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楼主: kirassss
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【新闻部】Take-Two Interactive Software, Inc.

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发表于 2013-3-8 07:15 PM |只看该作者
Rockstar:两年出一部续作有损品牌影响力

  今日,在一次次世代技术会议上,有记者问到Rockstar为什么GTA系列不能每两年推出一款续作。而Rockstar的发言人表示这么做有损GTA的品牌影响力:

  “对我们来说,这么做(两年推出一部续作)是不现实的。因为GTA系列每部新作品问世都要经历一次翻天覆地的变化、带来全新的游戏体验。而你几乎不可能用两年时间就做到这一点。”

  “如果我们这么做了,那我们的开发人员很快将会疲劳并失去创造力,产品就变得没那么好了。从价值角度来说,这对GTA的品牌影响力是有害的。”

  所以,不论Rockstar还是Take-Two,都从来不去理会外界对GTA推出速度的抱怨与催促,他们相信“慢工出细活”的俗语还是有道理的。

  GTA V预计于今年9月登陆PS3与Xbox360平台,并且外界猜测本作还将登陆次世代主机。


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发表于 2013-3-9 04:37 PM |只看该作者
Take Two 2款新作正开发中



  Take-Two的首席运营官Karl Slatoff在WTTC举行期间说到:“9月17号有我们的《GTA5》,2014财年应该是公司能赚的盆满钵满的一年,而我们手头还有2款经过大量准备的未宣布的大作,未来几个月,我们会慢慢放出更多的消息。”

  不幸的是,Slatoff并没有详细说下去,而我们就只能等待了。


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发表于 2013-3-29 06:48 AM |只看该作者
《幽浮》射击版又夭折?或变为FBI主题射击作品

  据国外媒体报道,射击游戏版本的《幽浮》可能已经由2K Marin开发了一段时间。我们已经很久没有看到本作的任何消息了,而根据消息灵通人士表示,很有可能是因为他们已经从游戏中摘掉了“幽浮”这个品牌。

  在报道中提到:“上周,Take-Two注册了thebureau-game.com、thebureau-game.net、whathappenedin62.com和whathappenedin62.net这四个域名。这些域名似乎暗指2K的这款遭遇困境的《幽浮》游戏,将更改为设置在1962年的FBI探员主题作品。”

  这转变确实有意思,《幽浮:未知敌人》至少还算不错(虽然不知道销量),这个品牌目前来看生命力还行。而且众所周知,游戏厂商都喜欢牌子货。或许在GDC或E3上能得到更多消息。



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发表于 2013-4-8 07:08 AM |只看该作者
趣味盘点 《横行霸道》游戏封面八大潜规则

  Rockstar最近公开即将于2013年9月17日发售的《横行霸道5》游戏封面设定图,自《横行霸道3》之后Rockstar《横行霸道》系列游戏封面就开始重点展示游戏角色和新作的特色内容。下面是由国外知名游戏媒体Kotaku特别撰写的《横行霸道》系列游戏封面的九大规则,一起来看一下吧。



  1、除了《唐人街》之外,系列游戏封面左上角总会有一架直升飞机。



  2、右上角则固定是摩托车。



  3、系列封面总会有一个吸引注目的女性角色,通常是泳装打扮。



  4、摩托车和直升飞机之外,这款游戏中车速最快,外形最酷的跑车一定会现身游戏封面的某个位置。



  5、主角之一通常会怀抱武器。



  6、封面最顶部中央总会有一个目视前方的角色出现。



  7、你总会找到某人戴着墨镜。



  8、大多数封面有九个独立网格,GTA III 有12个,Vice City 只有7个.



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发表于 2013-5-14 06:18 PM |只看该作者
Take-Two财报收入大幅增长旗下大作表现优异

  Rockstar以及2K母公司Take-Two公布2013财年第四财季以及2013财年财报。得益于13财年内《生化奇兵:无限》以及《无主之地2》游戏优异表现,公司收入,利润有所增长,数字营收大幅增长。



  Take-Two财年瞩目成绩

  第四季度及13财年盈利增长
  第四季度盈利,全年总体亏损
  《生化奇兵:无限》BIoshock Infinite 游戏售出370万套
  《英雄本色3》Max Payne 3游戏售出400万套
  《无主之地2》Borderlands 2游戏售出600万套,2K最畅销游戏
  公司数字营收大幅增长
  WWE 2K14将于2013年10月29日发售
  Take-Two次世代新作列上日程

  截止13年3月末,Take-Two收入2.995亿美元,相比去年同期1.481亿大幅增长

  公司13财年收入2120万,相比去年同期亏损6600万的成绩表现优异, Take-Two目前财务状况良好,持有现金达4.025亿美元

  第四季度《生化奇兵:无限》表现最为优异,游戏出货量达到370万套,《NBA 2K13》,《无主之地2》以及《MLB棒球13》表现同样不俗。

  《英雄本色3》出货400万套,《无主之地2》出货600万套,游戏是2K工作室最为畅销的一款游戏。

  Take-Two旗下经典游戏表现强劲,包括《横行霸道4》,《荒野大镖客》以及《文明5》等经典游戏为公司贡献至少25%的收入来源。

  在第四季度公司在PSN数字商城大力推广旗下数字游戏,第四季度相比去年增长192%,数字方面营收占公司营收总体27%,Take-Two在财报中表示面向亚洲地区手机,社交,在线游戏市场作品表现不错,未来将加大力度。

  即将发售游戏

  《无主之地2:》Psycho Pack – 5月14日
  《无主之地2:》Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep – 6月25日
  《文明5》Brave New World – 7月9日
  《调查局:幽浮解密》The Bureau: XCOM Declassified – 8月20日
  《横行霸道5》 GTA V– 9月17日
  《NBA 2K14》 – 10月1日
  《WWE 2K14》 – 10月29日

  在投资者报告问答环节,Take-Two称还有一些未公布的14财年既定作品。不过这些作品并非大制作。

  2013财年Take-Two总收入12.14亿美元,相比12财年8.25亿大幅增长,13财年公司亏损3120万美元,相比2012财年1.07亿的亏损已经表现不俗。

  Take-Two预期2014财年第一季度收入可达1.25亿美元,2014财年总收入18、5亿美元。其中公司期待Rockstar工作室贡献其中的65%,余下的35%则由2K贡献,对于公司旗下的2K工作室,Take-Two给予高度评价,在2013财年,2K工作室发行四款获得高分评价的游戏。

  在财报中Take-Two也谈及次世代游戏开发,公司首席执行官Strauss Zelnick表示对于次世代游戏开发成本的担忧:“毫无疑问次世代平台游戏开发将会更加复杂,更加昂贵。”


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发表于 2013-5-17 07:02 PM |只看该作者
PS3独占游戏《特工》并未取消 或于明年推出

  不知道玩家们是否还记得2009年Rockstar在E3上公布的PS3独占游戏《特工(Agent)》,在《特工》中玩家将投身70年代末情报战世界,成为间谍,走上政治斗争与暗杀之旅。上次官方放出游戏消息还是在2011年,而日前根据一名Rockstar视频编辑人员的简历中,我们或许可以了解点什么。



  除了将有在2013年9月份登陆PS3和XBOX360的《横行霸道5》,该员工的建立上还列出了《特工》这个游戏名字,而值得注意的是《特工》的名字在《横行霸道5》的后面而不是前面。也许这个顺序并不能太说明问题,但是在他的工作列表中《横行霸道4》也是在《荒野大镖客:救赎》之前,所以如果规律正确的话,那么工作列表的顺序很有可能也是游戏的发售顺序。

  所以如果真是如此的话,《特工》可能会是Rockstar继《横行霸道5》之后的另一个项目,希望在今年的E3上我们可以看到相关的情报。


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发表于 2013-6-5 06:37 PM |只看该作者
Take-Two CEO畅谈GTA V 和二手游戏

  Take-Two公司的CEO, Strauss Zelnick最近于Cowen科技媒体会议上谈论了有关《横行霸道5》和二手游戏问题,以下是部分引文。



  游戏需要《横行霸道5》这样的多主角设定

  《横行霸道5》的发行商坚信为了系列未来的成功,他们需要多主角的设定。《横行霸道》系列是公司“最重要的品牌”,Zelnick说道,游戏将会“重新定义开放世界”,而这一点也是竞争者们永远无法超越的。

  “我们认为《横行霸道5》将会重新定义现在和未来的开放世界游戏,”他说,“同时我们认为多主角设定将是未来游戏发展趋势,而我们非常确信如何去做,因为我们是第一个这样做的。这是我们的竞争者很难做到的,而在我们看来他们正朝这个方向努力。”

  “想想看这是第一款能够在在三个主角之间无缝转移的游戏,以往游戏中的主角扮演了太多的角色:好人,坏人,受害者,警察,英雄,” Zelnick说道,“而这一次将会由三个主角共同推动故事发展。”

  Zelnick在提到游戏的预订情况时一连串说了六个“非常棒”,而他也坚信像《横行霸道》这样的游戏绝对是A级的,消费者们只想买到最棒的产品。而之前的《荒野大镖客》也正是这样一部作品,给公司带来了巨大的利润。

  二手游戏销售

  之后Zelnick还谈到了次时代主机二手游戏的话题,据他所言,如果微软从二手游戏销售中提取份额,那么发行商也会这样做。

  “毫无疑问如果微软能找到办法从二手游戏销售中获利,那么发行商同样也会拿到提成,”他说道。然而Zelnick也同时坚信,如果你制作的游戏真正取悦了消费者,那么他们就不太可能拿去交易。

  “我们对于二手游戏的态度并不是想尽办法如何惩罚购买二手游戏的玩家,而是想办法尽可能地取悦消费者,”他说,“让我们努力提高品质,就像你在Metacritic看到的评分,不断带给玩家dlc,每三四周免费发行一次,这样你就能避免玩家交易游戏。”

  “如果你的游戏成功地在消费者手中保留8个星期,那么你几乎就不用担心二手游戏的问题,因为这8个星期已经真正吸引住了他。”


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发表于 2013-7-1 06:01 PM |只看该作者
Bioshock 2 创意总监宣布离开2K成为独立制作人

  《生化奇兵2》是款出色的作品,该作奠定了系列的经典地位,而日前这款经典游戏的创意总监Jordan Thomas在自己的Twitter上透露,他将要离开2K Marin,于此同时他将致力于独立游戏的开发和咨询工作。

  Jordan Thomas在Twitter上透露这个消息,他说他将作为独立游戏开发者和他的家人度过辞职后的第一天。2012年8月据悉Jordan Thomas被临时借到Irrational Games协助他们开发《生化奇兵:无限》,他同样负责2K旗下的《幽浮》系列的开发,包括即将发售的《调查局:幽浮解密》The Bureau: XCOM Declassified 。



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无敌名嘴

我是人~

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发表于 2013-7-4 09:01 PM |只看该作者
了解跟多了,谢谢!


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发表于 2013-7-24 06:45 PM |只看该作者
Take Two注册新商标暗示《特工》可能仍在开发

  你可能已经忘记了Rockstar North于2009年E3上公布的PS3独占游戏《特工(Agent)》,但是Take Two时刻在提醒着玩家该作仍然活着。有关该作的传闻不断,近日相关信息中我们再次了解到,该作可能仍在开发中。



(这张图我用了很多次了)


  Take Two近日注册了两个新的商标,均为以冷战及谍战题材的视频游戏、电脑游戏或者在线视频游戏,而这两个商标也分别准备了印刷材料,而这两个题材正好和该作相吻合。早在今年5月,Rockstar视频编辑的简历上就提到了《特工》这款游戏,那么从这么多的消息中猜测,该作可能仍在开发中。


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