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【PS4/Xbox ONE/PC】Assassin's Creed Unity

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发表于 2014-7-18 07:21 AM |只看该作者
   


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发表于 2014-7-22 06:08 PM |只看该作者
《刺客信条:大革命》幕后影像展示次世代技术

  《刺客信条:大革命》是育碧所推出的系列最新作,游戏将于2014年10月28日登陆欧美,11月20日则将登陆日本。日前育碧公司公开了本作的第二段幕后制作影像,通过这段长达15分钟的视频为大家介绍了他们打造这款新作的历程以及他们在制作游戏时的想法,而本次介绍的重点则是次世代技术相关的内容,下面就请玩家们一起来欣赏一下。

   


   


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发表于 2014-7-23 07:51 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-7-23 06:23 PM 编辑

《刺客信条:大革命》游戏片段介绍战斗细节

  《刺客信条:大革命》是育碧所推出的系列最新作,游戏将于2014年10月28日登陆欧美,11月20日则将登陆日本。日前育碧公开了一段最新的游戏宣传片,为大家展示了实际游戏部分的许多片段,其中包含相当多的战斗场景。此外官方还在这段宣传片中通过文字和语音介绍了相关的细节,让大家了解本作的系统特点,下面就请玩家们一起来欣赏一下。

   


   


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发表于 2014-7-26 06:42 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-7-31 07:03 PM 编辑

《刺客教条:大革命(Assassin's Creed Unity )》公布最新预告与游戏画面揭露女性角色爱丽丝

  Ubisoft 近日公开最新《刺客教条:大革命》CGI 预告片以及多张游戏画面,揭露全新刺客主角亚诺穿梭在巴黎街头与时间赛跑,赶在最后一刻拯救即将被送上断头台的神秘女性角色、一位在《刺客教条:大革命》当中将会登场的重要角色爱丽丝(Elise)。

  1789 年的巴黎,肮脏的街道上随处可见挨饿的人民,这个国家被经济衰败逐渐侵蚀,穷困与饥饿残酷无情地席卷人民,然而贵族们肆意挥霍着国家的财富。而路易十六世这名傻子国王,选择了无视他那些绝望的子民,在同年的7 月14 号,受够这一切的人民揭竿起义、袭击巴士底监狱;他们武装自己,不放过任何一位欺压他们的贵族。在这场革命的混乱当中,亚诺将踏上赎罪之路,意识到养父是因为自己的过错而死亡,这点驱使着他加入了刺客组织、展开消灭阴谋者的任务。阴谋者是圣殿骑士旗下激进的分支,正是他们策动了革命的开端,希冀着新秩序的到来。

   


Ubisoft Introduces Elise in a new Assassin’s Creed Unity Arno Trailer

Today Ubisoft is releasing a new CGI trailer for Assassin’s Creed Unity that shows Arno racing against time and through a dense and chaotic central Paris in order to prevent the beheading of Elise, a character central to Assassin’s Creed Unity’s story. As an independent young noblewoman, Elise is determined to secure her place in the Templar dynasty amidst the chaos of the French Revolution. Her quest leads her to cross paths with Arno and establish an unlikely bond with him.

In addition to the new trailer, Ubisoft is offering fans the chance to discover a novel by Oliver Bowden based on Assassin’s Creed Unity. This new paperback from Penguin Random House builds on Bowden’s past Assassin’s novels – with 3 million copies sold to date - and examines an era when the divide between the rich and poor is at its most extreme, and a nation is tearing itself apart. Told from Elise’s perspective, the book follows her and Arno as they are drawn into the centuries-old battle between the Assassins and the Templars – a world with dangers more deadly than they could ever have imagined - and fight to avenge all they have lost.

Finally, fans can now also order “Elise: The Fiery Templar,” a high quality figurine designed by Ubicollectibles that features Elise as she sets her sights on her target with her gun poised and sword sheathed at the ready on her back. This collectible can be assembled into a diorama with the “Arno: The Fearless Assassin” figurine. Additional digital content for Assassin’s Creed Unity also is included with the purchase of this collectible.

Assassin’s Creed Unity will be released worldwide on October 28. The novel Assassin’s Creed Unity will be available in November. “Elise: The Fiery Templar” figurine will be released on October 14.

Assassin’s Creed Unity will be available across EMEA on Xbox One, PlayStation 4 and PC at selected retailers . “Elise: The Fiery Templar” figurine will be available across EMEA territories and can be ordered now via the Uplay shop: shop.ubi.com/Elise

























  而在革命起义之后,整个法国大革命期间也出现了许多暴力专政,包含1792 年起的「恐怖统治时期」,在这个无法无天且暴力的年代中,成千上万的头颅被斩断;无论贵族、教士、农民,男人还是女人,无人能在这个断头台上幸免。随着革命的发展,玩家也将在游戏过程中与包含萨德侯爵、路易十六世、拿破仑、罗伯斯庇尔或着米拉波等知名历史人物相会。


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发表于 2014-7-30 07:40 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-7-31 07:03 PM 编辑

  由Ubisoft 蒙特娄工作室领衔打造,《刺客​​教条:大革命》预计将于11 月中旬在次世代游戏主机Xbox One、PlayStation 4 上推出;PC 中文数位版在台湾地区由巴哈姆特电玩商城独家贩售,建议售价1,490 元、黄金版内含Season Pass 建议售价1,950 元。更多有关《刺客教条:大革命》游戏资讯,请上中文官方网站http://www.ubisoft.com.tw/acu 或Ubisoft 官方中文专页: http://www.facebook.com/UbisoftSEA 关注最新动态。

   


   




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发表于 2014-8-12 08:50 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-14 06:04 PM 编辑

《刺客教条:大革命》公布「巴黎天际线」预告中文版追加升级额外内容

  Ubisoft 昨日在德国科隆举办的Gamescom 展前发表会上,揭露了《刺客教条:大革命》最新「巴黎天际线」游戏预告片以及法国巴黎游戏场景地图;在今起一连五天的Gamescom 电玩展期间, Ubisoft 也将于现场独立摊位实机展出最新游戏内容。官方同时宣布,首批中文版将会全面升级为特别版,追加「化学革命」在内30 分钟额外单人游戏内容、帮助近代化学之父拉瓦节逃出绑架并重新取回化学炸弹配方。

   


  以近乎1:1 原始比例打造,《刺客​​教条:大革命》将重现18 世纪法国大革命时期的巴黎街景,整座城市都将成为玩家的游乐场。从巴黎圣母院朝向天际的尖塔、到充满贫民的地下通道与脏乱街头,玩家得以奔跑、攀爬、在近乎任何地方跳跃。追随新一代主角「亚诺」的脚步,穿梭在城市中屋顶与街头巷尾,实际造访18 世纪时期包含西堤岛(Île de la Cité)、罗浮宫(La Louvre)、荣誉军人院(Les Invalides)、玛莱区(Le Marais)、拉丁区(Quartier Latin)、卢森堡公园以及塞纳河的分流La Bièvre在内等著名建筑与区域。



  藉由全新的Anvil 引擎以及针对次世代开发的技术与内容,将这些丰富的细节化为可能,带来栩栩如生的游戏世界,并且得以在同一个场景上同时呈现数千名群众NPC,重现法国大革命历史上人民走上街头、将暴君送上断头台、恐怖统治等经典事件;本作也首度加入了大量的室内游戏场景,包括像是知名地标圣母院的内部,这些都将与游戏开放式世界完全整合,无接缝的自由穿梭整个巴黎城内尽情探索。

















  除了重新打造的导向系统、战斗系统以及隐匿系统外,《刺客教条:大革命》更将首次带来合作模式,让4 名线上刺客玩家能一同连线协同作战,在特定合作关卡中携手探索环境、发掘暗藏的路径,并且运用不同技能与装备的搭配来创造独特的机会;这些将不单只是简单的联手杀敌、还将带来丰富的合作方式来面对开放式设定的挑战。

  由Ubisoft 蒙特娄工作室主导开发,《刺客教条:大革命》中文版预计将于11 月中旬上市,限量加赠「精装艺术图集」、「特制断头台造型开瓶器」特典,Xbox One 与PlayStation 4版本现正预购中,PC 实体版将于近日展开预购;PC 数位版在台湾地区由巴哈姆特电玩商城独家贩售,建议售价1,490 元、另将推出收录Season Pass 之数位黄金版,建议售价1,950 元。更多有关《刺客教条:大革命》游戏资讯,请上中文官方网站http://www.ubisoft.com.tw/acu 或Ubisoft 官方中文专页: http://www.facebook.com/UbisoftSEA 关注最新动态。


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发表于 2014-8-15 07:45 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-16 05:14 PM 编辑

《刺客教条:大革命》11 分钟游戏影片爱丽丝与亚诺关系解密

Ubisoft 本周在德国科隆举办的Gamescom 电玩展中,现场实机展示了长达11 分钟的最新《刺客教条:大革命》单人关卡内容、并透过官方YouTube 频道释出了开发团队解析中文字幕影片,让玩家能更近距离一览巴黎圣母院周边以及内部场景、同时揭露了更具自由度的任务玩法,玩家得以选择不同路径或方式来达成任务目标。

   


由Ubisoft 蒙特娄工作室《刺客教条:大革命》创意总监Alex Amancio 亲自解析,展示其中一段亚诺刚成为刺客后的前期任务,除了介绍新的隐匿系统外、在特定任务中还可以多种不同的角度来行动。玩家可实际观察周遭环境与局势,依照自己的方式执行暗杀计划、将不再只是单一路径形式的关卡设计,任务目标也会随着玩家玩法的选择而变化。

在日前公布的「亚诺预告片」当中,Ubisoft 首度揭露了另一名将在游戏中登场的女性角色爱丽丝(Elise),在本次Gamescom 中,游戏开发团队也说明了关于该角色的更多细节。全名爱丽丝.德拉瑟尔(élise de la Serre)、生于1770 年,她是一名意志坚强与充满热情的全新角色,身为贵族成员的她家境富裕,在旧制度被推翻前曾获得最好的教育、医疗与优渥生活,喜爱杂技、击剑、马术以及操偶术。在母亲于1778 年去世后,多年来她四处旅行、其中有几年则在巴黎就学;父亲死后她仿佛人间蒸发般消失了一段时间、很可能是为了在法国大革命时期洗刷其出身背景。



爱丽丝的父亲是亚诺的养父,因此亚诺与爱丽丝从小相识、并且成为青梅竹马;俩人仿佛是硬币的两面,爱丽丝她极为独立、主动,同时深深的与亚诺彼此相恋。他们的选择以及许多事情引领他们走到现在,亚诺意识到养父是因为自己的过错而死亡,这点驱使他加入了刺客组织,并且展开消灭阴谋者的赎罪之路;阴谋者是圣殿骑士旗下激进的分只,正是他们策动了革命的开端,希冀着新秩序的到来。





在《刺客教条:大革命》中,玩家将可以深入自订主角亚诺的装备、工具以及技能,打造属于自己的刺客风格,包含兜帽、大衣、靴子、手套与腰带等项目,藉由超过200种独立物件以及不同的装备属性组合出独特的外观与游玩风格。玩家可以运用剑、斧、矛、钝器、手枪或长枪在内超过85 种近战及远距攻击武器,以及亚诺的全新武器像是幻刃(Phantom Blade)、一组具备十字弓机能的新型袖剑;而工具则包含了药品、炸药、开锁工具等消耗品。







全新的技能系统将为玩家在单人模式与线上合作过程中无接缝地发展个人角色,随著成为刺客的一员后逐步解开更高深的技巧与能力。在多人合作关卡中,玩家也能善用与好友间不同的技能相互搭配、开创不一样的游玩方式与4 人合作体验;阻止贪婪的抢夺行动、加入专为合作游玩所设计的独特剧情,包括了妨害行刑现场、保护君王、暗杀圣殿骑士特务等等。玩家与团队成员必须仰赖沟通、协调以及不同的技巧搭配,才能成功完成任务并消失在黑暗之中。











《刺客教条:大革命》预计将于11 月中旬在Xbox One、PlayStation 4 与PC 平台推出中文版,限量加赠「精装艺术图集」、「特制断头台造型开瓶器」特典;PC 数位版与数位黄金版在台湾地区由巴哈姆特电玩商城独家贩售。更多有关《刺客教条:大革命》游戏资讯,请上中文官方网站http://www.ubisoft.com.tw/acu 或Ubisoft 官方中文专页: http://www.facebook.com/UbisoftSEA 关注最新革命线报。


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发表于 2014-8-19 07:27 AM |只看该作者
   


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发表于 2014-8-23 07:15 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-26 06:12 PM 编辑

《刺客信条:大革命》新宣传片 介绍游戏主角

  《刺客信条:大革命》是育碧所推出的系列最新作,游戏将于2014年10月28日登陆欧美,11月20日则将登陆日本。日前育碧公司通过官方Youtube频道放出了本作的最新宣传影像,通过配音演员Dan Jeanotte来为大家介绍本作的主角Arno Dorian,并以实际游戏演示片段的形式展示了主角优秀的刺杀技巧,下面就请往玩家们一起来欣赏一下。

   


《刺客信条:大革命》新影像解说游戏基本要素

  《刺客信条:大革命》是育碧所推出的系列最新作,游戏将于2014年10月28日登陆欧美,11月20日则将登陆日本。近日官方公开了本作的一段最新宣传影像,为大家介绍了制作组开发本作的过程和想法。在这段视频中,本作的资深制作人Vincent Pontbriand解释了本作如何重做出系列中的各种基本要素,并且通过实际游戏演示为大家展示了游戏中的大量精彩动作和丰富的刺杀技巧,下面就请玩家们一起欣赏一下。

   


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发表于 2014-8-29 07:24 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-29 06:44 PM 编辑

Assassin’s Creed: Unity delayed to November
《刺客信条:大革命》中文版将于11月13日发售


  此前曾有经销商透露《刺客信条:大革命》中文版将会与英文版同步发售,而在育碧公司透露本作欧美版将推迟到2014年11月上市后,现在他们又通过官方Facebook正式确认本作的中文版将于2014年11月13日登陆PS4、XBOX One和PC三个平台,与欧版同步发售。游戏的欧美版原定于2014年10月发售,不过目前育碧宣布本作的美版将延期至11月11日,欧版则将延期至11月13日。

  在育碧的官方博客中,本作的高级制作人Vincent Pontbriand表示:“这是一款完全的次世代游戏,它需要依靠大量的工作、制作和研究来完成。精确和量化需要的工作量总是一件非常难以做到的事情。所以当我们接近完成时,我们经常意识到自己已经接近目标了,但实际上还没能到达那里。”

  此外根据育碧的说法,本次的延期将使得开发团队能够专注对游戏进行细微的调整,让本作变得和原来“不太一样”。经历这次延期后,育碧将带来一款怎样的新作呢?就让我们拭目以待吧。

  本作的背景设定在18世纪法国大革命时期的巴黎,玩家将扮演新刺客Arno Dorian来展开新的冒险。依然是开放世界设定,游戏中的建筑物按照1:1的比例来进行设计,而5000个NPC出现在屏幕中也是可能做到的,能够充分展现新主机的机能。而在游戏中玩家们可以探索城市、收集完成支线任务并强化自己特定的游戏风格。



Assassin’s Creed Unity Available on Nov. 11 (US), Nov. 13 (EMEA)

It’s the little things. A tiny gesture that Arno makes as he’s racing across the Parisian rooftops. A barely noticeable reaction from a solitary NPC in a crowd 3,000 deep. The subtle swaying motion of an opulent chandelier in a lavish ballroom. It’s these little things, multiplied by the thousands, that a development team focuses on during the final push to ship a game. And with a massive open-world title like Assassin’s Creed Unity, all those little things add up fast. Toss in the fact that Unity has been built from the ground up as a new-gen Assassin’s Creed – and that final straight-line sprint to the finish suddenly feels like an obstacle course laden with curves, hurdles and pitfalls.

Still, the race is almost over. Assassin’s Creed Unity will release in the US on November 11 and in EMEA territories on November 13, 2014.

Yes, that’s two weeks after the previously announced release date. But along with big ambition – and even bigger promises – comes a lot of heavy lifting. “This being a fully next-gen game, it requires a lot of work, a lot of production, and a lot of learning,” says Senior Producer Vincent Pontbriand. “It’s always hard to be precise and to quantify exactly how much work is involved. So as we get close to the finish we often realize we’re near the target but we’re not quite there yet.”

A Leap of Faith

Like anyone making a triple-A game, the team also had to adjust to new technology. At just a year old, the Xbox One and PlayStation 4 are in their infancy, and everyone is still learning how to get the most out of these magnificent machines. “We rebuilt most of the systems,” Pontbriand says. “Sometimes to improve the experience. Sometimes to improve the gameplay itself. Sometimes to reskin it, to make it look fresh all over again. Or sometimes because we had to make everything online-compatible.”

But this is also Assassin’s Creed, Pontbriand reminds us. “And AC is a huge open-world game. We have thousands of NPCs on screen. We have more depth in the types of AI we’ve built. The graphics are spectacular. The processes are way more complex. Which makes it exponentially harder to grasp everything than it was in the previous generation.”

Now that the team has a near-finished game, those extra two weeks will allow them to focus on those minor adjustments that can make a big difference – and ultimately help Ubisoft deliver on the promise of the game. “We’re very confident in the game we’re making,” Pontbriand says.

This small delay is also about taking total ownership and doing what’s right for both the gamers and the development team. “Making games is not a precise science. It’s a leap of faith. There’s a good level of subjectivity and creativity,” he says. “We have a bunch of us who have spent two, three years or more on this project. It’s a huge personal investment. People have been truly dedicated to this game. For them it’s also important to make a game that they can be proud of.” That’s why the team will continue to toil even beyond the ship date – right up to actual release – building a Day 1 patch that offers even more improvements to Unity.

As for the fans, Pontbriand can’t wait to get Assassin’s Creed Unity into their hands. “We honestly appreciate their commitment to the game and their patience. It’s just a couple more weeks. And it’s going to be worth it.”

The US release date for Assassin’s Creed Rogue remains unchanged; Rogue will release on November 11, 2014 (alongside Unity). However in EMEA territories, Rogue will now release November 13, 2014 (also alongside Unity).

blog.ubi.com


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