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楼主: kirassss
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【PC/PS/XO/WiiU】Call Of Duty:Ghost -

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发表于 2013-10-1 06:15 AM |只看该作者
《COD10》多人模式会删许多内容 恐让玩家失望

Mark Rubin向国外媒体透露《使命召唤10:幽灵》不仅没有扩充,还会删减许多内容。“粉丝们会喜欢吗?恐怕有些人是不喜欢的。部分玩家会因我们删去了他们喜欢的内容而失望。”

他说他们不得不这样做,因为工作室“想让这款游戏自行发展,让它自己成长为它需要变成的样子。”

“我们把所有的游戏模式拿出来,一个一个的讨论,‘TDM,我们应该留着它吗?那让我们来谈谈为什么要留下它。’”

“TDM是个很简单的模式,放在过去我们会说‘好吧,把它放回去。’”

“我们试图尽可能的删减模式。这和我们过去的理念截然相反。”

为了让游戏有新鲜感,制作方不想有太多同系列作品的影子。这是一次大胆的举动,因为许多玩家购买《幽灵》的最新版本是为了那些他们喜欢的游戏模式。

Rubin没具体说明哪些游戏模式会被删除。但可以肯定地是,游戏发行时,有些内容我们是看不到了。


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发表于 2013-10-4 06:34 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-4 06:45 PM 编辑

《COD:幽灵》小队系统宣传片 多样性的体验

  在《COD:幽灵》中将增加打破系列传统的小队系统,日前官方也放出了介绍“小队”的宣传片。依托于小队系统,玩家们可以体验到多样性的游戏模式,例如小队袭击、小队VS小队、小队保卫战等等,同时玩家也可以自定义自己的小队队友,你也可以和其他玩家的小队进行对抗或者与好友合作对抗AI的小队。

   


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发表于 2013-10-11 06:39 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-11 06:54 PM 编辑

《COD幽灵》军团战争宣传片 一起跨平台联机

  《COD:幽灵》是动视公司旗下的新作,游戏将于2013年11月15日登陆PS3、XBOX 360、WiiU和PC平台,同时将作为次世代主机的首发游戏登场,预计将11月15日登陆PS4,而XBOX One版则将于11月22日上市。日前官方公开了本作的最新宣传影像,主要介绍了本作的军团战争模式,而该模式下玩家们还可以进行跨平台联机,无论玩家在哪个平台上来玩本作都能在一起战斗。

   


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发表于 2013-10-14 07:13 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-14 07:15 PM 编辑

《COD:幽灵》发布真人广告It's COD Time

  《COD:幽灵》近日放出了游戏的电视广告“It's Call of Duty Time”,广告以真人演绎,告诉观众COD的时刻已经来临。今年的真人广告相比去年COD的广告看上去小清新很多,去年的广告请来一众明星看上去就非常的狂炫酷拽屌。

   


   


《使命召唤OL》内测时间公布 或将加入僵尸模式

据粉丝站日前通过内部渠道接收到的消息,《使命召唤OL》3测将于10月24日正式开启!

本次测试依旧为删档测试,将继承先行者行动(2.5测)的玩家数据,拥有先行者行动资格的玩家无需再另谋求内测资格。相信希望体验3测的玩家也已经在本站之前的海量激活码发放活动中得到了资格。

据称3测的持续时间不会低于2测(即2个月以上)。并有全新内容开放供玩家体验,因此客户端需要重新下载。至于是何种内容官方并未透露,从此前披露的消息来看,粉丝站大胆预测将会包含“僵尸模式”、“合作挑战”等大家最喜爱的玩法。


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发表于 2013-10-22 06:41 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-22 07:14 PM 编辑

《COD:幽灵》发售宣传片 展现游戏精彩瞬间

  《COD:幽灵》是动视公司旗下的新作,游戏将于2013年11月5日登陆PS3、XBOX 360、WiiU和PC平台,同时将作为次世代主机的首发游戏登场,预计将11月15日登陆PS4,而XBOX One版则将于11月22日上市。临近游戏发售之际,官方也趁势放出了本作的发售宣传影像,以实际游戏演示片段的形式为大家展示了本作的精彩之处。此外视频中还放出了部分媒体对本作的评价,继续让我们了解本作值得期待的地方。

   


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发表于 2013-10-28 07:10 AM |只看该作者
游戏截图展示《使命召唤10:幽灵》的歼灭模式

有网友在网上泄露了展示《使命召唤10:幽灵》最新模式歼灭的游戏截图。玩家可以通过完成剧情模式来进入歼灭模式。

Call of Duty: Ghosts ‘Extinction’ Mode?



































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发表于 2013-10-29 07:03 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-29 06:46 PM 编辑

《COD:幽灵》灭绝模式正式公开

  《COD:幽灵》是动视公司旗下的新作,游戏即将将于2013年11月5日正式发售。此前曾有玩家放出了游戏的新截图,透露本作中含有新的灭绝(Extinction)模式,而现在官方也正式证实了该模式的存在。日前动视公司也放出了该模式的官方介绍宣传片,为大家讲解了灭绝模式的特点。

  该模式是一种生存模式,4位玩家需要一起合作抵抗一波又一波外星怪物军团的进攻。宣传片中玩家们分别使用了不同的职业,以自己的方式来抵御敌人的进攻并获得更好的装备。当然外星怪物们也有不同的类型,每种均有其特殊的能力(比如爆炸或高跳等),玩家们需要小心应付。

Call of Duty: Ghosts introduces Extinction - an all-new 1-4 player cooperative game mode featuring a unique blend of fast-paced survival action, FPS base defense, scavenging and class leveling.

   


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一流名嘴

真.古兰森

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发表于 2013-10-31 11:50 AM |只看该作者
本帖最后由 №Dante 于 2013-10-31 11:52 AM 编辑

IW官方确认!次世代《使命召唤:幽灵》原生分辨率:XBOX ONE 720P,PS4 1080P

      《使命召唤:幽灵》制作小组Infinity Ward执行总监马克·鲁宾(Mark Rubin)在他的推特里确认:次世代《使命召唤:幽灵》XBOX ONE版原生分辨率为720P,PS4为1080P。

       但他同时表示,为了使两个版本同时达到60帧的刷新率,他们的小组做了充分的优化,而且两个版本看起来都很棒。


原文: https://twitter.com/IWMarkRubin/status/395618217592631297

          http://www.twitlonger.com/show/n_1rqqa5o


PS: 微软赛钱失败


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发表于 2013-11-1 06:42 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-1 06:59 PM 编辑

《COD:幽灵》多人地图宣传片 战斗细节一览

  日前动视公开了旗下新作《COD:幽灵》的最新宣传影像,主要通过部分游戏片段来为大家展示多人游戏地图“自由坠落(Free Fall)”的一些细节,让玩家们了解这张地图的激烈和可怕之处,并让大家明白应该冷静面对各种状况。

  《COD:幽灵》将于2013年11月5日发售,对应PS3、XBOX 360、WiiU和PC平台。同时本作将作为次世代主机的首发游戏登场,预计将11月15日登陆PS4,而XBOX One版则将于11月22日上市。

   


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发表于 2013-11-1 07:28 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-1 08:12 PM 编辑

《使命召唤10:幽灵》公布点数制PERK系统详情

前几天IW刚刚公布了歼灭外星人的“灭绝模式”预告片,今天官网再次更新,之前并未详细展现在玩家眼前的Perk系统,此次将向玩家详细介绍。



首先是概要:

本作中一共拥有35种Perk,装备每一个Perk都需要1-5点技能点数。玩家开始时会拥有8个技能点数,根据装备选择的不同最多可以拥有12个技能点。

主武器、副武器、杀伤性投掷武器、战术性武器,每一个装备槽相当于一点技能点,如果将该处武器去掉,则会多出相应技能点数。可以装备的Perk会随着玩家等级的提升以及小队点数(Squad Point)的消费而陆续解锁。玩家可以在达到Perk要求等级的时候装备该Perk,如果等不及的话,也可以消费小队点数解锁未到要求等级的Perk而提前使用。全部35中Perk被分在了7个类别中,伴随着不同的装备有将近无限种组合方式。

Perk的类别与技能解说:

7中Perk分类中,每一种分类下有5种Perk。类别共分为:速度类(Speed)、灵活类/操纵类(Handling)、隐匿类(Stealth)、感知类(Awareness)、防御类(Resistance)、装备类(Equipment)和精英类(Elite)。

速度类:用比对手更快的速度占据主动

Ready Up:跑动后恢复武器瞄准状态速度提升。(需要1点技能点数,下同)
Sleight of Hand:更换弹匣速度提升。(2)
Agility:移动速度提升。(2)
Marathon:无限冲刺时间。(2)
Stalker:武器瞄准时(ADS状态下)移动速度提升。(3)

敏捷类/操纵类:用敏捷的操控增强角色动作的精准度

Strong-Arm:玩家投掷装备更远并且减少手雷引线时间。(1)
On the Go:玩家可以在跑动中更换弹匣。(1)
Reflex:玩家切换武器和使用装备的速度提升。(2)
Steady Aim:玩家武器扫射(腰射)散布更加集中。(2)
Quickdraw:玩家武器瞄准(切换ADS状态)速度提升。(3)

隐匿类:隐藏在敌人视线之外的暗杀或者为队友提供支援

Takedown:击杀敌人后不会在敌人友军HUD上显示击杀位置的骷髅标识。(1)
Blind Eye:无法被敌人的空中支援和AI类连杀发现。Oracle System也无法检测到。(2)
Off the Grid:无法被敌人的雷达发现。(3)
Dead Silence:移动时没有声音。(2)
Incog:被瞄准后不显示红名,敌人的标识性瞄具无法侦测到(如Tracker Sight)。(3)

感知类:提前侦测到敌人踪影,从而为自己和队友创造先机

Recon:被爆炸物溅射伤害到的敌人可以在短时间内被透视发现。(1)
Scavenger:可以拾取死去敌人的弹药。(2)
SitRep:可以发现敌人装备,爆炸物和陆上连杀奖励。(2)
Eavesdrop:可以放大敌人的脚步声。(2)
Wiretap:可以将敌人的雷达变为己方使用(被动技能)。(3)

防御类:改善自身的战场存活能力,在残酷的战斗中幸存下来

Resilience:玩家坠落无伤害。(1)
Painkiller:玩家受伤害时血量恢复速度提升。(2)
Tac Resist:减少敌人战术类手雷对其的影响效果。(2)
Stopper:被击中后武器上跳减小。(2)
Blast Shield:提高对敌人爆炸物的伤害的抵抗能力。(2)

装备类:依靠精良且充足的装备给予敌人致命打击

Extra Tactical:获得额外的战术类装备。(1)
Extra Lethal:获得额外的杀伤类装备。(2)
Fully Loaded:获得额外的武器总弹量。(2)
Extra Attachment:获得额外的武器配件栏。(3)
Danger Close:提升爆炸物范围。(4)

精英类:此类Perk将给予玩家各种特殊能力

Gambler:重生时随机替换一个现有技能。(1)
Hardline:连杀奖励需求减少1。(2)
Ping:击杀敌人后可检测到该敌人附近的敌人。(2)
Overkill:允许玩家携带两把主武器作战。(3)
Deadeye:武器连杀人数越多武器伤害会有一定提高。(5)

Activision has shared a variety of details about Call of Duty: Ghosts’ perk system. Read on below for a roundup of information.

- 35 total perks, each with a point value (1 to 5)
- Start out with 12 “points”
- Primary weapon, secondary weapon, lethal grenade, and tactical grenade each cost one point
- Perks have assorted point values
- Perks are unlocked by gaining a certain amount of levels, or by spending Squad Points
- All perks are separated into categories:

Speed: Outrun and outmaneuver enemy players. Speed Perks are all about getting the lead and staying ahead. Examples include Sleight of Hand (Faster reloading) and Stalker (Move faster while aiming).

Handling: Dexterity and control drives the Handling Perks, improving actions and accuracy. Examples include On the Go (Reload while sprinting) and Steady Aim (Increased hip fire accuracy).

Stealth: Stealth Perks aid you in staying out of sight, maintaining a low profile and engaging on your terms. Examples include Takedown (Kill enemies without revealing their death locations) and Incog (Resistant to targeting systems including Recon, Thermal Scope, Tracker Sight and Motion Sensor. No name or red crosshairs when targeted).

Awareness: Keep in tune with your surroundings. Awareness Perks help you survey the environment and detect enemy players. Examples include SitRep (Detect enemy explosives and tactical equipment) and Wiretap (Utilize all active enemy and friendly SAT COMs on the field).

Resistance: A hardened endurance reduces the effects of fatigue. Resistance Perks keep you going through tough engagements. Examples include Focus (Reduced weapon sway when aiming down sights and reduced flinch when hit) and Blast Shield (Increased resistance to explosive damage).

Equipment: Tacticians swear by their gear, and Equipment Perks ensure you have the best tools on hand. Examples include Extra Tactical (Additional Tactical equipment) and Extra Attachment (Extra attachment for your weapons).

Elite: Elite Perks offer special abilities that affect your loadouts in a variety of ways. Examples include Gambler (Spawn with a random Perk) and Ping (Activate a sonar ping upon killing an enemy, revealing nearby hostiles).


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