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楼主: kirassss
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Gamescom 2013 - Cologne, 22.-25.08.2013 - 圆满结束

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发表于 2013-8-21 07:21 PM |只看该作者
  除了第一方,索尼还有众多第三方工作室,接下来他们展示了一款名为《The Chinese Room》的游戏,该作将有SCE英国工作室开发并使用Cry engine3引擎开发。但是现场只展示了概念视频,详细消息并未透露。



   














关于The Chinese Room

Your First Look at PS4 Adventure Everybody’s Gone to the Rapture

Hi there, we’re Dan and Jessica, Co-Directors of The Chinese Room. We’re based in Brighton, on the south coast of the UK. We made a game called Dear Esther for PC last year that was a first-person story-driven exploration and mystery title. It was all about immersion and emotion, rather than having lots of complex gameplay, and was slow and poetic, with a really strong emphasis on the quality of the production – music, art, writing, voice-over.

It was one of the breakout indie hits of 2012, gathering up a whole bag of international awards and shifting over three quarters of a million copies. We were left thinking “how do you follow that?”

Everybody’s Gone to the Rapture, our new game, is our attempt to answer that question, and I want to tell you a little about it.

Like Dear Esther, the new game is all about the story. It uses simple gameplay – basic exploration of a first-person world – so it’s very friendly to people without a lot of game experience. But it’s not casual in the classic sense – this is a deep and immersive game.

It’s all about the end of the world. You play the role of a scientist, trapped in the very second of the apocalypse, and the game is about discovering what has happened. You do this by exploring a large open-world environment, and interacting with the objects, places and people you find to gradually unlock and put together the story.

There’s also a really cool thing you can do which makes the game really different and makes this process of exploring the story something you could only do in a game, but we’re keeping that secret for now. Expect a reveal about that in due course, but we’re very excited about it and can’t wait to show it off.

When we started making Everybody’s Gone to the Rapture, we knew we wanted to make a console title. We also knew that Sony were committed to pushing really interesting indie and experimental work, and figured they’d be into the ideas we were putting together. In a completely idealistic and high risk move, we forgot about the idea of a Plan B, put together a prototype and approached Sony Santa Monica. They were just shipping Journey and Unfinished Swan and we thought we’d have a lot in common in terms of ideas about story, gameplay, player experience.

So what can you expect? Well, we can promise you that Everybody’s Gone to the Rapture will be powerful and deep, highly immersive and with an absolute focus on your emotional journey through the world. It’s non-linear, with a dynamic and adaptive environment, so this is about your story, a really individual experience that breaks away from the on-rails nature of lots of story-driven games into something that you have a visible impact on.

We’ve got a brilliant team of developers here, most of whom have come straight from AAA production and have worked on some of the best games to come out of the UK in recent years. As studio heads, it’s inspiring to look at the talent and experience on the team and more than anything, it makes us confident we’re making a really great game for you.

We’ll be introducing them over on the studio blog at thechineseroom.co.uk over the next few weeks as we really kick into full production, and sharing more information about the game with you here as things develop. For now, we just want to say “hello” and let you know how unbelievably excited we are to be here, making this thing for you. It’s going to be a lot of fun.

News:http://blog.us.playstation.com/2 ... one-to-the-rapture/

  随后一款名为《Rime》的游戏公布了,该作由Tequila Works开发,风格极像《ICO》和《塞尔达传说:风之杖》的混合体。

Sony & Tequila Works Announce Rime for PlayStation 4













  但是之后的这款游戏则更加阴暗了,一款名为《Helldivers》的游戏公布了,游戏将支持Cross Play,登陆PS4、PS3和PSV平台。

Sony and Arrowhead Studios Announce Helldivers for PlayStation 4, PS3 & Vita



   












关于Helldivers

Helldivers Overview

Developed by Arrowhead Game Studios, makers of indie hit title Magicka and one of Game Developer Magazine’s “Top 30 Developers,” and produced by Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Foster City Studio, Helldivers is a top-down squad shooter developed exclusively for PlayStation entertainment systems to push the boundaries of Cross-Play TM capabilities on PS4, PS3 and PS Vita systems.

Set in a dystopian future, players fight to protect “Super Earth,” where a managed democracy has blurred the lines between military and government rule. We are losing the war, and the Helldivers are the last line of defense against three invading enemy species.

Helldivers focuses on teamwork, as squads battle formidable foes to become Heros of the Federation. Communication is key; cover your teammates as they crawl to safety and revive your fallen comrades to get them back into the fight. Tactically operate weapons and gear as a team and use the full might of the military with a unique signaling mechanic. Need reinforcements? Send up distress signals and have friends join the action any time.

Up to four players can play together, either online or locally around the same television. Helldivers features Cross-Play and Cross-Save functionality, where players on the console of their choice can fight together to survive in an unforgiving environment.

Fight with the Helldivers community in global meta-games and individual missions to save Super Earth. Every battle counts in the Galactic War, where victory unlocks content for all.

Helldivers will be available for the PS4, PS3 and PS Vita systems in 2014

Key features

• Intese Procedurally-generated Missions – Battle to take each planet by completing diverse objectives in an every changing landscape. Missions amp up in intensity and allow for unique digestible gaming experiences, and the intuitive gameplay lets players to jump right into the evolving fight.

• Truly Social Co-op – Friendly fire will hurt, and objectives can only be reached if you communicate and work together tactically as a team. The social element of the gameplay is crucial, whether calling in strikes or placing weapons, each action must be totally synchronized to achieve your goals. Complement teammates’ loadouts, share ammunition, operate weapons together and become more than the sum of your parts.

• Tactically Coordinate Resources – Call in support and devastating attacks with Helldivers’ unique and deep signaling mechanics and stratagems.

• Galactic Campaign – Stand together and fight with the PlayStation community in an ongoing, persistent campaign to save humanity and unlock new equipment, military support and weapons for all.

• Revolutionary Cross-Play – Helldivers is one of the first titles to support Cross-Play co-op across the PS4, PS3 and PS Vita systems.



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发表于 2013-8-21 07:50 PM |只看该作者
  《Resogun》公布,一款类似几何战争的打飞机游戏。

Sony & Housemarque Announce Resogun for PlayStation 4



   














Resogun Overview

From Housemarque, the creators of Super Stardust HD and Dead Nation and XDEV Studio Europe comes Resogun, the next generation of shoot ‘em up, developed exclusively for the PlayStation 4.

Resogun will be available as a digital download from the PlayStation Network.

Key features

• Unleash a diverse array of devastating weapons including lasers, missiles, overdrive and nova-bombs, to blast hordes of enemies and rescue the last survivors from distant galactic colonies that are under ruthless attack from an evil alien invasion force.

• Experience the most intense destruction ever, as the power of PlayStation®4 renders the entire world and every enemy, using millions of individual building blocks (voxels) that break up in real time as you battle to survive and the world is destroyed around you.

• Push yourself to the limits in Arcade and Endless play modes and prove your skills in global leaderboards for each game mode and difficulty setting.

• Join forces with your friends online and show off your skills in action packed co-op multiplayer.

Welcome to Resogun, the most insanely intensive, ultra-responsive, fully HD, 60FPS shoot em, only on PlayStation 4!

  PS4时间

  PS4独占游戏《Shadow Of The Beast》公布,从视频来看应该是动作游戏,希望不是一款抄袭《战神》的作品。

Shadow of the Beast Announced for PS4, a re-imagining of the 1989 Amiga classic



   




Shadow of the Beast Overview

The legend of Aarbron is told once more as you embark upon a ferocious action adventure, seeking to dethrone the evil lord Maletoth, in the visually stunning world of Shadow of the Beast.

Shadow of the Beast will be available as a digital download from the PlayStation Network, exclusively for the PlayStation 4.

Key features

• Explore the eerie, yet beautiful world of Karamoon, discover secret quests and unravel it’s darkest secrets in your bid to overthrow Maletoth.

• Battle hordes of enemies in ferocious adrenaline fuelled combat, unlocking increasingly brutal moves as you draw power from the blood of your enemies.

• Discover the souls of other players and summon them to fight at your side, or to lead the way to new locations.

• Enter Survival mode to put yourself to the test, against increasingly cunning enemies in endless visceral combat.

  自从Wii引入体感操作之后,游戏界掀起体感风潮,索尼的PS4手柄将自带体感功能,下面便是介绍一款针对这个功能而开发的游戏。





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发表于 2013-8-21 08:01 PM |只看该作者
  《声名狼藉:次子》作为PS4首发游戏肯定不会错过任何一个露脸的机会,在索尼科隆展前发布会上,该作的最新宣传片也被公布,游戏将于PS4同时在11月15日发售。

  本作更换了全新的主角,而主角的超能力也焕然一新。之前在做前瞻报道时,制作人说过游戏中主角拥有类似于美剧《英雄》中Peter的能力,他可以吸走其他超能力者的能力,而这个设定在这段宣传片视频中也有所展现。

《声名狼藉:次子》最新宣传片 吸取对方能力

  《声名狼藉:次子》作为PS4首发游戏肯定不会错过任何一个露脸的机会,在索尼科隆展前发布会上,该作的最新宣传片也被公布,游戏将于PS4同时在11月15日发售。

  本作更换了全新的主角,而主角的超能力也焕然一新。之前在做前瞻报道时,制作人说过游戏中主角拥有类似于美剧《英雄》中Peter的能力,他可以吸走其他超能力者的能力,而这个设定在这段宣传片视频中也有所展现。

   












索尼的发布会肯定还少不了另一款PS4首发游戏《杀戮地带:阴影坠落》。在科隆游戏展索尼发布会上,该作的最新宣传片被正式公布,其中展示了不少游戏网站方面的要素。目前游戏的画面非常出色,但是实际效果还是得等玩到了才能知道。

《杀戮地带:阴影坠落》科隆展多人模式宣传片

  索尼的发布会肯定还少不了另一款PS4首发游戏《杀戮地带:阴影坠落》。在科隆游戏展索尼发布会上,该作的最新宣传片被正式公布,其中展示了不少游戏网站方面的要素。目前游戏的画面非常出色,但是实际效果还是得等玩到了才能知道。

   


  超过20个PS4的服务同样会登陆欧洲,其中Music Unlimited允许玩家在玩PS4游戏时背景挺音乐。《驾驶俱乐部》PS+版和《Resogun》将在PS4首发为PS+会员免费提供,《刺客信条3》即将成为PS+会员免费游戏,同时现在如果你现在购买一年的PS+会员资格还会额外获得90天。



《刺客信条4》用PSV远程遥控

  PSV Remote是索尼在公布PS4之后就说到的功能,而这个功能在本次发布会上首次演示,试玩的游戏是《刺客信条4》。刚开是官方用PS4演示了一段游戏内容,随后变切换到PSV操作。视频上看流畅度不错,但是欧美玩家貌似对这个并不买账,演示结束后并没有太多的掌声。随后育碧公布《刺客信条4》将包括索系平台独占内容。





《看门狗》电影及PS4独占内容

  育碧在科隆游戏展索尼发布会上公布了一个重大消息,育碧将成立专门拍摄游戏改编电影的部门——育碧电影(Ubisoft Motion Pictures)。该部门将与索尼电影和New Regency一同来负责未来《看门狗》电影版的拍摄。

   


  New Regency现在负责《刺客信条》和《分裂细胞》真人电影版的拍摄,旗下拥有著名演员迈克尔·法斯宾德,其将担任《刺客信条》真人版中的演员,而曾饰演《黑暗骑士崛起》的汤姆·哈迪将出演《分裂细胞》的电影版。

  《看门狗》的故事以主角Aiden Pearce为主,他通过熟练的黑客技术已经可以控制整个芝加哥城市的中央操作系统,并且控制城市中的设施。育碧电影的CEO说到:“索尼和育碧都成立了电影分支,这让两家公司拥有了难得的合作机会,游戏的故事和电影的交互式体验将在电视游戏界掀起新的浪潮。”

  此外,育碧还公布《看门狗》将有索系平台独占内容,其中包括四个新任务、一个白色披风及游戏中的破解程序。



  《战争雷霆》登陆PS4,展前就放出了消息,索尼发布会上该作的PS4版首次公布影像,本作是以二战为题材的免费网游。

   


  最后SCE总裁安德鲁·豪斯(Andrew House)上台,他上来肯定是要公布重要消息了。首先他说到PS4的预购数量超过100万,主机会在全球44个国家同时首发,而XBOX ONE仅仅在13个国家首发。最后他公布PS4美版将于2013年11月15日发售,欧版与2013年11月29日发售,而日版估计要到TGS上公布了。次世代已经离我们不远了!





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发表于 2013-8-21 08:57 PM |只看该作者
2013科隆游戏展 索尼展前发布会全程视频

  2012年的科隆游戏展索尼唱独角戏,而2013年面对微软和任天堂的竞争,索尼仍然在展会前举行大规模的发布会。和去年的发布会相比,本次发布会索尼对旗下每一款主机都进行了宣传,而显然PS4的发售日是最重大的新闻。本次发布会公布了PS4会在全球44个国家同时首发,美版将于2013年11月15日发售,欧版与2013年11月29日发售。以下是本次发布会的全程视频:

   


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发表于 2013-8-23 07:45 AM |只看该作者
2013年科隆游戏展EA展前发布会信息完全汇总

  继微软的小型发布会后,著名的第三方游戏开发商EA公司也举行了自己的科隆游戏展展前发布会。整个发布会时长约一小时,为大家展示了不少游戏,其中不乏《Battlefield 4》、《泰坦陨落》、《FIFA 14》等一些备受关注的大作。不过因为时间关系而无法观看这场发布会的玩家也无需担心,下面就为大家带来本次EA展前发布会的情报汇总。

  模拟人生4

  EA的发布会始终都是围绕游戏展开的,而首先登场的就是《模拟人生》系列的最新作《模拟人生4》。虽然算不上是什么新消息,不过《模拟人生4》的公布还是很值得大家来关注一下的。

  《模拟人生4》的自由度也是相当高的,玩家们可以对角色进行各种各样的编辑,甚至可以改变人物的走路方式,以贴合该角色的性格。而EA对本作也相当有信心,甚至放言本作将会是次世代最强模拟游戏,不过到底是不是有如此强大的能力还需要时间来验证。

  此外EA在科隆游戏展中将提供《模拟人生4》的试玩,玩家们也将有机会来好好体验一下本作。另外本作将于2014年发售,不过具体发售日期尚未确定。

   


  命令与征服

  接下来登场的游戏则是《命令与征服》,这也是比较老牌的RTS游戏了,此番重新上阵是否会给粉丝们带来什么惊喜呢?

  在发布会上,EA找来两位玩家现场试玩来实际展现游戏的特点。虽然方式比较老套,不过应该还是取得了所需的效果,至少大家对于游戏方式和各种武器装备兵种都有了一定程度的了解。现场解说的气氛相当火热,其实还是挺有电竞比赛的感觉。

  此外官方也确认本作将包含单人战役模式和多人合作任务,并放出了最新的宣传片,接下来就请玩家们观赏一番。

   


  龙腾世纪:裁判所

  下一款游戏则是EA重点打造的次世代新作《龙腾世纪:裁判所》,官方通过一段宣传片为大家展示这款游戏,让大家了解游戏是如何作为一个类似于电影的艺术来开发的,游戏中的环境和角色都经过了细致的开发。可以看到本作的画面相当不错,确实对得起次世代的称号。

  作为次世代的RPG,《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经理的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。

  在发布会上游戏的发售日也大体确定,本作将在2014年秋季发售,对应次世代平台。

   


  植物大战僵尸:花园战争

  下面的这款游戏大家一定不陌生,《植物大战僵尸:花园战争》毕竟也是非常受关注的新作,而且该系列在全世界的非常有名。而在发布会中,EA通过一段宣传片公开了本作的一些游戏细节,确认了在本作中玩家们可以扮演僵尸一方来进攻植物方。

   


  在会场中官方通过一段游戏视频为大家介绍了本作的特点,显然在这段宣传片中僵尸们才是主角,官方也重点介绍了各种各样的僵尸以及他们所拥有的独特技能,看上去显得非常有趣。而游戏中玩家们也能够使用自由定制功能,利用数以百计的独特小道具来打造自己最喜欢的植物和僵尸。

  本作是一款第三人称射击游戏,将率先在XBOX 360和XBOX One两大平台上率先发售,而XBOX One版还将拥有两种独占模式。其中第一种是分屏离线合作模式,而第二种则是BOSS模式。BOSS模式下玩家爱们就爱那个操纵Dr. George Zomboss或者Crazy Dave,通过Smartglass和Kinect来指挥成群的僵尸大军,而在Smartglass上玩家们还可以纵览全局,查看进军状况。

   


  本作的售价为39.99美元,目前尚不清楚具体发售日。此外在发布会中,官方还提到《植物大战僵尸2》的首个大型更新Far Future,不过目前仅确认该更新扔在开发中,具体发布时间不明。

  幻幻球2

  收购PopCap之后,EA会推出了很多小游戏,而此前在微软发布会上公布的《幻幻球2》也在EA的发布会上登场。这款解谜游戏早在2007年便已经推出,而该作同样会成为XBOX EON的首发游戏,预计11月份发售。

  在最新的宣传片当中展现了众多游戏关卡,其中还包括多人游戏模式。在XBOX平台上,该作也将支持Kinect收拾控制,同时玩家还可以在游戏中进行众多自定义选项。

   


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发表于 2013-8-23 07:52 AM |只看该作者
  UFC

  之后亮相的则是在欧美很受欢迎的《UFC终极格斗冠军赛》,而现场的气氛也随之火爆了起来。EA为了这款游戏甚至请来了UFC的专业解说,瞬间就点燃了会场中的激情。

  之后游戏制作人上台为大家详细的介绍了这款游戏,除了公开游戏的宣传片外,还放出了本作的一段演示视频,为大家展示了游戏的玩法和对战片段。

  本作将于2014年发售,具体发售日还有待公开。本作将采用新的人脸动画技术,将呈现更多表情,情感,使人物更富有表现力。在与真实人物相似度方面,有革新性的提高。不仅如此,游戏中,比赛中选手的淤青与伤痕也得到非常真实的表现。

   


  极品飞车:对决 Need For Speed Rivals

  EA的新作《极品飞车:宿敌》将同时登陆本世代和次世代主机,而在本次发布会中,官方也介绍了本作的最新情报。

  在本作中玩家们自然也可以自由定制自己的爱车,可以更换颜色,改变车身的各种标志LOGO等,打造独属于自己的跑车。而游戏中还包括三种不同的生涯模式,分别是巡逻模式、执行者模式和地下狂飙模式。三种模式各有特点,能够满足各种玩家的需求。

  在游戏中玩家们自然是要努力获得更高的分数,而在满足一定的条件下玩家还能够升级。此外官方确认本作中将拥有两种不同的加速模式。

  《极品飞车:宿敌》将于2013年11月21日登陆PC、PS3、XBOX 360平台,而游戏次世代版本也将于2013年内发售。

   


  泰坦陨落 Titanfall

  在今年E3展会中大放异彩的《泰坦陨落》自然也成为了EA的宣传重点,而在本次发布会上EA公布了一段全新的实机演示,由于是前IW的人员开发,所以游戏看上去很像《COD》系列,有点走错片场的感觉。

  但是本作也有属于自己的特色,首先在地面上人物可以通过装置飞檐走壁,而驾驶机甲则是核心要素。机甲的实力不容小视,你可以召唤机甲也可以乘坐在别人的机架上,当你觉得自己快不行的时候还可以弹出驾驶舱。本作主打小人与大机甲混战的要素,有点像《高达:战斗行动》呢。本作将登陆XBOX360、XBOX ONE及PC平台。

   


  FIFA 14

  《FIFA 14》是备受期待的足球游戏大作,它自然也是本次发布会的一大主角。EA在简要介绍了《FIFA Onlie 3》和《FIFA World》两款游戏之后,就开始将精力完全集中在《FIFA 14》身上,并在公布了大量的游戏情报。

   


  在一段精彩逼真的游戏宣传片播放完毕后,游戏制作人大卫·鲁特登台亮相,在对游戏大加赞赏的同时也开始讲解本作的特点。

  《FIFA 14》总计收录了33个官方联赛、600多个俱乐部以及16000多名真实存在的球员。收录的内容可以说是相当的丰富,不管是想玩哪个联赛的玩家们基本都能照顾到,可以说做得非常周到。

  而值得一提的是,本作不仅会在次世代主机上发售,而且本世代版本的存档也是能够继承到次世代平台上的,所以玩家们无须担心这方面的问题。

  而接下来制作人则为大家介绍了XBOX One以及XBOX 360平台上的终极球队传奇模式,著名球星马特乌斯亦在此登台助阵。该模式收录了超过40名历史上的经典传奇明星,阵容相当豪华。

  此外EA在球场上也颇下功夫,在发布会现场他们就以安联球场作为例子为大家解释他们的用心之处。他们通过1000台摄像机来捕捉安联球场的每一个细节,尽可能保证游戏中的球场是最真实的,而这些真实之处也正是游戏的魅力之一。

  Battlefield 4

  而最后负责压轴的则是著名FPS系列《Battlefield》的最新作《Battlefield 4》作,其表现也可以说是非常亮眼。EA也趁此机会公开了本作的大量新情报,让我们看到了本作的革新之处。

  首先EA为大家提出了一个叫做Levolution的词,所谓的Levolution就是level和revolution,而本作也确实在关卡以及环境上进行了大幅度的改进。游戏中的环境将会与玩家产生更加深层次的互动,对玩家们也会造成非常大的影响。

   


  此外随着新宣传片的公开,我们也看到了本作中的网战部分。《Battlefield》系列的网战一向给力,相信本作也不会令玩家们失望。而在这些视频中,我们也能够看到之前所提到的Levolution要素,环境的变化能够体现在各个方面,甚至海浪对控制船只所产生的影响都非常明显。

   


  而官方也公开了本作的豪华版,售价为50美元,其中将收录非常丰富的内容,而且全年都会有新增的丰富内容在等着大家。豪华版中将收录5个内容丰富的扩展包、多种独占的自定义选项、12个战斗包,并且玩家们还能享受提前两周下载扩展包、在服务器队列中占据优先位置、每周享受新内容的福利。

   


  此外DICE还公开了本作多人模式测试版的情报,该测试版将于10月初登陆PS3、XBOX 360和PC平台,不过仅针对《Battlefield 3》的高级会员、预购《Battlefield 4》数字豪华版或者《荣誉勋章:战争勇士》豪华版或限定版的玩家。

  《Battlefield 4》预计将于2013年10月29日发售,登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX ONE和PC平台。


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2013科隆游戏展 微软展前小型发布会消息汇总

  微软错过了2012年科隆游戏展,但是2013年微软带着XBOX ONE强势回归。虽然他们不打算大张旗鼓的举办发布会,但是在科隆展前,一场没有通过网络直播的小型发布会还是公布了不少信息。错过这场发布会的玩家们不要担心,下面就为大家带来微软发布会完整的消息汇总。

  在微软科隆游戏展媒体发布会上,官方确认他们将允许独立游戏开发商免费自行发布XBOX One游戏。据报道独立开发商们可以向微软注册免费开发工具包,然后就能够在数字商店中自行发布游戏,而这也是被称为“独立开发商@ Xbox(简称为ID@Xbox)”这项新服务的一部分。



  ID@Xbox将给予注册用户访问所有的XBOX One功能,包括云服务、Kinect、成就、挑战、XBOX Live多人模式以及游戏DVR功能等。

  而自行发布程序不会要求注册用户支付认证费或更新费用。而且所有拥有“在家用机、PC、手机或平板上有过发行游戏经历”的开发商将获得优先等级权,不过微软也欢迎所有人来官方网站申请ID。

  而每台XBOX One主机最终都将作为开发工具包而存在,不过官方尚未公布这种功能的具体细节。

  ID@Xbox的总监Chris Charla在一份声明中提到:“独立开发在过去的几年里已经趋于成熟,并有了许多改变,所以我们要展开行动以适应开发社区的需求。我们很自豪可以在XBOX One上提供一条新道路,并且也非常想看到独立开发商究竟会打造些什么。”

  此前索尼修正了他们的数字发行模式,希望加强对独立工作室的支持,而现在微软也对此展开了行动。究竟他们两家哪一方能够获胜呢?就让我们拭目以待吧。

  此前就有传闻称微软会在科隆游戏展上公布《神鬼寓言:传说》,而现在官方也正式公布游戏。游戏的开发商Lionhead确认游戏将会是个在线游戏,本作支持四人合作,玩家可以选择成为英雄或者恶棍一切都看你自己的选择。游戏中的年代是原作第一作的四百年前,该作会得到XBOX云的支持并支持使用SmartGlass,目前确认平台为XBOX ONE。



   


  除了《神鬼寓言》,微软还正式公开了一款由育碧公司开发的XBOX ONE新作《格斗之心(Fighter Within)》。而微软称该作最大的特色便是玩家们可以利用Kinect来和朋友一起对战。

  实际上在不久前,本作的官网就曾泄露出来,而现在官方只是正式公开了游戏。而本作是2010年由育碧发行的XBOX 360独占游戏《格斗解禁(Fighters Uncaged)》的续作,并且游戏将完全依靠体感操作来控制,玩家们可以利用Kinect;来互相好好对战一场。

   


  除了拉拢EA和动视之外,微软还拉拢了索尼的好朋友育碧。微软在科隆游戏展上公布育碧旗下全新游戏《隔离区(The Division)》将推出XBOX ONE独占内容。

  独占内容的名字为“before and after”,但是官方并未放出具体的内容。除了XBOX ONE平台之外,该作还将登陆PS4平台,近日育碧还公布该作将登陆PC平台。本作是一款在线的开放世界RPG,玩家需要不断的探索和寻找同伴,游戏也会拥有PVP模式。

   


  上世代索尼经常搞同捆游戏的PS3,而微软看到有钱赚自然也会效仿,于是微软公布了《COD:幽灵》豪华同捆版。发布会上并为大家展示了该同捆版的包装图和造型,根据《COD:幽灵》微软进行了特别的设定,它可以使用XBOX ONE的专用服务器,利用云服务来运行游戏。

  而在发布会现场我们也看到了一张新的多人模式地图Chasm,这张地图似乎被设置在一条被损毁的城市街道中。而新的多人模式“闪电(Blitz)”也有所提及,不过具体情报还有待后续报道。



   


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发表于 2013-8-24 07:49 AM |只看该作者
  E3上微软公布的由Crytek开发的XBOX ONE独占游戏《Ryse:罗马之子》吸引了很多玩家的眼球,而在科隆游戏展上微软确定该作将包括多人模式。多人模式提供了各式盔甲、武器及盾牌,玩家可以定制自己独一无二的角斗士,通过游戏胜利来赚取金币来换取。游戏中还有各种技能,你的专注力、经验、体力值都可以提升,还有各种暂时提高的药。

   


  下面是属于EA的时间,EA公布《FIFA 14》同样会有XBOX ONE独占模式,模式命名为“终极球队传奇(Ultimate Team Legends)”,玩家可以和历史上与现役的传奇球星组成超级明星队来进行比赛。

  此前大家都玩过了“终极球队”模式,那么这个“终极传奇”模式就相当于网络版的一球成名。你可以设计自己的角色的外观和样貌,并且通过一场小型的比赛被球探发现,最终进自由球员市场,感觉像是一场真实的足球RPG。

   


  在科隆游戏展前有关微软方面闹得最沸沸扬扬的传闻便是XBOX ONE同捆《FIFA 14》的消息,而这个同捆并非简单同捆,是购买XBOX ONE的玩家都可以免费获得《FIFA 14》。如果传闻属实这对于在欧洲市场拥有强大影响力同时又是欧冠主赞助商的索尼来说是一个极大的竞争,而这个传闻就在科隆游戏展前微软的小型发布会上变成了现实。

  微软正式公布所有欧版XBOX ONE都将免费同捆《FIFA 14》一起销售,前提是你需要预购主机才可以。

fifa-14-no-kinect.jpg


  微软在其科隆游戏展的发布会上公布宝开的《幻幻球2》和《植物大战僵尸:花园战争》将会登陆XBOX ONE,《幻幻球2》将会是XBOX ONE首发游戏之一,而《植物大战僵尸:花园战争》将会在2014年发售。

  至此微软已经确定将由超过20款游戏在XBOX ONE首发时发售。 微软曾经斥资高达10亿美元用在游戏及研发中,同时他们还获取了很多合作伙伴,比如EA、育碧和动视等。由动视代理,重生工作室开发的游戏《泰坦陨落(Titanfall)》也将为XBOX平台独占游戏,《Battlefield 4》也有独占DLC。



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发表于 2013-8-24 04:18 PM |只看该作者
微软炫耀Kinect面部扫描技术 超像的虚拟形象

  微软在科隆游戏展上也不忘了重点宣传旗下的体感设施Kinect,他们炫耀着新XBOX Kinect脸部扫描技术,通过此技术玩家们可以制造一个超级逼真的虚拟形象。

  其中《Kinect运动冠军:竞争》就可以利用这个功能创建自己的化身,玩家们可以通过下面的视频来了解详细。

   


  《Kinect运动冠军:竞争》中玩家可以玩到包括足球、攀岩、赛车、保龄球、网球和射击等有趣的小游戏。早先游戏预订为XBOX ONE首发游戏,但是目前官方称该作将于2014年春季发售。


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发表于 2013-8-24 04:22 PM |只看该作者
   


   


   


   


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