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楼主: kirassss
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【PS4】Playstation®4 -- PS4 Pro 和Slim 公布 支持4K电影和HDR 功能

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发表于 2014-2-25 06:24 PM |只看该作者
顺便附加日本市场历代主机首发成绩单

DC   101,490 1998/11/27 集計3日間
WS  102,655 1999/03/04 集計4日間
PS2  630,552 2000/03/04 集計2日間
GBA 611,504 2001/03/21 集計5日間
GC   133,719 2001/09/14 集計3日間
XBOX 123,929 2002/02/22 集計3日間
DS  441,485 2004/12/02 集計4日間
PSP 166,074 2004/12/12 集計1日間
360   62,135 2005/12/10 集計2日間
PS3  88,443 2006/11/11 集計2日間
Wii  371,936 2006/12/02 集計2日間
3DS 371,326 2011/02/26 集計2日間
Vita 321,407 2011/12/17 集計2日間
WiiU 308,570  2012/12/08 集計2日間
PS4   322,083   2014/2/2  集计2日间


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发表于 2014-2-28 06:31 PM |只看该作者
PS4手柄SHARE按键宣传片

  PS4手柄上最具革命性的创新就是SHARE按键的设定,玩家可以将自己精彩的游戏片段在网络上即时分享。从PS4发售到现在以来,已经有非常多的玩家通过此功能获得了乐趣,索尼也在这方面做着大力的宣传,日前他们放出了最新的官方宣传片,突出介绍了SHARE按键的功能。

   


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发表于 2014-3-4 04:24 PM |只看该作者
PS4全世界实卖累计突破600万 软件销量1370万

  索尼SCE今日宣布,自发售以来3个月半,截止到2014年3月2日时,PS4全世界实卖累计突破600万台!而软件生产商各公司、独立开发者以及SCEWWS发售中的约30款PS4专用游戏也持续好调销售中,销售商以及PSN商店统计,PS4软件累计实际销量同样在3月2日时达到1370万套!利用PS4进行游戏游玩分享达1亿回以上,“直播”试听回数达5000万回,PS Plus会员数大幅增加!成绩非常喜人,希望之后将会推出更多优秀游戏以及服务。

2379090-0639188611-sony_.jpg



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发表于 2014-3-19 04:32 PM |只看该作者
本帖最后由 №Dante 于 2014-3-19 07:41 PM 编辑

索尼公开PS4虚拟现实技术新型头戴显示器登场

       正如之前所预告的那样,索尼公司在2014年开发者大会中公布了他们全新虚拟现实技术的情报。在此次游戏业界盛会的“推动创新的未来”板块中,他们终于公开了传闻已久的PS4虚拟现实设备“Project Morhpeus”。

  对此,索尼全球工作室的吉田修平表示:“我们Playstation中的很多人都梦想着虚拟现实技可术,这将为我们将要创造的游戏做好准备。”

  吉田修平表示索尼4年来一直致力于开发虚拟现实技术,而他曾经展示了2010年秋季和2011年3月的原型机,几年前也曾展示过利用头戴显示器以第一视角的模式来玩《战神3》。
         

             0000964451.JPG

     而根据索尼研发主管Richard Marks博士的说法,PS4的虚拟现实技术是无处不在的,它将在各种玩家们认为可能派不上用场的事情上发挥作用。举个例子来说,他一直和美国航天局(NASA)的喷气推进实验室合作,想要创造一个火星演示,让玩家们真的觉得自己站在该星球的地表上。

  Marks博士还表示虚拟现实技术主要包括六大挑战,分别是视觉、听觉、跟踪、控制、易用性和内容。而内容上还有大品牌作为支持,包括Unity、Havok、Wwise、Gigantic、Autodesk and Autodesk Gameware Scaleform、DDD、Criware、Epic Games、Silicon Studio、Bitsquid、Crytek和FMod等。


                projectmorpheusclose-610x343.jpg

      根据官方的说法,Morpheus能在PS Move、PS Eye和PS4上无缝运作。此外Morpheus并非最终完成品,它还只是一个进行中的计划。吉田表示开发者大会之所以被选为该设备的公开场所,是因为索尼也希望从开发商方面得到反馈。而在开发者大会期间,索尼还会提供相关的技术演示,请玩家们继续期待后续报道。

  设备规格

  组成部分:处理器单元、头戴装置
  显示方式:LCD
  屏幕尺寸:5英寸
  屏幕分辨率:1920xRGBx1080 (单眼屏幕分辨率960xRGBx1080)
  视野:90度
  感应装置:加速计、陀螺仪
  接口:HDMI、USB
  功能:3D音效、社区屏幕

   在发布会结束之后便进入媒体问答环节,针对Morhpeus的相关疑问在这里会得到解答。

                6b81a104-8e50-4fd2-91b4-21a80b74d053.jpg

   问: 该设备何时会发售?

   答: 尽快发售

 问: 它是否有线?

 答: 目前原型会使用5米长的线。显然,索尼也正在寻找无线的解决方案。

 问: 该设备的帧速和延迟如何?

 答: 该设备拥有最高的帧速和最低的延迟。

 问: 它是否可以用于PC上?

 答: 索尼目前专注于将Project Morhpeus打造为PS4产品。

 问: 它有可能独立于Playstation么?

 答: 不。

    问:  您计划让多少个人拥有该设备?

  答: 目前希望每台PS4就配备一台。

  问: 会不会和PSV端有联动功能?

  答: 目前我们还是集中在PS4平台上。

  问:  为什么要叫这个项目为Morpheus?

  答: 这是我们上周才确定的名字(笑)。之所以叫这个名字是因为Morpheus是睡梦之神的名字,并不是通过外形来做参考的。

  问: 你可以通过PS MOVE在虚拟现实技术中实现手部的动作,但是腿部的动作如何在虚拟中实现?

  答: 我们目前正在研究中,这取决于我们的努力。





PS: 价钱不错的话,可以买来玩玩看   软软也在自己研究软软眼睛



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发表于 2014-3-20 10:21 AM |只看该作者
PS4新固件1.7升级即将到来 功能更新:录像编辑、拷贝至USB、关闭HDCP 以及更多等等

            agencia-de-publicidad-dise_o-comunicaci_n-y-marketing-en-marbella-ases-media.0_c.jpg

      即将到来的全新PS4固件升级将会加入一个名为rich video editor的视频编辑器,简便地将玩家自己录制的游戏视频个性化。玩家还可以利用SHARE键,将自己录制的视频与截图传输到USB存储装置里。另外,这个更新还将提供关闭HDCP的选项,来让玩家通过HDMI录制视频。这个功能在发售后就对玩家做出过承诺。我们知道一些玩家想要录制并且保存更长的游戏视频,我们很高兴把这个功能带到PS4上去。这个更新还将有更多的内容,这将在未来公布。

     在更下一次的更新中,我们还会加深与Twitch和Ustream合作,让Twitch的直播得以保存下来回放——这也是PS4玩家们提出想要的要素,它也将更大限度地利用SHARE键的优势。所有的直播都将提升到720P的分辨率,所以PS4玩家们在看直播的时候就可以享受到更加清晰的画面了。更多的消息将在未来发布。


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发表于 2014-3-20 10:31 AM |只看该作者
   


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发表于 2014-3-24 01:13 PM |只看该作者
请问下如果家里streamyx 1mbps  的话适合玩ps4 吗?比如说上线联机。connect ps vita 等等


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发表于 2014-3-24 02:12 PM |只看该作者
mentalk 发表于 2014-3-24 01:13 PM
请问下如果家里streamyx 1mbps  的话适合玩ps4 吗?比如说上线联机。connect ps vita 等等

一般用的话是没问题的


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发表于 2014-3-31 06:54 PM |只看该作者
Over 1,000 developers licensed to self-publish on PlayStation
PS自发行平台注册人数过千 索尼发布感谢视频


  PS4发售不到半年的时间已经卖出了600万台,玩家们对这款次世代新主机的支持相当给力,索尼方面还准备了100款游戏计划陆续在PS4平台上推出,这其中包括《看门狗》、《上古卷轴OL》、《命运》和《秩序1886》等。同时还有大量的独立游戏等待着玩家,目前在PlayStation平台上注册自出版的独立游戏开发者已经超过1000名。

  为了感谢独立游戏开发者和玩家们对PS4的支持,SCE官方放出了最新宣传片来感谢他们。目前确定在PS4平台上推出的独立游戏包括《Octodad》、《Transistor》、《N++》、《GALAK-Z》、《Rogue Legacy》、《Binding of Isaac: Rebirth》、《The Witness》被《TowerFall Ascension》等。



   


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发表于 2014-4-17 02:32 PM |只看该作者
本帖最后由 №Dante 于 2014-4-17 03:52 PM 编辑

PS4将发布1.70更新 增加影片编辑器及多项功能

       索尼今天在PlayStation官方博客上宣布,PS4即将迎来1.70版本更新,索尼还带来了非常详尽的更新介绍。

       下面是索尼官方的全文:

  我们上个月在GDC曾经公布将会推出PlayStation®4的大型系统软件更新,为大家带来一些你们一直要求的全新精彩功能。今日我很高兴能宣布PS4™系统软件更新(v1.70) 很快便会带来部分大家渴求的新功能,有些来自大家非常具有建设性的意见。这次的更新将会是一次大型更新,而今日我们很兴奋能让大家率先看看这次更新有甚么值得玩家期待。

  全新介绍:SHAREfactory

  v1.70版本更新会带来功能丰富的全新PS4™影片编辑应用程序「SHAREfactory」,让你能更轻松地自定义游玩片段:

   


       SHAREfactory让你简单组合影片来编辑、使用滤光镜、过场及主题来加添特别效果,与好友及社交网络分享。你还可以为影片加添文字、贴图、一系列供选用的音乐以及透过PlayStation®Camera加入画中画的影片旁述;亦可输入原创音乐,为你的影片加添背景音乐。

       随身携带你的分享片段

  v1.70版本更新的另一项新功能是,当你完成创作你的大作后,可将SHAREfactory影片分享到Facebook或输出至外置USB储存装置,上载到任何地方。其他新添的PS4™分享功能包括缩短游玩片段、在分享画面变更分享影片的对象以及移除储存屏幕截图及影片的预设设定。除了这些新功能,v1.70版本更新更可让你关闭HDCP,让你从HDMI输出直接录制影片,录像及分享更长的游玩片段;我知道很多玩家都在期待这项新功能。我们很期待看看PlayStation的玩家会如何运用这些新的社交功能,亦急不及待能马上推出这些新功能!

  在游戏推出一分钟内开始游玩

  让你可立即玩到想玩的游戏是PS4™设计的优先考虑,也是我们一直希望可以做得更好的范畴。我们收到很多PS4™机迷的响应,均表达对「一边下载一边游玩(Play as You Download)」功能-在游戏推出时可立即进行高速下载和游玩-以及接口的整体速度和反应一致好评。1.70更新将针对这些方面加入了新功能,让玩家可以透过自动下载功能更快游玩自己预订了的游戏。你将可以在自己已经预订了的游戏正式推出前4天预先开始下载游戏。若自动下载功能设定正确的话,系统将会自动预先下载预订了的游戏,让你在游戏正式推出的一刻立即开始游玩该游戏。

  正如以前提及,部分新增功能是因为你们提出的意见才得以实现。我们乐于聆听你的意见,所以请继续分享你的想法。现在只是开始而已,在v1.70及以后的 PS4™系统软件更新还会有更多全新功能和内容。创新构思可能来自不同的人,PS4™体验将根据这些构思不断进化,确保你每次开启主机时都可以享受到最佳的游戏娱乐体验。

新闻来源: TGBUS


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