就少不了各种非常神秘的问题和套路,下边是完整的7分钟视频,Joe Juba 一共问了102个问题,Cory Barlog 是如何作答的呢?

  视频本身不包含字幕,我们将部分比较有趣的问题放到视频下面写出来,方便各位观看。

   


Q:你有多少次被误叫为“Cory Balrog”?(创意总监本名为 Cory Barlog)

A:……几百万次吧。

Q:从一到十,《战神》有多惊艳?

A:十。

Q:奎托斯会杀北欧神么?

A:大概吧。

Q:《战神3》最后被毁灭的是什么世界?

A:希腊世界。

Q:奎托斯把他所有的武器都留在希腊了吗?(明显下套)

A:自己去游戏里找。

老子的链刃呢?
Q:让你猜的话,奎托斯一共杀了多少人?

A:3432。

Q:奎托斯还是个神么?

A:对。

Q:不死?

A:对。
Q:你们还能做出比《战神3》的克洛诺斯还大的 BOSS 么?

A:玩游戏就知道了。

Q:阿特柔斯是迷你游戏的产物么?

A:他是爱情的结晶。

Q:阿特柔斯在游戏中可以被杀掉么?
A:不能。

Q:阿特柔斯知道为啥奎托斯身体是灰白的么?
A:不知道。

Q:在你心中,比做这个游戏更难的是什么?

A:给小孩子过生日。

Q:E3 2016 的那段演示还会出现在游戏中么?

A:会,但是有变化。

Q:利维坦(斧子)可以砍树吗?

A:可以。

Q:游戏中的所有树都可以砍么?
A:不能。

Q:奎托斯来到北欧世界,他需要学习语言么?

A:奎托斯会说一些斯堪的纳维亚、北欧古语言。

Q:系列之前的主题音乐会在新《战神》中登场么?
A:不会。

Q:系列前几作的配音演员有回归继续扮演他们的角色么?
A:有。

Q:游戏中会有地图么?

A:是的。
Q:会有很多 NPC 么?

A:有的。
Q:屏幕上还会显示各种连击数么?

A:这次是没有的,我们不想在屏幕上放上这些东西。
Q:奎托斯拥有的所有家庭中,这次的排第几?

A:第一。

Q:如果你一定要为这个游戏取一个副标题的话,会是什么?

A:《战神 我真不想取一个副标题》。

Q:新《战神》有 QTE 内容么?

A:没有。

Q:你玩过《地狱之刃》么?

A:玩了,超喜欢。

Q:奎托斯认识亚罗伊(《地平线 零之曙光》女主角)么?

A:现在还没有。

Q:奎托斯是个好爸爸么?

A:对。

Q:奎托斯有其他服装么?

A:有

Q:奎托斯能二段跳么?

A:不能,他把二段跳留在希腊了。

Q:和他的武器一起留在希腊了?(又下套了)
A:无可奉告。

Q:游戏中会有任务指示么?

A:想要的话就有。

Q:有很多迷题么?
A:有。

Q:支线任务?
A:有,不过我们不叫它支线任务。

Q:你生日是哪天?

A:我出生的那天。

Q:情人节是哪天?
A:2月14日。

Q:那《战神》会在哪天发售?(再次下套)
A:做完的时候就发售了。


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发表于 2018-1-17 11:24 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-17 11:28 PM 编辑

《战神》石匠版珍藏版公布

  美国零售商GameStop 推出《战神》珍藏版本石匠版已经开放预购了。“石匠版(Stone Mason Edition)”,除了游戏本体外,里边包括许多有趣的东西。比如9英寸高的奎托斯和儿子在一起的雕像,一个限定的铁盒,2英寸的胡尔德拉(Huldra)兄弟的雕刻品,石匠戒指,米密尔的头形象的钥匙扣,2英寸的马和巨魔的雕刻品,布制地图。

  数字奖励内容包括游戏内的盾牌和装备,以及黑马公司制作的数字漫画和迷你艺术集,还有一个动态主题。该版本目前在Gamestop接受预订,售价149.99美元(约合马币 RM799)。

  《战神》新作的具体发售日尚未公布,不过或许快了。



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发表于 2018-1-24 07:45 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-24 07:48 AM 编辑

God of War Out April 20, New Story Trailer
《战神 God of War》确定 4 月上市 深入北欧神话核心 再次面对人神两界的试炼

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/158184.html

  索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)圣塔莫尼卡工作室开发的人气动作游戏《战神》系列 PS4 最新作《战神(God of War)》,现释出故事宣传影片,确认将于 4 月 20 日上市。

  《战神》系列是以希腊神话为背景的动作游戏,叙述狂暴好战的斯巴达战士主角「克雷多斯」从一介凡人跃身成为天界战神,孤身一人对抗企图操弄类与自己命运的奥林帕斯诸神的经历。

  本次重启的《战神》故事剧情衔接《战神 3》之后,叙述克雷多斯彻底毁灭奥林帕斯神界后,为了避免自己这不祥之身再度替周遭招来悲惨的命运而自我放逐,远离希腊来到人烟稀少文化原始的北境荒野独自过活。 多年后,他彻底融入当地生活,再度娶妻并有子。 不过潜藏在他体内的神力并未消失,在这个拥有独自文化与神话的国度,他将与儿子再度面对跨越人界与神界的纷争。

  在本次释出的故事宣传影片中,进一步揭露了经过重新诠释的北欧神话样貌,以及克雷多斯与其子阿特柔斯即将迎接的命运。 拥有超越人类存在之神性的两人,在痛失挚爱的妻子及母亲之后,将踏上深入北欧神话核心的历险。 在森林女巫协助下,面对形形色色神灵精怪的试炼与考验。



游戏重新诠释了以往所熟知的北欧神话,原本是智能之泉看守者的巨人密米尔,在游戏中是以这般样貌登场



克雷多斯究竟是为什么要向世界蛇展示密米尔的首级呢?



系列著称的超大型头目战,在本作确定不会缺席

  官方同时公布了预定在北美推出的一系列限量典藏版,包括:



全国售卖典藏版(价格 129.99 美元约马币 RM 549)
包含 9 吋克雷多斯父子塑像、2 吋森林精灵兄弟雕刻、独家版画、布质地图、特制铁盒、额外数字内容



美国和加拿大国家独占石匠版(价格 149.99 美元约马币 RM 619 )
包含典藏版所有内容,以及石匠戒指、密米尔首级钥匙圈、2 吋马与巨怪雕刻、石匠版额外数字内容



数字豪华版(价格 69.99 美元约马币 RM 289)
包含数字画册、前传数字漫画、动态主题、死亡誓言护甲套装、流亡守护者之盾

  预购任何版本皆可获得 3 种传奇盾牌外观。



  其他地区的产品信息尚待公布。

游戏信息
游戏名称:战神
游戏原名:God of War
游戏类型:第三人称动作
对应平台:PlayStation 4
发售日期:2018 年 4 月 20 日
建议售价:数字豪华版 69.99 美元,典藏版 129.99 美元,石匠版 149.99 美元
语言版本:英文等(其余尚待确认)
游玩人数:1 人
年龄分级:限制级
开发厂商:SIE Santa Monica Studio
发行厂商:Sony interactive Entertainment
代理经销:台湾索尼互动娱乐 / 香港索尼互动娱乐
官方网站:http://godofwar.playstation.com/

   


God of War Out April 20

People of PlayStation the world over, God of War is launching April 20, 2018.

I would love to write a long blog post here but, apparently, I have a game to get done by 4/20 so I gotta get back to work as soon as possible.

First, let me say that this is my favorite release day of my entire career. If I live to be 100, I do not think I will be able to top this release day.

There has been a long journey just to reach this point, so it’s a little bittersweet to think that we are only a few months away from that journey finally coming to an end. While I am sad, I am also excited because it means everyone will get their hands on this crazy adventure we have been crafting for nearly five years!

Speaking of trailers. Yeah, I just lost interest finding an elegant way to get here from the last paragraph so I just went for it. That is just how I roll. I really am ecstatic that I can finally show you this beautiful trailer we have been cooking up in the creative kitchens of Santa Monica Studio headquarters. It will give you more insight on why Kratos and Atreus are going on their journey as well as provide a glimpse at some new bits of action.

So, April 20, 2018…mark the date on your calendar, people. Clear that schedule, tell your significant other they are wonderful, because that is always a nice thing to do, and then wonder what you will do with all that free time you have now that you don’t need to keep asking me when the release date is.

Thank you everyone for your continued support of our game-making addiction. I will do my best to keep sharing information as we head towards launch.

... But wait, there’s more! I’m proud to share our limited Collector’s Editions and Digital Deluxe Edition, whose every component is connected back to the Norse universe and story of our game.

Pre-Order Offer

I should first mention, if you pre-order any edition (or already did) at a supporting retailer, you’ll acquire these three legendary shield skins (which you’ll need internet connectivity to access!) for Kratos to bash and defend against all manner of creatures we created in the brutal Norse wilds.

If you pre-order any edition at GameStop or EB Games, you’ll also receive Luck of Ages XP Boost, which grants +10 Luck and has 1 Enchantment Slot.

Luck influences the following:

• Increase XP gain
• Increase Hacksilver gain
• Increase the ability to trigger Perks



Collector’s Edition | $129.99 USD/$169.99 CAD

The 9’’ statue was crafted by our team in collaboration with the incredible folks at Gentle Giant. The cloth map is a unique companion to your journey, and an art piece on its own. The Huldra Bros carvings pack as much detail as their personas do in game. Just a few of the highlights, not to mention the digital items as well!



Stone Mason Edition | $149.99 USD/$199.99 CAD (EB Games Exclusive in Canada)

Available in the US and Canada only, this edition includes everything in the Collector’s Edition along with four very distinct, rare items directly from the game. You might recognize Atreus’ wooden Horse and Troll carvings from our E3 2016 debut. They complete the collection with the Huldra Bros, btw. The Stone Mason Ring is a finely crafted piece of jewelry, whose story we won’t spoil. The talking Mimir Head keychain may be your personal favorite after you interact with him in game. Massive credit to Gentle Giant capturing the exquisite detail of these!



Digital Deluxe Edition | $69.99USD/$89.99 CAD

If digital only is king for you, we didn’t forget. Adorn the legendary Death’s Vow Armor Set to increase your strength, and honor the solemn promise that sends Kratos and Atreus on their journey through the Norse wilds of Midgard and beyond. The digital comic book from Dark Horse, Issue #0 starts to unearth the story of Kratos before his quest with Atreus begins. Not to mention both the digital comic and mini art book will come with exclusive creator commentary tracks.

Finally, available to addresses in the US and Canada only, pre-order this Digital Deluxe beauty to get a sweet, exclusive, shiny, limited-run God of War physical pin.



Mark your calendars for God of War’s release on April 20! If you’re not convinced yet, watch that trailer one more time or follow us on Facebook and Twitter for more development updates!

Cory Barlog - Sony Santa Monica Studios

blog.us.playstation.com














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发表于 2018-1-24 06:30 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-24 06:32 PM 编辑

《战神 God of War》中文版 4 月 20 日同步上市 将推典藏版与豪华下载版
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/3/158193.html

  台湾索尼互动娱乐(SIET)、香港索尼互动娱乐(SIEH)与新加坡索尼互动娱乐 (SIES) 今(24)日共同宣布, 由 SIE 圣塔莫尼卡工作室开发的 PS4 独占动作游戏《战神(God of War)》将于 4 月 20 日同步在台港新马推出中文版,预定提供光盘普通版 / 典藏版、 普通 / 豪华下载版,并自即日起开放各版本的预购。

   


关于《战神 God of War》

  由圣塔莫尼卡工作室和创意总监柯瑞‧巴洛克(Cory Barlog,《战神 2》总监)打造,游戏界名声数一数二的主角将迎向一个全新的开始。 离开众神的阴影,过着凡人生活的克雷多斯,必须在陌生的土地上适应学习、面临无法预测的威胁、并挑战为人父的第二次机会。 他将和儿子阿特柔斯结伴上路,探索严酷的北欧荒野,面对各种挑战,完成一个与他切身相关的目标。

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截然不同的新开始:向奥林匹斯诸神寻求复仇的事已过多年,克雷多斯现在居住于北欧神话的国度里,与众神和怪物过着凡人的生活。 在这个严酷无情的世界里,他必须为了生存而奋斗... 并将此生存之道传授给自己的亲生儿子。 此代游戏解构了《战神》系列作的核心元素,包括痛快的战斗、令人屏息的游戏规模及震撼无比的故事情节,加以重新想象,并融合为全新的作品。

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第二次机会:克雷多斯再次挑战为人父的角色。 儿子阿特柔斯下定决心要赢得他的尊重,身为导师与守护者的克雷多斯被迫面对并控制内心压抑已久的愤怒,同时还得带着儿子一同在危险的世界中探索。

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更加黑暗、原始的世界:从奥林匹斯华美的大理石与圆柱建筑,到前维京时代北欧传说中的壮观森林、群山与洞穴,这座全新的国度中住有最独特的生物、怪物与众神。 游戏世界的规模为系列作中前所未见,并加重了发掘与探索的要素,吸引玩家探索每个角落,尽情享受《战神》充满惊奇和危险的景色。

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激烈的近身战斗:可自由移动的过肩镜头将带领玩家体验前所未见的近距离战斗,与克雷多斯一同对抗北欧神话中壮观、骇人又凶残的生物。 一把全新登场的主要武器与各种全新技能既保留了《战神》的核心精神,同时亦激发出新的激烈战斗构想,在同类型游戏中树立新的风格。

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典藏版

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产品:God of War 典藏版
平台:PlayStation 4
类型:动作 / 冒险
发售日:2018 年 4 月 20 日(五)
建议零售价:新台币 3690 元 / 港币 898 元 / 马币 MYR 499
内容物
  • God of War(游戏制品版)
  • 9 寸克雷多斯与阿特柔斯模型
  • 2 寸胡睹兄弟雕像
  • 布质地图
  • 特别项链
  • 索口袋
  • 死亡誓言盔甲
  • 流亡人守护者
  • Dark Horse 漫画下载版
  • 美术画集下载版
  • 动态主题


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特别项链

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索口袋

产品:God of War 豪华下载版
平台:PlayStation 4
发售日:2018 年 4 月 20 日(五)
建议零售价:新台币 1790 元 / 港币 468 元 / 马币 MYR 249
内容物:
  • God of War(游戏制品版)
  • 死亡誓言盔甲
  • 流亡人守护者
  • Dark Horse 漫画下载版
  • 美术画集下载版
  • 动态主题


PlayStation Store 预购特典

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XP 增幅

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锻炉圆盾

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光之精灵魂盾

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暗影蛰伏盾

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漫游人恩典(PS Plus 会员独家)

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神召捍卫者(PS Plus 会员独家)


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发表于 2018-2-1 04:46 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-2-1 04:48 PM 编辑

PS4《战神》释出艺术设定图组,本作将于4月20日发售

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发表于 2018-2-5 06:36 PM |只看该作者
《战神》将包含可自由选择Boss战 制作人不担心缺少跳跃键

        《战神》新作制作人 Cory Barlog 近日在接受Gameinformer采访时透露游戏将包含可以选择的Boss战,也就是可以不战斗的Boss,这与以往的系列只包含必须战斗的Boss设置不同。

        另外Barlog确认新作中,玩家将可以继续提升奎爷的血条,不过这次提升的方法将于以往的方式有所不同。另外针对有消息称本次船支的旅行将占据游戏的25%-30%,Barlog表示这次船支旅行的设计非常有意思,同时他也表示玩家完全不用担心,因为游戏并不是完全由船支旅行构成。

        此外针对此次新作缺少跳跃键,Barlog同样提出玩家不用担心缺少跳跃键而感到不适,因为在游戏中玩家完全不会想念这个键位。

        对于系列的未来和自己未来是否会继续执导该系列,Barlog坚信《战神》新作和后续作品会继续成为一款现象级作品,自己也暂时没有意愿离开系列作品的开发工作。


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本帖最后由 kirassss 于 2018-2-14 07:15 PM 编辑

God of War ~ War On the Floor Event
地板投影震撼登场! 《战神 God of War》在 NBA 赛事现场公布最新宣传影片

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/7/159157.html

  索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)圣塔莫尼卡工作室开发,预定 4 月 20 日推出的 PS4 动作游戏《战神(God of War)》,日前在 NBA 于奥克兰的赛事中播映了最新宣传影片。

  与传统的大屏幕播映不同,这次 SIE 选择以篮球场的地板为屏幕,投射出从上空鸟瞰的影像,呈现主角克雷多斯赋予其子阿特柔斯的一次讨伐妖魔试炼,以及其后意外展开的遭遇战。 透过配合场地特性的投影影像,让克雷多斯父子宛如身处现场,在崩落的地形上与妖魔展开激烈战斗。

   


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  《战神》系列是以希腊神话为背景的动作游戏,叙述狂暴好战的斯巴达战士主角「克雷多斯」从一介凡人跃身成为天界战神,孤身一人对抗企图操弄类与自己命运的奥林帕斯诸神的经历。

  本次重启的《战神》故事剧情衔接《战神 3》之后,叙述从凡人一跃成为天界战神又历经神界纷争的主角克雷多斯,在彻底毁灭奥林帕斯神界后,远离希腊来到北境荒野独自过活,再度娶妻并育有一子。 不过潜藏在他与他儿子体内的神力并未消失,两人将再度面对跨越人神两界的纷争。

Behind the Scenes of God of War’s Epic Half-Time Show

As you may have seen this weekend, Kratos and Atreus made a special – and unexpected — guest appearance in Oakland, CA.

The immersive illusion employed cutting-edge technology called “projection mapping” to bring Kratos, Atreus, and the Norse world of God of War to life in front of thousands of fans. You can check out a recording of the performance above.

This projection-mapping magic uses ultra-bright video projectors together with powerful media server engines to paint vivid imagery complete with sense of motion and depth directly onto large surfaces. It could be a building, a wall around Asgard, a World Serpent…or in this case, the basketball court during half time. Because when you think of Norse myth, you think — basketball. Of course!

Santa Monica Studio drove the creative process over several months in collaboration with a fantastic company called Platige Image to ensure it aligned with our studio’s vision for the game. After storyboarding the epic action sequence, we mo-capped the official in-game stunt performers for both Kratos and Atreus to ensure both characters moved and behaved in an authentic fashion.

This action vignette shows Kratos and Atreus facing off against Draugr, Helwalkers and one particularly unhappy Ogre. While this sequence does not appear in the game, its inspiration comes directly from Kratos and Atreus’ adventure.

This is just one more step closer to God of War’s April 20th release date, so stay tuned for more exciting info and content in the weeks leading up to the launch.

A big thank you to everyone who collaborated to bring this vision to life.

Cory Barlog - Sony Santa Monica Studios

https://blog.us.playstation.com/ ... pic-half-time-show/


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