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楼主: kirassss
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【新闻部】Square Enix -

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发表于 2016-7-29 06:24 PM |只看该作者
Square Enix teases new RPG to be revealed on August 1



   


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发表于 2016-8-1 06:01 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-8-1 07:43 PM 编辑

Square Enix announces 'Dramatic RPG Kamitsuri' for smartphones



   


http://www.jp.square-enix.com/kamitsuri/

将各种妖魔全部都给钓起来! 幻想益智《神钓》全新和风冒险正式开跑

  之前曾经为玩家们介绍,据日本 Square Enix 宣布表示,将会推出一款新作游戏《神钓》(神つり,中文名暂称)登场与玩家们见面,至于本作推出平台、推出时间与价格目前则都还未定;如今官方正式宣布,本作将预定于 2016 年夏天在 iOS/Android 等手机平台上推出,并自即日起正式展开游戏预约注册活动登场,玩家们只要参与预约注册, 最多可领取游戏内课金道具「绯石×2,000 个」作为特典赠品!

  据官方表示,本作为一款以日本神话为主题的「幻想×益智解谜」新作,游戏中玩家们将化身为见习神钓师「那实」(ナミ,CV:佐仓绫音),为了拯救被「阎魔」所掳走的双胞胎妹妹「那岐」(ナギ,CV:桑原由気),而与包括神秘教官「桃薙」(モモチ,CV:立花慎之介)、穿著猴子布偶装的猿猴「猿光」(エンコウ,CV:下野纮)、龙宫城的烈火姬「 乙姬」(オトヒメ,CV:伊藤静)等伙伴们一同出发展开这场冒险之旅,前往击败凶恶邪神拯救自己被敌人所抓走的妹妹!

  而在本作游戏玩法方面也非常简单,从这次官方所释出的影片中可以看出,本作将会采取玩家们所熟悉的转珠消去型益智玩法,不过不同的是,玩家们在消去转珠的时候,是利用女主角手上的钓竿来将魔物不断给钓起来(也就是用钓竿来将魔物转珠消去)的爽快玩法;同时本作还将会搭载召神觉醒的特殊设计,让玩家们可以藉由八百万诸神之力来迎战强敌, 享受更加刺激有趣的益智解谜战斗体验!

  至于在本作自即日起正式展开的预约注册活动方面,官方将会赠送游戏内课金道具「绯石」作为预约特典,并将视预约玩家人数给予不同的加码奖励,例如预约每突破一万人、三万人、五万人与十万人目标,官方都将分别赠送 500 个绯石(可进行一次稀有转蛋)让玩家们领取使用,合计如果十万人目标达成,将可以领取总计高达 2,000 个的绯石, 有兴趣的玩家们不妨现在就赶快先来参加预约注册,以免到时错过可惜!


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发表于 2016-8-27 07:10 AM |只看该作者
Ian Milham joins Crystal Dynamics, will be Game Director on the next Tomb Raider



Ian Milham Joins Crystal Dynamics

Crystal Dynamics is excited to announce that industry veteran Ian Milham has joined the studio in the role of Game Director on the Tomb Raider franchise.

Milham studied Illustration in school and has been making games for twenty years, starting as an environment artist and spending thirteen years as an Art Director before moving into a Creative Director role. For much of that time, he was Art Director on the Dead Space games at Electronic Arts, as part of the team that created the series and its sequels.



“Ian is one of those rare veterans who combines creativity, artistry, and passion into excellence on-screen. It’s a matching type of DNA that Crystal Dynamics has forged itself upon over these last few years,” said Scot Amos, co-Head of Studio at Crystal Dynamics. “We’re very excited to welcome Ian as the newest top-tier talent joining our studio. His attitude, aptitude, and aspirations for crafting great game experiences are perfectly aligned with who and what Crystal Dynamics is all about.”

“Adventure games have always been my first love,” said Milham. "When the opportunity came to join Crystal Dynamics, I had to jump on it. This is the home of Lara Croft, who is a legend in action-adventure gaming and a pillar of the industry. I’ve admired Crystal’s work for a while now, as they continue to deliver top notch narrative and spectacle, coupled with deep systems and player choice. I’m very excited about where the studio is headed and I’m eager to be a part of it.”


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发表于 2016-9-6 07:26 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-9-9 06:57 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-9-9 07:17 PM 编辑

Square Enix announces Guardian Codex for smartphones
《魔物狩猎者》开发团队全新RPG大作《Guardian Codex》正式发表


  据日本 Square Enix 公司宣布表示,将预定于 2016 年秋天在 iOS/Android 等手机平台上推出一款新作 RPG《Guardian Codex》(ガーディアン・コーデックス)登场与玩家们见面,并自即日起正式展开本作事前登录预约注册活动让玩家们先来参与同乐领取好康!

  据官方表示,本作为官方旗下之前曾经创下全球超过 800 万次下载的人气作《Guardian Cross 魔物狩猎者》开发团队(包含制作人「田付信一」、剧情「土屋ユリ(土屋由梨)」、音乐「水田直志」、人设「あんべよしろう」等等)所全新打造的系列最新作,游戏故事背景将会以 2030 年正陷于「帝国」与「 反抗军」两股势力之间激烈内战的世界做为舞台,战况不利的反抗军,为了逆转战局而决定赌上最后的希望将反抗军的菁英送往被称为「Codex」(コーデックス)的虚拟现实世界,而玩家们将化身为前往「Codex」世界的反抗军菁英之一,并在「Codex」世界中发现应该已经完全灭绝的「Guardian」(ガーディアン),而玩家们是否能凭借「 Guardian」的力量逆转战局战胜帝国? 就等待玩家们届时亲自来游戏里确认体验啰!

  另外在游戏中,也将会邀请包括「赤﨑千夏、内田真礼、大冢明夫、大野柚布子、加隈亜衣、加藤英美里、小松未可子、武内骏辅、田中あいみ(田中爱美)、田中敦子、田中理恵、中村悠一、羽多野渉、三宅健太、村川梨衣、森なな子(森奈奈子)、 安元洋贵」等在内的众多人气声优配音员参与演出,让玩家们可以透过这些人气声优精湛的配音演出,更加融入本作壮阔刺激的世界观故事背景之中,也是喜欢这些人气声优的玩家们所不能错过的唷!

  至于在本作自即日起正式展开的预约注册活动方面,玩家们可以透过官方 Twitter 的跟随关注、Facebook 的按赞与 Line 账号登录好友等三种方式来完成预约注册;而官方也宣布,一旦预约人数达到一定数量,官方除了将会赠送全员 SR「Banshee」(バンシー)稀有角色之外,还有能够用来进行转蛋或是回复体力的「金币」(コイン)最多 6,000 枚等各种好康可以领取,有兴趣的玩家们不妨现在就先上官网来确认看看吧!



   


   


Square Enix has announced Guardian Codex, a new RPG and followup to Guardian Cross for iOS and Android due out worldwide this fall.

Here’s an overview, via the game’s official website:

Story

Enter the virtual world of the Codex…

In the year 2030, the world is split between the Empire and the Resistance.

Outmatched by the Empire, the Resistance has nowhere to turn except to send their agents into the “Codex,” a virtual reality version of the world from ancient times. As one of their agents, you are sent into the Codex with a vital mission: find the extinct legendary “Guardians.”

The Resistance’s goal is to transfer the virtual Guardians into the real world and use them to defeat the Empire. But your journey isn’t as easy as it sounds. Immerse yourself in the world of the Codex to better understand the Guardians and help the Resistance!

System

Work together with up to three additional players in multiplayer mode.

Guardians

Guardians are depicted in quality 3D graphics.

Pre-Registration

Pre-registration is now open. Get up to 6,0000 Codex Credits for free by “Liking” the official Facebook page or following the official Twitter account to pre-register.

Watch the announcement trailer below. Visit the official website http://www.jp.square-enix.com/guardian-codex/en/





















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发表于 2016-9-12 09:31 PM |只看该作者
Square Enix×角川《Akashic Re:cords》世界观正式公布,限定角色「阿芙萝黛蒂」预约抢先拿



  由日本 Square Enix 与 Kadokawa(角川)两家公司首次共同合作,预定于 2016 年在 iOS/Android 等手机平台上推出营运的这款全新原创企划新作《Akashic Re:cords》(アカシック リコード),如今官方正式宣布,自即日起正式展开本作事前登录预约注册活动让玩家们先来参与同乐领取好康!

   


  由 Square Enix 与日本角川首次合作的这款《Akashic Re:cords》,本作为一款以一个遭到「纸鱼」入侵的「书籍世界」作为舞台,玩家们将化身为一名能够自己创造「故事」的「创造者」,为了从纸鱼手中重新取回书籍世界,玩家们将召唤由自己创作作品的角色们登场,并使役这些角色迎战各式各样的纸鱼强敌并展开冒险的实时对战 RPG 游戏! 同时,本作也将邀请众多人气创作开发者参与游戏制作阵容,例如像是由之前以《罗德斯岛战记》等人气幻想小说著称的日本人气作家「水野良」负责本作剧情,主要人物设计则是由之前以《Fate╱Grand Order》著称的日本人气插画家「中原」担纲,而在音乐方面则是邀请之前以《快打旋风Zero》、《光之四战士 FF外传》等人气作著称的日本游戏作曲家 「水田直志」负责,在阵容上可说是非常令人期待。



  而在本作世界观方面,将会以一个聚集所有由人类所创造出来的作品,并由管理人书之恶魔依照故事来创造世界,以守护这些作品世界并负责保管这些作品的巨大图书馆「恶魔书架」(恶魔の书架)作为舞台,但由于邪恶魔物「纸鱼」的出现,使得故事受到污染,最终遭到消灭...... 为了防止纸鱼破坏作品世界,因此疏枝恶魔与拥有才能的人类签订契约,并赋予这些人类打倒纸鱼的使命。 而玩家们所扮演的主角,则是这些被召唤来到恶魔书架的人类之一,为了找回自己失落的记忆,主角与书之恶魔签下契约,并在对抗纸鱼的过程中逐渐找回自己失落的记忆!

主角(CV:花江夏树)
本作主角,对所有故事都有深入了解,拥有能透过与故事中的角色们共感来将这些古往今来所有的角色们召唤降临的青年,为了取回自己失去的记忆而在与伙伴们一起恶魔书架中与纸鱼战斗。



莱拉(ライラ,CV:加隈亜衣)
主角在恶魔书架中最初召唤出来的少女,也是与主角在梦中相遇的其中一人,同样也失去记忆的她,为了取回自己失落的记忆而决定与主角一起行动。



  至于在本作自即日起正式展开的预约注册活动方面,据官方表示,将会视预约玩家人数给予不同的特典赠品,例如预约突破一万人,将赠送游戏内课金道具「魂(ソウル)×200 个」、预约突破三万人,则是赠送斩属性单手剑武器「尖剑(カートソード)」,而一旦预约突破五万人,官方还将赠送限定角色「阿芙萝黛蒂. 玛莉丝缇拉」(アプロディーテ・マリステラ/CV:渕上舞/插画家:フルーツパンチ)让玩家们领取使用,有兴趣的玩家们可要好好把握这难得的机会!



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发表于 2016-9-15 07:05 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-9-15 07:10 PM 编辑

   


3on3对战动作新作《Flame×Blaze》正式发表,最新介绍PV同步释出

  随着日本东京电玩展自今天正式开幕,Square Enix 公司也在现场发表一款 3on3 动作新作《Flame×Blaze》(フレイム×ブレイズ)登场与玩家们见面。 本作目前预定将于 2016 年冬天于 iOS/Android 等手机平台上正式推出,至于收费模式则是预定采取基本游戏免费的道具制课金模式;同时官方也宣布,将会预定于今年冬天推出本作的正式公测让玩家们来抢先体验尝鲜。

   


  据官方表示,本作为一款主打三对三,让最多六名玩家一起在舞台上同乐的俯瞰视点动作对战游戏,游戏中会将玩家们分成两边阵营,玩家们在关卡上除了必须来讨伐场上的怪物让对方加入伙伴阵营之外,还必须活用各角色的技能来妨碍其他玩家,并收集会在场上散布出没的「魔力」(マナ)才行。 而在对战过程中,也将会加入可以让玩家们来强化关卡上在一定时间后会发动觉醒/启动的某个特定存在「Reactor」(怪物或兵器不一定)来进行战斗的独特要素,玩家们必须善用这点,才能过关斩将获得对战的最后胜利!


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发表于 2016-9-15 07:18 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-10-12 07:23 AM |只看该作者
Bravely Default's 4th anniversary illustration, they're teasing news coming soon



"It’s Bravely‘s four-year anniversary! We apologize as news has been scant recently. There may be something soon...!?"



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发表于 2016-10-15 05:17 PM |只看该作者
《SaGa 绯红恩典》新公开三名角色、主角雷欧纳鲁德以及塔莉雅故事序章等情报

  SQUARE ENIX 公开预定在 2016 年 12 月 15 日发售的 PlayStation Vita 专用软件《SaGa 绯红恩典》最新情报。

  这次新公开了「刘易斯」、「赛尔含」和「莎夏」三名角色的情报,以及四名游戏主角当中的雷欧纳鲁德(レオナルド)和塔莉雅(タリア)之故事序章。

  除此之外还一并公开融合了世界地图、迷宫、剧本以及战斗等要素,会视玩家选择而发生各种不同事件的「自由世界系统(ワールドシステム)」,以及「法术」、「精神流体(フラックス)& 法术的灵光一闪」、「连击」、「撞击(バンプ)」等等和战斗系统有关的最新情报,详情请参阅以下公开新闻稿。

刘易斯(ルイース)

『我可不是什么值得受人尊敬的人物。
只不过是个跟不上时代的灯塔守卫而已。 』



伊露菲海(イルフィー海)灯塔的守卫。 伊露菲海是邻接帝国东部的广大海洋。 茂盛的海上贸易为帝国带来莫大经济效益。 而守望这片大海,就是灯塔守卫的工作。 但是在帝国毁灭之后,也就不再有人为了海上安全而投入资源。 于是灯塔守卫们的自傲,和他们对于灯塔的爱情,就成为伊露菲海在后帝国时代的安全支柱。

刘易斯和其双亲,现在已经是最后的灯塔守卫家族。 已经有好几个灯塔失去其功能,海上的自由也正在逐渐消失。

刘易斯为了维持灯塔功能,所以精通工学技术和魔法技术。 另外也是划船高手与精通水性的泳将,许多在伊露菲海上航行的船员都十分敬重他。

「当老爸老妈,还有我都死掉之后,伊露菲海灯塔就会熄灭。 就像帝国也会灭亡一样,这也是无可奈何之事啊。 」

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赛尔含(セルハーン)

『我是亚西那族(アシナ族)。
亚西那的血统是这样和我说的。 』



根据地在帝国东部干燥地区的纽族(ニュウ族)王族。 但是因为母亲出身于弱小部族亚西那族之故,所以从小就被送到帝国贵族家中当人质。

虽然被贵族当成家中一员养育成长,但是因为监护人,也就是贵族家主突然死亡,而让他的命运出现一百八十度大转变。 因为背上杀害家族的嫌疑,所以只好拼命逃回纽族领地,但却发现这里也没有属于他的空间。 他的母亲已经被送回亚西那族的村落。
而当他终于回到亚西那族村落时,早已病倒的母亲就在他眼前咽下最后一口气。 就在她还认不出来,眼前这名成年男子,是自己已经长大成人的儿子时。 口中呼喊着只有她才知道的,他年幼时使用的小名。

自己不是帝国贵族、不是纽族人、也不是亚西那族人。 这境遇让赛尔含对世界一切都感到绝望,于是在位于边境奴玛迪卡(ヌマディカ)的亚西那族村落中,过着于世独立的生活。 三不五时就拿起自己视为父亲一样的贵族家主,在死前交给他的绯红色宝石凝视不放。



莎夏(サーシャ)

『居然想利用火焰使者(ファイアブリンガー)的力量,
实在是太疯狂了。 在发生意外之前一定要想办法阻止。 』



邀请主角一起踏上寻找被击碎的火焰使者碎片之旅的神秘人物。
据说掉落在这个世界的火焰使者碎片,会让世界发生异变。 而这位女性到底为何会对这种事情有兴趣,她到底又知道什么。 目前一切成谜。

「没有你就不行。 」

而她看起来好像十分确定一定要由主角参与。 没错,看起来甚至还握有关于主角的秘密。 是个引诱主角,半强迫性的带着主角四处乱跑。 服装打扮就这个世界来说,可以说是非常奇特。 不知为何主角就算被她耍得团团转,却完全没有反抗的念头。 是因为她那不可思议的气氛吗? 真相总有一天会大白吧。



自由世界系统

融合了世界地图、迷宫、剧本以及战斗等要素,会视玩家选择而发生各种不同事件的自由世界系统。 透过这个系统造就出并非一直线的故事结构,让玩家直到结局为止,都可以非常自由的享受游戏故事。









只要触碰到对象,就可能会发生战斗或者是事件,在游戏中一共有数千种以上的事件,70 名以上的同伴角色登场。 另外去触发哪些战斗或事件,以及在事件当中做出什么选择,都会影响游戏故事,可以说是非常多变。

雷欧纳鲁德的故事

在游戏中为四名主角准备了各自不同的序章故事。
而在序章故事后,就会依照各个主角和玩家的行动、选择,衍伸出各式各样不同的剧本。



位于边境亚克萨尔特(ヤクサルト)州的农场。 雷欧纳鲁德正打起精神在收割农作,但一名女性出现在他面前,而且还倒地不醒。

雷欧纳鲁德上前救起她,却只听到她在晕迷间不断重复「去艾 ‧ 哈奴姆(アイ・ハヌム)... 沉下碎片...」

传说都市「艾 ‧ 哈奴姆」,童话故事的舞台。 于是雷欧纳鲁德为了寻找这个只出现在故事书中的都市,而决定踏上冒险旅程。 卖掉祖父交给自己继承的农场,带着那名女性交给自己的绯红色宝石。

而他手上还握着另外一颗红色宝石。 那是他一出生,就握在他手上的宝石。
雷欧纳鲁德之所以会踏上旅程的真正理由,是不是就和这绯红色宝石有关呢。

塔莉雅的故事

在游戏中为四名主角准备了各自不同的序章故事。
而在序章故事后,就会依照各个主角和玩家的行动、选择,衍伸出各式各样不同的剧本。



有一个被称为提露米那海(テルミナ海)的巨大湖泊。 塔莉雅就是在这大湖附近经营工房的陶艺家。

某一天,她发现到自己烧出来的陶器,出现不可能出现的扭曲。 为了找出产生扭曲的理由,并且消除扭曲,而让她踏上旅程。 她是一个不管什么事,都想要自己亲手解决,不然就无法放弃的人物。

而在她踏上旅程之后,眼前突然飞来一只巨大的火鸟。 「那是不死鸟啊! 」塔莉雅只看一眼,就看出这只巨大火鸟的真身。 她到底是何方神圣呢? 这趟追寻不死鸟之谜的旅程,同时也是追寻其真实身份的旅程。

法术

将五行(木、火、土、金、水)之力集中在法杖上再施放出来的法术,虽然拥有极为强悍的威力,但是在发动之前必须要花费上数回合的时间进行咏唱。





〈吹雪〉 全体攻击。 解放武器拥有的雾冰之力,引发吹雪。



〈赛莲(サイレン)〉
获得太白加护的金行术。 全体攻击术。 可能触发愤怒。



〈闪焰(フラッシュファイア)〉
获得荧惑加护的火行术。 全体攻击术。 可能触发晕眩。

精神流体 & 法术的灵光一闪

只要持续吸收在战斗结束时可以取得的精神流体,就有可能会灵光一闪想到全新法术。 精神流体也有分为五行各个系统,如果和法术系统一致,就会因为适合度较高,而比较容易触发灵光一闪。







连击

在敌人或是同伴陷入无法战斗的情况之后,只要同阵营角色在时间轴上连成一线,就可以发动连击。 参加连击的角色越多,连击威力就越高,而且还会追加下一回合消秏 BP 减轻的奖励效果。 只不过因为敌人也会发动连击,所以要随时注意时间轴的情况。







撞击

在给予敌人伤害时,还可以同时让对方在时间轴上的行动顺序向后偏移。 除了可以延迟对手行动顺序之外,还可以打乱敌人发动连击的条件,并且透过调整顺序并打倒敌人,来触发自己的连击,是非常有战略性的系统。





伍露彼娜(ウルピナ)的失礼剑发动撞击,让敌人 B 行动顺序变更。



还有就算不用命中敌人,也可以变更自己行动顺序的招式。


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