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【新闻部】Square Enix -

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发表于 2018-7-2 06:14 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-2 06:32 PM 编辑

Square Enix Business Division 8 developing PS4 and Switch action RPG
SQEX 招聘广告曝出新 PS4 和 Switch 平台动作RPG计划


  Square Enix 的经典动作RPG游戏《圣剑传说》已经很久没有纯正新作推出了,而近日眼见的日本网友曝出了今日更新的最新SQEX 招聘广告,将极有可能是传说中的圣剑传说新作。

  本次的招聘广告显示,将为一款预定登陆 Switch 和 PS4 的动作RPG新作招募工作人员。而工作部门第8(Business Division 8)则是SQEX 旗下曾经开发《圣剑传说》以及《Final Fantasy: Brave Exvius》手游的著名工作组,SQEX 本次的新项目将极有可能是传说中的圣剑传说新作。



Square Enix Business Division 8—the studio behind the Secret of Mana remake for PlayStation 4, PS Vita, and PC, Final Fantasy: Brave Exvius for smartphones, and Imperial SaGa for browser—is seeking a project assistant for work on an action RPG for PlayStation 4 and Switch, according to a Tenshoku Navi job listing.

The job listing does not provide further information.


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发表于 2018-7-3 06:12 PM |只看该作者
The Quiet Man first producer letter



Connections formed heart to heart and needless of words is the concept that lies at the core of The Quiet Man, producer Kensei Fujinaga said in the first in a series of producer letters.

Get the full letter below.

Producer Letter #1

“Words” are truly amazing. They possess the power even to change the world. This is undeniable. For me personally, words are as precious as they are valuable. That said, I believe we as humans are capable of connections that transcend words—for example, an infant need only to look into his mother’s eyes to know he is safe and loved. And in a world that overflows with cascades of words taken for granted, I can’t help but think it’s often difficult to realize such connections exist.

Words shape consciousness; indeed, some even say that “words are life.” But what if we were to cast aside such a life? What if somehow, we were able to understand one another through connections formed heart to heart, soul to soul, and could once again look into one another’s eyes and form a bond so pure? This concept lies at the core of The Quiet Man. Feelings that remain after words are abandoned, feelings that can be conveyed even without words—aren’t these the feelings that are truly important in this life?

Square Enix Co., Ltd.

The Quiet Man Producer Kensei Fujinaga

The Quiet Man will be released digitally for PlayStation 4 and PC via Steam. More information will be announced in August.


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发表于 2018-7-3 07:01 PM |只看该作者
《美丽新世界 - Final Remix-》公布新要素详情与全新游戏截图
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/9/164909.html

  SQUARE ENIX 昨(2)日公布,预计 2018 年 9 月 27 日发售的 Nintendo Switch 专用游戏《美丽新世界 -Final Remix-(すばらしきこのせかい -Final Remix-)》新要素情报。

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  本作以 2007 年发售的 Nintendo DS 专用游戏《美丽新世界(すばらしきこのせかい)》为基础,根据原始版本追加了各式各样新要素。 不仅角色及背景焕然一新,呈现更美丽的绘图,还配合 Nintendo Switch 的 TV 模式、桌上模式、手提模式等运用方式,装载新操作系统。 所有 BGM、SE、语音也高音质化,并追加混音乐曲及新曲。 还追加全新剧情及新杂音,深入探究未曾触及的故事核心,可说是不辱 “Final Remix” 之名,内容丰富的全面升级版。

  本次报导也将公布本作故事及角色情报。 请玩家们从下面报导与新要素情报一并确认。

Final Remix 新要素

2007 年于 Nintendo DS 发售,获得全世界高度评价的动作 RPG《美丽新世界》,如今追加新剧情、新 BGM 等要素,登上 Nintendo Switch 主机!

(1)支持 HD 绘图

支持 HD 变得更美丽的绘图。 以高度精细视觉图重建画面,让角色、背景整体绘图都焕然一新。

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Nintendo DS 版

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Nintendo Switch 版

(2)可选择游玩风格

TV 模式、桌上模式、手提模式与游玩场面相搭配,以自由风格尽情享受《美丽新世界》。

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手提模式:
与 Nintendo DS 版相同的触控操作。 能以「挥砍杂音」、「点击空间」等直观玩法享受战斗

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TV 模式、桌上模式:
以 Joy-Con 进行指针式操作。 也支持「分享游玩」进行二人协力战斗

(3)BGM、SE、语音高音质化

除了所有 BGM、SE、语音高音质化,还新追加作曲家石元丈晴编制的新编/混音乐曲,能享受多采多姿的配乐。 随时可从游戏内选单切换 BGM(原始版 / 混音版)。

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在主选单除了能切换乐曲,还能变更战斗难易度

(4)追加全新剧情

藉由新死神登场,深入未曾提及的故事核心。 配合新剧情也追加了新杂音!!

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剧情大纲

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故事舞台为涩谷。
主角音操某天于涩谷往来的人群中醒来。

虽然周遭和平时的涩谷街景没两样,但音操察觉到了某件事。
周遭人群心中的思绪,接连不断地传入了他的脑中...。

虽不清楚这能力从何而来,但似乎与他醒来时手持的徽章有所关联。

还没摸清楚状况,音操手上又传来了一封奇妙的邮件。
“不通过任务,音操的存在便会消失” 非常荒谬不合理的内容。
而且不知为何,音操竟然无法离开涩谷。

还没搞清楚到底发生什么事,时限依然无情逼近。
音操被迫开始行动,并与自称四季的女孩相遇了。
在对方指使下,音操暂时和她协力,一边击倒街道上蔓延的神秘怪物 “杂音”,一边于涩谷内奔走。

他们究竟能否存活呢──

角色

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音操(ネク)
时常带着耳机,不太想与他人有所牵扯,喜欢涂鸦的 15 岁少年。

当他突然在涩谷往来人群里醒来时,感到似乎与以前有所不同...。

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四季(シキ)
对服装相当讲究的 15 岁时髦少女。

总是随身带着自制的猫咪玩偶。 在涩谷与音操相遇并一同行动。

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乔舒亚(ヨシュア)
15 岁的少年。

经常摆出一副自以为是的态度,脑筋灵活而且狡猾。

他虽与音操连手,展现出有如万事通值得信赖的一面,却相反的也有无法让人相信的部分。

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来梦(ライム)
专注如一努力不懈的少女。

与比特一同行动,个性开朗脸上总是挂着笑容。

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比特(ビイト)
顽固但热情的 15 岁少年,与来梦一同行动。

当与音操拍档时,会站在滑板上参加战斗。

他来到此处的理由是个谜团。

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死神

营运死神游戏的神秘组织。 从干部到实行部队,有肩负各种职责的死神。

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狩谷(カリヤ)
身手矫健宛如体育选手的精悍男子。

总是与八代一同行动,个性强硬高自尊,对自己的工作很骄傲。

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八代(ヤシロ)
有些冒失的 17 岁女孩。

虽然在音操等人面前一副趾高气昂的样子,但其实是组织内最低等成员。

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死神游戏

被关进涩谷的音操等人,被迫强制参加死神游戏。

死神游戏是个如果没有达成一天出现一次的任务,便会遭到消灭,一场攸关生死的游戏。 与拍档齐心同力在七天内存活!

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任务会传到参加者们的手机。 如果没有在刻于掌心的限制时间内通过任务,便是被消灭一途...

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死神游戏举行时间为七天。 任务内容及限制时间每天不同

涩谷

忠实重现 2000 年世代涩谷的游戏地图。 努力收集通过任务所需的情报!

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在涩谷车站前十字路口来往的人们
死神游戏参加者可以读取他人的想法。 虽然内容大多毫无用处,但其中也有解开任务的提示?

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似曾相识的转角及林立的建筑物
涩谷分有 29 区,可在商店购买装备道具及食用道具

杂音(ノイズ)

由死神创造遍布涩谷的神秘怪物。 由于规则上死神无法直接对参加者下手,因此催生出杂音代为袭击参加者。

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与杂音战斗需要拍档。 参加者为了活下来得与拍档通力合作


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发表于 2018-7-4 04:13 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-7-12 07:59 PM |只看该作者
《八方旅人》公开四种隐藏「战斗职业」以及「队伍对话」情报
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/165331.html

  SQUARE ENIX 公开,预定在 2018 年 7 月 13 日发售的 Nintendo Switch 专用角色扮演游戏《八方旅人(OCTOPATH TRAVELER)》,有关「战斗职业(バトルジョブ)」和「队伍对话(パーティチャット) 」的情报。

  战斗职业正如同先前已经公开过的情报,是可以在每个主角原本就持有的基本职业(ベースジョブ)外,另行设定的另外一个职业。 只要装备上战斗职业,除了可以获得每种职业不同的能力补正,和增加可以装备的武器以外,还可以学到该职业的特殊能力(アビリティ)。 因为主角的外观也会有所改变,所以应该也会有玩家从外观上来选择战斗职业才对。

  而这个战斗职业,其实在游戏当中还准备了「武艺家」、「魔术师」、「符文大师(ルーンマスター)」以及「星咏人」,这四种强悍的隐藏职业。 以上职业都拥有强大的特殊能力,但是想要学习到这些能力,角色似乎也得拥有相对应的力量。

  至于另外一个公开的队伍对话,则是在游戏进行当中会触发的角色间交流要素,会因为玩家当时队上的组成,而影响会发生对话的时机,可以从中窥见伙伴们在冒险中有什么样的想法。

关于「战斗职业」

除了各个主角原本就持有的「基本职业」以外,只要在游戏过程中满足某个条件,就可以在战斗中多装备一个「战斗职业」。 装备上「战斗职业」后,就会依照装备上去的职业,获得相对应的能力值补正,并增加可装备的武器种类,同时还可以学习到该职业特有的各种特殊能力。

要让哪一个角色装备上什么职业,可以让战略有更多不同变化。

装备战斗职业后,角色外观也会随之改变

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商人

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商人+剑士

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商人+猎人

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商人+舞娘

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商人特蕾莎(トレサ)装备上舞娘这个战斗职业,除了商人多变的战术以外,还可以使用舞娘强悍的全体攻击以及各种能力强化技能来支持队友

四种隐藏职业

「战斗职业」除了基本的八种职业(剑士、舞娘、商人、药师、盗贼、猎人、学者、神官)以外,还有四种在古代就失传的职业存在。

这四种职业都有十分强悍的特殊能力,但是想要学习到这些能力,角色也得拥有相对应的力量。

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武艺家

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正如其名,精通多种武术,可以轻松打倒敌人

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魔术师

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能使用强悍魔术来歼灭敌人

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符文大师

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能在武器上缠绕符文的力量来作战

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星咏人

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能够以群星的护持作为力量来战斗

角色之间的交流「队伍对话」

随着游戏故事发展,有时在队上伙伴之间会发生「队伍对话」。 发生对话的时机,会依照当时队伍成员而产生变化。

从对话当中,应该可以窥见伙伴们,对于旅程中发生的这些事件有什么看法。

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发生队伍对话后,画面右上角就会出现「播放队伍对话」的文字列,当然也可以故意跳过不看

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对于故事中发生的事件,会看到同行伙伴们发表意见

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就算是对同一个事件,依照队上成员不同,发生的「队伍对话」可能也会不一样

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在酒馆里除了和主线故事有关的对话外,还可以看到伙伴之间在闲话家常


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发表于 2018-7-16 02:28 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-16 11:13 PM 编辑

SQEX 公开《勇敢的剑士 武藏传》20th周年纪念视频

  今天 2018 年 7 月 16 日是《勇敢的剑士 武藏传(ブレイヴフェンサー 武蔵伝)》发售 20th周年纪念日,SQUARE ENIX 特别制作了一段纪念视频。SQEX 近几年内都有为他们自家作品发布周年纪念影片,不晓得是否再次暗示了他们的下一部作品。

   


SQUARE ENIX 经典动作 RPG《Brave Fencer 武藏传》释出 20 周年纪念影片
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/165472.html

  SQUARE ENIX 在 1998 年 7 月 16 日在 PlayStation 主机上推出的动作 RPG《Brave Fencer 武藏传(ブレイヴフェンサー 武蔵伝)》,在今日 - 2018 年 7 月 16 日迎接了发售 20 周 年的纪念日。 官方为了庆祝这个日子,公开了一部名为「BRAVE FENCER MUSASHIDEN 20th Anniversary」的特别剪辑影片,让玩家回顾本作的故事情节和音乐。

  以 3D 画面构成的动作 RPG《Brave Fencer 武藏传》由吉本阳一担任总监、平田裕介担任制作人、还有野村哲也担任主要角色设计的本作,以绝佳的动作性、优秀的手感、融合角色扮演的成长要素以及不俗的难度著称。

  玩家要扮演被召唤到异世界的小小武藏,手持可以使用特殊能力的名刀,一路冒险来抵挡帝国军团的侵略。

  已经多年没见到其身影的《武藏传》,SQUARE ENIX 为何特地在 20 周年释出《武藏传》的纪念影片? 也许可以视为这系列复活的征兆。


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发表于 2018-7-17 04:06 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-17 10:30 PM 编辑

SaGa: Scarlet Grace for PS4, Switch, PC, and smartphones second trailer
《SaGa 绯红恩典 绯色的野望》公开第二部宣传影片 NS 版今日开放预载

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/165518.html

  SQUARE ENIX 制作,PC / PS4 / Nintendo Switch / iOS / Android《SaGa 绯红恩典 绯色的野望(サガ スカーレット グレイス 绯色の野望)》预定在 2018 年 8 月 2 日推出,官方新 释出了第二部宣传影片,同时宣布已经购买 Nintendo Switch 电子下载版的玩家,可从今日起抢先预载游戏。

  本次的影片中集结了玩家可选择的 4 名主角,展示了他们的台词和人物图像,并辅以战斗画面来浓缩本作的特色。 《SaGa 绯红恩典 绯色的野望》是以于 2016 年 12 月登上 PlayStation Vita 主机的《SaGa 绯红恩典》的改良新作,不仅修改细节让玩家体验更顺畅,同时也加入大大小小的全新要素。

  PC / PS4 / Nintendo Switch / iOS / Android《SaGa 绯红恩典 绯色的野望(サガ スカーレット グレイス 绯色の野望)》预定在 2018 年 8 月 2 日发售。

   


Square Enix has released the second official trailer for SaGa: Scarlet Grace – Hiiro no Yabou.

SaGa: Scarlet Grace first launched for PS Vita in Japan in December 2016. SaGa: Scarlet Grace – Hiiro no Yabou, which adds tons of additional content, is due out for PlayStation 4, Switch, PC, and smartphones in Japan on August 2. An English version is also planned, but has yet to be dated.


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发表于 2018-7-20 11:21 AM |只看该作者
   


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发表于 2018-7-27 03:57 PM |只看该作者
PS4/Switch/Steam/iOS/安卓《浪漫沙迦 绯色野望》释出最新游戏截图/主视觉图,本作将于8月2日发售。





















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发表于 2018-8-3 05:09 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-3 08:03 PM 编辑

Octopath Traveler shipments and digital sales top one million
官方宣布《八方旅人》出货量过100万 玩家热情难却


  今日Square Enix 宣布,旗下最新力作《八方旅人(Octopath Traveler)》世界范围内出货量结合数字平台销量已达到100万套。

  《八方旅人》已在 7 月 13 日正式登陆 Switch 平台,发售之后销售势头非常火爆,在日本实体版多次处于缺货状态,厂商也因此公开道歉并紧急补货,以致就连二手卡带的价格都已经接近全新游戏。本作发售后首周就以11万套的成绩登顶日本市场销量排行榜,如今不到一个月即销量过百万,可谓成绩斐然。

  而对于追求中文玩家来说,《八方旅人》最大的缺憾就是没有中文版,且游戏中存在大量古英语,非常晦涩难懂,使得游戏业界在《专八之柱》之后又出现了一个《专八旅人》,看来“专八”梗还是要一路流传下去。

  未来几个月在圣诞档期到来之前,Switch平台上暂时不会有旗舰级大作,预计《八方旅人》的畅销势头还会持续一段时间。



Total worldwide shipments and digital sales for Octopath Traveler have exceeded one million units, Square Enix announced.

Octopath Traveler launched worldwide for Switch on July 13.


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