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【新闻部】Take-Two Interactive Software, Inc.

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发表于 2017-12-20 07:29 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-12-20 06:28 PM 编辑

《文明帝国 6:迭起兴衰》宣布由成吉思汗将领导蒙古 释出预览影片
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/156834.html

  2K 和 Firaxis Games 今(20)日宣布《文明帝国 6:迭起兴衰》新领袖信息,成吉思汗将领导蒙古,官方也特别释出预览影片等信息。

  成吉思汗铁木真出生于 1162 年,据学者考证,他的名字来自当时被他父亲也速该所俘虏的塔塔儿勇士。 传说他出生时手上握着血块,这个吉兆预示着他有朝一日会成为伟大领袖。 铁木真 20 岁便开始招兵买马。 起先只是和兄弟共组骑队四处劫掠,后来逐步建立起两万人众的凶猛劲旅。 1206 年,铁木真一统草原各部,并被尊为「成吉思汗」。

特色单位:怯薛歹

  怯薛歹(可粗略译为「天眷者」)是大可汗的皇家精英卫士。 这些马上的禁卫军原本是成吉思汗旗下最忠心的战士,并分为日班的秃鲁花和夜班的客卜帖兀勒。 怯薛歹装备精良、机动力强,能使用复合弓从远方痛击敌人。 在弓骑兵此一兵种中,他们堪称出类拔萃。 怯薛歹的卫士身分也让他们成为平民与支持单位的绝佳护卫,并且能让这些移动缓慢的单位享有更快的移动速度。

特色改良设施:斡耳朵

  「斡耳朵」意为「宫帐」。 然而其所代表的意义却不仅是简单的帐篷,它可以说是蒙古游牧民族部落的中心。

  斡耳朵是大汗与其战士的行动总指挥中心及主要营地。 尽管是为了方便移动而建,这些帐篷仍然有着各式各样的风格,从简单装饰到精心缝制的图样一应俱全。 斡耳朵会在大汗带领战士出征时随之移动,确保他们在任何地方都能感受到家乡般的温暖。 也因此斡耳朵能赋予所有轻骑兵与重骑兵移动力加成。

文明特色能力:驿站

  因为蒙古大军的行军犹如江河湍急,他们的信使也必须如闪电般迅捷。 在成吉思汗等蒙古大汗的统治下,驿站是广泛采用的补给线系统。 这些中转站能支持信使、加快他们递送情资的速度,俨然是战斗专用的贸易路线。 因此,只要善用驿站带来的优势,即可在面对敌人时享有战斗力与外交能见度上的加成。

领袖特色能力:蒙古大军

  成吉思汗令人畏惧的蒙古大军,以及他彻底歼灭敌人的声望,使他成为草原上的传奇人物。 靠着成吉思汗的特色能力,所有蒙古骑兵单位都享有战斗力加成,且有机会俘虏敌方骑兵单位来壮大己军阵容。

   


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发表于 2017-12-28 12:11 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-12-28 06:33 PM 编辑

《文明帝国 6:迭起兴衰》印度领袖为「旃陀罗笈多」 公开预览介绍影片
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/157162.html

  2K 和 Firaxis Games 今(28)日宣布,旃陀罗笈多将会是《文明帝国 6:迭起兴衰》中的印度领袖,并释出预览影片与特色介绍。

  身为大名鼎鼎的策略大师、外交官,以及好学的学生,印度的旃陀罗笈多不仅多才多艺,也是印度历史上的传奇人物。 他推翻了腐败的政权,成功将王国的疆土拓展到前所未有的高度,也让子民迎来前所未有的盛世。 在完成这些成就后,他甘愿舍弃一切,转而追求宗教信仰。

特色单位:战象

  在火药出现之前,战象一直是印度军队的主力。 战象(「御象」)有两种用途。 首先,牠们身上的味道能让马匹惊慌失措,因而减弱敌方骑兵战力。 其次,牠们能冲破敌方步兵最坚实的防线。 更不用说,战象有着极其顽强的生命力。 牠们在战场上神威无匹,因而让对抗战象的敌方单位蒙受战斗力减益效果。

领袖特色能力:政事论

  政事论是一部涵盖诸多内容的梵语政治哲学经典,不但影响了印度的治国方略,也包罗了经济政策和用兵之道。 这部由旃陀罗笈多导师考底利耶编着的典籍,是孔雀王朝奠基的模板。 在这部经典的指导下,宣布领土扩张战争后玩家将能获得移动力和战斗力加成。

文明特色能力:达摩

  达摩是印度教、佛教、锡克教和耆那教等东方宗教的重要理念,尽管涵义不尽相同。 由于旃陀罗笈多信奉耆那教,我们就把重点摆在耆那教定义的达摩概念:使信徒身心进化与道德转化。 在此前提下,印度能从任何拥有一位以上宗教信徒的城市那里获得信徒信仰加成。

   


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发表于 2018-1-3 07:39 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-3 06:16 PM 编辑

《文明帝国 6:迭起兴衰》公开克里新领袖「庞德梅克」介绍与预览影片
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/157342.html

  2K 和 Firaxis Games 今(3)日公布《文明帝国 6》新数据片《迭起兴衰》新领袖信息,由庞德梅克担任克里领袖。

  庞德梅克是位出色的野牛呼唤者,即是拟声呼哨将野牛赶进围栏中的一种职业。 他不仅有着这样的传统技艺,之后更是成为了一位伟大领袖和演说家。 他远见而高尚,致力在克里族与政府之间达成长久的和平;他奉献生命,努力在第一民族之间充当和平使者。 至今,他的历史地位仍被克里人与加拿大人所尊崇。

特色单位:奥克蒂奇

  奥克蒂奇意为「战士」,在克里社会中扮演着极为重要的角色,不仅仅只是战斗人员而已。 他们是首领的儿子们,在迁移时保护部族,在定居时维持秩序,也负责维持野牛狩猎的公平进行。 他们同时也是出色的侦察单位,在游戏前期是极为强大的存在。 克里人将他们视为经验丰富的战士,英勇无比且战斗娴熟。 他们的能力超过同类战士,通常更具魅力也聪颖过人,在战争与和平时期都能担任领导人的角色。 因此他们在初始便享有一次免费强化。

特色建筑:棚屋

  由桦木树皮打造的锥形棚屋是克里人能容纳多人入住的长期居所。 他们小心翼翼地将树皮搭建成圆顶状,再用木条包覆整座棚屋,接着精心编织木条缠绕其上,使得棚屋更温暖也更加牢固,并且能防止雨水渗入。

  棚屋无法随身携带,但建造起来相对简单快速。 也是因为这种搭建相对简便的特性,棚屋能让克里人在游戏前期享有优势。 将其建造在加成或奢侈品资源旁时,克里能享有生产力、资源、食物与金币等加成。

领袖特色能力:最惠条款

  庞德梅克的目标便是和周围的部落及政府和平共处,并让所有人都为此受惠。 引此他的所有同盟类型都提供共享能见度。 除此之外,庞德梅克也能透过建造贸易路线来获得食物与金币加成等好处。

文明特色能力:森林克里人

  根据社群组成的不同,克里族也有着不同的自我认同。 「森林克里人」便是其中之一。 这些克里人有着庞大的毛皮贸易网络。 克里人探索世界各处之时,他们在开场便享有额外贸易路线,并能借机获得邻近的无主单元格。

  PC《文明帝国 6:迭起兴衰》预定 2018 年 2 月 8 日发售。

   


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发表于 2018-1-6 07:29 AM |只看该作者
   


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发表于 2018-1-10 07:29 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-11 06:44 PM 编辑

   


《文明帝国 6:迭起兴衰》公开新领袖 领导乔治亚的塔玛丽
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/157598.html

  2K 和 Firaxis Games 今日公开旗下策略游戏《文明帝国 6》数据片《文明帝国 6:迭起兴衰》新领袖信息,将由塔玛丽领导乔治亚。

  Firaxis Games 表示,新领袖塔玛丽不仅大力资助艺术创作。 她更巩固国内贸易与商业,并铸造刻有她姓名字母组合图案和头衔的钱币。 随着成文法典和教堂塔楼的建立,乔治亚文化蓬勃发展,且融合了拜占庭式基督教和波斯理念。

  塔玛丽在国家分裂之际上台掌权,并建立了更大、更强、确立文化地位的王国。 她在东正教信仰中被封为圣人,直到今日仍是乔治亚的国家象征。

特色单位:赫雷苏维季战士

  这些来自乔治亚赫雷苏维季地区的战士,世世代代维持着他们的传统。 直到 20 世纪初期,他们仍在使用中世纪的武器和盔甲作战。 这些凶猛的乔治亚人穿著炼甲且手持剑、斧和饰有十字的黑色圆盾进行夜袭。 这些战士拿的黑色盾牌,让他们在月光下有如隐身一般。 正因如此,游戏中的这些战士不但享有战斗力加成,在丘陵地形上移动时也不受移动力减益效果的影响。 尽管他们恪守传统,但也顺应时代变迁采纳了战场上不可或缺的枪枝。

特色建筑:要塞

  座落于高耸丘陵与嶙峋岩石山崖上的乔治亚要塞守护着乡村田园。 这些要塞有着高筑的城墙和圆形或三角形的城堞(亦即城墙枪眼与枪眼之间的防御结构)。

  据守高地的乔治亚要塞易守难攻。 这种能将对外防御提升至最高层级的乔治亚特色建筑,其建筑花费却低于文艺复兴城墙。

  这种早在亚历山大大帝时期便已存在的要塞形式,由乔治亚人在 17 世纪将其发扬光大。 时至今日,这些要塞成了重要的观光景点。 乔治亚发展完「保藏」市政后将能获得旅游业绩上的帮助。

领袖特色能力:世界、王国与信仰之荣光

  Firaxis Games 同时公布领袖特色能力表示,研发完「神学」市政后,塔玛丽便能宣布卫国战争。 基于塔玛丽的成长背景,以及她善于在战前鼓舞士兵,乔治亚宣布卫国战争后能在限定时间内享有信仰值加成。 除此之外,乔治亚只要持续宣扬上帝福音还能获得其他好处。 若某城邦信奉你的主流宗教,则派遣至该城邦的使者数将加倍计算。

文明特色能力:团结就是力量

  在乔治亚政局动荡不安的时期中,塔玛丽不但赋予人民使命,更将国民团结起来。 透过「荣耀时刻」纪念她的成就吧。 在黄金时代开端决定致力方针时,除可享有黄金时代加成,还可享有提升「时代分数」的普通时代加成。 纪念塔玛丽的成就(即便处于黄金时代也行),将可起始提升「时代分数」的任务。

  《文明帝国 6:迭起兴衰》预定 2 月问世。


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发表于 2018-1-12 11:16 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-1-16 11:03 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-17 06:47 PM 编辑

《文明帝国 6:迭起兴衰》公开大时代、忠诚度等新特色宣传影片
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/157920.html

  游戏厂商 2K 与 Firaxis Games 今日释出《文明帝国 6》最新数据片《文明帝国 6:迭起兴衰》新特色说明宣传影片。

  官方表示,这支包罗万象的游戏预览影片将详细解说《文明帝国 6:迭起兴衰》带来的所有新游戏特色,包括「大时代」、「忠诚度」、「行政长官」、「紧急事件」以及「强化的同盟系统」。

  《文明帝国 6:迭起兴衰》预定 2 月问世。

   


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发表于 2018-1-19 03:18 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-25 06:42 PM 编辑

《文明帝国 6:迭起兴衰》公开领袖里由罗伯特一世 同步释出相关介绍信息
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/9/158299.html

  2K 和 Firaxis Games 今日宣布,旗下策略游戏《文明帝国 6》数据片《文明帝国 6:迭起兴衰》新领袖「罗伯特一世」领导苏格兰的相关介绍。

  罗伯特一世出身于苏格兰贵族世家,他最为着名的事迹是在 13 世纪末领导苏格兰向英格兰发动独立战争。 随后,罗伯特一世成功地继承了苏格兰王位,而苏格兰人民在他英明的领导下推翻了英格兰的高压统治,并确立苏格兰的独立主权。

特色单位:高地步兵连

  令人敬畏的苏格兰高地步兵连在战场上极为剽悍。 事实上,某些学者认为就连维京人都避之唯恐不及。 然而,自 16 世纪起,高地步兵开始使用火器取代惯用的弓矢。 到了 18 世纪,苏格兰高地因叛乱、罪犯和部族争斗而陷入了持续的冲突。 国王乔治一世遂下令组成「黑卫士」军团来维护当地安定。 「黑卫士」军团立下汗马功劳,并在 1739 年被编入第 42 高地步兵军团开赴北美洲参与战事。 这支取代《文明帝国 6》游骑兵的强大侦察单位,在丘陵与森林地形上战斗时享有战斗力加成。

特色建筑:高尔夫球场

  高尔夫的真实起源众说纷纭,据说最早可追朔至中国、波斯和罗马文明。 根据考证,近代的高尔夫运动起源于 15 世纪的苏格兰。 有关高尔夫的最早文献记载是 1457 年 3 月 6 日詹姆士二世颁布的国会法令,当中明文禁止高尔夫和足球两项运动。 这两项运动被禁的原因是:当时年满 12 岁的男性都必须接受军事训练,而这些运动会影响弓术学习。

  然而,这项曾被禁止的运动却能为《文明帝国 6》里的苏格兰带来诸多加成。 若高尔夫球场与市中心相邻可提供额外的满意度、金币与文化值;若高尔夫球场与娱乐中心相邻则可提供更多文化值。 到了游戏后期,高尔夫球场还能提供额外旅游业绩及住房加成。 要注意的是,高尔夫球场单元格无法交换,也无法设置在沙漠或沙漠丘陵上。

领袖特色能力:班诺克本

  班诺克本战役是苏格兰第一次独立战争中的转折点。 尽管历史记载中说法不一,但可以确定的是,至少比罗伯特一世所能调动的人马多出五成以上的英格兰大军伤亡惨重。 因此,苏格兰军才得以袭击英格兰的领土。 这样的转捩也在游戏中为苏格兰带来一些战争加成。 在苏格兰研发完「防御战术」市政后,罗伯特一世能宣布解放战争。 在解放战争期间,苏格兰的单位可享额外移动力、城市可享额外生产力。

文明特色能力:苏格兰启蒙运动

  苏格兰人在 18 和 19 世纪期间达成了许多重大的科学与智能成就,于科学、数学和文学方面造诣无数,其中包含亚当 · 斯密提出的「国富论」。 这个奠定基础的经济理论,不但为当时的英格兰带来的巨大冲击,其影像力更是持续至今。 在游戏中,这项特色能力带来的加成如下:快乐的城市可获得额外科技值和生产力,且城市内的每个学院可提供 1 点大科学家点数、每个工业区可提供 1 点大工程师点数。

   


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发表于 2018-1-26 11:22 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-1-30 11:42 PM |只看该作者
   


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