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楼主: kirassss
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【新闻部】SEGA - .

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发表于 2018-1-22 11:07 PM |只看该作者
PS4《边境保卫战》预定 2 月 3 日起展开 4 波公测 开放所有 PS4 玩家参与
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/158122.html

  SEGA Interactive 日前宣布,预定 2018 年推出的 PS4 高速机器人团队对战游戏《边境保卫战(Border Break)》,将于 2 月 3 日至 18 日展开 4 波公开测试,开放所有 PS4 玩家参与。

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  《边境保卫战》是 2009 年 9 月推出、可透过网络进行最多 10 人对 10 人大规模联机对战的大型电玩机器人团队对战游戏的 PS4 家用版。 游戏中玩家将驾驶自己改装的机器人,与同伴携手对抗敌军。 采用基本游玩免费制营运,亦不设定体力限制。 操作部分将支持鼠标,重现大型电玩版的操作手感。 收录能体验游戏深奥世界观的「故事模式」,能依照玩家程度享受战斗乐趣的「新手对战」、「休闲对战」与「位阶对战」等模式,没有玩过大型电玩版的玩家亦能轻松游玩。

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标题画面

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战斗画面

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机器人自定义画面

  《边境保卫战》预定 2 月 3、4 日与 2 月 17、18 日进行 4 次公开测试,开放时间皆为 15:00~21:00(日本时间)。 2 月 1 日会率先开放公测版本下载。 不需要 PlayStation Plus 资格。

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发表于 2018-1-25 07:36 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-1-25 06:54 PM 编辑

Two Point Hospital 'Developer Vision' Trailer
《主题医院》精神续作《双点医院》开发日记预告片

转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201801/5628116971.html

  由牛蛙工作室、狮头工作室和Mucky Foot前员工们组成的Two Point工作室宣布他们的首个作品《双点医院》(Two Point Hospital)将于今年秋季登陆Steam,世嘉负责发行,游戏支持简体中文。本作可以看做是经典游戏《主题医院》的精神续作。

  在游戏中你需要打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。

   


Go Behind the Scenes with the Vision Trailer for Two Point Studios and Learn More About Two Point Hospital

Delve behind the scenes and into the creative vision of Two Point Studios in a brand new trailer. Find out what makes this new studio (with a heap of pedigree) tick, and what amazing inspirations are pouring from their brains and into Two Point Hospital. Find out more about the game itself, with never-before-seen gameplay to stir the soul.

Learn, too, how the studio come up with hilarious ideas for visual illnesses, and how they are realised and brought to life in the game.

To get closer to the team, sign up to Hospital Pass at twopointhospital.com for your all-access badge behind the curtain at the studio. Get access to regular mini updates, and get trailers like this before anyone else! But that’s not all… an exclusive in-game item awaits you for signing up too when the game is released. You can also follow the team on YouTube, Facebook and Twitter.


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发表于 2018-1-27 01:43 PM |只看该作者
SEGA《受赞颂者》《Fate/EXTELLA》等合作厂商新作确定中文化登场
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/158390.html

  SEGA 今(27)日在 2018 台北国际电玩展举办的合作厂商舞台活动中,宣布来自日本一 Software、Marvelous、AQUA STYLE、AQUAPLUS 等合作厂商的多款新作都将推出中文版。

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在今天上午的舞台活动中,SEGA Games 日本亚洲事业部事业部长野本章亲自引介合作厂商伙伴上台,发表今后预定在亚洲展开的计划,确认多款日本新作游戏都将推出中文版,包括:

日本一 Software
《project Nightmare》(未定)

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Marvelous
《闪乱神乐 Burst Re:Newal》(PS4,2018 年 5 月 17 日)
《Fate/EXTELLA LINK》(PS4 / PS Vita,预定 2018 年)

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AQUA STYLE
《东方计划 不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》(PS4,预定 2018 年)

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AQUAPLUS
《受赞颂者 给逝者的摇篮曲》(PS4,预定 2018 年)
《受赞颂者 虚伪的假面》(PS4,未定)
《受赞颂者 两人的白皇》(PS4,未定)

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各款新作的更多详情将于后续报导。


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发表于 2018-1-29 11:24 PM |只看该作者
Sega Europe to Publish New Narrative-Driven Game from Interior Night



SEGA Europe and Interior Night Enter into Publishing Partnership

SEGA Europe and the recently formed studio, Interior Night have today announced that they have agreed a publishing partnership that will see both companies collaborating on the development and launch of a brand-new narrative driven IP.

Interior Night was formed in October 2017 with the goal of developing narrative games aimed at a mature TV audience. The studio, which has recently been on a recruitment drive to source some of the industry’s finest in developing social and narrative driven games, currently boasts talent whose credits include ‘Heavy Rain’, ‘Wonderbook: Book of Spells’ and ‘Beyond – Two Souls’ from triple A studios like Quantic Dream, Sony and Slightly Mad Studios.

The publishing partnership with Interior Night underlines SEGA’s ambition to work with some of the best studios around as it aims to cultivate exciting new IP and deliver gamers engrossing experiences.

“Signing this deal with Interior Night is another great step for SEGA in terms of working with talented studios whether they’re established or embarking on a new journey whilst exploring our desire to launch new franchises and experiences.” said John Clark, Executive Vice President of Publishing at SEGA Europe. “We’re really looking forward to working with Interior Night as their combined talents and imaginations evolve into a really strong narrative driven gaming experience.”

Caroline Marchal, Interior Night’s CEO said “We are very excited to work with SEGA on our first narrative game. SEGA have demonstrated a strong desire to take risks, innovate and work collaboratively with studios. With their help and support, we’re confident Interior Night can deliver a great narrative experience to existing gamers and to a broader audience.”

For more information about Interior Night log on to http://www.interiornight.com/ or follow them on Twitter.


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发表于 2018-1-31 11:04 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-2-2 11:19 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-2-7 06:40 PM |只看该作者
《魔法气泡俄罗斯方块》确定推出 PC 版本 预定 2 月底海外地区上市
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/158858.html

  SEGA 今日正式宣布,益智游戏《魔法气泡俄罗斯方块》确定登上 PC,预定于 2 月 27 日在 Steam 平台上发售。

  《魔法气泡俄罗斯方块》是结合知名《魔法气泡》系列以及经典《俄罗斯方块》系列,来实现两大落下堆栈型游戏同台登场的益智游戏。 今日,官方正式宣布游戏将推出 PC 版本,未来玩家将可以透过计算机与其他人对战。

   


  PC《魔法气泡俄罗斯方块》预定于 2 月 27 日在 Steam 平台上发售。


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发表于 2018-2-17 12:54 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-2-19 07:45 AM |只看该作者
   


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发表于 2018-2-21 02:47 PM |只看该作者
   


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