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楼主: kirassss
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Gamescom 2013 - Cologne, 22.-25.08.2013 - 圆满结束

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发表于 2013-8-24 04:29 PM |只看该作者
《索尼克:失落世界》科隆游戏展宣传片公开

  《索尼克:失落世界(Sonic Lost World)》是官方在E3展会前于任天堂直面会上公开的系列最新作,游戏预计将于2013年10月22日发售,对应平台则为WiiU和3DS。而本作也在科隆游戏展中登场,现在官方就放出了展会的宣传片,下面就请玩家们来看一看。

  《索尼克:失落世界》中除了包含常规的单人模式外,还将提供竞争非常激烈的多人模式。此外不管是3DS版还是WiiU版都充分利用了自身主机的特性,加入了版本独有功能。

   




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发表于 2013-8-24 04:39 PM |只看该作者
《杀出重围3:导演剪辑版》科隆游戏展宣传片

  《杀出重围3:导演剪辑版》是一款预定登陆WiiU的新作,而在E3大展中SE也确认本作还会登陆PS3、XBOX 360、PC和Mac平台,游戏则将于2013年内发售。而在日前举行的科隆游戏展中,官方也为大家展示了这款游戏,现在一段实际游戏影像宣传片就已经出炉,为大家详细的介绍了游戏WiiU版的细节,其中更是为演示了GamePad的各种用法。



   












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发表于 2013-8-25 08:34 AM |只看该作者
GC2013:《异形之怒》预告截图 将异形轰成渣

  制作组City Interactive为其最新的FPS游戏《异形之怒》放出了几张截图和第一个游戏演示视频。不仅如此,City Interactive还宣布其将会在本周的科隆游戏展上放出游戏的试玩内容。《异形之怒》由虚幻3引擎打造,玩家可以体验到真正的街机式FPS,去击败21种不同的敌人和8个超级boss。

  《异形之怒》将于今年秋季登陆PC、XBLA以及PSN平台。

   










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发表于 2013-8-25 09:06 AM |只看该作者
GC13:太空射击游戏《EVE:Valkyrie 》宣传视频

  还记得此前为大家报道的一款应用于头戴式显示的太空射击游戏《EVR》么?今日,CCP在科隆展会上正式发布了这款游戏,并定名为《EVE Valkyrie》。值得一提的是,它将在2014年与我们见面。

   


  据此前的试玩体验情况来看,玩家需要通过使用Xbox360手柄以及Oculus Rift头戴显示器才能操控这款游戏。当玩家戴上Oculus Rift显示器后,仿佛置身于真实的太空驾驶舱内。这种环绕360°的立体视觉体验是现如今任何一款基于普通显示器的游戏所无法带来的。另外从本次公布的宣传视频来看,游戏的整体画面清晰度较之此前的测试版本有着大幅度的提升,视觉效果更加震撼。

  《EVE Valkyrie》现在已在其官网开通测试资格申请通道,感兴趣的玩家可以登陆官网,填写邮箱申请测试资格。


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发表于 2013-8-25 09:09 AM |只看该作者
GC13:2K Games《幽浮:内部敌人》宣传预告视频
XCOM: Enemy Within Announced


  2K和Firaxis工作室公布了《幽浮》系列的首个资料片《幽浮:内部敌人》。该资料片将添加许多新技能,装备升级和武器,面对新的外星人威胁。该资料片将引入新地图,新战术操作,新策略选择以及新多人游戏内容,为玩家提供全新游戏体验。

   


  以下是官方公布的《幽浮:内部敌人》新特色:

新士兵技能:研究外星科技树,为士兵解锁新能力,包括:基因改良,机械化外骨骼外套(MEC)等

新武器装备:让你的工程团队通过新的研究项目为士兵打造更加先进的武器

新敌人威胁:两种新型外星人,需要玩家采用新的策略才能战胜

新战术资源:一种新的外星贵重资源“MELD”,可用于支持新的科研升级项目

新战术挑战与地图:47张新地图,提供全新挑战

新多人游戏地图,单位和技能:选用各种兵种,武器,打造自己的小队,在回合制对抗中战胜对手。

XCOM: Enemy Within Expands Alien Invasion on 11/12/13

2K and Firaxis Games announced today that XCOM: Enemy Within, the expanded experience of the Game of the Year award-winning strategy title XCOM: Enemy Unknown, will be available in North America on November 12, 2013 and internationally on November 15, 2013 for Windows PC, Xbox 360 games and entertainment system from Microsoft, PlayStation 3 computer entertainment system and Mac.

XCOM: Enemy Within takes the incredible experience from XCOM: Enemy Unknown and adds an array of new abilities, upgrades, and weapons to combat new enemy threats. The expansion also provides players with all-new maps, tactical and strategic gameplay, and multiplayer content. There is no better way to experience XCOM than with the massive amount of new content added in XCOM: Enemy Within. Fans will experience an additional three to four playthroughs on average before encountering all of the new material included in XCOM: Enemy Within, providing nearly limitless replayability.

“The incredible critical and consumer response to XCOM: Enemy Unknown inspired us to offer new content that would deepen the strong bond that has been created for our XCOM brand,” said Christoph Hartmann, president of 2K. “Firaxis Games is renowned for delivering massive, highly immersive PC expansions in the Civilization series, and XCOM: Enemy Within builds on that lineage and expands the experience for console gamers as well.”

“We promised gamers that we would deliver the same Enemy Unknown experience on both PC and console last fall, and we’re doing it again with Enemy Within,” said Ananda Gupta, lead designer at Firaxis Games. “The Commander Edition of XCOM: Enemy Within expands the already amazing XCOM experience for our console fans who are looking forward to even more of the game they love. It’s also a great point of entry for new fans just joining the XCOM fight.”

XCOM: Enemy Within vastly improves upon the experience of XCOM: Enemy Unknown with an incredible amount of new content. On PC and Mac, XCOM: Enemy Within features additional content that can be enjoyed with previously purchased copies of XCOM: Enemy Unknown. XCOM: Enemy Within will also be available on Xbox 360 and PS3 system as the XCOM: Enemy Within – Commander Edition – a standalone pack that expands the XCOM: Enemy Unknown experience featuring the new XCOM: Enemy Within content and the add-on content that was previously released for XCOM: Enemy Unknown, including the Elite Soldier Pack and Slingshot Content Pack.

Key features for XCOM: Enemy Within will include

• New Soldier Abilities: Research a new alien technology to advance the capabilities of operatives

• New Weapons and Equipment: Give operatives an extra tactical edge with new projects from the engineering team in the Foundry;

• New Enemy Threats: Adopt new tactics to counter the threats from a host of new enemies, including the Mechtoid;

• New Strategic Resource: A valuable new alien resource, known as Meld, has been discovered. Secure it on the battlefield and use it carefully back at base to unlock new research and upgrades;

• New Tactical Challenges and Maps: Face new tactical challenges, on nearly 50% more maps;

• New Multiplayer Maps, Units and Abilities: Create custom squad from a wider array of options and dominate opponents in intense, one-on-one, turn-based matches.


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发表于 2013-8-25 09:54 AM |只看该作者
GC2013:《X重生》新预告 浩瀚星海无尽探索

Deep Silver在GamesCom上公布了《X重生》最新预告片。这款Egosoft开发的太空模拟游戏看起来挺精致的,好像至少开发了7年之久一样。

当然,喜欢它的玩家们不需要等待太久,这款游戏将会在11月19日上市。该作对配置的需求并不特别高,GT400系列和HD4870以上的显卡就能运行。

   


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发表于 2013-8-26 07:23 AM |只看该作者
AMD急灭火收回PS4比XBOX One机能强言论

  昨天AMD高级产品营销经理Marc Diana在科隆游戏展上接受意大利游戏媒体采访时谈到了PS4和Xbox One的架构设计,认为前者支持hUMA异构统一寻址技术,这是PS4性能比Xbox One主机性能更高的一大原因。但是这番言论很快惹祸上身,公开评价两大重要客户的产品优劣是厂商大忌,AMD官方不得不紧急灭火,称其表述并不准确。



  AMD官方向Tomshardwre意大利站发公告称,“科隆游戏展的采访中,一位AMD发言人就我们的半定制APU架构发表了不准确的言论。AMD对微软Xbox One及索尼PS4主机的内存架构不做评论,也不会讨论微软、索尼及其他AMD客户(的情况)。”

  AMD这番表态中有两层意思,第一是说PS4支持hUMA异构统一寻址技术的言论是不准确的,第二是恪守所有公司的惯例,不对客户的产品发表任何意见。不过第一条否认是很有意思,PS4确实是使用了8GB GDDR5内存统一做CPU和GPU的内存系统,但有分析认为这确实不是hUMA,目前基于Jaguar架构的Kabini、Temash及半定制APU是不支持hUMA的,年底的Kaveri APU才是真正支持hUMA异构统一寻址的。

  此外,还有消息称微软也在准备类似的统一寻址技术,将用在新一代主机上,这意味着Xbox One可能在某次升级之后也支持异构统一寻址技术。


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发表于 2013-8-27 06:27 PM |只看该作者
科隆游戏展2013获奖名单公开PS4获最佳硬件奖

  2013年的科隆游戏展已经正式结束了,而现在官方也正式宣布了本次展会的各大奖项获奖者。其中索尼的新主机PS4获得最佳硬件奖,而跨平台科幻射击游戏《命运》则获得3个奖项,两者可以说是本次展会的大赢家,此外《泰坦陨落》、《马里奥赛车8》和《上古卷轴Online》等几款游戏也都各有所斩获。



  此外根据官方的数据,今年有超过34万人参加了科隆游戏展,其中包括6000家媒体代表和来自40个国家的635家参展厂商。展会参与者和去年的27.5万人相比增加了近23%,增幅非常明显。

  以下为全部奖项获奖名单:

  最佳家用机游戏索尼Playstation
  《命运》DESTINY(动视暴雪)

  最佳家用机游戏任天堂Wii
  《马里奥赛车8》Mario Kart 8(任天堂)

  最佳家用机游戏微软XBOX
  泰坦陨落 Titanfall(EA)

  最佳次世代家用机游戏
  泰坦陨落Titanfall(EA)

  最佳动作游戏
  命运DESTINY(动视暴雪)

  最佳角色扮演游戏
  《上古卷轴Online》Elder Scroll Online (ZeniMax)

  最佳竞速游戏
  《极限竞速5》Forza Motosport 5 (微软)

  最佳体育游戏
  《FIFA 14》(EA)

  最佳模拟游戏
  《WarThunder》(Gaijin Entertainment)

  最佳家庭游戏
  《马里奥赛车8》Mario Kart 8(任天堂)

  最佳硬件和外设
  PS4(SCE)

  最佳移动游戏
  《塞尔达传说:众神的三角力量2》The Legend of Zelda: Triforce of the Gods 2(任天堂)

  最佳在线多人游戏
  《命运》DESTINY (动视暴雪)

  最佳PC游戏
  《Battlefield 4》(EA)

  最佳社交/休闲/在线游戏
  《上古卷轴Online》Elder Scroll Online (ZeniMax)


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发表于 2013-8-30 07:28 AM |只看该作者
科隆Gamescom2013出席人数达到34万人创历史新高

  参加2013科隆Gamescom游戏展的人数同比增长23%,超过40个国家635个参展商参加了本次展会。

  Gamescom2013已经落下帷幕,展会组织者公布相应数据,这次的德国游戏盛会共有34万人参加,同比增长了23%。

  共有超过40个国家多达635家参展商参与了本次展会,其中包括了微软和索尼,都利用本次盛会为自家主机造势。

  在2013Gamescom中,微软侧重解释了相应的XboxOne独立开发者项目,而索尼则公布了PS4的11月发售时间。


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