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[其他] 国服 “最终幻想14” Final Fantasy 14 - A Realm Reborn 8月25日开放测试~

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发表于 2014-8-25 05:19 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 MrRelax 于 2014-8-31 11:15 AM 编辑

最终幻想:作为游戏史上最著名的系列之一,在世界范围内享有盛誉。无论是游戏作品,影视作品,同人cos作品,音乐作品等


都影响深远,形成了独特的最终幻想文化。作为世界最著名的游戏系类"最终幻想“的第十四部作品,并且是该系列首部在中国运营的PC网络平台游戏。


水晶之旅重新起航 !


你准备好一起冒险了吗?


目前已经有 马来西亚玩家集中在  电信一区红茶川

所以大家选择服务器方面记得 选 电信一区红茶川  ,FF14 组队系统不算理想,所以在同个

server会让你玩起来比较简单+省些时间 。

2楼:盛大官网 & 账号时间计算法


3楼:马来西亚玩家充值方法(附图)


4楼 :最终幻想14 - Boss 大战影片


5楼 & 6楼 & 7楼 :新手/ 战斗系统 / 副职业 教学心得


目前FF14 Facebook群组 : https://www.facebook.com/groups/ff14.malaysia/

                                            最终幻想14国服(FFXIV Online)[大马群组]

还有最主要的一点 (给予“画面党”的玩家们{我也是其中一位,哈哈哈},FF14优化相当出色!不 像其他网游例如剑x ,TeRx ,龙x谷 ~ 遇到多人的场景/场面/地方会严重卡帧(fps低到一个点~.~) ,反而FF14这 细节优化方面做到非常出色,当一大推玩家打大型Boss的时候,玩家不会因为太卡的问题而烦恼 ~ 这是很重 要一点 ~


欣赏 Opening CG
   


92287bf2-ba7b-488b-bbbd-283ff6828521.jpg (51.14 KB, 下载次数: 8)

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发表于 2014-8-25 05:22 PM |只看该作者
本帖最后由 MrRelax 于 2014-8-31 10:55 AM 编辑

官网 : http://ff.sdo.com/web6/home/home.asp

代理公司 : 盛大

这次 FF 14 采用 时限收费制 ~ 所以要充值才能享受 幻想世界带来的优越感。

时间计算法 ~

39元RMB 的游戏时间对应为234000秒,合计1元RMB 对应100分钟,也即0.6元RMB /小时。

RM20 ++ 就能 玩 65个小时 。

65个小时 只算 你上线的时间 , 如果没上线的话是不会扣得。

目前已经测试 : 马来西亚玩家无需购买/使用 “加速器” 也能通畅的连接国服,享受战斗过程。


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发表于 2014-8-25 05:24 PM |只看该作者
本帖最后由 MrRelax 于 2014-8-29 11:00 AM 编辑

最终幻想14 充值方法

链接 : http://www.offgamers.com/shanda/ ... -4831-4832-4833.ogm

www.offgamers.com 买盛大一卡通,购买50元点卡,过后再到FF14官方网站进行充值

但开通只要39元。就是那么简单。

Untitled.png (185.95 KB, 下载次数: 8)

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发表于 2014-8-25 05:29 PM |只看该作者
Boss 大战影片


   



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发表于 2014-8-25 05:31 PM |只看该作者
最终幻想14新手需注意事项

1. FF14是个MMORPG,如果你玩过WoW之类的游戏,那么会很快上手,但也记住,FF14有很多系统和设定和类WoW游戏不同,不要企图一一对应。当然,没玩过MMORPG的上手也不慢。

  2. 这个游戏是典型的日式RPG,如果你接触过单机日式RPG的话,会发现其中有很多类似的设定,但如果只接触过WoW或者老滚这类欧美RPG,那要习惯下某些设定,比如:经常让你看十分钟过场动画等等。

  3. 游戏是盛大运营的,但是据说被日方限制的比较死,所以目前没有也不可能有商城之类的东西,这点放心。但以后有没有说不定,但即使有了也别一棒子打死,毕竟被很多人奉为神的玻璃渣不也在WoW开了商城么,还能“叮”到90级呢,所以以后如果出了什么外装宠物商城之类的,不影响平衡性就没什么大不了

  4. 游戏本身优化的相当出色,对电脑配置要求不高,3年前甚至更早些的主流配置都可以流畅运行,但运行归运行,就别指望画面了。

  5. 实在担心的可以去下个测试软件,百度上搜“FF14跑分”,一搜一大把。测试高过2000分就能玩了。

  6. 跑分软件兼顾捏人,可以先捏着玩玩。捏好的任务可以直接导入游戏,省去再次捏人的时间,导入的方法百度吧,如果想第一时间抢好听的名字,你懂的。

  7. 游戏有五个种族,鲁加族、精灵族、人族、猫魅族和拉拉菲尔族,每个种族分别有两个亚种族,对应法系和物理系,不同种族的角色出生属性略有不一样,但差距微乎其微,如果不是处女座的话,建议觉得哪个好看选哪个。

  8. 拉拉菲尔很萌,但如果想穿漂亮衣服,人类女和猫魅族女才是真理;鲁加族男性白魔法师天生自带好运光环(大雾

  9. 建人物的时候会让你选生日和守护神,同样是略微属性差异,所以哪个名字好听选哪个

  10. 这游戏有8个基础职业和9个进阶职业(统称为战斗职业),还有9个制造职业和3个采集职业(统称为生活职业),任何一个角色都可以全部无差别的练满,这是FF14的最大特色,不要再问能不能了。

  11. 即使都可以练满,也要稍微在意下第一职业选择,因为它会影响到你的出生地,以及前10级的主线任务.....所以,选你喜欢的就好。

  12. 这个游戏还是遵循比较传统的Tank、DPS、Healer的结构,战斗职业有8个基础职业和9个进阶职业,按照类型来分的话就是:Tank:剑术师=圣骑士、斧术师=战士;近战DPS:格斗家=武僧、枪术师=龙骑士;远程DPS:弓箭手=吟游诗人、咒术师=黑魔法师、秘术师=召唤师;治疗:幻术师=白魔法师,秘术师=学者

  13. 不懂啥叫Tank、DPS和Healer的,就记住Tank是挨打的,DPS是揍人的,Healer是给人加血的就行了。至于上面那条每个职业的特色,你大有时间自己体验。

  14. 关于基础职业和进阶职业,要着重说下:进阶职业是FF14的特色设定之一,8个基础职业对应9个进阶职业(秘术师对应两个)。解锁进阶职业,需要对应的基础职业满30级,并且做完了职业任务,同时还需要另一个特定的基础职业满15级,比如弓箭手对应的进阶职业是吟游诗人,需要弓箭手30级+格斗家15级;幻术师对应的进阶职业是白魔法师,需要幻术师30级+秘术师15级,达到条件后经过简单的任务就可以转职为进阶职业了。

  15. 进阶职业比基础职业而言,属性上会有很大的提升,也能用一些特殊的技能,好处多多。但如果你不想做进阶职业,只要把装备栏里的徽章取下来就行了。

  16. 很多人问有没有亲儿子职业啊,啥啥职业是不是强力啊。嗯,FF14目前的职业平衡做的很好,没有哪个职业明显好于其他职业的,也没有哪个职业完全不能玩没人要。而且一来没有PVP,二来可以全职业制霸,哪个职业厉害很重要么?不爽你可以换啊。

  17. 就算职业很平衡,操作难度可不一样,选武僧的做好键盘跳舞的心理准备。

  18. 龙骑轻松些,躺着过本拿装备什么的。

  19. FF14 没有人物等级!!!只有每个职业的等级,比如你的战士有30级,但幻术师只有5级,那么你切换成幻术师以后只有5级的属性,并且只能穿5级的装备。

  20. 进阶职业和对应的基础职业共享等级,进阶职业状态下得到的经验算对应的基础职业的,基础职业升级则对应的进阶职业也升级,但凑份子的第二基础职业和进阶职业无关

  21. 把所有的基础职业练到满级,意味着所有的进阶职业也会满级,但并不意味着所有进阶职业都有好装备,所以妄想全制霸的少年们,向着夕阳尽情奔跑吧!

  22. 每个职业的加点也是相互独立的,换职业特别简单,换武器就行,系统会自动帮你更换属性、技能等等。但也有不能换的时候,比如战斗中和副本里不能换

  23. 这游戏不用捡尸体,物品会自动到你包里——前提是你包里有空

  24. 每个人物天生有100个背包格子,不能扩充,听起来不多,但除了这100个格子,身上每个部位对应的装备都另有一个20格的兵装库,你可以选择把装备放在这里。而且,任务物品另有地方存放,不占格子

  25. 哦哦哦这样算来背包好大能带的东西好多——这是所有全面开练生活职业之前的玩家的感想

  26. 官方不喜欢插件,所以这个游戏国服目前没有诸如DPS统计啦、BDM之类的插件,即使有了,也必须告诉你类似的东西在国际服是有被封号的危险的,所以WoWer和剑三er要学着习惯

  27. 有“宏”一说,但远不如WoW和剑三那么完备,如果你会的话确实能有些方便,如果不会的话也别担心,FF14的宏基本不会影响平衡性。

  28. 就国际服而言,金币交易是可能被封号的,不知道国内盛大是不是管,但可以敬告刷子和工作室,这游戏金币用途和价值真是有限,所以别想着刷了。


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发表于 2014-8-25 05:33 PM |只看该作者
最终幻想14 战斗和升级(新手)

FF14是目标锁定战斗模式,和WoW、剑三类似,如果你不懂,那简单说来就是你不选中目标就不能打它

   FF14没有怪物归属锁定,也就是说,无论谁第一下打到怪,后来的人都可以跟着一起打,只要伤害够一定量,同样会结算经验和物品

     但这并不意味着不需要抢怪——有个别任务怪扎堆做的人太多,怪死的太快,往往除了第一个人,大家都没有打够伤害,这时候果断组队做就是了

   FF14的技能公共CD是2.5秒,所以这是个“感觉世界都慢下来了”的游戏。别觉得这不合理或者觉得要睡着,等到了后期你就知道这是必须的。BTW,你要是不懂啥叫公共CD,那么这条对你没用,just enjoy game

   建了新人物第一件事儿就是要升级(废话)。FF14是个升级极快的游戏,尤其是第一个战斗职业,但这并不代表快餐,因为你有20个职业要升级呢.....

   强烈建议第一个升级的是个战斗职业,想一开始冲生活职业的人会蛋疼死的。


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发表于 2014-8-25 05:34 PM |只看该作者
最终幻想 14 生活职业

    FF14中的生活是职业,不是技能——这里请所有WoW、剑三以及其他类似游戏的玩家记住:生活职业是独立于战斗职业的存在,具有和战斗职业平等、互斥的地位,是一个角色自古以来不可分割的一部分,生活职业历来反对“主战斗副生活”、“只战斗不生活”的言论和立场。

   难理解?嗯,解释下,大概意思就是生活职业具有自己的经验、等级、装备和技能,在由9个进阶战斗职业+12个生活职业中,你同时只能是其中一个。换句话说,你能打架的时候做不了生活,能做生活的时候没法打架。像WoW那样带把锄头就可以一边打怪一边采矿的事情,在FF14里不可能

   生活职业分为9个生产职业:沙城:雕金匠、裁衣匠、炼金术士;海城:锻铁匠、铸甲匠、烹饪师;森城:刻木匠、制革匠。以及3个采集职业:沙城:采矿工;海城:捕鱼人;森城:园艺师。

   12个生活职业是相互连接的,一种职业的产品可能是另一个职业的材料,因此生活职业要么不练要么全练,而且全练的时候基本保持等级一致,一门独大则遍地是灾。当然,钓鱼稍微另类些,和烹饪的关系并不是很紧密,可以慢些。

 虽然10级就可以转其他职业,但并不推荐10级就开始冲生活职业。多少级合适呢,20左右吧,起码等你开了三国地图并且买了路行鸟之后,跑路会轻松许多。

   不管多少级,当你决定要开始冲生活职业的时候,最好的选择是在一天之内把所有的职业都冲到10-15级。虽然看起来工程量浩大,但其实花费的时间也就3-4个小时。

   生活职业升级和战斗职业相比要麻烦些,起码出去打怪是不要想了,打Fate也没有奖励。生活职业的经验主要来源于制作/采集、职业任务、筹备任务、理符任务等。


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发表于 2014-8-25 06:24 PM |只看该作者
MrRelax 发表于 2014-8-25 05:22 PM
官网 : http://ff.sdo.com/web6/home/home.asp

代理公司 : 盛大

公测也是要收费吧?
算小时还是算月费?


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发表于 2014-8-25 07:59 PM |只看该作者
ckman86 发表于 2014-8-25 06:24 PM
公测也是要收费吧?
算小时还是算月费?

小时计算~


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黄金长老

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发表于 2014-8-25 11:16 PM |只看该作者
请问马来西亚玩家要如何充值?


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