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楼主: kirassss
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【新闻部】The Xbox One

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发表于 2018-3-27 07:03 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-27 07:13 PM 编辑

XGP四月新游戏:《传送门骑士》《城市:天际线》



  微软近日公布了4月份的Xbox Game Pass(XGP)名单,总共有8款游戏入选,其中不乏《传送门骑士》《猎人:野性的呼唤》等质量不错的作品,而《城市:天际线》也是首次入驻XGP服务。

以下是具体名单:

机器人世界:无限
城市:天际线
猎人:野性的呼唤
王国:新大陆
传送门骑士
卡车跑酷
圣域
晚班

  值得一提的是,《机器人世界:无限》将于4月11日发售时加入XGP。这款作品是《Robocraft》的续作,玩家可以在游戏中发挥脑洞,组装自己的机甲、载具并与其他人对抗。该作支持Xbox One X强化,能够提供“4K+60帧”的优质体验。

  Xbox Game Pass会员制服务在去年6月1日上线,每月价格为9.99美元或79港币,订阅后可享受超百款Xbox One和Xbox 360数字版游戏无限制游玩,同时如果游玩过后觉得不错玩家也可以8折优惠价格购买游戏作品,而购买相关DLC或季票等附加内容还可享受9折优惠。

  在今年1月底,微软确认Microsoft Studios推出的Xbox One独占游戏都将在他们全球首发当天加入Xbox Game Pass,即购买了Game Pass服务今后在《盗贼之海》《除暴战警3》和《腐烂国度2》以及包括《光环》《极限竞速》《战争机器》等新作发售当天就可以畅玩。

  另外,购买了Game Pass的玩家还可以在PC上游玩XPA游戏,也就是说只要Game Pass中存在XPA游戏,那么这款游戏也支持在PC上游玩。


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发表于 2018-3-29 02:24 PM |只看该作者
   


   


   


   


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发表于 2018-4-6 10:36 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-4-6 02:30 PM 编辑

State of Decay 2 PAX East 2018 trailer
以丧尸为主题的沙盒游戏《腐朽之都 2》实机演示新预告 展示新作丰富玩法系统


  《腐朽之都》系列最新续作《腐朽之都 2(State of Decay 2)》目前正在参展美国波士顿举办的PAX East游戏展。昨晚游戏官方公布了游戏参展此次展会的相关预告,展示了新作丰富的游戏系统。

  预告通过游戏的实机演示,展示了游戏的角色选择系统(详见我们游侠网之前所做的报道)、游戏的求生基地建造系统(详细报道)、枪械和近身战斗系统、载具系统以及强悍的BOSS(详细报道)等方面的内容。

  《腐朽之都 2》是款以丧尸为主题的第三人称沙盒游戏,玩家将在开放世界中与好友合力生存下来。 本作中玩家不只可以扮演一个角色,共有超过 1000 个独特个性特质的角色可以游玩,像是擅长园艺或是拥有很强打斗技巧的角色等;如同真实世界一般,每个人都有不同的专长和特质,而这些专长和特质可能是根据角色的故事和生活背景有关, 且每位角色都将在玩家基地中拥有自己需要负责的任务。

  官方指出,本作比前作规模更大且更为大胆,制作团队透过一代的经验决定本作的方向等,同时也增加了许多新颖的打斗招式,玩家还可以把殭尸举起来摔到地上;另外,殭尸也有不同的类型,让玩家在战斗上有不同的策略体验。

  《腐朽之都 2》预定 2018 年 5 月 22 日上市,即日起于欧美地区开放预购。

Microsoft and Undead Labs have released a new trailer for State of Decay 2 at PAX East 2018, featuring character selection, base building, combat, environments, and more.

State of Decay 2 will launch for Xbox One and PC on May 22. Users who purchase the Ultimate Edition will be able to access the game early on May 18.

   


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发表于 2018-5-2 07:07 PM |只看该作者
《腐朽之都 2》释出实机游玩上市宣传影片 在丧尸肆虐的开放世界携手合作求生!
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/9/162049.html

  Undead Labs 开发,Microsoft Studios 预定 5 月 22 日推出的 Xbox One / Windows 10 独占游戏《腐朽之都 2(State of Decay 2)》,日前释出实机游玩上市宣传影片,供玩家参 考。

   


  《腐朽之都 2》是款以丧尸为主题的第三人称沙盒动作游戏,玩家将在丧尸肆虐的开放世界中与好友合力建设基地求生。 游戏中有上千个独特个性与特质的角色可以游玩。 每个角色根据各自的故事和出身背景赋予不同的专长和特质。 每位角色都将在玩家基地中拥有自己需要负责的任务。

  《腐朽之都 2》支持 Xbox One X 强化,提供 4K HDR 输出。 将第一时间纳入 Xbox Game Pass 阵容,玩家只要支付固定月费,即可畅玩包括《腐朽之都 2》在内的上百款精选游戏。


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发表于 2018-5-10 10:50 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-5-17 06:10 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-5-17 07:18 PM 编辑

Microsoft reveals Xbox Adaptive Controller for players with disabilities
微软推出新型控制器 以高度个人化让行动不便者打造属于自己的游戏体验

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/3/162703.html

  微软于今(17)日发表全新控制器「Xbox Adaptive Controller」,其设计将可针对不同类型的残疾以及行动不便者进行高度个人化,藉此体验游戏乐趣。

  以往不管各类型的游戏控制器,除了少部分像是 QuadStick 这类专门针对残疾人士所开发的游戏控制器外,大部分都是基于以双手使用为目的进行开发。 因此对于许多残疾以及行动不便者而言,要享受到游戏乐趣不得不克服的就是操作层面的挑战。

  这次微软所推出的新型游戏控制器,是基于可以让各种残疾以及行动不便者都能享受到玩游戏的乐趣所开发。 因此可以看到控制器的表面只有简单的数个按钮,并且在控制器的侧面以及上方有着多个像是 3.5 mm 的模块化接头、USB Type-C、Type-A 插槽,以便让各种身体不便的游戏玩家,可以进行多种个人化配置, 打造属于自己的游戏操控环境。

  「Xbox Adaptive Controller」建议售价为 99 美金,控制器将可以在 Xbox One 以及 Windows 10 平台使用。 对于本控制器有兴趣的玩家,可至官方网站查询更多相关信息。



   


   


The new Xbox Adaptive Controller will make gaming accessible to people with a broad range of disabilities - Microsoft Story Labs

Microsoft’s new Xbox controller is designed entirely for players with disabilities - Polygon

In the lab with Xbox’s new Adaptive Controller, which may change gaming forever - Ars Technica

Xbox Adaptive Controller first look: A new, necessary gamepad - Engadget

Xbox controllers are the best around. Now, Microsoft's new one lets every gamer play - Mashable

Microsoft to launch disability-friendly Xbox controller - The Guardian











































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发表于 2018-6-11 02:47 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-11 08:50 PM 编辑

Halo Infinite announced for Xbox One, Windows 10
《最后一战》新作发表《最后一战:无限》将登陆 Xbox One 及 Win10 双平台

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/163820.html

  微软于本日的 2018 Xobx E3 发表会上,公开了《最后一战》系列最新作《最后一战:无限》的消息。

  《最后一战》可说是微软的招牌游戏之一,随着主机推出至今,《最后一战》系列也推出了许多作品。 而在今日的 2018 E3 Xbox 展前发表会上,微软公开了《最后一战》新作《最后一战:无限(Halo Infinite)》的消息,以及首支宣传影片。

  《最后一战:无限》预定将于 Xbox One 与 Windows 10 推出。

   


Microsoft and 343 Industries announced Halo Infinite for Xbox One and Windows 10 during the Microsoft E3 2018 press conference.

Here is an overview of the game, via Microsoft:

The Master Chief returns in Halo Infinite – the next chapter of the legendary franchise. Developed by 343 Industries and created with our new Slipspace Engine, Halo Infinite was revealed at the Xbox E3 2018 Briefing with a thrilling engine demo that provides a glimpse into the future of the Halo franchise, leading it into new and unexpected directions.











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发表于 2018-6-11 03:32 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-11 08:52 PM 编辑

Sea of Thieves E3 2018 trailer
《盗贼之海》预计于 7 月及 9 月释出全新 DLC「诅咒之帆」及「被遗忘的海岸」

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/163901.html

  由 Rare 工作室研发的《盗贼之海(Sea of Thieves)》(PC / Xbox One)今日于微软 E3 展前会中公布了追加内容「诅咒之帆 Cursed Sails 」以及「被遗忘的海岸 Forsaken Shores」。

  官方预计于 7 月推出「诅咒之帆 Cursed Sails 」内容;9 月推出「被遗忘的海岸 Forsaken Shores」内容,届时将带给玩家更丰富的游戏体验。

   


Microsoft and Rare debuted a new trailer for Sea of Thieves during Microsoft’s E3 2018 press conference.

Here is an overview of what is to come for the Rare-developed pirate game, via Microsoft:

But launch was just the beginning for Sea of Thieves. In April we shared how we intend to evolve and grow the game after launch, and delivered the first of three summer updates with the release of The Hungering Deep on May 29. We absolutely loved seeing the stories coming out from players’ adventures with this release, from the player who used the speaking trumpet as a tannoy system, through to the incredible camerawork on display here, and a fitting end for Megan herself.

For this year’s E3, we’re pleased to be able to give fans a taste of what’s to come with a new teaser trailer for the next two Content Updates due to hit in the coming months; Cursed Sails and Forsaken Shores.

Releasing in July, Cursed Sails will bring a new threat to the seas in the form of terrifying skeleton ships. We will be introducing these to the world by way of a time-limited campaign, providing a new threat and challenge for players to take on for exclusive rewards. Beyond this, they will remain as emergent threats in the world for players to take on. We are also introducing a new ship type – the Brigantine – for up to three players to adventure on. This is the first new ship players will be able to get their hands on, and we are committed to continuing to expand the Sea of Thieves fleet.

In September, Forsaken Shores will reveal a new part of the world that will test the skill and nerve of even the most hardened crews. This is a volcanic area, and any crews setting sail into this part of the Sea of Thieves will be committing to an arduous, difficult voyage filled with danger. Rocks will rain down from the skies, the seas will be rough and every adventure will be fraught with peril. Accompanying this, we are also introducing a Row Boat for players to use, supporting them in navigating this perilous new world.

Before all that though, we will be beginning our regular in-game events on June 12, when we introduce the time-limited Skeleton Thrones event to Sea of Thieves. The events will give players new goals and rewards on a regular basis, outside of our Content Updates and the time-limited campaigns that accompany them. We are thoroughly excited to get the first of these into players hands soon!

Sea of Thieves is available now for Xbox One and Windows 10.





















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发表于 2018-6-11 03:40 PM |只看该作者
Microsoft establishes new studio The Initiative



Microsoft has announced the establishment of The Initiative, a new first-party studio led by former Crystal Dynamics head Darrell Gallagher.

Find a message from Gallagher below.

This morning during the Xbox E3 2018 Briefing we announced the formation of The Initiative, a new first-party game studio based in Santa Monica, California. I’m thrilled to join the Microsoft Studios family as it is clear to me that the gaming team at Microsoft shares my passion for storytelling, world-building and creative exploration. There are big plans in store for fans and we are already hard at work.

The foundation we have in place for The Initiative is unique in many ways. We’ve been given the freedom to explore, try new things and operate like an independent studio, with the backing from one of the biggest companies in the world to do something bold and different. The industry is headed in an exciting direction, and we see an opportunity to create amazing new game experiences of the future.

Our immediate focus is expanding our team to bring that vision to life, and we are incredibly excited for what the future holds for The Initiative.


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发表于 2018-6-11 04:30 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-11 08:07 PM 编辑

Isometric adventure game Tunic coming to Xbox One
可爱动作冒险游戏 《TUNIC》释出游玩片段 预计于 Xbox One 及 PC 推出

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/163834.html

  由 Andrew Shouldice 制作,Finji 发行的冒险游戏《TUNIC》今日于微软 2018 E3 展前发表会释出了最新宣传影片。

  《TUNIC》是一款可爱风格的动作冒险游戏,玩家将化身为一只惹人喜爱的小狐狸在广大的世界中进行冒险。 除了探索荒野之外,也会在幽灵废墟等特殊的场景进行游戏,并且与可怕的远古生物战斗。

  《TUNIC》预计将于 Xbox One 及 STEAM 平台推出,对于本作有兴趣的玩家不妨可以前往官方网站查看相关讯息。

   


Isometric adventure game Tunic is coming to Xbox One in addition to the June 2017-announced PC version, developer Finji announced during Microsoft’s E3 2018 press conference.

Here is an overview of the game, via Microsoft:

Tunic is an isometric action adventure about a tiny fox in a big world. Embark on an adventuresome questabout set in that place just beyond the farthest you’ve ever been! Explore ancient ruins, fight monsters and uncover mysterious secrets. The world is big and scary — so be brave, little one!

http://tunicgame.com/













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