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【PS4/XONE】Final Fantasy XV(最终幻想15)最新遊戲截圖与游戏资讯~上市日期未确认~

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发表于 2015-1-29 09:06 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ~龙溟~ 于 2015-1-29 09:18 PM 编辑



中文名称:最终幻想15 / Final Fantasy XV / ファイナルファンタジー XV
游戏语言:英文/日文/?
开发厂商:SQUARE ENIX
发行厂商:SQUARE ENIX
发售日期:未确认
游戏类型:角色扮演
游戏人数:1人
主机平台:PS4 / X ONE

   

   

   

   

   


《Final Fantasy XV》是與《Final Fantasy XIII》同為 SQUARE ENIX 之「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII」計劃中的核心作品之一。兩款作品是以相同神話為根基,但擁有完全不同世界觀的獨立作品。
      
        本作是由《王國之心》系列製作群以及歷代《Final Fantasy》( 主要為 VII,VIII,X,VII AC 等) 之部分製作人員共同開發。

        《FINAL FANTASY Versus XIII》與《FINAL FANTASY XIII》一樣,開發也使用了名為「Crystal Tools(水晶工具)」的自製引擎作為遊戲開發引擎,但故事背景、主角等都與《FINAL FANTASY XIII》截然不同,是製作團隊全新打造的另一款「FINAL FANTASY XIII」。

主要角色

諾帝斯・魯西斯・凱拉姆(Noctis Lucius Caelum ノクティス・ルシス・チェラム,拉丁語意: 夜晚.光.天空)

        暱稱「諾克特( Noct ノクト)」,身份是一擁有最後一塊水晶並信仰死神之王國的王位繼承人。因為生性害羞,乍看之下話不多且難以親近,但其實是位很有自信的人。感情劇烈變化 (如憤怒) 時,雙瞳的顏色會改變為赤紅色。與女主角等人皆可看見某種常人所看不見的「光」,再配上王國水晶的力量,因此擁有使用魔法的能力,在宣傳影片中以一人力戰眾多士兵,實力超群。

史黛拉・諾克斯・芙蕾(Stella Nox Flouret ステラ・ノックス・フルーレ,拉丁語意: 星.闇.劍)

        本作的女主角,個性認真直率、家教相當良好,是戴涅布萊王國之貴族──芙蕾家族的公主。與男主角相同,能看見某種特殊的「光」,同時也具備使用魔法的能力。在過去所釋出的影片中,曾出現與男主角以刀劍相對峙、背後各浮現一魔法陣的震撼場景。

製作人員:

監督與角色設計:野村哲也(FINAL FANTASY V~VIII,X, VII AC、KINGDOM HEARTS 系列)
影片監督:野末武志(FINAL FANTASY IX,X,VII AC、KINGDOM HEARTS 系列)
作曲:下村陽子(聖剣伝説~LEGEND OF MANA~、Parasite EVE、 KINGDOM HEARTS 系列)
製作人:橋本真司(FINAL FANTASY 系列、KINGDOM HEARTS 系列)


SQUARE ENIX 於近日(2015 年 1 月 26 日)公布了《Final Fantasy XV》(PlayStation 4 / Xbox One)的最新遊戲截圖。

  在這次的截圖中,玩家能欣賞到「螺旋突刺(螺旋突き)」、「防禦反擊(パリィ)」、「回避」、「瞬間移動」等,於戰鬥中所展現出的華麗動作,此外還能確認到等待著巨大的兇惡巨獸(ベヒーモス)通過般的場面。可說是只有在《Final Fantasy XV》系列正傳中才能欣賞到具備這般美麗繪圖水準的畫面,請盡情欣賞。

技能「螺旋突刺」 裝備主武器時於戰鬥中按下特定的按鈕將會發動技能。根據戰況來加以運用吧。


防禦反擊 瞬間防禦來自敵人的攻擊,並巧妙地運用格檔使敵人露出相當大的破綻。但是有著因時機判斷錯誤而導致失敗的高風險。


回避 能夠迅速回避敵人的攻擊


瞬間移動 決定作為攻擊對象的敵人後,瞬間移動至該敵人所在之處。


遭遇到十分強大的凶惡巨獸。在廣大的區域內進行移動時將有可能遭遇到各種不同的敵人。




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发表于 2015-1-29 09:07 PM |只看该作者
本帖最后由 ~龙溟~ 于 2015-1-29 09:16 PM 编辑

《Final Fantasy XV》公布高畫質版技術展示影片與世界巡覽影片~

SQUARE ENIX 製作,目前開發中的角色扮演遊戲《Final Fantasy》系列本傳最新作《Final Fantasy XV》,公布了日前在巴黎的活動中播映的技術展示影片與世界巡覽影片,供玩家欣賞。

  《Final Fantasy XV》是運用 SQUARE ENIX 自行研發之新世代 3D 遊戲引擎「Luminous Studio」所製作,首度採用開放世界設計。在技術展示影片中,展示運用製作工作來快速建構地形地物與植被,套用風吹等物理模擬效果,日夜變化、光照解決方案與天氣系統,角色建構與演出,真實掃描的髮型建模,透過粒子特效呈現的降雨、火光,以及敵我雙方角色的動畫與 AI 呈現。
   


在世界巡覽影片中,則是可以見識到實際操作角色在遊戲中的「達斯卡地區」漫步的模樣。
   



《Final Fantasy XV》公布最新實機影片 監督解說戰鬥系統~

在 10 月 2 日的「FF零式HD緊急談話會」上,SQUARE ENIX 公布了一段 PS4 / XBOX ONE 專用遊戲《Final Fantasy XV》最新實機影片,同時監督也親自解說了之前讓部分玩家感到不安的戰鬥系統概要。


   


在這段影片中可以看到之前展示過的瞬間移動、水晶武器陣都有出現,動作速度與之前 TGS 公布的版本相比是進步了不少。關於之前 TGS 版與 E3 版相差許多的問題,監督說這是因為從虛擬環境搬到實機環境的半成品的緣故,才會表現得不太好。

        至於之前爭論不休的切換人物的問題,監督再次說了只能操作諾克特。監督並表示除了切換人物之外,其他內容(跳躍、順移、自由奔跑等)最後都會做到。

        而關於一鍵到底的閃避問題,監督則笑著說「怎麼可能有這種事情」並表示一直按著閃避的話會持續消耗MP,會有一鍵到底的極限,而且也會有無法閃避的攻擊,而且某些迷宮的難度頗高,所以玩家還是需要具備動作遊戲的技術才行。攻擊方面,一鍵到底可以打出基本連續技,但依據與其他按鍵的不同配合,可以使用出不同的動作與連續技。


另外諾克特雖然有很多武器可以使用,但是要使用的武器必須在戰鬥前選擇,每個武器可以選擇能使用出哪些動作。跳躍方面也會有獨立的跳躍鍵。

        最後則是試玩版玩家的意見都會納入參考,監督表示這同時也是製作端必須重視的要點。

   

《2011 年發表的特報》

   

《2013 年發表的實機影像》

   

《TGS 14 實機影像》

目前確定本作的試玩版《Final Fantasy XV - Episode Duscae-》將會收錄在預定 2015 年 3 月 17 日在亞洲推出 Xbox One 英文版與亞洲版(繁體中文 / 韓文)《Final Fantasy 零式 HD》,屆時玩家們將可搶先體驗這些內容。




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发表于 2015-1-29 09:07 PM |只看该作者
~~~~保留备用~~~~


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发表于 2015-1-29 09:39 PM |只看该作者
这个游戏是等到颈项都长了!


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发表于 2015-1-29 10:02 PM |只看该作者
咪咪1025毛毛 发表于 2015-1-29 09:39 PM
这个游戏是等到颈项都长了!

我觉得今年应该可以玩的到了~ 如果出了~我肯定下重金买 limited 版来收藏。


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发表于 2015-1-29 10:25 PM |只看该作者
ps4大作 哈 希望今年能玩到


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YongHuiLee85 该用户已被禁止
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发表于 2015-1-29 10:55 PM |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2015-1-29 10:58 PM |只看该作者
YongHuiLee85 发表于 2015-1-29 10:55 PM
等待中文版。。。

我可以相信为了 中国 或 华人市场 的庞大利益来说~SQUARE ENIX 应该会像 FF13 系列酱都有中文版。

因为中国可以买的到 PS4 了~ 所以绝对我理由相信肯定有 中文字幕版 。


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发表于 2015-1-30 07:23 AM |只看该作者
感谢大大们支持。楼主巴哈姆特的图片我们这里引用会失效的。不如从我的新闻贴拿图
http://www.jbtalks.cc/forum.php? ... &fromuid=448018


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发表于 2015-1-30 07:25 AM |只看该作者
YongHuiLee85 发表于 2015-1-29 10:55 PM
等待中文版。。。

放心续FFXIII之后PS平台的后续作品已经确认中文版的加入了。


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