Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: kirassss
打印 上一主题 下一主题

【PS4】Playstation®4 -- PS4 Pro 和Slim 公布 支持4K电影和HDR 功能

[复制链接]

80

主题

4

好友

1597

积分

白银长老

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

91#
发表于 2013-6-25 02:09 AM |只看该作者
本帖最后由 iamcadence 于 2013-6-25 02:15 AM 编辑

PS4主机3D模型!

操作方法:

  1.按住鼠標左鍵,任意角度旋轉即可觀看。

  2.按住鼠標右鍵移動可調節模型在屏幕中的顯示位置。

  3.鼠標滑輪上下滾動可擴大、縮小模型尺寸。


PlayStation 4 (click to view in 3D)


注:IE瀏覽器無法觀看,建議使用Google Chrome‎與Firefox瀏覽器


已有 1 人评分积分 收起 理由
kirassss + 10 感谢分享

总评分: 积分 + 10   查看全部评分

回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

92#
发表于 2013-6-25 06:42 PM |只看该作者
索尼公司表示PS4主机将在2013年内登陆印度

  虽然索尼尚未确认次世代新机PS4的具体发售日,不过该主机将在2013年末登陆欧美地区。虽然此前曾有消息指出,由于供货方面的问题,PS4在亚洲地区或许会推迟发售,不过从最新的消息来看,至少它能够在2013年内在印度发售。

PS41-640x353.png


  日前PS印度国家经理Atindriya Bose在接受IVG的采访时透露了这一消息,他声称该公司的目标是让PS4能够在印度和欧洲同期发售。他还表示他们会努力做到这一点,不过应该还是会有一定程度的差距,而这取决于物流的速度。此外他还希望玩家们能放心,只要不碰上认证级别方便面的问题,印度推出PS4的时间最多只会延迟一个月。

  既然印度能够在2013年内推出PS4,那么亚洲的其他国家也有此可能性。当然具体情报还有待官方公开,请玩家们继续关注后续报道。


回复

使用道具 举报

80

主题

4

好友

1597

积分

白银长老

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

93#
发表于 2013-6-26 01:12 AM |只看该作者
这真的是太厉害啦!!

在PS4发布之后,官方就表示,除非特殊操控的需求,所有的PS4游戏都将支持PSV的遥控游戏,玩家可以使用类似于Wii U GamePad的OffTV功能,脱离电视只用PSV进行PS4游戏。



  而近日,吉田修平通过推特再次确认,只要网络质量允许,玩家甚至可以通过网络在户外进行遥控游戏。相比PS3和Wii U,PS4将更进一步,玩家们或许会在PS4发售之后就能够手持PSV在大街上体验《最终幻想15》这种次世代大作了。


回复

使用道具 举报

58

主题

5

好友

5528

积分

一流名嘴

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

94#
发表于 2013-6-30 06:19 PM |只看该作者
本帖最后由 guiyyyy 于 2013-6-30 06:29 PM 编辑

                                   首席架构师揭秘为何PS4没有继续采用Cell处理器


        昨天媒体请到了PS4首席架构师Mark Cerny 进行采访,对索尼的次世代主机进行了细节披露。


  在采访中,Cerny提到了为什么他最后决定不在PS4中采用Cell处理器而是更常规的x86架构。“自从PS3发售以后,我们的硬件团队立刻就开始着手降低PS3的成本,在2007年,他们开始后现代PS3研究。分析了PS3的成功和失败之处,希望在次世代主机起步之时确定正确的方向。”


  他曾为PS4考虑过两种架构,一种是更强力的Cell处理器,另一种是x86架构。


  “换句话说,这是PS4制造的最初步骤。在索尼电子娱乐公司的历史上,它首次将产品设计得友好而且便于兼容与协作。ICE团队,其他工具和其他技术团队全都受邀参加设计。现在看来,采用Cell处理器显然是比较有挑战的一条路。虽然学习曲线会很陡,开发过程会很艰难,但很显然,掌握SPU技术让我们有机会做出《神秘海域》一样的大作,所以我们考虑过继续使用Cell。或许我们能将它发挥出更大潜力,变得更易于使用。但我们同时也有其他选择,我们可以用更加传统的架构,一个CPU,一个GPU。如果我们选择这个架构,那么CPU的选择就是至关重要的,可能会进而决定我们所有后续项目。时间进度表,商业结构,开发成本综合考虑,最后只有两个选择,一个是流行于PC之中的x86架构,另一个就是更类似于PS3的Cell架构。”


  “采取这种架构的优势在于,许多第一方游戏程序员都曾反映x86架构的游戏无法直接移植到PS3上。现在我在非常严肃地考虑这个问题,认为游戏主机必须能够与高端PC向竞争,让游戏程序员更方便地利用高端PC架构进行开发。我对此表示理解,但我依然心存疑虑,因为PS4如果采用x86 CPU架构的话,PS4的设计空间就会变得非常有限。”


  然后他用假期的时间研究了x86架构30年的发展历史最后得出结论:这是一个适合程序员的架构。

  “所以我在2007年的假期中研究了x86架构30年左右的历史,从1970年首次被创造一直到最近的改进。我的结论是,传统架构的智慧是正确的,而且经过英特尔和AMD的不断的优化,现在已经达到非常优秀的水平,非常适合主机游戏程序员工作。然后我就开始考虑采用x86架构了。我牺牲了假期时间换来了未来几年需要负责的主机的架构,值了。这是工作热情,是热爱。我想我应该更加深入地研究这个项目。”



回复

使用道具 举报

58

主题

5

好友

5528

积分

一流名嘴

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

95#
发表于 2013-6-30 06:27 PM |只看该作者
                            PS4架构设计师告诉你为什么会是8GDDR5内存


       担任PS4主机架构规划的马克·塞尔尼(Mark Cerny),日前在西班牙巴塞罗那举办的“GameLab Expo”活动中,透露PS4设计初期曾考虑采用较低带宽外部内存搭配超大带宽高速缓存的架构。  

目前PS4采用的是256bit总线、带宽176GBps的8GB GDDR5高速动态内存,带宽约相当于PC中高级显卡等级,容量则是超越目前所有PC顶级显卡,不过因为PS4采用的是统一架构内存,因此8GB容量必须负担所有数据处理与图像需求,与PC主内存搭配独立显存的组合不同。


  马克·塞尔尼透露,在PS4架构规划初期,曾经曾考虑过采用128bit总线、带宽88GBps的GDDR5外部存储搭配带宽超过1000GBps的小容量内嵌动态存储(eDRAM)的存储架构,借由较窄的总线来节省整体成本,再透过eDRAM的超高带宽来弥补外部存储带宽的不足。


  马克·塞尔尼接着指出,虽然超过1000GBps的带宽看似很大,但该记忆体架构会增加程序开发难度,开发者必须采用不同方法才能充分发挥该高速缓存架构的优势。因此最后SCE决定不採用该存储架构,而采用较为单纯的统一架构内存,让开发者更容易进行程序开发,这也是SCE在PS4上所秉持的 “简单架构” 哲学。他表示,256bit总线、176GBps带宽算是 “相当大的”。


  另外,马克·塞尔尼还透露,第三方厂商要求的是统一存数架构搭配强大的绘图处理器(GPU),这正好与PS3偏弱的GPU 以及主内存与显存各自独立的分离存储架构背道而驰。原本SCE只打算在PS4上配备4GB GDDR5内存,不过某些第三方厂商成功说服SCE、让 SCE了解这是个不妥的决策,于是最后替PS4配备了多达8GB的GDDR5内存。


  由于竞争平台的Xbox One正好就是采用带宽较低的8GB DDR3外部内存搭配高速的32MB内嵌高速缓存设计,因此马克?瑟尼这番话除了解释为何PS4没有採用高速缓存设计之外,多少也带有暗指Xbox One的存储架构会增加程序开发难度的意味。




回复

使用道具 举报

58

主题

5

好友

5528

积分

一流名嘴

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

96#
发表于 2013-7-8 12:51 AM |只看该作者
                                                  独家分享手动PS4

               
                                          
   
                              


回复

使用道具 举报

39

主题

6

好友

405

积分

翡翠长老

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

97#
发表于 2013-7-20 10:23 PM |只看该作者
ps4现价多少


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

98#
发表于 2013-7-24 06:35 PM |只看该作者
系统风格将大变

  索尼于昨日正式放出了PS4操作系统的高清大图和更多PS4相关硬件照片。能在图片中看到PS4的系统界面相对于PS3来说有了相当大的改变,不管是风格还是操作逻辑上都是巨变,更像是更新后的PS商店的风格。













回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

99#
发表于 2013-8-21 07:14 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-21 12:34 PM 编辑

索尼公布PS4美版机欧版发售日 11月中旬发售

  本届科隆游戏展,索尼展前发布会上玩家们最关心的便是PS4的发售日,此前索尼就已经确定会在发布会上公布发售日。于是他们说到做到,索尼确定PS4将于2013年11月15日在北美地区发售,2013年11月29日在欧洲地区发售,售价和E3上公布的一样为399美元,而日版主机发售日估计要等到TGS上公布了。



  发布会还提到PS4将在全球44个国家中首发,而XBOX ONE则只在13个国家首发。目前PS4主机的预订两已经超过100万台,此前零售商也透露,发售当天会大批进货,但是如果你不预定游戏的话,只有很小的几率可以在发售当日购买到PS4主机。目前索尼公布的首发游戏包括《声名狼藉:次子》、《杀戮地带:阴影坠落》、《竞速俱乐部》和《纳克》等游戏,包括《FIFA 14》等其他第三放游戏也会在首日发售。主机内除了包括一个手柄之外,还有一个官方耳麦。

PlayStation 4 Launches November 15 In North America, November 29 In Europe And Latin America

Sony Computer Entertainment today announced that the PlayStation 4 computer entertainment system will launch on November 15, 2013 in the Canada and U.S., and from November 29, 2013 in Europe including Australia, Austria, Belgium, Denmark, Finland, France, Germany, Ireland, Italy, Luxembourg, Netherlands, New Zealand, Norway, Poland, Portugal, Russia, Spain, Sweden, Switzerland, and the United Kingdom. The PS4 will also launch in the following 10 Latin American countries on November 29: Argentina, Brazil, Chile, Colombia, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Mexico, Panama and Peru.

PS4 is a next generation computer entertainment system that redefines rich and immersive gameplay with powerful graphics and speed, deeply integrated social capabilities, and innovative second-screen features utilizing devices such as PlayStation Vita. SCE will continue to offer breakthrough gaming and entertainment experiences to users by further enriching the services available on PS4 such as PSNSM and PlayStation Plus, a membership service offering members exclusive content and features, while enhancing the PS4 system itself through future system software updates. As part of this initiative, PS4 will support Twitch, a live internet streaming service devoted to video gaming, concurrently with the release of the system. Since its launch in 2011, Twitch has earned remarkable popularity worldwide as a live streaming video platform oriented towards video gaming, gathering more than 38 million visitors per month. PS4 users can easily broadcast their gameplay to their Twitch channel in real-time to gaming fans across the world, by simply hitting DualShock 4 wireless controller's "Share button."

A total of 15 Blu-ray Disc titles developed by SCE Worldwide Studios and numerous software developers and publishers from around the globe will be released between the launch of PS4 and December 31st. Combined with digital download titles, an astounding 33 titles will be available before the end of the year.

There are currently more than 180 PS4 titles in development, and in addition to these exciting launch titles, Destiny from Activision and Bungie, Diablo III from Blizzard Entertainment, Mad Max from Warner Bros. Interactive Entertainment, Witcher 3 from CD Projekt, The Divison from Ubisoft Entertainment, Dragon Age from Electronic Arts, as well as Shadow of the Beast, The Order:1886, inFamous: Second Son, Rime, Hell Divers, Everybody's Gone to The Rapture, and Resogun from SCE WWS are expected to be released for PS4. This incredible line-up reflects the strong support for PS4 among virtually every software developer and publisher and within the independent development community. Since June 2013, the number of developers joining has increased from nearly 500 to 620.

Furthermore, SCE will pre-install The PlayRoom in all PS4 systems. The PlayRoom includes a tutorial session where users will be able to learn how to use various features of DualShock 4 Wireless Controller such as the touch pad and light bar. Those users who also own PlayStation Camera will be able to enjoy content within The PlayRoom that utilizes augmented reality technology such as "AR Bots" and "Play With Asobi" where users can engage with robot type characters displayed on the screen, and "AR Hockey," an air hockey game where users can change the shape of the court by moving and rotating the DualShock 4 in different directions.

SCE will continuously expand the world of PS4 through further introduction of attractive content and services.


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

100#
发表于 2013-8-21 12:37 PM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2024-11-26 09:34 AM , Processed in 0.111428 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部