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楼主: kirassss
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【PS3/PS4】スターオーシャン5 / Star Ocean 5 Integrity and Faithlessness

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发表于 2015-4-23 07:46 AM |只看该作者








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发表于 2015-5-27 06:48 AM |只看该作者


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发表于 2015-6-17 08:16 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-20 05:38 PM 编辑

【E3 15】《银河游侠 5》游玩动画首度曝光 强调 “无接缝” RPG 游玩体验

  SQUARE ENIX 于今(17)日凌晨,在 2015 年「美国电子娱乐展(E3 展)」展前发表会中首度揭露《银河游侠 5 诚实与背信(Star Ocean 5 Integrity and Faithlessness)》实际的游玩动画,并且宣布本作将在 2016 年于北美、2015 年冬季于日本发售的消息。

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  在发表会中,制作人也表示《银河游侠 5》游戏开发的关键词是 “无接缝” 的体验,强调不仅是遇敌战斗,甚至进攻、防守的动作上都是无接缝的流程,让玩家有流畅直觉的游玩体验。 同时也表示,5 代将会收录系列有史以来队伍伙伴,并且一起进入战斗。 在展示影片中虽然是 30fps 的画面表现,但是在游戏完成后将会以 60fps 呈现。

   


   


Star Ocean: Integrity and Faithlessness Announced for the Americas

Square Enix today revealed that Star Ocean: Integrity and Faithlessness™, the latest chapter of the highly celebrated sci-fi role-playing game (RPG) series will be coming to the Americas. Developed by tri-Ace, the celebrated studio behind the Star Ocean series, and with character design by akiman (Akira Yasuda), the game is set to arrive in 2016 exclusively for the PlayStation 4 system.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness is an epic adventure that introduces seamless transitions between gameplay and dynamic cut scenes, adding a new layer of depth and immersion to storytelling in the series. The popular real-time action battle system from previous titles has been overhauled with improved game mechanics and action sequences for a truly uninterrupted in-game narrative.

Set between the events of Star Ocean: The Second Story and Star Ocean: Till the End of Time, Star Ocean: Integrity and Faithlessness takes place centuries after humans have left Earth for the stars. On a planet in the distant Faykreed star system, the swordsman Fidel Camuze and his childhood friend Miki Sauvester set out to protect their village from being swallowed in the tides of civil unrest.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness will be released for the PlayStation 4 system in 2016.


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发表于 2015-6-24 06:37 PM |只看该作者
【E3 15】《银河游侠 5》睽违多年新作再度登场 回归三部曲时空的另类传奇

  在日前举办的 E3 展中,SQUARE ENIX PS4 角色扮演游戏《银河游侠 5 诚实与背信(Star Ocean 5 Integrity and Faithlessness)》制作人小林秀一接受了台湾媒体访问,分享游戏特色。

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小林秀一


  《银河游侠 5 诚实与背信》是以共通的「宇宙历」世界观所建构的《银河游侠》系列最新作,以未开拓的行星「菲克利德」为舞台,描述介于《银河游侠 2》(宇宙历 366 年)与《银河游侠 3》(宇宙历 722 年)之间、发生在宇宙历 537 年的故事。 首度采用无接缝式的地图与战斗切换、一键切换操作复数角色、充满动作性的实时战斗系统等以「实时运算」为主轴的系统进化。

  游戏预定 2015 年冬季在日本推出 PS4 / PS3 版,2016 年在欧美推出 PS4 版。



  首先被问到对于《银河游侠 5》在 E3 展发表会亮相的反应,小林秀一表示,其实 3 代在欧美的销售成绩不错,因此先前 5 代在日本发表时就受到不少粉丝关注,倒不是这次才引起注意。

  对于这次请到以《快打旋风》系列、《逆 A 钢弹》广为 ACG 爱好者所知的日本知名插画家 akiman(安田朗)担任角色设计的理由,小林秀一表示,之所以会请 akiman 参与,是因为他不只是单纯的插画家,在概念设计上的功力也相当高超,因此在游戏企划初期就邀请他一同参与,让他结合故事剧情的安排来进行基础的概念设计,替游戏的美术风格定调。

  关于登上 PS4 所带来的具体改良部分,小林秀一表示,虽然这次是初次登上 PS4 主机,不过因为日本会推出 PS3 版,所以还是得兼顾 PS3 的表现。 制作团队是以 PS4 为基础来开发,再挑战在 PS3 上能发挥到怎么样的极限。 欧美之所以只发行 PS4 版,主要是因为市场不同的关系,日本的 PS3 还是主流,但欧美已经快速转移到 PS4。

  就开发团队的角度来说,当然希望可以直接挑战 PS4,不过衡量市场现况之下,还是决定跨 PS4 / PS3 来制作,毕竟《银河游侠 5》还是一款日式角色扮演游戏(JRPG),所以日本市场是很重要的。 不过并不是说在 PS3 上开发就没有挑战,因为游戏是以 PS4 为基础来开发的,所以要在 PS3 上妥善的呈现其实难度满高的,即使对有相当技术程度的公司来说也不是那么容易。

  谈到《银河游侠 5》的时代设定,小林秀一表示,这次的故事是设定在 2 代之后、3 代之前,其实很多粉丝都熟知系列年表的发展,不过虽然有大事纪的存在,但很多大事件的细节其实是没有描述到的,这次的故事就是设定在三部曲的年代中还没有详细描述的时代。

  小林秀一提到,其实《银河游侠》系列的故事已经在前 3 代的三部曲中告一段落,之前推出的 4 代是回溯到宇宙历刚开始没多久、人类展开首波宇宙开拓之旅的时代,比 1 代还早,算是前传。 当初是因为 4 代推出后,许多玩家热烈希望能继续推出新作,加上他自己也是《银河游侠》系列的粉丝,所以与开发团队 tri-Ace 商谈,tri-Ace 方面表示其实《银河游侠》系列还有很多内容可以拿出来用,在双方合意的状况下于是敲定了 5 代的制作计划,离 4 代已经 6 年多了。

  小林秀一表示,因为《银河游侠》系列走的是日本动漫画风格,所以在欧美主要受到喜欢日本动漫题材的玩家欢迎,如同喜欢《时空幻境 传奇》系列或《女神异闻录》系列的玩家一样。 传统西方 RPG 玩家则是以古典奇幻(High Fantasy)爱好者为大宗。 《银河游侠》系列采用的是科幻融合奇幻的世界观,不是像《质量效应》那种纯粹的科幻,而是发展到极致、如同魔法般的科技,与基于神秘力量的奇幻魔法两者相遇之下所诞生的故事,战斗部分一向都是以奇幻作品常见的刀剑为主,而不是一般科幻作品常见的枪炮。

  当被问到系列著称的动作战斗系统这次有什么进化时,小林秀一表示,这次最主要的变化就是多人数的战斗,以及无接缝的转换,这部分不只是地图与战斗场面的转换,还包括事件演出在内。 以往的 JRPG 常常是游玩→演出→游玩→演出这样不连贯的体验,不过在《银河游侠 5》中,这些都是连贯的。 至于多人数的战斗部分,以往参战人数受限的时候,队伍中有部分伙伴只能待在后方袖手旁观,但他觉得这种设定很不合理,因此这次只要是在队伍中的伙伴,全都可以上场战斗。

  对于 DLC 的规划部分,小林秀一强调,《银河游侠 5》跟前作一样不会透过 DLC 追加剧本,因为日本玩家觉得套装游戏就该是完整的内容,不太接受透过 DLC 去补完剧情的设计,因此制作团队会直接把所有该收录的剧情都收录在光盘中。 至于后续推出所谓的 “完全版” 或是 1.5 版之类的想法,他觉得与其要搞这个还不如直接投入新作的制作。 但他同时也强调,并不是说就此没有 DLC 的计划,制作团队还是有考虑推出一些能让玩家高兴的趣味 DLC。

  访谈尾声,小林秀一向台湾玩家表示,这次《银河游侠 5》的故事内容非常扎实丰富,之前才刚完成语音的录制,不只是主要角色,连 NPC 也收录丰富的语音,光是台词本就有 13 本之多。 希望大家都能一起来好好体验这款作品。 他特别回头指着宣传海报表示,出现在男主角身旁的少女(编按:男主角青梅主马的米琪‧索维斯塔)不见得是女主角,因为游戏中有好感度的设定,想要与哪一位女性角色走向结局是由玩家的行动来决定的,希望大家可以好好体验这部分的设计。


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发表于 2015-9-15 06:10 PM |只看该作者
【TGS 15】《银河游侠 5 诚实与背信》公开新影片 宣布明年 2 月上市

  今日举办的 SCEJA 东京电玩展展前记者会中,SQUARE ENIX 旗下 PS4 角色扮演游戏《银河游侠 5 诚实与背信(Star Ocean 5 Integrity and Faithlessness)》公开将于 2016 年 2 月 25 日上市。

  《银河游侠 5 诚实与背信》是以共通的「宇宙历」世界观所建构的《银河游侠》系列最新作,以未开拓的行星「菲克利德」为舞台,描述介于《银河游侠 2》(宇宙历 366 年)与《银河游侠 3》(宇宙历 722 年)之间、发生在宇宙历 537 年的故事。 首度采用无接缝式的地图与战斗切换、一键切换操作复数角色、充满动作性的实时战斗系统等以「实时运算」为主轴的系统进化。

  SQUARE ENIX 同步公开了《银河游侠 5 诚实与背信》东京电玩展宣传影片,可以看到角色与战斗等场景。

   


  PS3/PS4《银河游侠 5 诚实与背信》预定明年 2 月 25 日上市。


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发表于 2015-9-16 03:31 PM |只看该作者
【TGS 15】系列首度中文化! 《银河游侠 5 诚实与背信》繁中版 2016 年春季推出

  日本亚洲索尼计算机娱乐(SCEJA)在今日举办的 SCEJA 亚洲媒体发表会 2015 中宣布,SQUARE ENIX 旗下 PS4 角色扮演游戏《银河游侠 5 诚实与背信(Star Ocean 5 Integrity and Faithlessness)》将推出繁体中文版本,预定将于 2016 年春季上市。 同时,这也是《银河游侠》系列首度推出中文化游戏。



  《银河游侠 5 诚实与背信》是以共通的「宇宙历」世界观所建构的《银河游侠》系列最新作,以未开拓的行星「菲克利德」为舞台,描述介于《银河游侠 2》(宇宙历 366 年)与《银河游侠 3》(宇宙历 722 年)之间、发生在宇宙历 537 年的故事。 首度采用无接缝式的地图与战斗切换、一键切换操作复数角色、充满动作性的实时战斗系统等以「实时运算」为主轴的系统进化。


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发表于 2015-9-17 06:49 PM |只看该作者
【TGS 15】《银河游侠 5 诚实与背信》现场开放试玩 体验故事初期迷宫探索事件

  在今天(2015 年 9 月 17 日)开始的东京电玩展 2015 中的 SQUARE ENIX 展区里,展出了预定要在 2016 年 2 月 25 日的《银河游侠 5 诚实与背信(スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-)》(PS4/PS3)的 PS4 版试玩机台。

  本作是人气 RPG 系列《银河游侠》睽违 6 年的正统续篇作品。 这次 4Gamer 因为有机会可以抢先玩到跟 TGS 2015 中展出的版本几乎相同的内容出展,所以在此就要以游玩影片来向大家报告游戏的感触。

  在这次展出的版本中,可以体验到故事初期的迷宫探索事件。 但是跟正式版比较之下,可移动的地区有所限制,在地图上也只能捡到恢复系道具。

  另外,影片中虽然没有收录 BGM,但会场中的版本是有 BGM 的,请大家放心。

   


原野地图上的操作分别是,左模拟操作角色移动,右模拟进行视点移动,十字钮是调整视点远近,按触碰面板的话可改变小地图的显示尺寸,而「○」钮是开始战斗等的各种动作,「△」则是显示选单画面。

  最初体验到的就是本作的一大特征「动态过场镜头」了。 这是一个在游戏中无接缝的连接到游戏事件的系统,玩家在事件进行中也可以操作主角移动或者变更视点。

  在场的角色们会进行动作跟对话,表情也会有所变化,同时也会看着玩家所操作主角费迪尔等,可看到各种反应。 特别是女主角「米琪」经常看着费迪尔,可以看出她很在意儿时玩伴的费迪尔,请玩家好好观察看看吧。



  不只是一开始的事件而已,在事件中各角色们的演技也很有趣。 特别向大家推特的果然还是米琪了,在重要场面的反应很值得一看。 玩家可操作视点来观察各角色的样子。

  最初的游戏事件结束后,在原野地图上稍微走一下就马上体验到战斗了。 这部分也是无接缝进行的。

  这次可以操作的是以剑进行近距离攻击的费迪尔,以魔法进行远距离攻击跟恢复的米琪,还有用剑跟刀鞘来进行二刀流(? )战斗的维克特尔。 而战斗中的角色切换是以方向钮的左右来进行。

  另外,就算在战斗中切换角色,当战斗结束后也会再次操作费迪尔来探索地图。


在战斗中,无法操作的 NPC 跟维克特尔的 2 名部下也会参战

  战斗中的操作是,「○」为小攻击,「×」钮为大攻击,「□」钮则是防御,小攻击可以克大攻击,大攻击可以克防御,而防御可以削减小攻击的伤害。

  当敌人施展大攻击的时,全身会有蓝色的气场出现,玩家只要在此时进行小攻击的话就可以来阻止对方的大攻击了。 只要理解这个相克系统采取适当的行动,画面右方的计量表就会增加,战斗结束后的报酬奖励也会变多。



  除此之外,在防御成功后抓好时机再按一次「□」钮的话就会发动防御反击,也有按住小攻击跟大攻击钮来施展必杀技的要素。 各自的必杀技会根据与敌人的距离来发挥不同效果跟特效,基本上是满深奥的。

  不过在 TGS 会场中,这短短的试玩时间内要搞清楚相克要素,并做出适当攻击... 笔者认为是还满困难的。

  开发团队也针对这点仔细思考,在这次的试玩版中就调整为只要多多使用小攻击,在连接必杀技的话就会比较容易并爽快的获得胜利。

  但话虽如此,在试玩版的最后战斗中,就必须好好利用相克关系,并用「L1」或「R1」钮来切换目标,优先打倒比较麻烦的敌人。 也有必要按下「△」钮来打开选单使用恢复道具。



  老实说,当笔者听到本作采用无接缝战斗时,便想象本作会跟开放世界的 RPG 一样,有着节奏较缓慢的战斗,但实际一玩之后,对于快节奏的展开还满吃惊的。

  另外,在战斗中的视点感觉也满自然的,透过横向视点来观看全场,还有攻击等特效非常华丽等,可确认到继承了往年的《银河游侠》风格。

  原来以最新技术来让《银河游侠》进化就会变成这样,笔者内心也感到佩服。 关于这部分在影片中也可确认到。

  能够在这次试玩版的 15 分钟内打倒 BOSS 的话,就可以在有所限制的时间内在原野地图上探索,所以自由的来晃看看或许也不错。 仔细探索的话或许也会遭遇到意外的强敌,这部分就请玩家亲自来挑战吧。











《银河游侠 5 诚实与背信》官网 - http://www.jp.square-enix.com/so5/


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发表于 2015-9-22 06:33 PM |只看该作者






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发表于 2015-9-24 06:16 AM |只看该作者










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发表于 2015-9-28 07:42 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-10-1 07:19 PM 编辑

《银河游侠 5》公布冒险舞台行星「费克里德」及战斗系统的部分内容等情报

  SQUARE ENIX 于近日(2015 年 9 月 28 日)公布,预定将于 2016 年 2 月 25 日发售的新作 RPG 游戏《银河游侠 5 诚实与背信(スターオーシャン 5 -Integrity and Faithlessness-)》(PlayStation 4/PlayStation 3)的最新情报。

  这次于报导中公布的是,为冒险之舞台的行星「费克里德(フェイクリード)」的详情,及部分的战斗系统。 此外,也将一并介绍,各角色的战斗风格与最新的游戏截图,喜爱本作品的玩家可别错过了。









PROLOGUE

宇宙的深渊,似乎不容许人类获得平稳――――
宇宙历 537 年
环绕于一位少女之战役的故事,就此揭开了序幕。


自踏出地球已经过数个世纪,跨越众多苦难的人类藉由设立并扩大「银河连邦」的体制,而终于获得了统一的秩序与和平。
但是,此时却又有着新的争斗的火苗即将被点燃了。

就像是以往的众多案例般,历史的漩涡将席卷于边境的一颗行星,距离地球 6000 光年之上的未开拓行星「费克里德」上。

雷斯里亚王国(レスリア王国)
三面被大地所包围,受到温暖的气候,风光明媚且肥沃般土壤的眷顾,为代表大陆的大国。
但是相较于近邻各国,由于没有强大的国力来作为后盾,因此现在该国人民的平稳生活,正持续遭受到威胁。
因咒印而使动物产生的凶暴化,更有着被称为「艾伊达隆(エイタロン)」的强盗团于边境地区兴风作浪。
雷斯里亚因而陷入了称之为「黑暗的七年」这种不安定的时期。
位于王国南边的村落「史塔尔村(スタール村)」也濒临了灭亡的危机。

面对这个危机,一位青年就此挺身而出。
――――费迪尔 ‧ 卡米兹(フィデル・カミューズ)
拥有担任王国剑术指导人的父亲,自身也是于道场里担任导师的剑士。

他与有如兄妹般被养育成人的青梅竹马米琪踏上了旅程。
但这却演变为,一场撼动着星球命运,每日争战不休的旅程。


行星「费克里德」

是个离地球约六千光年距离,属于银河连邦未探索领域的行星。

温斯提尔大陆(ヴェスティール大陆)是行星上最为广阔的大陆,在这个大陆上聚集了约行星人口的一半数量。

文化、科技水平虽为地球 15、16 世纪的水平,但却因使用呪印术这样的魔术,而发展出了独特的文明。



雷斯里亚王国

位于温斯提尔大陆,被肥沃的大地所覆盖,并因此受惠的大国。

由于三面皆被广大蜿蜒的山脉群所包围而化身为自然的要塞。

在长达三百年以上的时间里,因王族巴利夫(バーリフ)一族的统治之下而发展为大陆第一的富足强国。

但由于陷入了「黑暗的七年」而使得其和平富足的景象逐渐淡去。

与邻国拉德克王国(ランドック王国)间,因提供呪印所需的资源及军事上的同盟等因素,而缔结了友好关系。





雷斯里亚王国周边

费迪尔与米琪所居住的史塔尔村(上方图片),是位于雷斯里亚王国南边的村落。

由于该村面海之故,而使村民大多从事渔业为生。

雷斯里亚王国周边(下方图片)虽然是被自然覆盖的和平大地,但自从陷入了黑暗的七年后,魔物及拥有呪印的呪印生物威胁着人们的安宁。





未知的世界・科技

异次元空间及高度的科学技术。

主角们的冒险并不仅限于费克里德,也将踏足这种未知的世界。

将展开一场具有幻想与 SF 般世界观的《银河游侠》系列才能呈现出的故事。





费迪尔 ‧ 卡米兹 声优:石川界人



「不管失败几次我都会支持着你! 所以相信我,站起来吧! 」

性别:男性
年龄:23 岁
武器:单手剑
出身地:费克里德行星,雷斯里亚王国的史塔尔村

本作品主角。 有着即使在雷斯里亚王国里,也算是屈指可数的剑术流派(卡米兹流)创始者的父亲。

他也继承了其剑术上的才能。

于最近数年称为「黑暗的七年」的不安定时期里,在维护史塔尔村的治安上,成功扮演了重要的角色。



费迪尔【一对一战斗特化型角色】

由于容易连接出连击,擅长在一对一的情况下,发挥出其真正的本领。





战斗技能

是未持有呪印术的费迪尔、维克托等人,藉由消耗 MP 能够使出的必杀技。

费迪尔及维克托也能在保有卡米兹流剑技的情况下使用其他流派的剑技。

在本作品中也将有着众多来自《银河游侠》系列的人气必杀技登场。



垂降空袭(ヴァーティカル・エアレイド)
将敌人击向空中后,再以冲击波将其击向地面。 当冲击波接触至地面时,将会爆炸并波及到周遭的敌人。


米琪 ‧ 索维斯塔(ミキ・ソーヴェスタ) 声优:东山奈央



「已经决定要跟去了! 这可不能只交给费迪尔哥哥处理的嘛! 」

性别:女性
年龄:18 岁
武器:杖
出身地:费克里德行星,雷斯里亚王国的史塔尔村

和费迪尔一同在史塔尔村长大的青梅竹马。

由于比起朋友其实更像是一对兄妹之故,而本人也是把费迪尔当成哥哥般仰慕着。

喜欢和费迪尔撒娇,个性虽算不上强势,但其实也有着具备责任感,十分坚强的一面。 是史塔尔村中少数拥有治疗能力的呪印术士。



米琪【回复型角色】

以治愈的呪印术为主,并能够施展火/土/光属性的攻击系呪印术。

是队伍中宝贵的回复要角。





呪印术

是米琪与菲欧蕾藉由消耗 MP 来使用的魔术。

是行星费克里德流传下来,仅有拥有刻印于身体的一种文型「呪印」之者才能够使用的特殊魔术。

越为复杂的呪印就越能施展出高强的魔术,但却需要能够控制术式不让其失控的精神力。



闪光之枪(シャイニィランサー)
施放出无数的光之枪。 其尖枪决不会失手并贯穿敌人。


维克托・欧克文(ヴィクトル・オークヴィル) 声优:中村悠一



「在没有正式的命令下,这就是违反军令。 」

性别:男性
年龄:32 歳
武器:单手剑(使用剑与剑鞘的二刀流)
出身地:费克里德行星,雷斯里亚王国的诺斯索玛

隶属雷斯里亚王国中心、雷斯里亚的特殊部队的军人。

忠实地执行任务,而受到来自部下的深厚信任。

因为其认真的性格,即使是身处战争也对杀人感到困扰不已。

由于学习卡米兹流,而对费迪尔之父抱持着尊敬的态度。



维克托【集团战特化型角色】

有着众多范围攻击 & 击飞系的攻击,擅长于集团战的情况下,发挥其真正的本领。





战斗技能

是未持有呪印术的费迪尔、维克托等人,藉由消耗 MP 能够使出的必杀技。

费迪尔及维克托也能在保有卡米兹流剑技的情况下使用其他流派的剑技。

不仅能够使用剑与剑鞘的二刀流,还能够加以链接来进行攻击。



双破斩
施展出向上斩击与向下斩击的二段效果。 第二段时附有击向地面的效果。

菲欧蕾・布鲁涅尼(フィオーレ・ブルネリ) 声优:远藤绫



「或许再也无法见到这些,但即便如此也想要舍弃一切前往未知之地进行研究......」

性别:女性
年龄:25 歳
武器:呪珠
出身:费克里德行星、拉德克王国的桑泰罗尔

隶属善于运用呪印术的拉德克王国呪印研究所,世界屈指一数的呪印术士。

虽身穿露出度高的服装,但其脚部却刻印着高度的呪印,也是显示出她身为具备高度能力的高等呪印术士的证明。

对于她而言,露出度也具备了夸耀其自身能力的意义。



菲欧蕾【魔法攻撃型角色】

运用以水/风/闇属性为主的攻击性呪印术。

也能藉由辅助系呪印术来支持伙伴。





呪印术

是米琪与菲欧蕾藉由消耗 MP 来使用的魔术。

是行星费克里德流传下来,仅有拥有刻印于身体的一种文型「呪印」之者才能够使用的特殊魔术。

越为复杂的呪印就越能施展出高强的魔术,但却需要能够控制术式不让其失控的精神力。



龙卷风(トルネード)
制造出缓慢行进的巨大龙卷风。 具有将接触到的敌人击飞的效果。


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