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楼主: kirassss
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【PS4/XO/PC】Kingdom Come: Deliverance

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发表于 2016-3-26 06:04 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-4-12 07:46 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-4-30 07:25 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-5-4 07:32 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-7-15 07:43 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-7-15 06:04 PM 编辑

《天国降临:救赎》曝光新影片 讲求真实的防具系统

  《末日之战》和《四海兄弟》原开发团队所属的捷克工作室 Warhorse Studios 制作的开放世界角色扮演游戏《天国降临:救赎(Kingdom Come:Deliverance)》新曝光宣传影片,解释游戏的角色扮演系统与防具系统。

  《天国降临:救赎》以中世纪欧洲的神圣罗马帝国为舞台,强调写实取向,在此次宣传影片中,可以看到其防具系统设计,也是如同真实般可以把炼甲、板甲等一层层地穿上去进行防护;此外,防具也将具体呈现使用后的损坏或污渍等效果。

  玩家在游戏中将扮演一名铁匠的儿子,家与家人遭到佣兵军团无情地摧毁与谋杀,让你心中充满愤怒,主角誓言要为家人报复,并开始准备展开这场中世纪的冒险。

  玩家在游戏世界中将面临无尽的选择,玩家可以运用个人的声望与魅力来影响地区的居民,也可以透过外交技巧或是蛮力来克服各种障碍;玩家在游戏中可以使用多样化武器并参与历史上的战役,游戏强调将带来意想不到的曲折故事与流血冲突等。

  《天国降临:救赎》PC 版本正在封测中,预定 2017 年问世。 至于 PS4 与 Xbox One 版本上市日期尚未公开。

   


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发表于 2016-7-23 07:17 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-9-3 07:18 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-9-7 07:14 AM 编辑

追求真实中世纪砍杀游戏《天国降临:救赎》曝光武器与盔甲影片

  《末日之战》和《四海兄弟》原开发团队所属的捷克工作室 Warhorse Studios 目前研发中、真实系开放世界角色扮演游戏《天国降临:救赎(Kingdom Come:Deliverance)》新公开说明游戏武器与盔甲的影片。

  《天国降临:救赎》以中世纪欧洲的神圣罗马帝国为舞台,强调写实取向,研发团队介绍此部影片时指出,在中世纪战斗时,很多人误以为盔甲很容易一下子被刺穿,一般人可能藉由一般中世纪武器就很容易攻击对手,但此次公开的武器与盔甲影片,要让玩家了解在《天国降临:救赎》中盔甲与武器攻击之间是如何呈现的。

  《天国降临:救赎》强调游戏将结合损坏设定、对武器攻击将会有不同程度的被损坏判定,例如斩击、突刺等类型损坏等,而所有武器都会有重量,重量设定将会影响角似的速度与所消耗的体力等。

  《天国降临:救赎》PC 版本正在官网进行封测中,PS4/XboxOne 版本尚未公开上市时程。

   


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发表于 2016-9-9 06:53 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-9-10 07:10 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-9-30 07:44 AM |只看该作者
Kingdom Come: Deliverance to be published by Deep Silver

Warhorse Studios and Koch Media Sign Global Co-Publishing Deal For ‘Kingdom Come: Deliverance’

Warhorse Studios and Deep Silver, the publishing label of Koch Media, are happy to announce their collaboration to publish the medieval role playing game Kingdom Come: Deliverance. With this exclusive co-publishing deal, Kingdom Come: Deliverance is reaching the next important milestone to distribute the game, with the release date remaining in 2017.

“This is a great opportunity to bring Kingdom Come: Deliverance to more players around the world. Our best competence is to create an outstanding game. With Koch Media as a strong partner we will now have the chance to reach an even wider audience.” said Martin Fryvaldsky, CEO of Warhorse Studios.







Koch Media will publish the game physically and digitally for PlayStation 4, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, as well as the physical PC versions under its Deep Silver Label. Warhorse Studios will remain responsible for the worldwide PC digital distribution. All versions, PC and consoles, will share a common release date, which will be announced in the near future.

“We appreciate that Warhorse Studios went its own way and realised a strong and powerful vision by mobilising a vast community on their channels. We are now looking forward to being part of the next phase, to publish Kingdom Come: Deliverance on consoles and to help in the retail distribution of PC copies.” said Dr. Klemens Kundratitz, CEO of Koch Media.

Kingdom Come: Deliverance is a single-player, first person, open world RPG. Set in 1403 Bohemia in the medieval Holy Roman Empire, the game is rich with historically authentic characters, themes and warfare.


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