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【PS4】Horizon Zero Dawn

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发表于 2016-5-25 07:25 PM |只看该作者
《地平线:期待黎明(Horizon:Zero Dawn)》巨型海报曝光 占满一栋楼

  每逢E3其中一个标志性现象就是周围建筑上会有巨型游戏宣传海报。尽管目前距离E3还有两周多的时间,但PS4独占游戏《地平线:期待黎明》已经开始了宣传攻势。今日开发商Guerrilla Games在Twitter上分享了一张巨型海报。

  海报上左下角是游戏的主角Aloy,中间是游戏中的敌人巨型机器人恐龙。上面还有游戏的标语:地球不再是我们的。

  不过海报上没有提到2016年发售,之前有过传言称游戏已经跳票到了2017年。《地平线:零之黎明》E3 2015上公布,这款游戏支持完整的昼夜循环,玩家将探索森林,群山,以及“消失文明的遗迹”。游戏中的主要敌人就是机械恐龙,上图海报中的叫做雷电龙。索尼曾透露游戏主角Aloy灵感来自于《终结者(Terminator)》和《权力的游戏(Game of Throne)》等影视剧的主演。

  《地平线:零之黎明》没有多人模式,不过游戏仍然会有一些社交特性。

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发表于 2016-6-7 06:19 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-6-7 06:34 PM 编辑

Horizon: Zero Dawn Launches February 28, 'Aloy's Journey' Trailer
【E3 16】《地平线:期待黎明》释出最新宣传影片 确定 2017 年 2 月底推出


  索尼互动娱乐全球工作室(SIE WWS)旗下 Guerilla Games 团队开发、去年 E3 展首度公布的 PS4 动作角色扮演游戏《地平线:期待黎明(Horizon Zero Dawn)》,现释出最新宣传影片「亚洛伊的旅程(Aloy's Journey)」,同时确定将于 2017 年 2 月 28 日推出。

  《地平线:期待黎明》是一手打造《杀戮地带》系列的 Guerrilla Games 开发的开放世界动作角色扮演游戏,以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机械生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。

  在本次公布的宣传影片中,揭露了主角亚洛伊来自乌有之处、身为虚无之人的神秘出身背景。 自幼失怙、由受长老之命的养父一手带大的她,将在这个旧文明崩坏、人类退化回原始部落时代、由机械生物宰制的世界中,面对各式各样的威胁,追寻自己的身世,同时解开千年的谜团。

游戏信息

游戏名称:地平线:期待黎明
游戏原名:Horizon Zero Dawn
游戏类型:动作角色扮演
对应平台:PlayStation 4
发售日期:2017 年 2 月 28 日
建议售价:一般版 59.99 美元,典藏版 119.99 美元
语言版本:英文 / 繁体中文
游玩人数:1 人
开发厂商:Guerilla Games
发行厂商:Sony Interactive Entertainment
代理经销:台湾索尼互动娱乐
官方网站:https://www.playstation.com/en-us/games/horizon-zero-dawn-ps4/



   






Horizon Zero Dawn: New Trailer, New Release Date

We’ve been quiet in recent months, but rest assured that development on Horizon Zero Dawn is still going full steam ahead! In fact, I’m excited to be able to break the silence today with an all-new trailer focusing on our lead character Aloy. We’re exploring the mysteries of her origin, her journey as an outcast and the events that set her on a dangerous quest.

As you can see in the trailer, we’ve decided to push the release date for Horizon Zero Dawn to February 28, 2017 in North America, March 1 in Europe, and March 3 in the United Kingdom. It wasn’t an easy choice to make; we know many of you have been anxious to play the game since we first announced it. However, we also want to ensure that Horizon Zero Dawn lives up to the visuals and gameplay quality that our games are known for. The new date affords us the extra time required to deliver fully on our ambitious vision for Horizon Zero Dawn.

We realize that this decision may not please everyone. At the same time, we’re confident that the advantages of the additional development time afforded by the new date will become clear in the coming months, as we start to share more cool details and videos from Horizon Zero Dawn. We really, really appreciate your patience and continued support, and look forward to bringing you the best game we possibly can in February 2017.

Hermen Hulstn - Managing Director, Guerrilla Games

blog.us.playstation.com


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发表于 2016-6-14 07:40 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-6-16 06:57 AM 编辑

【E3 16】《地平线:期待黎明》释出最新实机游玩画面
《地平線:期待黎明》製作團隊講述遊戲角色養成元素相關設定

  SIE(索尼互动娱乐)在今日举行的 E3 展前发表会上公布了索尼互动娱乐全球工作室(SIE WWS)旗下 Guerilla Games 团队开发之 PS4 动作角色扮演游戏《地平线:期待黎明(Horizon Zero Dawn)》的最新实机游玩画面。

   


  《地平线:期待黎明》是一手打造《杀戮地带》系列的 Guerrilla Games 开发的开放世界动作角色扮演游戏,以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟。

  在本次的试玩影片中可以看到主角「亚洛伊」原本在与友人争论时表现出不相信「Demon(恶魔)」存在的态度,随后却遇上神秘机械生物并与之作战。 游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团,并同时追寻自己的身世。

  《地平线:期待黎明》(PS4)将于 2017 年 2 月 28 日推出。

游戏信息

游戏名称:地平线:期待黎明
游戏原名:Horizon Zero Dawn
游戏类型:动作角色扮演
对应平台:PlayStation 4
发售日期:2017 年 2 月 28 日
建议售价:一般版 59.99 美元,典藏版 119.99 美元
语言版本:英文 / 繁体中文
开发厂商:Guerilla Games
发行厂商:Sony Interactive Entertainment
代理经销:台湾索尼互动娱乐
官方网站:https://www.playstation.com/en-us/games/horizon-zero-dawn-ps4/


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发表于 2016-9-7 06:48 PM |只看该作者
《地平线:期待黎明》Gameinformer 预告片发布

  《地平线:期待黎明》今日登上了美国游戏杂志Game Informer的10月封面,并公布了一段新的预告片。在这部新预告片中展示了大量游戏场景,画面精美程度甚至超过同为PS4独占游戏的《秘境探险 4:盗贼末路》,联系到即将召开的新版PS4发布会,不禁让人猜想,这或许是在PS4 Neo上展现出的实力?

   


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发表于 2016-9-8 07:18 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-9-12 09:20 PM 编辑

《地平线:期待黎明》释出 PS4 Pro 实机游玩影片 呈现更生动逼真的衰败未来世界

  由《杀戮地带》系列的 Guerilla Games 团队开发,索尼互动娱乐(SIE)预定于 2017 年 2 月 28 日推出的 PS4 动作角色扮演游戏新作《地平线:期待黎明(Horizon Zero Dawn)》,日前释出一段在加强版 PS4 主机「PS4 Pro」上运行的 4K 超高分辨率实机游玩宣传影片,供玩家参考。

  《地平线:期待黎明》是一手打造《杀戮地带》系列的 Guerrilla Games 开发的开放世界动作角色扮演游戏,以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机械生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。

  在日前举办的 PlayStation Meeting 发表会中,官方正式确认《地平线:期待黎明》将会支持 PS4 Pro 主机额外加强的效能,以 4K 分辨率呈现,同时公布 PS4 Pro 实机运行的游戏影片。

  PS4 Pro 预定 11 月 10 日全球同步推出。

   












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发表于 2016-10-19 07:15 AM |只看该作者
















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发表于 2016-10-20 07:08 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-10-20 07:10 PM 编辑

Horizon: Zero Dawn 'Evolution of the Machines' Dev Diary
《地平线:期待黎明(Horizon:Zero Dawn)》开发日记之新机械兽


  似乎有阵子没听到《地平线:期待黎明》的消息了,游戏开发工作依然在有序的进行中,为了刷新下存在感,开发商Guerrilla Games 今天公布了一段游戏的最新影像,标题为“机械(兽)的进化”。

  说到《地平线:期待黎明》最令人印象深刻的,恐怕就是这个世界的“动物”了。在这款游戏中人类的方式生活解禁原始部落,其中大部分地貌也都是丛林与沙漠的模样,几乎所有视觉的元素都在向玩家烘托一个设定:这是一个史前文明般的世界。然而,这一切的推论都被之后出镜的机械兽给推翻了,它们种类繁多,它们习性、动作与真正的动物无疑,可是那些裸露的金属零件和线缆无一不在证明:这些“动物”都是实打实的高科技产物,这样的“动物”漫步在原始世界中,给人留下的映像是极其深刻的。

   


Building the Towering Machines of Horizon Zero Dawn - PlayStation Blog


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发表于 2016-11-2 07:10 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-11-2 02:47 PM 编辑

Horizon: Zero Dawn PS4 Pro enhancements detailed
《地平线:期待黎明(Horizon:Zero Dawn)》官方发布 PS4 Pro 版优化细节


  作为明年年初发售的大作,《地平线:期待黎明》自然也针对PS4 Pro 作出了大量的优化。今天游戏官方与Sony 联合公布了关于这款的作品在PS4 Pro 上的优化细节。

  《地平线:期待黎明》主要使用了更高的抗锯齿技术,这将让PS4 Pro 用户在1080P 的显示器上得到接近4K 级别的画面质量。其次开发商还对作品的阴影质量、贴图质量进行了相应的优化,以便于让本作的画面表现更加优秀。事实上在PS4 的演示画面来看,《地平线:期待黎明》的画质就已经是高级精英级别,而本次针对 PS4 Pro 的优化将让本作的画质更加逼真。而使用4K 电视的玩家,则可以配合PS4 Pro 得到更惊艳的画质体验。

  因为目前所有的PS4 都已经通过固件升级支持HDR,所以普通PS4 用户也可以得到更好的游戏体验(需根据电视机的需求)。《地平线:期待黎明》为PS4 独占游戏,预计发售时间为 2017 年 2 月 28 日。



How PS4 Pro Enhances Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn is an action RPG set in a lush, post-post-apocalyptic open world in which humanity is no longer the dominant species. Machines, not mankind, rule the Earth.

We’re very excited about HDR, 4K TVs, and PS4 Pro in general, but to be clear, the game we demonstrated at the past two E3s was running on standard PS4 hardware. We’re dedicated to making a game that looks great regardless of the model it’s played on; it will look beautiful on PS4, and will look even better on PS4 Pro — particularly if you own an HDR-compatible 4K TV.

As we showed at the PS4 Pro reveal event last September in New York City, the extra power of the new hardware allows us to get even closer to our vision for a lush and vibrant living world. The extra detail in the natural environment and the enhanced colors really add to the experience.

We’ve used the enhanced hardware of PS4 Pro to do some exciting things for Horizon Zero Dawn’s art style. In the end, it’s up to each developer to make its own decisions that align with the priorities of the title.







For us, Horizon Zero Dawn is all about scope, scale, and visual splendor. Though the game is technically post apocalyptic (or perhaps more accurately, post-post apocalyptic) we wanted to create a vision of nature reclaiming the Earth. PS4 Pro’s power afforded us a number of interesting possibilities to expand this vision even further.

For starters, for players who still possess standard 1080p HDTVs, we’re able to offer far better image quality. We’ve got a number of techniques at our disposal. The most logical one is supersampling. This is a very high-quality anti-aliasing technique, which basically means we internally render at a higher resolution (close to 4K) before shrinking it down to the final 1080p resolution. As our internal calculations are done at a resolution much higher than 1080p, more detail survives before we shrink it down to 1080p, resulting in smoother edges — virtually no jaggies — and a more stable image.

We’re also looking at enhancing the quality of our shadow maps and increasing the quality of our anisotropic filtering. This is a technique which increases the quality of texture sampling, resulting in more detailed environment textures. We still have to tweak these elements of the 1080p output quality for the final game, but we have quite a bit of power yet to play with.





In addition, Horizon Zero Dawn on PS4 Pro will fully support users with 4K TVs, outputting at a much higher resolution. We’re rendering 2160p checkerboard, which is a special technique that looks incredible on a 4K TV. You’re going to notice a ton of subtle details, from stitching on Aloy’s outfit, individual leaves and branches swaying in the wind, kilometers away in the distance, and more detail in all the machines and NPCs in the world.

Then there’s HDR, or high dynamic range, which is a brand-new feature that enhances the range of colors we can display. It’s very exciting and hard to explain as it’s something which most people haven’t seen before, so they don’t know what to expect. You can’t print it, it’s not in cinemas, your phone’s screen can’t do it. The only thing that you can compare HDR with is reality. We normally have to do a lot of work in the engine to take an internal high dynamic range image and then make it suitable to be displayed on a normal TV. A lot of color fidelity gets lost in the process. If you own an HDR-enabled TV, we don’t have to lose that data and you’re looking at the image in its full glory, with brighter and deeper colors, more contrast and vibrancy, in its pristine state. The benefits are truly awesome.

For me as a developer, the most exciting thing about PS4 Pro is that it provides a lot of extra processing power. It will be interesting to come up with different ways to put that additional horsepower to use — from finding more efficient ways to output at high resolution, to giving non-4K players more display options, and much more.

Michiel van der Leeuw - Technical Director, Guerrilla

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发表于 2016-11-9 04:26 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-11-10 06:53 PM 编辑

《地平线:期待黎明》公布中文字幕版开发花絮 介绍主宰未来蛮荒世界的机器生物

  台湾 PlayStation 官方 YouTube 频道 8 日公布了 Guerilla Games 开发,预定 2017 年 2 月推出的 PS4 动作角色扮演游戏《地平线:期待黎明(Horizon Zero Dawn)》的开发幕后分享影片。

  《地平线:期待黎明》是一手打造《杀戮地带》系列的 Guerrilla Games 开发的开放世界动作角色扮演游戏,以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机器生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。

  本次的开发幕后分享影片以游戏中关键的机器生物为主题,介绍了浩劫后千年重新回归大自然怀抱的广大世界栖息的形形色色机器生物。 这些机器生物有着与现实世界生物相似的外观与生态,主角亚萝伊将能运用其所具备的特殊能力来覆盖这些机器生物的指令,趋使牠们为己所用。

  壳行者:

  壳行者的设计来源于昆虫和寄居蟹。设计师介绍说,《地平线:期待黎明》的设计理念之一,就是希望所有的机械动物都能有一定功能性,比如壳行者被设计为一种比较容易猎杀的机械,基本上就是一只会走动的宝箱,在它背上有非常珍贵的战利品。

  牙口兽:

  牙口兽是一种非常危险的机械,它们通常会在有流水的地方成群出没。在陆地上的单个牙口兽的攻击力已然非常惊人,到水里之后还会变得更加灵活,尤其是它们在水中的移动速度比玩家更快。作为玩家,必须要考虑利用地形占据优势,尝试不同的方法对付它们。

  广头兽:

  广头兽是林地中常见的机械,通常成群出现,但并不会主动攻击玩家,受到惊吓还有逃跑。设定来源应该是麋鹿和马,在游戏中它们最主要的功能是充当玩家的“载具”:玩家可以利用绳索陷阱将野外广头兽困住并覆盖它的指令,然后你就获得一个坐骑。

  长颈兽:

  长颈兽是《地平线:期待黎明》宣传影像中最令人印象深刻的机械之一,它们的外形与习性类似长颈鹿,但体型却放大了无数倍。在游戏中,长颈兽同样扮演中重要的角色,玩家可以爬上它的顶部覆盖其指令,这样可以获取一个地区的详细咨询,类似于《刺客信条》中俯瞰点的作用;同时,长颈兽会释放一个超大范围的电磁爆炸,瘫痪整个地区内所有的机械一阵时间,游戏中玩家可以好好利用这段时间。

   


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发表于 2016-11-12 07:35 AM |只看该作者
   


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