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楼主: kirassss
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【新闻部】The Xbox One

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发表于 2017-5-4 07:40 AM |只看该作者
微软公布Xbox天蝎座开发机XDK外观视频可显示FPS

  虽然XboxOne的改进型目前还没有最终定名、外形和售价等也没有公布,不过这一次微软方面给人的感觉似乎更加偏向技术,不但首次通过技术网站对外公布硬件规格,今天还专门针对天蝎座的开发机制作了一个视频短片。

  今天Windows Central网站的Jex Corden率先通过网络对外公开展示了Xbox天蝎座开发机的外观以及独特的功能。在Xbox天蝎座开发机的前面板有一个OLED显示屏,上面用于显示游戏目前运行的FPS。

  微软方面Xbox负责人Phil Spencer已经确定将于今年E3游戏展正式对外公布开发代号为Xbox天蝎座的新一代游戏机,让我们拭目以待。

点击播放以下影片


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发表于 2017-5-24 10:49 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-5-25 07:33 AM 编辑

Xbox Game Pass launches June 1
Xbox Game Pass 6月1日上线,可畅玩百余款游戏


  微软在今年2月份宣布了新的Xbox Game Pass会员订阅服务,会员只需每月支付9.9美元的订阅费就可以畅玩百余款Xbox One以及Xbox 360兼容游戏。微软每个月会对一些会员游戏进行轮换,加入一些新游戏可供选择。

  Xbox Game Pass同时支持Win 10和Xbox One,玩家需要每个月进行续费。这项服务不是在线的,玩家需要将游戏下载下来才能玩,但是玩家并没有真正“拥有”所下的游戏,只有处在轮换状态的游戏才能玩。

  订阅了Xbox Game Pass的用户还能享受到20%的游戏折扣,和10%的附加物折扣例如季票和DLC。但是折扣仅限当月可玩的游戏使用。

  上线首月的游戏库还没有正式公布,但我们已知的游戏有《光环5》、《收获日2》和《乐高蝙蝠侠》等。

   


Xbox Game Pass, Microsoft’s February-announced games subscription service for Xbox One, will launch on June 1 for $9.99 per month with a 14 day free trial, Microsoft announced.

The service will provide unlimited access to over 100 Xbox One and Xbox 360 titles—including Halo 5: Guardians, Payday 2, Mad Max, Tekken Tag Tournament 2, and more—which you can download directly to your console. Xbox Game Pass subscribers will also get a 20-percent discount on catalog Xbox One game purchases and 10-percent off all related add-ons.

   



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发表于 2017-5-26 07:04 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-5-31 06:29 PM 编辑

Xbox 交互式实时串流平台更名为 Mixer 最多同时 4 个频道内容、跨装置同步直播

  微软 Xbox One 的交互式实时串流平台 Beam 正式更名为 Mixer,除了维持一贯趋近于零延迟的直播质量外,更带来超强的全新功能,包含协同直播(Co-Streaming)、新增精选频道 Channel One 和 Xbox One 内的 Mixer 专属页面,还将于近期推出 Mixer 行动装置 App—Mixer Create, 将彻底颠覆玩家的互动实况体验。 拥有 4K 影音设备的玩家们,更别错过 6 月 12 日早上 5 点登场的 Xbox E3 展前记者会,感受 Mixer 带来的 4K UHD 高画质内容。

全新面貌、崭新感受 Mixer打造跨平台的交互式实时串流体验

  微软的交互式实时串流平台 Beam 即日起正式更名为 Mixer,代表 Mixer 将拉近玩家之间的距离。 Mixer 拥有趋近于零延迟的直播质量,玩家可以实时或随选方式观赏串流直播,并与喜爱的实况主同乐,甚至下指令影响游戏的发展,实时参与实况主的游玩体验。 此外,Mixer 并支持多种平台和装置,玩家可于 Xbox One、Windows 10、iOS、Android 轻松体验 Mixer 带来的绝佳体验。 为了带给玩家们更直觉、更高参与度的交互式实时串流体验,以崭新名称与面貌登场的 Mixer 推出包含协同直播(Co-Streaming)、新增精选频道 Channel One 和 Xbox One 内的 Mixer 专属页面等全新内容,更将于近期推出 Mixer 行动装置 App—Mixer Create,让玩家游玩手机游戏也可轻松互动直播,创造更多欢乐时刻。 随着 Xbox E3 展前记者会即将于 6 月 12 日早上 5 点登场,Mixer 更将带来 4K UHD 形式的在线直播,欢迎拥有 4K 影音设备的玩家准时收看,完整感受 Mixer 带来的极致影音震撼。

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Mixer 精采丰富的串流直播内容满足所有玩家的喜好和需求。

协同直播(Co-Streaming)最多容纳 4 个频道同步直播

  全新的协同直播功能(Co-Streaming)可同时将最多 4 个直播频道及聊天室整合至单一窗口,参与协同直播的玩家们无需游玩同一款游戏,更无需受限于单一装置,即可跨装置同时直播《绝地求生》、《英雄联盟》、甚至是在线桌游等直播串流内容。 协同直播不但大幅提升便利性,更能提供实况主和观众截然不同的体验,让全新世代的串流直播内容更加丰富及有趣。

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Mixer 全新的协同直播功能最多可同时显示 4 个直播频道及聊天室。

Mixer 行动 App—Mixer Create 即将登场

  Mixer 即将推出全新的行动 App–Mixer Create,目前正于 Beta 阶段测试中。 在不久的将来,喜爱游玩手机游戏的玩家将可随时随地进行直播,或透过 Mixer Create 与正在 Windows 10 PC 或 Xbox One 等平台上直播的朋友进行互动,还有机会透过 Mixer Create 直播 Pokémon Go,与收看的观众一同寻找新的宝可梦。

新增精选频道 Channel One

  Mixer 的精选频道 Channel One 让新加入的玩家可轻松浏览当下最受欢迎的串流直播,包含新游戏上市、活动实况、电竞比赛及更多丰富的内容。

Xbox One Mixer 专属页面

  即日起,Xbox 预览会员将可在 Xbox One 内的 Mixer 专属页面观赏由专属团队精心挑选的热门实况,琳琅满目的丰富内容,保证让每一位玩家都可以找到自己喜爱的串流直播频道。

   

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发表于 2017-6-6 07:11 AM |只看该作者
   


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发表于 2017-6-6 07:28 AM |只看该作者
   


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发表于 2017-6-6 11:37 PM |只看该作者
Fable Fortune launches July 11

   


Fable Fortune, the collectible card game developed by Flaming Fowl Studios and Mediatonic set in the Fable world of Albion, will launch for Xbox One and PC (Steam page) on July 11, the studios announced.

The game will be available in a “Founder’s Pack” for $14.99, which contains “over $40 worth of in-game items,” including 20 packs of cards to open, the exclusive “Flaming Fowl” Trophy Card, and the very rare “Giant Egg” card. Fable Fortune will be free-to-play later in 2017.

Here’s an overview of the game, via Flaming Fowl and Mediatonic:

Fable Fortune combines pioneering CCG systems with some of the franchise’s most cherished moments; featuring timeless heroes, despicable villains, armies of bemused (and conveniently expendable) peasants, and some good old fashioned, family-friendly necromancy.

Choose from one of six heroes each sporting diverse powers and cards, and set forth to crush your opponents under a hobbe-nailed boot in either classic PVP mode, or the unique and fully integrated Co-op mode. Discover how the iconic Alignment mechanic can be used to shift heroes towards a good or evil path during play; transforming their powers, altering their card effects, and turning the tide of battle in one chicken-kicking* hand.


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发表于 2017-6-9 07:18 AM |只看该作者
   

   

   

   


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发表于 2017-6-12 07:02 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-16 03:36 PM 编辑

Xbox One X launches November 7 for $499
「天蝎计划」命名为「Xbox One X」11 月 7 日在全球上市


  在这次 E3 展中,微软正式揭露了代号「天蝎计划(Project Scorpio)」的 Xbox One 强化版新主机的详情,将延续先前「Xbox One S」的命名原则定名为「Xbox One X」,造型设计亦延续 Xbox One S 的致密小型走向,成为目前 Xbox One 家族产品中体积最小但效能最强大的机种。

  微软表示,在 Xbox One S 成为首台支持 4K 分辨率的主机之后,这次 Xbox One X 则是成为首台支持原生 4K 分辨率的主机。 其所搭载的 AMD 全新设计整合处理芯片可提供高达 6TFLOPS (每秒 6 兆次浮点数运算)的处理效能,是既有 Xbox One 的 4.5 倍,超越竞争对手 40%。

  Xbox One X 的 3 大设计重点分别为「兼容」、「效能」与「工艺」,可以完整兼容既有 Xbox One 所有硬件周边与游戏软件,大幅提升的效能则赋予游戏软件进一步强化表现效果的能力,同时以彻底优化的精密工艺打造,运用液体相变化导热原理的均热板(Vapor Chamber)散热片以及高效能鼓风扇与热流设计,在效能与功耗都有显著提升的状况下, 仍能进一步缩小主机的体积。

  Xbox One X 将同时达成 4K 分辨率、60fps 更新率与 HDR 高动态光源的先进图形处理效果,让具备 4K 电视的玩家得以体验新世代的视觉飨宴。 不只是 4K 电视玩家,Xbox One X 亦兼顾既有的 1080p 电视玩家,可透过超取样技术将原生 4K 画面输出为更细致平滑的 1080p 画面呈现。

  不只是影像,Xbox One X 同时支持杜比实验室新一代的「杜比全景声(Dolby Atmos)」音效技术,增加朝上反射的额外 2 个副声道,可提供最多 128 个独立音效对象的定位效果,让观众如同被游戏所处的环境包覆,同时能清晰辨识环境中各对象所在方位,以及与环境相称的声音特质。

  为了展示 Xbox One X 的先进影音效果,微软这次特别推出多款本家游戏新作与更新来配合。

  首先是游戏史上第 2 畅销的长青作品《我的世界》后续预定释出的「Super Duper Graphics Pack」画质提升更新包,虽然游戏本身是由低分辨率像素方块构成,但技术团队仍配合游戏原有的风格来延伸,除了分辨率提升至 4K 之外,还导入更逼真的光照与阴影效果,部分对象 3D 化,随时间变化的动态光源,可视距离提升,水面效果拟真化等, 让玩家打造的世界更有气氛。

  目前贩卖中的《战争机器 4》则是预定于年底节庆档期释出 Xbox One X 更新,完整支持 4K 分辨率,同时追加额外的光照与阴影特效,更细致的高分辨率版贴图,以及支持杜比全境声。

  最后则是配合 Xbox One X 全新打造的《极限竞速 7》,这款游戏可以说是 Xbox One X 最佳火力展示作品,不但同时支持 4K、60fps 与 HDR,同时提升建模与材质贴图的表现,还导入基于《极限竞速:地平线 3》制作经验的新要素,像是支持 HDR 的动态天空景观等。 这次还与保时捷合作,在发表会上首度披露最新车款「Posche 911 GT2 RS」,游戏中将收录多达 700 辆车。

Xbox 产品服务总经理 Dave McCarthy 访问

  Xbox 产品服务总经理 Dave McCarthy 在这次 E3 中特别接受巴哈姆特 GNN 访问,针对 Xbox One X 的销售策略、游戏软件对 Xbox One X 的支持,以及混合实境装置的发展等议题进行说明。

GNN:Xbox One X 主机的规格相当吸引人,但是 499 美元的价格有些偏高,能否请您分享微软对 Xbox One X 的定价与销售的策略呢?

McCarthy:我们的目标是推出史上最棒、最强大的主机,我们相信世界上没有其他主机可以在这个价格定位下,提供这么强大的效能和表现。 Xbox One X 搭载 6TFLOPS 图形处理技术,效能比其他主机高出 40%,还有超高兼容性与卓越的设计,再加上这次推出高达 42 款的强大游戏阵容,我们认为 Xbox One X 在这样丰富的内容下,其价格是非常有竞争力的。

GNN:那么今后推出的所有 Xbox One 游戏都会支持 Xbox One X 更强大的处理效能吗?

McCarthy:这部分会由开发者自己决定,也许现在还有些开发者还没决定。 不过我自己尝试过将同一款 Xbox One 游戏分别用 Xbox One S 和 Xbox One X 来体验,在 Xbox One X 上不论是读取速度或是流畅度表现都更好,表示游戏即使没有特别支持,还是可以在 Xbox One X 上获得提升。 我们期待未来会有更多开发者利用 4K 的强大效能,基本上只要是在 PC 版上有能力充分利用 PC 先进硬件效能优势来提升画质的游戏,多半都能顺利支持 Xbox One X 所提升的硬件效能。

媒体:在 Xbox One X 推出后,Kinect 未来还有发展空间吗?

McCarthy:Kinect 也是我们确保支持的所有配件之一,所以 Xbox One X 也会支持,就像在 Xbox One S 以及最初的 Xbox One 一样。 我们还有蛮多用户会在 Xbox One 系列主机上玩某些类型的 Kinect 游戏,此外也会使用 Cortana 之类的语音功能。 因此,我们认为还是有它的定位。 而且这又回归到为客户提供多样选择的问题,让每种玩家都有属于自己的游戏。 就像昨天在台上我们展示了 4K 游戏、社群游戏、全球化游戏、独立制作游戏,以及 3A 大作等等。 同样地,我们的所有装置皆支持所有的配件,包括 Kinect 在内。

GNN:在这次发表会中我们看到了来自日本的《七龙珠 斗士 Z》登台首度曝光,这意味着未来微软将加强日本游戏的阵容吗?

McCarthy:各位昨天也看到了由 BANDAI NAMCO Entertainment 制作的《CODE VEIN》,日本游戏开发社群是我们整体策略很重要的一环。 还有微软原厂制作的《核心机群》,去年我们也推出重制的《幻影沙尘》这款 Xbox 上知名的日本游戏。 对我们来说,很重要的是尽可能照顾到更多地区。 我们在中国也有很多很棒的 Xbox 游戏点子和计划,是 ID@Xbox 的重镇之一,很高兴见到这样的状况,所以我们很高兴能支持全球加入 Xbox 行列的游戏开发者。

GNN:是否有计划在 Xbox One X 上支持 Windows 10 混合实境装置呢?

McCarthy:关于混合实境,我们现在的重心绝对是在 PC 领域,原因有几点:从开发者观点来看,这目前还是一个开放的生态体系,所以最好是可以让他们利用 Windows 10 这样的开放平台在 MR 领域中自行摸索,而这也是一个很庞大的市场。 目前 Windows 10 全球每月大约有 5 亿活跃装置。 我们很关心这领域,因此也安排一些微软工作室开始投入 MR 游戏的开发。 今年晚一点,我们应该会有更多这方面的讯息可以和大家分享,不过 PC 会是我们目前实现这项目标的重点。

媒体:现在玩家也可以在 PC 上玩 Xbox 的游戏,那有何诱因要选择 Xbox 而不是选择高阶 PC呢?

McCarthy:这又回到让客户自由选择的议题,我们设计 Xbox Play Anywhere 的目的,若从开发者的角度来看,你可以自由选择要不要加入,没有强迫。 我们决定在所有 Microsoft Studios 开发的原厂游戏当中加入这项功能,但我们也有许多 ID@Xbox 独立工作室选择加入这项计划。 对他们来说,加入这项计划的诱因是可以接触到更广大的客群。 而且他们也可以享受到一点独特的差异化,例如,即使您刚好是 PC 玩家而非家用主机玩家,若您后来决定转到家用主机上,以享受家用主机如 Xbox One X 提供的高阶功能,例如现在一些高阶 PC 所强调的原生 4K 游戏,您的 XPA 链接库就可以让您跨越平台,所以我们认为这对整体客户来说是一项额外优点。

而且您可以看到选择性是贯穿整个生态体系的。 我们都还没谈到《我的世界》,我们昨天发表了一项有关《我的世界》和 Xbox LIVE 更新的消息,全新版本将在 VR 虚拟设备、手机、PC 以及家用主机上推出,不只 Xbox 系列主机,还包括 Nintendo Switch,全都包含在内。 这不仅是一款排行榜上长青的卖座游戏,也是目前全球最大的游戏社群。 因此,我们希望能提供这样的选择,并利用 Xbox LIVE 来串连所有的玩家 。

媒体:既然您提到《我的世界》,微软对于未来跨平台游戏有何规画?

McCarthy:就《我的世界》的例子来说,让全球 1.2 亿玩家聚在一起,是一股强大的力量。 我们已推出一些服务器和社群内容,不过这还是随游戏而定,看厂商自己的决定。 不过就《我的世界》而言,将所有社群全都整合在一起有很大的意义。 技术上我们可以用行动版的《我的世界》来展示跨平台整合的基础技术和架构。 我们先从《我的世界》开始做起,然后再看看后续如何发展。

媒体:您个人会想看到什么过去的 Xbox 游戏在 Xbox One X 上重现?

McCarthy: 昨天我们展示了《王牌飞行员》,我可以告诉你,这是我在初代 Xbox 上最喜欢的游戏之一,而且玩起来很棒,有些地方甚至比你原本记得的还好。 我们还有很多其他游戏正在进行当中,我们昨天并未公布,我们会在未来几个月当中公布。 我最爱的游戏也在名单当中,但我不能透漏,不然会破梗。 不过当名单公布之后我会告诉大家哪一部是我所期待的游戏。

媒体:在这次发表的 42 款游戏当中,您最期待的是哪一部作品?

McCarthy:嗯... 这真的是很难选,我可能会选 2 至 3 部我最期待的作品,我想《极限竞速 7》在 Xbox One X 绝对是精彩绝伦,各位昨天都看到了它的天气的效果以及车辆排出的热气,还有细致的材质,真的是令人惊艳。 我认为它真正展示了真 4K 的强大。 对我来说,我原本就是该系列的粉丝,所以《极限竞速 7》在今年岁末绝对是必败的游戏。 此外,我也很高兴看到《Ori And The Will Of The Wisps》的消息,整体来说这是一款美丽动人的游戏,很棒的开发厂商,我迫不及待要看到他们的创意表现。 而且我觉得昨天有一些很令人惊讶的东西:《The Artful Escape of Francis Vendetti》,我希望玩这款游戏,那个背着吉他的男孩,跨越那种闪闪发亮的惊奇风景,这就是我喜欢 ID@Xbox 的原因之一。 实在是很难抉择,不过这是我未来最期待的 3 款游戏。

   


Xbox One X, formerly known as Project Scorpio, will launch on November 7 for $499, Microsoft announced at its E3 2017 press conference.

Here’s an overview of the platform, via Microsoft:

Power

6 Teraflop GPU clocked at 1.172 Ghz
12GB of GDDR5 memory
326GB/s of memory bandwith
True 4K

8+ million pixels
HDR
Wide color gamut
Premium Dolby Atmos sound
Compatibility

All Xbox One accessories and agames work on Xbox One X
Supersampling

Games rendered in 4K
Improves 1080p output
Craftsmanship

The most advanced console processor ever
Liquid-cooled Vapor Chamber
Optimized power management
The smallest Xbox ever


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发表于 2017-6-12 07:44 AM |只看该作者
Black Desert coming to Xbox One as console launch exclusive
MMORPG《黑色沙漠》后续将在 Xbox One 平台发行


  由韩国开发商 Pearl Abyss 制作的多人在线游戏《黑色沙漠》稍早于 Xbox E3 展前发表会释出最新宣传影片,透露本作后续将于 Xbox One 平台发行。

   


  《黑色沙漠》强调采用自主研发引擎、打造写实的奇幻游戏世界。 游戏具备无锁定模式的战斗,与攻城略地的大规模城战,同时结合包括贸易、采集、钓鱼、烹饪、狩猎等生活化趣味内容。

Massively multiplayer online RPG Black Desert is coming to Xbox One as a console launch exclusive, developer Pearl Abyss announced at the Microsoft E3 2017 press conference.

Here’s an overview of the game, via Pearl Abyss:

Black Desert is a sandbox oriented MMO featuring next-gen graphics, full action combat and an immense seamless world full of adventure and danger. Travel through the lands in search of treasure and adventure or become one of the top craftsmen in the land. Set up trade routes and breed horses or compete against other guilds in epic siege warfare.


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发表于 2017-6-12 07:47 AM |只看该作者
《流亡黯道》《方舟:生存进化》等作将透过 ID@Xbox 计划发行

  微软专位为独立开发者打造的 ID@Xbox 计划今日稍早于美国的发表会中释出最新影片,宣布本计划已达成发行多达 500 款作品的里程碑,此外更公开《流亡黯道》、《方舟:生存进化》、《神鬼寓言:时运》等游戏将在 Xbox One 平台推出的消息。

   


Original Xbox titles coming to Xbox One backward compatibility in 2017
Xbox One 将向下兼容第一代 Xbox 游戏


  微软于 2017 年在美国洛杉矶举办的 E3 电玩展 Xbox 展前发表会中正式宣布,Xbox One 将向下兼容第一代 Xbox 游戏。 包含现场公布《王牌飞行员(Crimson Skies)》 在内,今后将可以在 Xbox One 主机上游玩到众多曾在 Xbox 上推出的经典作品。 更多的细节将在今年下半年发表。

Crimson Skies: High Road to Revenge the first confirmed title.
Xbox One backward compatibility will add support for original Xbox One titles later in 2017, Microsoft announced at its E3 2017 press conference. Crimson Skies: High Road to Revenge is one of the first confirmed titles.

Xbox games will look better and play better on Xbox One.

《我的世界》将支持跨平台游玩与 4K 高分辨率画面表现

  《我的世界(Minecraft)》于稍早的 Xbox E3 展前发表会中,公开了游戏即将在今夏实装的「Better Together Update」更新细节,往后行动版、家用主机与 Win 10 版本的玩家将可跨平台一同联机进行游戏。

   


  「Better Together Update」预定于今夏免费推出,届时 Windows 10、iOS、Android、Xbox One、Nintendo Switct、VR 版的游戏将可互通,名称也会统一为《Minecraft》。 至于原本的 PC 版《Minecraft: Java Edition》则将被分开来,后续也会继续维护更新。 而先前若有购买 DLC 的玩家,到时也可以直接互通至其他平台的版本,不需再另外购买。

  针对追求华丽画面表现的玩家,官方也计划针对 PC /Xbox One X 平台推出新的 DLC「Super Duper Graphics Pack」,来更进一步强化动态光影,迷雾、草地材质等细节的画面表现。 更多关于本次游戏更新的细节玩家可至置底官方公告页面查询。


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